Соммах домофон инструкция: Универсальная инструкция к домофонам Commax

Полезный каталог — Инструкции видеодомофонов

Кнопка выхода Акорд AT-H801A 08/2018html
Кнопка выхода Акорд AT-H801B 08/2018html
Кнопка выхода Акорд AT-H805A LED 08/2018html
Кнопка выхода Акорд AT-H805A 08/2018html
Кнопка выхода Alarmico AL-EXB1 08/2018html
Кнопка выхода Alarmico AL-EXB2 08/2018html
Кнопка выхода Alarmico AL-EXB3 08/2018html
Кнопка выхода Alarmico AL-EXB4 08/2018html
Кнопка выхода Alarmico AL-EXB5 08/2018html
Кнопка выхода Alarmico AL-EXB6 08/2018html
Кнопка выхода BAS IP SH-45 08/2018html
Кнопка выхода C1
08/2018html
Кнопка выхода Циклоп 08/2018html
Кнопка выхода Даксис КН-04 08/2018html
Кнопка выхода Даксис КН-05 08/2018html
Кнопка выхода Элтис B101 08/2018html
Кнопка выхода Элтис B21 08/2018html
Кнопка выхода Элтис B23 08/2018html
Кнопка выхода Элтис B28 08/2018html
Кнопка выхода Элтис B72 08/2018html
Кнопка выхода FalconEye FE-EXIT 08/2018html
Кнопка выхода FalconEye FE-100 08/2018html
Кнопка выхода GERCH-ZN, GERCH-ZN LONG 08/2018html   pdf
Кнопка выхода J-Lock JL-B10 08/2018html
Кнопка выхода J2000 SKD-HO-02 08/2018html
Кнопка выхода J2000 SKD-HO-S1 08/2018html
Кнопка выхода JUST JB-EX01P 08/2018html
Кнопка выхода JUST JB-EX02P 08/2018html
Кнопка выхода JUST JB-EX04S
09/2018html
Кнопка выхода K2 08/2018html
Кнопка выхода Метаком KV-2 08/2018html
Кнопка выхода Метаком KV-3 08/2018html
Кнопка выхода Метаком KV-4 08/2018html
Кнопка выхода Метаком KV-4w 08/2018html
Кнопка выхода Optimus 08/2018html
Кнопка выхода SARMATT DR-02 08/2018html
Кнопка выхода SLINEX DR-01 08/2018html
Кнопка выхода SLINEX DR-02 08/2018html
Кнопка выхода SLINEX DR-03 08/2018html
Кнопка выхода SmarTec ST-EX010 08/2018html
Кнопка выхода SmarTec ST-EX010L 09/2018html
Кнопка выхода SmarTec ST-EX010SM 08/2018html
Кнопка выхода SmarTec ST-EX011SM 08/2018html
Кнопка выхода SmarTec ST-EX012LSM 08/2018html
Кнопка выхода SmarTec ST-EX031 09/2018html
Кнопка выхода SmarTec ST-EX033L 09/2018html
Кнопка выхода SmarTec ST-EX110 08/2018html
Кнопка выхода SmarTec ST-EX110L 09/2018html
Кнопка выхода SmarTec ST-EX111 08/2018html
Кнопка выхода SmarTec ST-EX120IR 09/2018html
Кнопка выхода SmarTec ST-EX121IR 09/2018html
Кнопка выхода SmarTec ST-EX130 09/2018html
Кнопка выхода SmarTec ST-EX131 09/2018html
Кнопка выхода SmarTec ST-EX132IR 09/2018html
Кнопка выхода SOCA SI10 09/2018html
Кнопка выхода SOCA SI12 09/2018html
Кнопка выхода SOCA SI15 09/2018html
Кнопка выхода SOCA SI18 09/2018html
Кнопка выхода SOCA SI20 09/2018html
Кнопка выхода SOCA SI22 09/2018html
Кнопка выхода SOCA SI25 09/2018html
Кнопка выхода SOCA SI60 09/2018html
Кнопка выхода SOCA SI62 09/2018html
Кнопка выхода SOCA SI65 09/2018html
Кнопка выхода SOCA SI68 09/2018html
Кнопка выхода SOCA SI80 09/2018html
Кнопка выхода SOCA SI82 09/2018html
Кнопка выхода SOCA SI85 09/2018html
Кнопка выхода SOCA SI88 09/2018html
Кнопка выхода SOCA SW10A 08/2018html
Кнопка выхода SOCA SW10AB 08/2018html
Кнопка выхода SOCA SW10AG 08/2018html
Кнопка выхода SOCA SW10AR 08/2018html
Кнопка выхода SOCA SW20A 08/2018html
Кнопка выхода SOCA SW20AB 08/2018html
Кнопка выхода SOCA SW20AG 08/2018html
Кнопка выхода SOCA SW20AR 08/2018html
Кнопка выхода SOCA SW60A 08/2018html
Кнопка выхода SOCA SW60AB
08/2018
html
Кнопка выхода SOCA SW60AG 08/2018html
Кнопка выхода SOCA SW60AR 08/2018html
Кнопка выхода SOCA SW80A 08/2018html
Кнопка выхода SOCA SW80AB 08/2018html
Кнопка выхода SOCA SW80AG 08/2018html
Кнопка выхода SOCA SW80AR 08/2018html
Кнопка выхода STRAZH SR-BM12S 08/2018html
Кнопка выхода STRAZH SR-BP42 08/2018html
Кнопка выхода TANTOS HO-02 08/2018html
Кнопка выхода TANTOS PTE301 08/2018html
Кнопка выхода TANTOS TDE-02 08/2018html
Кнопка выхода TANTOS TS-CLACK-LIGHT 08/2018html
Кнопка выхода TANTOS TS-CLICK-LIGHT 08/2018html
Кнопка выхода TANTOS TS-CLICK 08/2018html
Кнопка выхода TANTOS TS-MAGIC 08/2018html
Кнопка Vizit Exit 500 07/2014html   pdf
Кнопка Vizit Exit 300М 03/2014html   pdf
Кнопка выхода YLI ABK-806E 08/2018html
Кнопка выхода YLI ISK-840A LED 09/2018html   pdf
Кнопка выхода YLI ISK-840B LED 09/2018html   pdf
Кнопка выхода YLI ISK-841A LED 09/2018html   pdf
Кнопка выхода YLI ISK-841B LED 09/2018html   pdf
Кнопка выхода YLI ISK-841C LED 09/2018html   pdf
Кнопка выхода YLI ISK-841D LED 09/2018html   pdf
Кнопка выхода YLI PBK-810A 09/2018html   pdf
Кнопка выхода YLI PBK-810B 09/2018html   pdf
Кнопка выхода YLI PBK-810C 09/2018html   pdf
Кнопка выхода YLI PBK-810D 09/2018html   pdf
Кнопка выхода YLI PBK-811A 08/2018html   pdf
Кнопка выхода YLI PBK-811B 08/2018html   pdf
Кнопка выхода YLI PBK-812 08/2018html   pdf
Кнопка выхода YLI PBK-814A LED 09/2018html   pdf
Кнопка выхода YLI PBK-814A
09/2018html   pdf
Кнопка выхода YLI PBK-814B LED 09/2018html   pdf
Кнопка выхода YLI PBK-814B 09/2018html   pdf
Кнопка выхода YLI PBK-814C LED 09/2018html   pdf
Кнопка выхода YLI PBK-814C 09/2018html   pdf
Кнопка выхода YLI PBK-814D LED 09/2018html   pdf
Кнопка выхода YLI PBK-814D 09/2018html   pdf
Кнопка выхода YLI PBK-815 08/2018html
Кнопка выхода YLI PBK-818A 08/2018html
Кнопка выхода YLI PBK-818B 08/2018html
Кнопка выхода YLI PBK-818C 08/2018html
Кнопка выхода YLI PBS-820A LED 08/2018html   pdf
Кнопка выхода YLI PBS-820A 08/2018html   pdf
Кнопка выхода YLI PBS-820B LED 08/2018html   pdf
Кнопка выхода YLI PBS-820B 08/2018html   pdf
Кнопка выхода YLI PBS-820C LED 08/2018html   pdf
Кнопка выхода YLI PBS-820C 08/2018html
Кнопка выхода YLI PBS-820D LED 08/2018html   pdf
Кнопка выхода YLI PBS-820D 08/2018html   pdf
Кнопка выхода YLI PBS-821A LED 09/2018html   pdf
Кнопка выхода YLI PBS-821B LED 09/2018html   pdf
Кнопка выхода YLI TSK-830A LED 09/2018html   pdf
Кнопка выхода YLI TSK-830B LED 09/2018html   pdf

Инструкция, описание commax cdv-35a | Orsa.

com.ua

     Домофон COMMAX CDV-35A имеет современный дизайн корпуса сделанный из высококачественного пластика. Сенсорные кнопки управления домофоном стали неотъемлемой особенностью современных моделей домофонов. Домофоны COMMAX ― становятся еще тоньше. Толщина CDV-35A всего 27 мм, что является рекордом среди домофонов со встроенным блоком питания.

Для просмотра инструкции перейдите по ссылке ― < < ИНСТРУКЦИЯ > >

 

    Преобрести видеодомофон Commax CDV-35a ―  

   

 

     Управление домофоном очень простое. Основные кнопки управления находятся на лицевой части домофона: открытие электро замка, просмотр, вызов дополнительной аудиотрубки (интерфон), кнопка меню для настройки работы домофона. Тумблер питания находится сбоку домофона. Для ответа необходимо поднять трубку и можно общаться с посетителем. Время разговора максимально 60 секунд, после чего домофон выключится.

     Домофон имеет два канала для подключения панелей вызова. Если вам достаточно одной панели вызова, тогда второй канал домофона можно использовать для подключения дополнительной видеокамеры, таким образом получим дополнительный осмотр перед дверью, что повысит безопасность. Домофон CDV-35A позволяет подключить два домофона параллельно, а это может пригодиться для большого дома, квартиры или офиса.

     Если параллельное подключение домофонов слишком затратное, можно решить эту задачу подключением дополнительной аудио трубки DP-4VHP.

     Обращаем ваше внимание на то, что между параллельно подключенными домофонами и между домофоном и дополнительной аудио трубкой существует внутренняя аудио связь, т.е. можно позвонить с одного домофона на другой.

     Видеодомофон оборудован:

  • LCD монитором с LED подсветкой размером 3,5”, работающим в стандартах NTSC/PAL, для передачи высококачественного изображения
  • переговорной трубкой для общения с посетителем
  • четырьмя сенсорными кнопками для удобства настройки и управления
  • двумя видеовходами, позволяющими подключать 2 видеоустройства – две вызывные панели или панель и видеокамеру
  • дополнительным аудиовходом, дающим возможность параллельно подключить ещё одно переговорное устройство.

     Благодаря этому, модель CDV-35A обладает полным набором стандартных функций, которые позволяют легко принять вызов от посетителя, увидеть его изображение, поговорить с ним и открыть ему дверь.

     Из дополнительных возможностей стоит отметить мониторинг в дежурном режиме, когда в течение 30 секунд можно осмотреть пространство возле двери без сигнала с видеопанели. Эта функция доступна как для камеры, расположенной на панели вызова, так и для дополнительной видеокамеры. Переключение между ними осуществляется при помощи повторного нажатия кнопки монитора.

     Для просмотра  технических характеристик, видеообзора и атуальной цены перейдите по ссылке ― Commax CDV-35a.

     

 

     

Комплект видеодомофона Commax CDV-70MF + вызывная панель

Готовый комплект Full HD видеодомофона, стильный монитор без трубки с 7″ сенсорным экраном и записью по детектору движения и антивандальная вызывная панель с широким ушлом обзора, подключение аналоговых или HD видеокамер.

Просмотр видео в реальном времени с любой вызывной панели или видеокамеры как при вызове, так и по кнопке просмотра. Принятие вызова и двухсторонний разговор с посетителем. Дистанционное управление электрозамком подъездной системы и на этаже (через реле индивидуальной вызывной панели).

Антивандальная вызывная панель с цветной Full HD видеокамерой, угол обзора 120°, ночная ИК-подсветка включается автоматически, кнопка вызова с подсветкой по кругу, встроенное реле управления электрозамком, рабочая температура -30..+50°C, питание от видеодомофона, накладное крепление, габариты (ШхВхТ): 48х133х22 мм.

Подключение 2 индивидуальных вызывных панелей (одна в комплекте) и 2 дополнительных видеокамер. Для дополнительных видеокамер необходим отдельный источник питания. Поддерживаются как AHD панели и камеры с разрешением 1080p/720p, так и обычные аналоговые.

Запись фотографий или видеороликов по датчику движения или по звонку. Датчик движения можно включить для одного видеовхода на выбор. Запись производится на съемную карту памяти microSD до 256 Гб (2800 видеороликов по 120 с). При заполнении памяти старые записи автоматически удаляются. Максимальная длина ролика 120 с. На каждой записи указывается дата и время. Ручное фотографирование при просмотре или разговоре.

Удобное управление с помощью сенсорного экрана. Графическое меню на русском языке.

Габариты монитора: 244x180x18 мм. Накладное крепление на стене с помощью кронштейна. Питание 220 В (обычная вилка, можно обрезать).

Состав комплекта видеодомофона Commax CDV-70MF: монитор с настенным кронштейном, вызывная панель с уголком и козырьком, комплект разъемов, набор крепежа, инструкция на русском языке.

Профиль пользователя

ThatOneGuyUNo | DeviantArt

«Давай, Джек Джеки Джекс!» Мой лучший друг Питер тихо бормочет себе под нос. «Чувак, перестань меня так называть», — отвечаю я, и только если бы мои родители были достаточно умны, чтобы не называть меня Джеком Йорвиком Джексоном и моей сестрой Джеки Вика Джексон (да, в наши дни детям дают странные имена), я бы не стал. Не нужно с этим иметь дело. «Что-? Ах, имя! Ну кому насрать? Пойдем! Они будут искать нас с минуты на минуту», — говорит Питер, проверяя углы на предмет блуждающих учителей.Я вздыхаю и следую за ним, пока мы выбегаем за двери средней школы Рок-Бридж, Питер смотрит в небо и кружится, как будто в классической пьесе Анны Франк после того, как впервые за 4 года увидел солнце. чудеса гнилостного, свежего запаха замученных детей, мысленно кричащих о свободе … «Я оборвал его» Заткнись, черт возьми, и покажи мне, для чего ты меня сюда привел «, Питер держит руки вверх, но смотрит на меня с недоверием , «Праздник какает», — ворчит он, а затем машет мне, чтобы я последовал его примеру.
Мы встречаемся с девушкой Питера, Мэдди, под трибуной на футбольном поле. Мэдди — шестнадцатилетняя десятиклассница, около 5 футов 9 дюймов, очаровательное невинное женское лицо, с удивительной диетой, состоящей из пива, чипсов, мороженого и, как Питер, лапши, но, похоже, у нее сексуальное горячее тело и изумительные бедра, черная юбка и футболка с обложкой альбома Metallica «Master of Puppets». Она, как правило, мало красится, но у нее все еще есть черная подводка для глаз, чтобы казаться темнее ». Питер, ты опоздал! И hiiii Jacks, wie gehts? — сварливо спрашивает Мэдди.»Mier gehts gut, und du?» Я отвечаю, внезапно прерванный Питером: «Хватит говорить на своем гребаном немецком! Das ist niecht einen gut Zeit! Теперь, Мэдди …» он делает паузу, чтобы быстро ее обнять и поцеловать: «Хорошо, у тебя есть наушники?» Она подпрыгивает с легким писком и крутится, чтобы достать наушники из рюкзака, и отпрыгивает обратно с широкой соблазнительной улыбкой на губах.
Я стою в замешательстве, почему две птички-влюбленные вытаскивают свои наушники, по-видимому, мое замешательство было достаточно незаметным, чтобы Питер заметил, потому что он закатил глаза на меня и продолжил перелистывать музыку в своем MP3.Мэдди топает ногой и надувается: «Питер!» Питер, ворчит и ругается себе под нос, и говорит: «Мэдди и я — фанаты« Крепкого орешка »Metallica. При любой возможности мы послушаем Metallica», — Мэдди невинно улыбается и целует Питера в щеку, в результате чего он краснеет. и с дрожащей улыбкой. Придя, я не мог не пересмотреть свой выбор. В этот момент я слышу, как кто-то стучит в мусорное ведро за углом.
Женское «Уф» отпускает Сара, когда она спотыкается и падает, открывая себя нам.Сара — высокая девушка (но ниже меня), обычно кокетливая или застенчивая, она высокая белокурая девушка, 17 лет, учится в десятом классе, но у нее длинные прямые золотистые волосы, и она мне больше всего нравится. Она покраснела, увидев, как я спешу ей на помощь, и я наклоняюсь, держа ее за плечи: «Ты в порядке? Почему ты пряталась», — спрашиваю я: «Я-я в порядке, я …» Она снова краснеет. и пытается спрятаться: «Мне жаль, что это не мое дело, почему ты пряталась», — Сара нервно извиняется за шпионаж и начинает медленно уходить, прижимая руки к груди.«Привет, Сара, я не против, если ты пообщаешься со мной», как будто ей только что предложили прекрасную возможность, она крутится, подпрыгивает и хватает меня, «Спасибо, Джек, спасибо, что принял мою Я так привык, что меня пренебрегают, я . .. — Все в порядке, Сара, с тобой все в порядке, с тобой весело, — говорю я успокаивающе, но правдиво. Она смотрит на меня, прямо в глаза, все еще держась за мою грудь, и закрывает глаза, опуская голову к теплу моей груди.
Внезапно я понимаю, что возбуждаюсь, обнимаю ее в ответ и кладу щеку ей на голову, пытаясь удержаться от эрекции.Но уже поздно. Мой член медленно растет, растет и натыкается на ее ногу. Глаза Сары быстро открываются, и она смотрит вниз на мой все еще растущий член, затем на мое лицо. «Эээ … Джексы?» Она игриво и сексуально трется своими удивительными маленькими сиськами (да, я думаю, что маленькие сиськи лучше всего) о мою грудь, в то время как все, что я могу думать, это «о боже, пожалуйста, я не могу этого вынести! Она растирает меня вверх и вниз и … «Я смотрю в ее глаза, она одаривает меня соблазнительным озабоченным взглядом» о, черт возьми! Я что, мечтаю? » она соблазнительно смотрит на меня и сексуально дразнит: «Я слишком много для тебя? Я чувствую, как твой твердый, большой член растет и требует, чтобы мои бедра стали твоими», — говорю я в панике, — «Ну, ну,« хриплый голос »может» не помогу себе, я . .. ну, «ясно, что она может сказать, что я в панике, и она протягивает руку и хватает мой член» Я всегда думал, что ты горячий, и у меня никогда не хватало смелости сказать тебе , а теперь вы ЖАЖЕТЕ о пощаде гормонов, но все же вы на небесах, не так ли? » Мой член во весь рост, пронзая ее бедро, я успеваю сглотнуть и пищать: «Да, ты великолепна, и э-э-я-» не в состоянии понять, я начинаю потеть, «Ой, ты ДЕЙСТВИТЕЛЬНО нравлюсь мне, не надо» Тебе! Спасибо, Джеки, я всегда хотел, чтобы ты был моим! » Сара обняла меня, поцеловала меня и продолжила тереть мой член.
Она наконец отпустила меня, и я рухнул на землю, упав на свое «но», и покраснел, глядя в пространство, осознавая, что только что произошло. Она захихикала и покраснела, зная, что она трахается с моим разумом. Я поднял голову так, что смотрел на нее, она снова захихикала и соблазнительно улыбнулась. Улыбка Сары превратилась в задумчивость, пока она не схватила мое пальто и не подняла меня на ноги. «Могу я что-нибудь сделать?» — спрашивает она, приглушенно хихикая, продолжая прикладывать палец к губам. Все, что выходит, — это заикание, она зубасто улыбается мне и сует язык мне в рот. Мои глаза расширяются, я в шоке, и мы оба краснеем. Она открывает глаза, все еще целуя меня, и смотрит мне в глаза. Она перестает целоваться, хотя это было потрясающе, ее язык обвился вокруг моего, повсюду ощущая мой рот. Она заложила руки за спину, пнула лист и посмотрела на меня явно смущенно. Мой член становится тверже, и ее взгляд задерживается на моем члене: «Эй, хочешь увидеть мою машину? Вот, я тебе это покажу!» Она говорит, что нужно положить конец неловкости.
Мы проходим пару кварталов, не доезжая до него, но даже ее машина была потрясающей! Это был черный Mustang Boss с двумя красными полосами сверху и по бокам. У меня отвисла челюсть. «Ну, я знала, что это мой личный фаворит, и я собиралась использовать его, чтобы произвести на тебя впечатление, но», — она ​​делает паузу и хихикает при виде моего лица, продолжая хихикать, — но в любом случае, как бы ты хотел покататься? в нем со мной? » Я обращаю на нее свое внимание и умудряюсь сказать: «Я бы хотел . ..» — мой голос затих, замечаю, как мне повезло!
Я открываю дверь и плюхаюсь на сиденье.Сара заводит машину и говорит: «Вот дерьмо, школы вон!» Я хихикаю и заканчиваю «для суммах —!» Она смотрит на меня озадаченно, пока я не объясню, что это отсылка к Van Halen, и она понимает: «Эй, тебе нравится Van Halen? Я думала, ты просто увлекаешься хэви-металом, но мне нравится хард-рок и хэви-метал!» Она пару раз завела двигатель и ухмыльнулась мне, зная, как я люблю этот звук, и она едет по дороге.
Сара останавливает машину у красивого дома и выключает гудящий двигатель. Я смотрю на нее и замечаю, что это ее дом.«Ой! Похоже, ты не единственный, кто возбужден», — игриво говорит она. «Черт возьми, ты собираешься заставить меня взорваться!» и я не шутил, мой член был таким твердым, что я мог кончить в любую минуту! Сара смотрит на меня и одаривает меня таким взглядом, когда кусает губы, а затем облизывает их. «Дерьмо!» Я кричу, Сара начинает смеяться: «Неужели я заставила кончить твоего бедного маленького, маленького, большого члена?» «Немного, я, наверное, могла бы кончить на Ниагрский водопад, если ты займешься чем-нибудь еще горячим», — снова смеется Сара и отмечает: «Я позабочусь о том, чтобы это произошло внутри, если только это не заставит тебя кончить», и это действительно так.
Сара запирает за собой дверь и радостно восклицает: «Мои родители ушли на пружинный тормоз! Вы можете оставаться сколько угодно! Теперь о своем члене … Сядьте, пожалуйста», поэтому я сажусь на диван в следующей комнате: «Снимай штаны, Джеки», я стягиваю их так быстро, как могу, а она стягивает за меня мои боксеры. Ее глаза становятся огромными, она не может поверить, насколько они велики. Она хватает его, и сперма вырывается из него три раза: «Вау …. Она, ну, огромная! И ты не шутил насчет спермы!» Она делает паузу, все еще широко открыв глаза, что не может быть хорошим знаком: «Я блуждаю, каково это на вкус», Сара получает каплю спермы на кончик пальца и слизывает ее.Лицо Сары сморщилось, и она выглядела так, будто съела слишком много соли за один раз. «О, боже! Людям нравится есть сперму !? Это ужасно!» она жалуется, я немного смеюсь, все еще напуганный и нервничающий из-за того, что вот-вот должно произойти. «О, черт возьми, я все еще хочу доставить тебе удовольствие больше всего на свете, поэтому, если ты хочешь, чтобы я съел это, я съем его», слишком поздно для меня, чтобы отказаться и позволить ей делать то, что она хочет, я чувствую холод влажность растягивается по моему члену. Все мое тело напрягается, и я задыхаюсь от удивительного ощущения. Сара перестает сосать и трет: «Я вижу, тебе нравится», она плюет на мой член и видит мое лицо: «Джек? Вау… Твое лицо «Она ускоряет свое растирание, моя голова откинута на диван, глаза закрыты, рот широко открыт.» Кажется, ты в раю, я завидую! Как ты себя чувствуешь? »- спрашивает она, я просто ерзаю ногами и заикаюсь. Все, что выходит, -« Аммммммаааззииннгг !!!! Сарааааа !!! Здравствуйте !!! Я- в шоке- Чт- КУУУМ !!! «Она выглядит сбитой с толку, и гигантские брызги спермы выстреливают ей прямо в подбородок, и она задыхается» О, верно! Твой восхитительный пенис! »Я продолжаю стонать, пока она сосет, удивительное чувство пронзает мои ноги, слишком сильно, заставляя их извиваться.Вверх и вниз, внутрь и наружу, ее рот потрясающий! Но ее язык … Ее язык подобен другому существу! «Оооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооо! Она медленно перестает сосать и тереться, пока я кончаю. «Теперь, — говорит Сара, — моя очередь повеселиться, если это было слишком много, это будет пытка!» Она расстегивает одежду и кладет свою киску на мой член.
Мне удается вовремя поднять голову, чтобы остановить ее: «НЕТ! Пожалуйста! Мне нужно осознать, что происходит! Мой член … Это так … Мокрая … Слизистая … Невообразимо… Довольно … «Она замораживает свою задницу над моим членом и отвергает» Я хочу повеселиться! Я хочу, чтобы удовольствие было доставлено моей тугой, тугой киске, пожалуйста ??? «Мой член трется о ее киску, а ее киска умоляет, чтобы ее накормили» Я … Я … Ca … Могу. ..C … T … «Я заикаюсь, не в силах говорить,« я действительно так хорош? »Я медленно киваю.« Ты все еще можешь двигаться? »Я медленно качаю головой.« Хорошо! »Незадолго до того, как я могу сделать что угодно, чтобы остановить ее, киска Сары приземляется на мой член. Она кричит «ЕБАТЬ! ДЕРЬМО! OWOWOWOW !!!!! — «Она начинает тяжело дышать, продолжает стонать и кричать, в то время как я стону от такого удовольствия. Я теряю сознание от удовольствия.

Обновлен неофициальный патч Fallout 3 для Fallout 3 Nexus

Заметки автора

В случае длительного отсутствия реакции на сообщения нексуса (более 1 месяца) со стороны Benwah, полный контроль / права над этим модом предоставляются Hairylegs222

Авторские права на файл

Кредиты за изменения в этой обновленной версии неофициального патча:

Benwah & Hairylegs222 (Tommy)
Томми — эксперт по исправлению ошибок и слиянию, выполнив подавляющее большинство работ по обновлению, включая слияние тонны его собственной предыдущей ошибки. исправления и многие другие в сообществе.Он разработал новые исправления ошибок для новых отчетов, а также решил старые устаревшие проблемы.
Бенва расшифровал и обновил установщик и компилятор, стремясь получить обновления для этого патча, которые, казалось, никто не считал возможными в течение многих лет. «На самом деле, моим самым большим вкладом было то, что Томми присоединился к нам».
Фредди Фарнсворту за советы и поддержку. Он определил многие (большинство?) Исправлений сообщества и улучшил некоторые из них сам.
Prensa для Они разрешили мне играть с их шайбами, Super-Duper Non Bleeding Checkout, Point Lookout — Больше никаких тихих дверей.Также спасибо Prensa за советы и поддержку, а также за обширную поддержку старого мода на форуме. Он настоящий поборник сохранения этого мода.
APipino — создатель оптимизатора текстур Ordenador, найденный на Nexus: http://fallout3.nexusmods.com/mods/17594
ivinsjames (James Dizzle) для исправления сбоя Rivet City.
Команда FOOK2 для исправления автоматического завершения в квесте This Galaxy Ain’t Big Enough и исправлениях фракции
исправлений размещения объектов от sialivi
Исправление трансляции GNR Broken Steel от LLJKTechnogeek
Отключение памфлетов Holy Water от bigmill
Point Lookout Goodies от explosivo666
Исправление изгоев от Пападопулоса
Перестань оскорблять меня Изгоев от Лоулдера
Исправление знака в проходе SuperDuper Mart от Марциуса
BeardEyebrowFix от gengrimm

1. 5:
The Pitt Reforged от xmlninja
Контейнер с лекарствами Лео Стала требует только ключа для открытия ошибки, обнаруженной polbashkisneslo
Bring Back Bael от dragontwosix

1.6:
Tesla Cannon Vertibird One Shot Fix от Pr0bability (1.6.1)
Sink в доме игрока на Мегатоне, чтобы быть очищенным благодаря Fook2
Исправление повреждений винтовки Гаусса Анкориджа от coelomate
Разблокировка текстуры шлема рейнджера от aiglos357
Исправление крана Цитадели от zedas
Исправление Питта — Эверетта от svartberg
Операция по исправлению Anchorage
Operation Anchorage Исправление шейдера телепортации Mothership Zeta Wasteland от rad666a
Неподвижные очки от 1st Dagger
Ключ Moriartys Восстановлено thegord
Исправление неразрешимой проблемы с Файдрой, Тобаром, Кэтрин, блуждающими туда, где был идентифицирован игрок rickerhk

Кредиты на оригинал версия этого патча от Quazzy:
Quazzy и длинный список участников UF3P, задокументированный на http: // fallout3. nexusmods.com/mods/3808
Команда NifSkope — исправления сеток были бы невозможны без NifSkope, бесценной программы!
sialivi — за сообщение более чем 1100 проблем (над исправлением которых я все еще работаю).
Crypton — за предоставление и установку неофициального багтрекера Fallout 3 Patch! Отлично помогает проекту!
MadCat221 — за исправление проблем с Plasmarifle.nif, laserpistol.nif, laserrifle.nif, чрезмерно глянцевитыми волосами, воротником для силовой брони анклаветеслы, исправление модификатора пространства изображений ядерной бомбы и сообщение о множестве других ошибок!
dr_AllCOM3 — для еще большего улучшения исправления текстур подстилки, исправления неправильной альфы на 2-х текстурах (neoclassicalmaintile03.dds и neodarkmaintile03.dds), а также улучшение текстуры дорожного участка (roadwasteland01.dds).
ElminsterAU — за замечательную программу FO3Edit!
Ryu Doppler — для фиксации перчаток униформы офицера Анклава, вставлявшейся в Пип-Бой, если перчатка Пип-Боя не была экипирована, и фиксации Мантия Старейшины Лиона (ArmorEnclaveOfficerglovel. nif, ArmorEnclaveOfficergloveml.nif, ArmorElderLyonsOut.by , apperal_Elder_Lyons_Robe.dds).
throttlekitty — для исправлений головы (HeadChild.nif, HeadChildFemale.nif, HeadFemale.nif, HeadHuman.nif, HeadOld.nif, HeadOldFemale.nif, headchild.egm, HeadChild.tri, HeadChildFemale.egm, HeadChildFemale.triuman, HeadFemale.egm, HeadFemale.trijs, HeadFemale.egm, HeadFemale.tri HeadHuman.tri, HeadOld.egm, HeadOld.tri, HeadOldFemale.egm, HeadOldFemale.tri).
Alystin — за фикс GameDaysPassed.
3Dog
Пренса
Повесть о двух Wastelands
CivisRomanus
vincentindigo
prisoner416
InAComaDial999
trulypanda
SuBNeRoCL
Hopper31
YakutatazuParasite
chucksteel
Razorwire
insaneplumber
sesom
elek2008
deanoman
DeJuanNOnley
qwertyasdfgh
DarknessSquall
Link_of_Hyrule
Tukka
phoenix0113
Gloops
DCbug
sparbog
xxxHACKERxxx
Mimada
Yukichigai
Rooker75
Arkngt
bluebellfairy
Pr0bability
coelomate
aiglos357
zedas
Şvarţberg
rad666a
первый Dagger
thegord
xmlninja
dragontwosix
sialivi
LLJKTechnogeek
bigmill
explosivo666
Пападопулос
Lawlder
Marcius
gengrimm
ItsMeJesusHChrist
Axonis
TelShadow
NiraZero
BenzSmoke
mintygang

Обновленный неофициальный патч Fallout 3 для Fallout 3 Nexus

Заметки автора

В случае длительного отсутствия реакции на сообщения нексуса (более 1 месяца) со стороны Benwah, полный контроль / права над этим модом предоставляются Hairylegs222

Авторские права на файл

Кредиты за изменения в этой обновленной версии неофициального патча:

Benwah & Hairylegs222 (Tommy)
Томми — эксперт по исправлению ошибок и слиянию, выполнив подавляющее большинство работ по обновлению, включая слияние тонны его собственной предыдущей ошибки. исправления и многие другие в сообществе.Он разработал новые исправления ошибок для новых отчетов, а также решил старые устаревшие проблемы.
Бенва расшифровал и обновил установщик и компилятор, стремясь получить обновления для этого патча, которые, казалось, никто не считал возможными в течение многих лет. «На самом деле, моим самым большим вкладом было то, что Томми присоединился к нам».
Фредди Фарнсворту за советы и поддержку. Он определил многие (большинство?) Исправлений сообщества и улучшил некоторые из них сам.
Prensa для Они разрешили мне играть с их шайбами, Super-Duper Non Bleeding Checkout, Point Lookout — Больше никаких тихих дверей.Также спасибо Prensa за советы и поддержку, а также за обширную поддержку старого мода на форуме. Он настоящий поборник сохранения этого мода.
APipino — создатель оптимизатора текстур Ordenador, найденный на Nexus: http://fallout3.nexusmods.com/mods/17594
ivinsjames (James Dizzle) для исправления сбоя Rivet City.
Команда FOOK2 для исправления автоматического завершения в квесте This Galaxy Ain’t Big Enough и исправлениях фракции
исправлений размещения объектов от sialivi
Исправление трансляции GNR Broken Steel от LLJKTechnogeek
Отключение памфлетов Holy Water от bigmill
Point Lookout Goodies от explosivo666
Исправление изгоев от Пападопулоса
Перестань оскорблять меня Изгоев от Лоулдера
Исправление знака в проходе SuperDuper Mart от Марциуса
BeardEyebrowFix от gengrimm

1. 5:
The Pitt Reforged от xmlninja
Контейнер с лекарствами Лео Стала требует только ключа для открытия ошибки, обнаруженной polbashkisneslo
Bring Back Bael от dragontwosix

1.6:
Tesla Cannon Vertibird One Shot Fix от Pr0bability (1.6.1)
Sink в доме игрока на Мегатоне, чтобы быть очищенным благодаря Fook2
Исправление повреждений винтовки Гаусса Анкориджа от coelomate
Разблокировка текстуры шлема рейнджера от aiglos357
Исправление крана Цитадели от zedas
Исправление Питта — Эверетта от svartberg
Операция по исправлению Anchorage
Operation Anchorage Исправление шейдера телепортации Mothership Zeta Wasteland от rad666a
Неподвижные очки от 1st Dagger
Ключ Moriartys Восстановлено thegord
Исправление неразрешимой проблемы с Файдрой, Тобаром, Кэтрин, блуждающими туда, где был идентифицирован игрок rickerhk

Кредиты на оригинал версия этого патча от Quazzy:
Quazzy и длинный список участников UF3P, задокументированный на http: // fallout3. nexusmods.com/mods/3808
Команда NifSkope — исправления сеток были бы невозможны без NifSkope, бесценной программы!
sialivi — за сообщение более чем 1100 проблем (над исправлением которых я все еще работаю).
Crypton — за предоставление и установку неофициального багтрекера Fallout 3 Patch! Отлично помогает проекту!
MadCat221 — за исправление проблем с Plasmarifle.nif, laserpistol.nif, laserrifle.nif, чрезмерно глянцевитыми волосами, воротником для силовой брони анклаветеслы, исправление модификатора пространства изображений ядерной бомбы и сообщение о множестве других ошибок!
dr_AllCOM3 — для еще большего улучшения исправления текстур подстилки, исправления неправильной альфы на 2-х текстурах (neoclassicalmaintile03.dds и neodarkmaintile03.dds), а также улучшение текстуры дорожного участка (roadwasteland01.dds).
ElminsterAU — за замечательную программу FO3Edit!
Ryu Doppler — для фиксации перчаток униформы офицера Анклава, вставлявшейся в Пип-Бой, если перчатка Пип-Боя не была экипирована, и фиксации Мантия Старейшины Лиона (ArmorEnclaveOfficerglovel. nif, ArmorEnclaveOfficergloveml.nif, ArmorElderLyonsOut.by , apperal_Elder_Lyons_Robe.dds).
throttlekitty — для исправлений головы (HeadChild.nif, HeadChildFemale.nif, HeadFemale.nif, HeadHuman.nif, HeadOld.nif, HeadOldFemale.nif, headchild.egm, HeadChild.tri, HeadChildFemale.egm, HeadChildFemale.triuman, HeadFemale.egm, HeadFemale.trijs, HeadFemale.egm, HeadFemale.tri HeadHuman.tri, HeadOld.egm, HeadOld.tri, HeadOldFemale.egm, HeadOldFemale.tri).
Alystin — за фикс GameDaysPassed.
3Dog
Пренса
Повесть о двух Wastelands
CivisRomanus
vincentindigo
prisoner416
InAComaDial999
trulypanda
SuBNeRoCL
Hopper31
YakutatazuParasite
chucksteel
Razorwire
insaneplumber
sesom
elek2008
deanoman
DeJuanNOnley
qwertyasdfgh
DarknessSquall
Link_of_Hyrule
Tukka
phoenix0113
Gloops
DCbug
sparbog
xxxHACKERxxx
Mimada
Yukichigai
Rooker75
Arkngt
bluebellfairy
Pr0bability
coelomate
aiglos357
zedas
Şvarţberg
rad666a
первый Dagger
thegord
xmlninja
dragontwosix
sialivi
LLJKTechnogeek
bigmill
explosivo666
Пападопулос
Lawlder
Marcius
gengrimm
ItsMeJesusHChrist
Axonis
TelShadow
NiraZero
BenzSmoke
mintygang

Fallout 3 / Приколы — TV Tropes

http: // tvtropes. org / pmwiki / pmwiki.php / смешное / fallout3

Следующий

Перейти к

  • The G.O.A.T. тестовое задание. Бесстрастное изложение каждого вопроса мистером Бротчем бесценно.
    • «О, нет. Вы подверглись облучению, и из вашего желудка выросла мутировавшая рука. Какой курс лечения лучше всего?»
    • Также из G.O.A.T. это веселый случай «Никогда не связывайся с бабушкой». «Ваша бабушка приглашает вас на чай, но вы удивляетесь, когда она протягивает вам пистолет и просит убить другого жителя.Вы …? »
    • « Сумасшедший ученый из хранилища подбегает к вам и кричит: «Я собираюсь воткнуть свой квантовый гармонизатор в вашу камеру фотонного резонанса!» Как вы ответите?

    «Да? И твой, дружище!»

    • Все ответы на последний вопрос — «Смотритель». Самое забавное, что если вы поговорите с некоторыми одноклассниками после экзамена, они каким-то образом застрянут в этом вопросе.

    «Что вы задали в последнем вопросе? Я застрял между« Смотрителем »и« Смотрителем ».

    • Результаты GOAT определяются соответствующими навыками, которыми обладает каждый ответ. Чтобы получить работу, которая больше всего ассоциируется с заботой о детях, (тренер младшей лиги) Одинокий странник должен выбрать большинство вариантов «без оружия», которые обычно являются наиболее подходящими. наиболее физически жесток на тесте. Более того, есть вопрос, связанный с бейсболом, и ответ «без оружия»: «Вы бы хотели, чтобы в хранилище была футбольная команда». «Оператор прачечной».Мистеру Бротчу нужно немного задержаться, прежде чем он решит, что произошли более глупые вещи.
    • Когда вы закончите тест, вы можете остаться в классе и подслушать, что другие одноклассники получили в качестве результатов. Бутч ДеЛориа — парикмахер. Один из его лакеев (Пол) должен стать инженером. Уолли говорит, что ему не нужно слышать свой результат, так как эту «шутку о тесте» было легко разгадать (и мистер Бротч сожалеет, что он не подумал об этом, когда ему было 16). Девушка застряла в отделе техобслуживания, когда захотела научную. Лучшим должен быть Фредди Гомес, поскольку он застрял в последнем вопросе (тот, где все ответы одинаковы). Реакция мистера Бротча великолепна.
    Мистер Бротч, раздраженный : У меня нет на весь день Фредди, Смотритель ждет их.

    Фредди, ты понимаешь, что означает «карандашный пух»?

    Фредди, это множественный выбор. Вы не можете все еще думать об этом.

  • Dogmeat открывает двери, по всей видимости, лицом или поднимает предметы под углом 90 градусов.
  • Некоторые глюки. Персонажи, стоящие на высоте десяти футов в воздухе, и тела врагов, тянущиеся и летящие по экрану, и это лишь некоторые из них. Одно случается с Джеймсом. До того, как G.O.A.T. его пальцы могут стать длинными и изогнутыми, как руки Когтя Смерти. Это в то время, когда он осматривает своего обеспокоенного тестом ребенка.
    • Другое может случиться при разговоре с Томом Холденом во время побега из Убежища 101.

    «Вот наш шанс! Я ухожу отсюда!» (Медленно проходит через пол)

    • Вы можете вызвать у Тенпенни взрывную мигрень, если воспользуетесь месметроном, когда он сидит на своем месте. Что делает этот случай особенным, так это то, что он вибрирует на своем стуле, прежде чем его голова лопнет, как воздушный шар.
    • Во время поездки по ветке метро в Broken Steel вы столкнетесь с множеством Feral Ghoul Reavers. Что делает их особенными в этом случае? Есть большая вероятность, что они будут вибрировать от туловища наверху, что делает невозможным выстрелить им в голову, и когда они умирают, их бросают с ослепляющей скоростью в нужном направлении.
  • Робот Энди пытается разрезать твой праздничный торт.
    • А потом назначается медиком!
    Энди : Мисс Беатрис перенесла довольно неприятное растяжение пальца левой ноги — большого, так что у меня, естественно, не было другого выбора, кроме как ампутировать. Нога.
    • И он закончил тем, что ампутировал неправильную ногу !
    • В какой-то момент он начинает перечислять медицинские навыки, которые он может реализовать с помощью своего программирования, включая гистерэктомию. Однако то, как актер озвучивает эту реплику, звучит так, будто он шокирован, когда он это говорит («гистерэктомия ?!»), что создает впечатление, что даже он шокирован, кто-то подумал, что программировать его на это было хорошей идеей.
  • Упрекает доктора Леско высоким научным навыком. Объяснение убийства Королевы огненных муравьев (в отличие от варианта «Речь», который говорит ему не играть в Бога) — это что-то вроде «Вы грубо нарушили научный метод. У меня не было выбора».
  • «Это Три Пса, живые прилетевшие из моего укрепленного бункера посреди адской дыры округа Колумбия! Разве жизнь не велика?»
    • «Эй, миленькая Америка, это я, твой президент Джон Хен… Ха-ха-а, попался! Здесь три пса, как у всех дела?»
    • «А теперь я слышу, что еще человек выполз из той дыры! Что там творится? Революция? Отпуск? Кто-то пердит?»
  • Выбор Фокса для ввода кодов очистителя.Прямо перед тем, как радиация ослепляет всех, он пинает консоль.
  • В Мегатонне Иерихон скажет Одинокому Страннику, что он ненавидит «Ублюдков Убежища / Пустоши» (в зависимости от того, какую одежду они носят) и не хочет много говорить. Однако в конце разговора он скажет: «Вернись, если тебе что-то понадобится», как будто он был запрограммирован в этот момент разговаривать, как несколько других дружелюбных людей в Мегатонне.
  • Если вы решите убить мистера Берка из мини-ядерной бомбы. По крайней мере, это иронично.
  • Поиск (и, возможно, экипировка) определенного предмета приводит к довольно забавной особой встрече:

    Лугнут : Я скажу это только один раз. ДАВАТЬ. МЕНЯ. ШИКАРНАЯ НОЧНАЯ ОДЕЖДА!

  • Пусковая установка Rock-It.
  • «Знаешь, я думаю, я поставлю это на знак. Латунный фонарь: чище, безопаснее и с меньшей вероятностью будет содержать мочи в напитках
  • Спрашивая дядю Роу об инвестировании в мусорный караван Безумного Вольфганга, начинается этот диалог:

    Дядя Роу : «Как он говорит, он очень рад помогать тем, кто очень в нем нуждается. …..хлам.’ Он просто такой. Говорит, что это привлекает внимание людей ».

    Lone Wanderer :« Он должен предложить еще больше хлама ».

  • Сбои могут вызвать моменты комедии. В одном случае это была поездка в логово Королевы Муравьев, чтобы совершить набег на все, что там. , но зная, что ее будет нелегко убить. Заряженная патронами Magnum, 10 мм, патронами для дробовика, стимуляторами и подготовленная к долгой и кровавой войне, путешествие в пещеры может быть нервным, особенно с трупами ее охранники.Добираясь до камеры … она застряла в потолке. Вы можете только смеяться или ворчать … или волноваться, когда она внезапно появляется перед вами.
  • Башня Тенпенни из-за ее высоты — это интересное место, где можно попробовать совершать глупые вещи, например, прыгать с башни, стрелять в предметы на расстоянии и возиться с Тенпенни. Установка мин перед Тенпенни — фаворит. В одном случае кто-то решил попытаться провести быстрый прицел Тенпенни. Он промазал головой и ударил его в грудь. Тенпенни немедленно поднялся со стула, внезапно был сброшен с башни и упал насмерть.Удивительно, но после того, как игра снята с паузы и снайперский прицел используется, чтобы найти его тело, вы можете увидеть, как он бегает вокруг и кричит на своих охранников. Хороший (?) Мистер Тенпенни, кажется, просто сделан из железа. Пока он сидит, вы можете попытаться выстрелить в него, и он избавится от этого. Вы также можете столкнуть его с вершины башни, и он выживет. На самом деле вы можете без проблем вернуться обратно через башню, но как только вы попытаетесь выйти, вас встретят крики старика: «Нападение! Нападение!» и огромный контингент охранников.
    • Конечно, доступ к консольным командам в версии для ПК открывает множество возможностей … таких как, скажем, оснащение экспериментальной MIRV, включение режима бога и стрельба в упор Тенпенни. Когда экран наконец очистился, мистера Тенпенни просто больше не было.
      • Если мистер Тенпенни убит и все на нем разграблено, игрок может надеть свой яркий красный костюм и прогуляться обратно по башне, чтобы никому не было до этого дела. Искусственный интеллект жителей не был запрограммирован на заботу об одежде, в отличие от Нью-Вегаса, но он по-прежнему забавно и забавно нагл.
  • Мел, карманник из пустошей. Все взаимодействия с ним довольно забавны, но с персонажем с высоким восприятием вы можете заметить, что его ружье даже не заряжено.
  • Взлом компьютера Мойры раскрывает некоторые записи ее исследовательского проекта: Обучаются ли головы браминов независимо?

    Требуется дополнительное изучение языка браминов.

    Можно ли использовать взрывчатку для расширения города?

    Лукас Симмс просит прекратить все испытания.

    Можно ли приручить слепыша?

    Да, если обезглавлены, обезглавлены и лоботомированы.

    Как предотвратить рейдерские атаки?

    Рейдеры отказываются давать интервью.

    Что едят супермутанты?

    Младшие научные сотрудники.

    Что случилось с Китаем?

    Отчеты недостоверны. Китай может быть вымышленным.

    Могут ли кентавры говорить?

    Об этом говорит обилие языков.

    Какова цель существования?
    • Части слепыша становятся еще смешнее, когда в Нью-Вегасе вы сталкиваетесь с фермой землекопов, и одного из них содержат в качестве городского питомца Слоана (клыки и все такое).
    • Проведение исследований для Мойры дает вам шанс стать невозмутимым Снаркером. Когда она спрашивает вас, каково это иметь сильное радиационное отравление, один из возможных ответов такой: «Слишком … больной … чтобы быть … ехидным …». Когда она пишет «исследование» о том, что вы получили травму (и, возможно, у вас есть искалеченная конечность), она просит вас описать боль и способы ее устранения , давая вам возможность использовать этот драгоценный камень:

    Lone Wanderer : помогает адреналин.Так же страх смерти. И того, и другого много.

    • Еще один хороший вариант — аналогичный вариант диалога, который выглядит примерно так:

    Одинокий странник : Единственное, что делает эту боль терпимой, — это идея причинить ее таким людям, как вы.

    Мойра : А … вы действительно не это имеете в виду … не так ли? Думаю, мне лучше оставить тебя в покое на время …

    • Вот еще один для этой части:

    Одинокий странник : Я знаю, что буду ненавидеть себя за это, но как насчет травм?

    • Или этот драгоценный камень от слишком большого количества радиации, если Мойра превратилась в упыря:

    Одинокий странник : Я чувствую себя так же плохо, как ты выглядишь.

    Если я прислушаюсь, то услышу плач своих генов.

  • Если вы решите взорвать Мегатонну и после этого поговорить с Мойрой (которая стала гулем), вам будет предложен следующий вариант диалога:

    Одинокий странник : Мойра, не поймите неправильно, но у вас есть реально уродливо очень быстро.

  • Несколько вариантов диалога с Sierra. Например, когда вы впервые встречаетесь с ней, вы можете совершенно ясно дать понять, что не заинтересованы в ее турне по ядерной коле. Она не понимает намеков.

    Одинокий странник : Я бы лучше ударил себя по голове тупым инструментом.

    Sierra : Какой странный способ сочинять музыку, мне придется когда-нибудь попробовать.

    • Брейли Эверс в Арефу не намного лучше:

    Одинокий странник : Любая помощь, которую вы могли бы оказать, была бы признательна.

  • Если вы используете консольные команды в самом начале игры, чтобы просто открыть дверь в свою комнату во время эпизода, в котором вы младенец, вы обнаружите, что можете получить доступ к обычной карте Убежища, как в состоянии ЧП в «Побеге!» И (с помощью еще нескольких команд разблокировки дверей) вы можете выйти прямо из Убежища и начать игру как обычно, хотя у вас нет доступа к Pip-Boy и, таким образом, экипировать или использовать предметы или даже поднять кулаки, чтобы вы могли Вообще не ссорюсь.Помимо веселья, когда вы ходите, берете предметы и разговариваете с людьми в младенчестве, вы можете сесть на стул для временного просмотра от третьего лица, показывая, как вы выглядели в детстве. Уменьшенная модель вашего взрослого персонажа с Пип-боем и нижним бельем.
  • Из Mothership Zeta : «Коровы? У НАС КОРОВЫ!»
    • Если у вас есть перк «Таинственный незнакомец», то вы можете сказать Соме, что «друг» может прийти на помощь, «если нам повезет», после того, как она объяснит свой план побега из заключения инопланетян.Ее реакция ясно дает понять, что она думает, что вы на мгновение пошли в тупик.
    • На протяжении Mothership Zeta вы можете найти архивы записей, сделанных заключенными. Некоторые слишком тупы, чтобы понять, что происходит, некоторые кротко уступчивы, чтобы избежать вреда, некоторые — дерзкие и враждебные. А потом вы попадаете в Запись 24 … где брамин мычит снова и снова, пока на него орет инопланетянин. Также есть Запись 19, где сбежавший пленник оставляет сообщение для всех, кто обнаружит его, говоря им, что пришельцы полагаются на технологии и без их помощи они так же хрупки, как люди, и он считает сравнительно небольшой отряд хорошо вооруженных и обученных людей. люди могли захватить корабль.Через несколько часов игрок подтвердит свою теорию.
    • Один веселый отрывок из «Черной комедии» происходит от женщины, задержанной по дороге на встречу с другом, который весело не обращает внимания на намерения инопланетян исследовать или препарировать ее, и радостно подписывает контракт, говоря, что они собираются ей что-то показать.
    • Чрезвычайно причудливое очарование / одержимость пришельцев игрушками Giddyup-Buttercup. До такой степени, что ими заполняются целые комнаты.
    • Удерживание линии в ангаре с помощью кучи гигантских электрических опор.В половине случаев инопланетные тела комично летают повсюду, некоторые из них даже врезаются прямо в платформу, на которой вы стоите.
  • Также в Mothership Zeta вы можете нажать кнопку, чтобы стереть с лица земли часть Канады. Хотя это можно рассматривать как хреновый ход, учитывая, что вы, возможно, уничтожили процветающую цивилизацию, но из-за тенденции игроков просто нажимать кнопки и того факта, что единственный признак, который вы получаете, довольно расплывчатый, игрок, скорее всего, сделал это. это случайно.
  • Когда вы обвиняете Раба Питта в его одежде: «Твоя одежда. Отдай ее мне. Сейчас».
  • Во время операции «Анкоридж», если вы говорите о симуляции после Убежища 112, у вас есть возможность сказать «О, отлично. Дайте угадаю, больше психотических маленьких девочек …», на что Защитник МакГроу ответит: «Умм. … Неееет …. «Затем он продолжает объяснять симуляцию, как будто вы этого не сказали.
  • Момент непреднамеренного веселья, команда разработчиков, очевидно, не закодировала супер-мутантного бегемота в Galaxy News Radio как союзника с обычными супермутантами.В обычной цепочке заданий вы и Братство уничтожаете обычных мутантов до прибытия чудовища. Если вы пропустите эту часть основного квеста и придете сюда позже, обычные часовые Братства в GNR будут сражаться с мутантами, и бегемот немедленно убежит … затем в результате упомянутой проблемы с альянсами обратит свое внимание на отбрасывая своих собратьев. Супермутанты, вероятно, будут защищаться по очереди, что приведет к Вражеской шахте, когда мутанты и Братство нападают на бегемота, и все это благодаря надзору за программированием.
  • Слушая, как «Три собаки» подражают президенту Идену, стоя прямо перед самим большим человеком.
  • Этот разговор с папой по домофону:

    Одинокий странник: «Куда мне отсюда идти?»

    Папа: «Я не могу сказать, потому что не знаю, где ты».

    Одинокий странник: «Где я?»

    Папа: «Ты на уровне безопасности».

  • Ситуация, в которой это происходит, совсем не смешная, но полковник Отэм падает в обморок от всплеска радиации очистителя, и его ноги начинают дико сводить судороги, как будто он бежит.Это правда для телевидения, так как нервы тела еще какое-то время после смерти работают, но это, по крайней мере, немного забавно. Это также происходит, когда некоторые NPC умирают.
  • Вы можете встретить в Цитадели Мистера Гатси, ставшего медиком, но он действительно причиняет вам боль, когда вы впервые просите его об услугах. Если вы скажете ему провести диагностику, он включит в это время музыку в лифте. Об этом упоминается даже в субтитрах!
  • Из Broken Steel, почти все, что исходит из уст Писца Бигсли. И его записи в журнале.
  • Братство , ​​а не , впустит вас в Цитадель — пока доктор Ли не включит интерком и не закричит: «Лион! Я знаю, что вы там, я знаю, что вы меня слышите! Откройте эту проклятую дверь прямо сейчас!». ..и он открывается.
    • Лучше, если вы достаточно быстры, вы можете очень вежливо спросить охранника, можете ли вы войти. Когда ворота откроются, вы можете спросить его, можете ли вы ввести сейчас . Он недоволен.
  • В центре округа Колумбия(На площади Сьюард) есть парень с мегафоном, который устроил переулок, чтобы взорваться, если кто-нибудь подойдет к нему, кто кричит свои безумные бредни на каждого, кто проходит мимо.

    «Я сделаю это! Я взорву нас всех к черту! Ты … я … червяк …!»

    • Еще лучше, вы можете убедить прохожего попытаться уговорить этого парня. Если вы заставите его пройти через это, лучше бегите.
  • Практически все, что Дуков говорит или делает:
    • Когда вам сказали, что мистер Кроули послал вас убить его:
    • Когда его спросили о мистере Кроули. Кроули:
    • После простого вопроса, что он здесь делает:
  • Оскорбление сына Дэйва дает вам этот забавно несмешной драгоценный камень:

    «О, да. Хорошо!» Твое лицо! »«

    • Да, ну, ваше лицо несмешное!
    • Кроме того, что касается Дэйва, когда он говорит вам, что его отец был монархом, один из возможных ответов, который вы можете ему дать:

    «Твой отец был монархом? Ты имеешь в виду, как бабочка? »

  • У Broken Steel есть хороший.Во время миссии, когда вы исследуете гуля в Подземном мире, продающего Aqua Cura, вам нужно совершить поездку на его секретный завод по розливу. Оказавшись там, вы сразитесь с несколькими охранниками-гулями, в том числе с одним в парике, похожим на гуля, который продает Aqua Cura. На теле охранника записка с инструкциями по розливу и просьба, чтобы все гули не надевали парики своего босса. Думаю, он не смог устоять.
  • Вы не можете не рассмеяться над Защитниками, которых встретите на заводе «Ядер-Кола».Почему? Каждый раз, когда они говорят «Ядер-Кола», их голос внезапно переключается с монотонного голоса на отрывок из рекламы. Трудно не смеяться над этими вещами, тем более, что в первый раз вы сражаетесь с ними, потому что это выходит из левого поля.

    Протектрон: Ты. Находятся. Трес-прохождение. На. Ядер-Кола !! Свойство.

  • Когда блуждаешь по пустошам, включи GNR … и тебя тут же унесет на полпути через округ Колумбия, пока играет «Let’s Go Sunning».
  • Буквально через 15 минут после выхода из Убежища 101 (при условии, что вы игрок с высокой кармой) вы можете встретить наемников компании Talon. Кто-то действительно нашел это для Одинокого Странника!
  • Последовательность «Либерти Прайм» может быть самым веселым и возмутительным примером из когда-либо написанных Стран Орла, где гигантский робот сдувает членов Анклава, напоминая им (ГРОМКО), что они должны ПРИНЯТЬ СВОБОДУ ИЛИ УСТРАНИТЬ ЛИЦА.

    Liberty Prime: КОММУНИЗМ — ОЧЕНЬ ОПРЕДЕЛЕНИЕ НЕУДАЧИ!

    Liberty Prime: ДЕМОКРАТИЯ НЕОБХОДИМА!

  • Возможно, одна из лучших реплик Либерти Прайм — это встреча с силовым полем Анклава во время финального сюжетного квеста: «ОБНАРУЖЕНО ПРЕПЯТСТВИЕ.СОСТАВ: ТИТАНОВЫЙ СПЛАВ С ДОБАВЛЕНИЕМ ФОТОНО-РЕЗОНАНСНОГО БАРЬЕРА. ВЕРОЯТНОСТЬ ЗАПРЕЩЕНИЯ МИССИИ: НУЛЕВОЙ ПРОЦЕНТ! »
    • В Broken Steel есть еще бит золота

    Liberty Prime: ОБНАРУЖЕНА СТРУКТУРНАЯ СЛАБость. что Анклав являются предполагаемыми де-факто остатками довоенного правительства США, а Либерти Прайм ошибочно маркирует их как китайских солдат-коммунистов , вторгающихся в страну, ранее известную как U.С., хотя сами Анклав на самом деле являются американским эквивалентом тех дурацких нацистов.

  • Снежинка, упырь парикмахер в Подземном мире. Единственный гуль в игре с полной шевелюрой.

    «Конечно, упырь с парикмахерской — это как сетчатая дверь на подводной лодке, так что … к черту».

  • Доверие к рейдерам часто ужасно неуместно.

    Raider : Ты мертв!

    • Вы все знаете, чем заканчивается эта история.
    • Еще смешнее, когда вы быстро вытаскиваете крошечный магнум 0,44 и отрываете им голову, чтобы ударить по противоположной стене.
    • То же самое и с Talon Company, если вы превзойдете их: «Talon Compa -!» * БУМ! *
  • Вершина этого может произойти, когда у вас есть зимняя броня T-51b. Довольно забавно видеть, как рейдер кричит на вас, когда он пытается избить вас металлической трубой, и абсолютно ничего не добивается, в то время как ваш персонаж просто смотрит на него, как на идиота.
  • В исторической шутке лидер Работорговцев — черный человек.
  • В Bethesda Ruins происходит юмористический сбой. Вышеупомянутая область — это лагерь рейдеров, а Подземные работы полны диких гулей. Если вы войдете в Подземелье, спрятавшись или в маске вурдалака, все вурдалаки выбегут наружу и сразятся с налетчиками. Каждые 3 дня после этого рейдеры будут возрождаться, и у ворот Подземных сооружений будет появляться больше гулей, что приведет к вечной войне между ними.
  • Оскорбление г-наЛопес.
  • Напудренный парик на голове Protectron! Button Gwinnet так забавно не подходит. Кроме того, есть его бредовые манеры, которые вступают в игру до и после того, как вы с ним встретитесь, благодаря неисправности памяти, которая испортила его параметры и превратила его в RP-образ исторического персонажа, на котором он основан, согласно его терминалу управления, найденному в камере технического обслуживания. слева от его офиса.
    • Еще веселее, если вам удастся убедить его, что вы Томас Джефферсон.Дополнительные очки, если во время блефа вы оказались черной женщиной.
  • Прекрасный пример того, насколько невозмутимым Снаркером вы можете быть, становится очевидным в ту минуту, когда вы входите в Мегатонну. Возможный ответ, когда Лукас Симмс приветствует вас в городе. Одинокий странник : Пфф. Хорошая шляпа, Каламити Джейн.
  • Залы сегодняшнего дня в музее техники — руины.
  • Влог игры Spoony, несмотря на то, что он является серьезным обзором (в отличие от его обычных юмористических обзоров), он дает хороший момент Fridge Logic, который отчасти забавен просто потому, что это правда.Детализируя, что он мог сражаться голыми руками как задира, за исключением того, что с каждым монстром в игре здравомыслящий человек никогда не захочет прикасаться к ним голыми руками.

    Spoony: Серьезно! Зачем мне трогать эти вещи голыми руками !? Они отвратительны!

  • Милая шутка, которую легко пропустить, что назначенная работа Бутча — парикмахер, но предпочитает термин «парикмахер», а Снежинка в Подземном мире — парикмахер, но предпочитает термин «парикмахер» «.
  • Управляющий компьютер президентского транзита в Broken Steel находится в узкой долине между «просто компьютером» и «сознанием», что делает ее Комично Серьезной.

    Wanderer: Вы знаете что-нибудь о войне, разразившейся 200 лет назад?
    «Марго»: Я знал, что что-то произошло, чтобы отключить мои наземные терминалы. Спасибо за информацию.
    Wanderer: Значит, вы понимаете, что на поверхности ничего не осталось?
    «Марго»: Это совместимо с информацией, которую вы уже предоставили.

  • Использование консоли для переключения камеры в режим от третьего лица, когда ваш персонаж еще молод, показало бы, что разработчики не удосужились предоставить вам отдельную модель для этого момента в игре, поэтому вы просто используете уменьшенную версию. вашей взрослой модели.
  • Когда Харон убивает Азрукала после того, как вы купили его контракт.

    Харон : Азрухал. Мне сказали, что я больше не в твоей службе.

    Азрукхал : Верно, Харон, ты пришел попрощаться?

    Харон : Да.

    Харон : Хорошо, пошли.

  • Есть небольшое убежище под мостом на окраине руин округа Колумбия. Внутри находится один-единственный дикий гуль, который можно описать только как памятник явной скуке. Когда вы впервые открываете дверь, вы видите небольшую башню из консервной банки, балансирующую на бутылке с газировкой, балансирующую на книге, балансирующей на четырех карандашах. Внизу по коридору находится массивная голова статуи, украшенная лентами для вечеринок. В главной комнате есть садовый гном, манекен и минимум 40 поршней воткнуто везде .Более того, некоторые из этих поршней образуют линию вдоль стены и на потолке, с вкраплениями отпечатков рук.
  • Если вы подкрадетесь к группе супермутантов, вы можете увидеть веселый диалог:

    Мутант 1: Что?

    Мутант 2: Я думал. И было больно! Повредить мне голову! Но я кое-что вспомнил. Раньше … Думаю, я знал … женщину. Или, может быть, я … была женщина … Ааа! Это больно!

    Мутант 1: Ха! Вы много говорите! Смешно звучит, когда говоришь, как глупый человек.Ха-ха-ха-ха!

    Мутант 1: Чего вы хотите?

    Мутант 2: У меня есть шутка для вас. Готовый? Тук-тук.

    Мутант 1: Кто [sic] там?

    Мутант 2: Люди?

    Мутант 1: Кто люди?

    Мутант 2: Убейте людей! Убить их всех! Аггххх!

    Мутант 1: Ха-ха-ха-ха-ха-ха-ха-ха! О … о … ха-ха-ха-ха … это хороший! Ха-ха-ха-ха!

  • В «Мегатонне» несколько импровизированных дорожных знаков указывают игроку в сторону важных мест.Знак, указывающий на церковь Детей Атома, гласит просто «Местный культ».
  • «Чаки не станет молчать о [землекопе], которого он держал в качестве домашнего питомца, которого съели другие. Думаю, я пристрелю его».
  • Есть что сказать о боях, когда ваш Pip-Boy настроен на GNR. Постарайтесь не хихикать, когда супер-мутантов застреливают под веселую музыку в стиле 50-х, или посмейтесь, наблюдая, как взрывается голова дикого вурдалака на последнем отрезке рекламной ролика «Предубеждение вурдалаков трех псов».

    Он продолжает рубить, бить и бить!

    Он продолжает рубить, бить и бить!

    -Рой Браун , «Мясник Пит (Часть 1)»

  • Даже после того, как вы найдете Джеймса в Убежище 112, вы можете продолжать говорить: «Хороший песик!» и он не реагирует … по крайней мере, так Одинокий Странник не может понять.
  • Отсутствуют все 95% выстрелов в V.A.T.S. потому что противнику удалось вовремя проскользнуть за препятствие? Раздражающий. Видя, как после этого Таинственный незнакомец тут же наденет в них кепку? Истеричный.

Городской тезаурус — поиск синонимов для сленговых слов

Как вы, наверное, заметили, сленговые синонимы слова «термин» перечислены выше. Обратите внимание, что из-за природы алгоритма некоторые результаты, возвращаемые вашим запросом, могут быть только концепциями, идеями или словами, которые связаны с словом «термин» (возможно, незначительно). Это просто из-за того, как работает алгоритм поиска.

Возможно, вы также заметили, что многие из синонимов или родственных сленговых слов являются расистскими / сексистскими / оскорбительными / совершенно ужасающими — в основном это благодаря прекрасному сообществу в Urban Dictionary (не связанному с Urban Thesaurus). Городской тезаурус ползет по сети и собирает миллионы различных сленговых терминов, многие из которых взяты из UD и оказываются действительно ужасными и нечувствительными (я полагаю, такова природа городского сленга). Надеюсь, родственные слова и синонимы для слова «термин» немного более мягкие, чем в среднем.

Городской тезаурус

Городской тезаурус был создан путем индексации миллионов различных сленговых терминов, которые определены на таких сайтах, как Городской словарь. Эти индексы затем используются для нахождения корреляций между сленговыми терминами. Официальный API городского словаря используется для отображения определений при наведении курсора. Обратите внимание, что этот тезаурус никоим образом не связан с Urban Dictionary.

Из-за того, как работает алгоритм, тезаурус дает вам в основном связанных сленговых слов, а не точных синонимов.Чем выше термины в списке, тем больше вероятность, что они имеют отношение к слову или фразе, которые вы искали. Алгоритм поиска достаточно хорошо обрабатывает фразы и строки слов, поэтому, например, если вам нужны слова, связанные с lol и rofl , вы можете ввести lol rofl , и он должен дать вам кучу связанных сленговых терминов. Или вы можете попробовать парень или девушка , чтобы получить слова, которые могут означать одно из этих слов (например, bae ).Также обратите внимание, что из-за характера Интернета (и особенно UD) в результатах часто будет много ужасных и оскорбительных терминов.

Еще предстоит проделать большую работу, чтобы этот тезаурус сленга давал стабильно хорошие результаты, но я думаю, что он находится на той стадии, когда он может быть полезен людям, поэтому я его выпустил.

Особая благодарность разработчикам открытого кода, который использовался в этом проекте: @krisk, @HubSpot и @mongodb.

Наконец, вам может быть интересно ознакомиться с растущей коллекцией специально подобранных сленговых слов для различных тем на Slangpedia.

Обратите внимание, что Urban Thesaurus использует сторонние скрипты (такие как Google Analytics и рекламные объявления), которые используют файлы cookie. Чтобы узнать больше, см. Политику конфиденциальности.

Fallout 3 Trophy Guide & Road Map

Road Map

Обзор:

  • Расчетная сложность трофеев: 5/10 (Платиновый рейтинг сложности)
  • Offline трофеи: 51 (38, 10, 2, 1)
  • Онлайн-трофеи: 0
  • Приблизительное количество времени до платины: 51-75 часов (расчетное время до платины)
  • Минимальное количество прохождений: 1, но только если вы управляете своим сохраняет правильно, иначе вы смотрите на 2-3 прохождения.
  • Количество пропущенных трофеев: Шепчущий G.O.A.T, По его стопам, Радио новостей Галактики, Научные поиски, Большой переполох в Большом городе, Руководство по выживанию в Пустошах, Только бизнес, Песня Агаты, Рейнджеры Рейли и Vault-Tec C.E.O. Вполне возможно, что The Nuka-Cola Challenge, Data miner и Keys for Cowards также могут быть пропущены.
  • Glitched трофеи: The G.O.A.T. Whisperer, Проблемы на передовой и Чем больше они …
  • Влияет ли сложность на трофеи ?: Нет, но изменение сложности может упростить или усложнить получение трофеев Уровня / Кармы, в зависимости от сложности, которую вы выберете.
  • Могут ли трофеи складываться ?:
  • Отключить ли трофеи чит-коды ?: Нет доступных читов.


Введение:

Fallout 3 — это однопользовательская научно-фантастическая пост-апокалиптическая ролевая игра от первого лица с автоматами и свободным перемещением. Действие игры происходит в 2277 году на территории Вашингтона, округ Колумбия, на восточном побережье Северной Америки и вокруг нее. Из-за того, что эта игра носит свободный характер, вы можете запускать и останавливать большинство квестов по своему желанию и просто исследовать, но блуждание может иметь негативные последствия, поэтому сохраняйте почаще.Трофеи с ошибками и пропущенными будут перечислены ниже, а более подробную информацию о том, почему каждый трофей имеет сбой или пропущенный, можно найти в самом руководстве.

Примечания:

  • Все элементы управления, упомянутые в этом Руководстве, основаны на пользовательских настройках, поэтому, пожалуйста, сверьте их с вашими собственными настройками.
  • Для игроков, у которых нет DLC Broken Steel, технически все трофеи, не связанные с сюжетом, можно пропустить, потому что пути назад не будет, если вы начали штурм Очистителя во время действия «Верни его!». Квест, если у вас нет более раннего сохранения.Если у вас есть DLC Broken Steel, то можно пропустить только трофеи, перечисленные в пошаговом руководстве.
  • Все изображения, используемые в этом руководстве, были созданы Terminator .
  • Шаги DLC актуальны только в том случае, если у вас есть соответствующие DLC или GOTY Edition, но если их нет, то не стесняйтесь их игнорировать. Также обратите внимание, что шаги DLC предназначены для того, чтобы указать, когда их начинать, а не для подробных советов, поэтому см. Соответствующие руководства для получения более подробной информации.

Советы, ошибки, трофеи кармы и развитие персонажа:

Сбои, ошибки и советы новичков

Терминатор собрал несколько советов для этой игры, мы советуем проверить их, если вы никогда не видели раньше играл в Fallout 3: Fallout 3 Advice Thread

Сохраняйте часто, но рекомендуется иметь на ходу не более 20-30 сохранений за один раз, когда ваш размер меньше 10 МБ, и сделать резервную копию ваших последних 3 сохранений на USB-накопитель и / или Облако PS + Save.Однако обратите внимание, что если вы все-таки используете Облако, загрузка сохранений займет некоторое время из-за их огромного размера. Как только вы превысите 10 МБ, количество сохранений, которые вы можете безопасно получить, варьируется от 3 до 10, в зависимости от игрока.

Важность сложности, перков опыта и сохранения для трофеев Кармы

Мы не можем достаточно подчеркнуть важность сохранения в нужное время и в нужном месте, чтобы получить все трофеи Кармы за одно прохождение, иначе вы придется провести еще одно прохождение, потому что они не накапливаются:

  • Выбор сложности и перков: Вы не хотите устанавливать сложность ниже, чем Нормальная, иначе количество опыта, которое вы заработаете, будет мизерным.Мы также рекомендуем взять по крайней мере 2 ранга навыка Swift Learner Perk в начале игры, чтобы увеличить ценность всего опыта, который вы зарабатываете, это сократит количество времени, которое вам нужно потратить на измельчение, и сделает подвиги, упомянутые в Последняя, ​​лучшая надежда человечества и Серебристый дьявол трофеев менее утомительно.
  • Сохранение и время сохранения: Трофеи Кармы требуют, чтобы вы были в определенном статусе Кармы на уровнях 8, 14 и 20.Вы хотите сделать важное сохранение ближе к концу уровней 7, 13 и 19. Чтобы быть в безопасности, сделайте сохранение вручную ближе к концу вашего текущего уровня с примерно 100 — 500xp, чтобы перейти на следующий уровень. Убедитесь, что вы сделали это сохранение в отдельном слоте и сделали резервную копию в безопасном месте, чтобы вы могли легко вернуться к нему.
  • Перезарядка: Когда вы повысите уровень и получите 1 трофей Кармы, нажмите, затем «Загрузить». Теперь загрузите сделанное ранее сохранение. Как мы уже говорили, лучше оставаться Хорошим, теперь вы хотите изменить свою Карму на Нейтральную или Злую, совершив достаточно плохих поступков, чтобы снизить ее до этого уровня e.грамм. многократное открытие и закрытие заблокированных терминалов NPC, убийство хороших NPC, воровство, карманные кражи и т. д. Как только вы достигнете желаемого уровня кармы, заработайте достаточно XP, чтобы повысить уровень и получить этот трофей, затем перезагрузите свое сохранение и повторите процесс для третьего и последнего Карма-трофей для этого уровня. Вы должны делать это на каждом из указанных уровней, пока не соберете все 9 трофеев Кармы.


См. Последняя, ​​лучшая надежда человечества , чтобы получить полное пошаговое руководство о том, как получить трофеи Кармы.

Создание персонажа:

В Fallout 3 вы можете выбрать, каким вы хотите видеть своего игрока, ниже представлена ​​одна из возможных настроек:

ОСОБЫЕ черты

Сила: 4
Восприятие: 6
Выносливость: 4
Харизма: 4
Интеллект: 7
Ловкость: 8
Удача: 7

Мы бы поменяли ловкость на любую черту, связанную с выбранным вами оружием, большими пушками и т. Д. Однако, учитывая безумную высококритическую скрытую атаку, мы бы остановились на ловкости.Благодарим LaochEire за эту настройку, дополнительные подробности см. Здесь: ССЫЛКА.

Все стартовые S.P.E.C.I.A.L. характеристики увеличатся на +1, если все собранные болваны будут носить определенные предметы одежды / головные уборы. Кроме того, взятие перков «Без слабостей» и «Почти идеальное» из DLC Broken Steel повысит все характеристики до 5 и 9 соответственно. «Без слабостей» поднимет до 5 только те черты, которые меньше этого. Книги навыков навсегда увеличат ваши навыки на 1 балл, как только вы их прочтете, или на 2 балла, если у вас есть перк «Понимание».Также можно использовать перк интенсивного обучения, чтобы добавить одну точку к любой из ваших черт, но неразумно брать все 10 рангов из этого, потому что вам лучше использовать другие перки, чтобы усилить своего персонажа в долгосрочной перспективе.

Прохождение:

Шаг 1 — Завершите основные квесты, кроме «Верни его!» it Back !:

Приз гражданства Убежища 101
The G.О.А.Т. Whisperer НЕУДАЮЩИЙСЯ и СЛЕДУЮЩИЙ
Побег!
По его следам MISSABLE
Galaxy News Radio MISSABLE

DLC Шаг: Завершите операцию: закрепите и получите Winterized Power Armor T-51b, с этой Power Armor в вашем распоряжении вы сэкономите состояние на ремонте, потому что по сути Неуязвимый. Теперь завершите Питта, получите все подарки от Эверетта на мельнице, затем получите доступ от Ашура к прессу боеприпасов.

Научное преследование В высшей степени НЕПРАВИЛЬНО
Tranquility Lane
The Waters of Life
В поисках тропы
Спасение из рая
В поисках Эдемского сада
Американская мечта

The G.O.A.T. К сожалению, очень легко испортить трофеи Whisperer, Follow in His Foots, Radio News Radio и Scientific Pursuits, но для получения более подробной информации просмотрите соответствующие трофеи. Как только вы дойдете до «Верни его!» вы хотите сохранить вручную, прежде чем идти дальше, потому что это точка невозврата, если у вас нет DLC Broken Steel.Лучшее место для этого — сразу после того, как вы скажете Саре Лайонс, что вам нужно время, чтобы подготовиться, прежде чем пытаться вернуть Очиститель.

Теперь для большинства трофеев Misc и выбранных трофеев кармы:

Reaver
Mercenary
Protector
Harbinger of War
Pinnacle of Survival
Ambassador of Peace
Weaponsmith
Not Play Good with Others
Slayer of Beasts
Silver of Beasts
Tongued Devil
Data miner Возможно ОТСУТСТВИЕ
Ключи для трусов Возможно ОТСУТСТВИЕ
Psychotic Prankster
The Bigger They Are… GLITCHED
Да, я играю с куклами

Взлом терминалов см. основное руководство и ссылку на «Советы по Fallout 3».Что касается трофеев Кармы, см. Раздел Карма выше и пошаговые инструкции для соответствующих трофеев для получения дополнительной информации. Возможно, вы не достигли 20-го уровня к концу этого шага (в зависимости от сложности, на которой вы играете), но вы можете получить эти трофеи на шаге 2.

Будьте осторожны, выбирая супер-мутантов-бегемотов, потому что двое из них глючит, и один намного глючнее другого. Мы рекомендуем сохранить перед тем, как приближаться к месту появления супер-мутанта-бегемота, чтобы вы могли перезагрузить его, если что-то пойдет не так (что в любом случае рекомендуется, потому что они очень сильные и их трудно убить).Вы также должны позаботиться о майнере данных, а ключи предназначены для трофеев трусов, потому что можно, хотя и маловероятно, пропустить их, заблокировав каждый терминал и взломав все взламываемые блокировки, а затем не взяв перки Computer Wizz и Infiltrator. можете повторить попытку любого, что вы напутали. Их также можно пропустить, если недостаточно повысить свои навыки взлома и науки.

Шаг 2 — Побочные квесты, оставшиеся трофеи Разного и Кармы и Верни это!

Теперь выполните все побочные квесты и получите каждый из соответствующих трофеев:

Большие проблемы в большом городе MISSABLE
The Superhuman Gambit
The Wasteland Survival Guide MISSABLE
Те!
Вызов «Ядер-Кола» Возможно, ПРОПУСТИТЕ
Глава государства
Реплицированный человек
Кровные узы

Шаг DLC: Завершите Point Lookout.Выполнение Point Lookout сейчас, возможно, не самое оптимальное время, но вы все равно сможете избежать наихудших технических проблем, но все же получите приличное снаряжение и перки.

Oasis
The Power of the Atom
Tenpenny Tower
Strictly Business В высшей степени НЕПРАВИЛЬНО
You Gotta Shoot ‘Em in the Head — Это труднее получить в немецкой версии.
Кража независимости
Проблемы на внутреннем фронте НЕУДАЧИ
Песня Агаты ОТСУТСТВУЕТ
Рейнджеры Рейли ОТСУТСТВУЕТ
Бич человечества
Парадигма человечества
Последняя, ​​лучшая надежда человечества
Вечеринка разыскиваемых людей
E.O. В высшей степени НЕПРАВИЛЬНО
Верни его!

DLC Step: завершите Broken Steel и Mothership: Zeta. Мы рекомендуем оставить Mothership: Zeta напоследок, потому что так вы избежите многих проблем, связанных с частым использованием энергетического оружия.

Побочные квесты находятся в разных местах пустоши и появятся после разговора с человеком, который дает вам квест. Пожалуйста, обратитесь к соответствующему трофею, чтобы узнать о местонахождении каждого побочного квеста и прохождения.Проблемы с Homefront возникают только в том случае, если у вас установлен The Pitt DLC, если вы этого не сделаете, тогда нет никаких проблем, но если вы это сделаете, то исправить это будет сложно. The Big Trouble in Big Town, The Wasteland Survival Guide, Strictly Business, Agatha’s Song, Reilly’s Rangers и Vault-Tec C.E.O. трофеи можно упустить, сказав или сделав неправильные вещи, но вы должны быть очень осторожны, когда Strictly Business и Vault-Tec C.E.O. обеспокоены, потому что у вас есть только один шанс получить правильные части, поэтому экономьте почаще.Для всех этих трофеев см. Соответствующие пошаговые руководства для получения подробной информации.

Пришло время получить все остальные трофеи, включая трофеи Взлом, Взлом, Речь и Карма 20 уровня. После того, как вы выполнили все побочные квесты и получили все разные трофеи, вам пора вернуться и выполнить последний основной квест под названием «Верни его!». К концу этого шага у вас должны быть все трофеи и ваша Платина. Если что-то пропустили, переходите к шагу 3.

Шаг 3: Очистка

Используйте этот шаг, чтобы вычистить все трофеи, которые вы могли пропустить или из-за которых у вас возникли сбои, и в конце вы получите «Платиновый трофей».

[PST хотел бы поблагодарить Harry94 и Терминатора за эту дорожную карту]

Operation Anchorage DLC:

Road Map

Обзор:
3 Расчетная сложность трофеев:
3/10 (личное мнение)

  • Офлайн-трофеи: 4 (3, 1)
  • Онлайн-трофеи: 0
  • Приблизительное время до 100%: 3-4 часа
  • Минимальное количество прохождений: 1
  • Количество пропущенных трофеев: Нет.
  • Трофеи с ошибками: Нет, кроме отдельных трофеев, чтобы узнать о сбоях, блокирующих прогресс, и о том, как их избежать / исправить.
  • Влияет ли сложность на трофеи ?: Нет трофеев сложности.
  • Складываются ли трофеи ?: Нет
  • Отключают ли чит-коды трофеи ?: Чит-коды отсутствуют.

  • Введение:

    Операция: Анкоридж видит, как Одинокий Странник помогает Братству Стальных Изгоев получить доступ к Оружейной, полной утерянных технологий, войдя в симуляцию решающей битвы из довоенного прошлого Земли.Вам нужно дождаться появления сообщения, в котором говорится: «По всей Столичной Пустоши звучит новая радиопередача», прежде чем вы сможете начать. Как только вы войдете в симуляцию, вы не сможете уйти, пока не завершите свою миссию.

    Также обратите внимание, что вам необходимо установить патч 1.06 или получить Game of the Year Edition, прежде чем вы сможете играть в это DLC и получать какие-либо трофеи.

    Пошаговое руководство:

    Шаг 1: Ответьте на призыв о помощи и войдите в симуляцию:

    После установки DLC вы получите новый радиосигнал под названием «Outcast Distress Call», добавленный к вашему Pip-Boy Радио меню.Выберите его, чтобы добавить квест «Помощь изгоям» в список активных квестов. Выбрав новый квест, пройдите к Перекрестку Бейли, уничтожьте Супермутантов, войдите в контакт с Изгоями, затем пройдите на их базу и войдите в симуляцию.

    Завершение этого шага принесет вам трофей Помощь изгоям .

    Шаг 2: Уничтожьте орудия !:

    Этот раздел чрезвычайно линейный, так что вы не можете заблудиться, просто следите за маркером квеста, и все будет в порядке.Все, с чем вы можете взаимодействовать, будет мигать красным и издает электронный «жужжащий» шум. Здесь нет предметов для здоровья и немного боеприпасов, только диспенсеры для здоровья и боеприпасов, так что используйте их. Уничтожить пушки легко, просто убейте врагов, затем установите заряды и уходите оттуда, прежде чем они взорвутся.

    Завершив этот шаг, вы получите трофей Пушки Анкориджа .

    Шаг 3: Расчистите путь к китайской штаб-квартире:

    Для этого шага вам нужно очистить шахтерскую деревню и ледяной лагерь, а также уничтожить топливные баки на складе резервуаров и захватить пост прослушивания.По какой-то причине некоторые враги будут получать много ударов, чтобы убить, даже если для этого нет логической причины.

    Завершив этот этап, вы получите трофей Paving the Way .

    Шаг 4: Убейте китайского генерала и получите свою награду:

    Пройдите через хорошо охраняемые траншеи, мимо бункеров и сторожевых башен в комнату управления импульсным полем и перегрузите генераторы поля. После того, как Импульсное поле будет нейтрализовано, пройдите в китайский штаб и убейте генерала.Как только генерал будет уничтожен, вы вернетесь в реальный мир, пройдите к терминалу доступа к оружейной, затем откройте оружейную и очистите его.

    Есть загвоздка с очисткой Оружейной, то есть через некоторое время Сибли и еще несколько человек обидятся на ваше присутствие и попытаются убить вас, чтобы забрать снаряжение себе. Ваш единственный выход после того, как они нападут, — убить их. К счастью, убийство Сибли и его приятелей не приведет к потере кармы и не сделает других изгоев враждебными.

    Завершив этот шаг, вы получите Operation: Anchorage! трофей.

    Примечания:

    • Возможно, вы захотите начать новую игру для этого DLC, поскольку выполнение этого, когда ваш файл сохранения приближается к 10-мегабайтной опасной зоне, может усложнить вам жизнь, но путешествие налегке поможет облегчить немного отстает
    • См. здесь, чтобы узнать, с какими ошибками вы можете столкнуться во время игры в это DLC: ССЫЛКА. Благодарим за ссылку Fallout Wiki ).
    • Возможные проблемы с компаньонами означают, что мы рекомендуем вам либо сказать им подождать в выбранном вами доме, либо уволить их, а затем собрать / повторно нанять их, как только вы закончите это DLC.
    • Из-за огромного количества снаряжения, которое вы получаете в качестве награды за прохождение этого DLC, убедитесь, что вы все время путешествуете на предельной легкости, прежде чем входить в симуляцию. Таким образом, у вас будет место, чтобы нести все, что вы хотите, не совершая нескольких поездок. Также может помочь, если вы возьмете с собой немного Buffout.
    • Благодаря некоторым бессмысленным изменениям, внесенным из-за цензуры, голографическую ленту «Гэри 23» (необязательный, не связанный с миссией / сюжетом предмет) труднее найти в немецкой и японской версиях игры, и он не имеет смысла, когда вы слушаете из-за того, что Гэри не повредил руку.
    • Общие советы и другие подсказки см. Здесь: ССЫЛКА
    • Предупреждение: Можно избавиться от всех или некоторых из этих трофеев, допустив повреждение костюма нейронного интерфейса, так как его невозможно отремонтировать.Чтобы избежать этой проблемы, убедитесь, что вы надеваете его только после того, как сначала попросите, а затем снимите его после завершения моделирования. Кредит jmac92123 для этой информации.

    [PST хотел бы поблагодарить Hary94_ и Terminator за эту дорожную карту]

    The Pitt DLC:

    Road Map

    Обзор:

    сложность трофеев: 3/10 (Личное мнение)
  • Офлайн-трофеи: 4 (3, 1)
  • Онлайн-трофеи: 0
  • Приблизительное время до 100%: 3-5 часов в зависимости от того, как Работник длинной мельницы берет вас.
  • Минимальное количество прохождений: 1
  • Количество пропущенных трофеев: 1, Mill Worker.
  • Сданные трофеи: Да, бесплатный труд и рабочий комбината.
  • Влияет ли сложность на трофеи ?: Трофеи без сложности.
  • Складываются ли трофеи ?:
  • Отключить трофеи чит-коды ?: Чит-коды отсутствуют.

  • Введение:

    Питт видит, как Одинокий Странник скрывается в руинах «Питта», он же Питтсбург, штат Пенсильвания, чтобы помочь освободить (или нет) некоторых рабов из рук безжалостного диктатора и вылечить болезнь, убивающая местных жителей.

    Перед тем, как начать, вам нужно дождаться появления сообщения «Есть сообщения о новом радиосообщении, транслируемом по Столичной Пустоши». Как только вы войдете в сам Питт, вы не сможете выполнять другие квесты, пока не закончите его и не сможете уйти. Кроме того, компаньоны не допускаются в Питт, поэтому вам придется сказать им подождать или отпустить, прежде чем Вернер отвезет вас туда. Все товарищи вернутся на свои места ожидания по умолчанию после того, как вы отвезете тележку в Питт.

    Также обратите внимание, что вам необходимо установить патч 1.06 или получить Game of the Year Edition, прежде чем вы сможете играть в это DLC и получать какие-либо трофеи. Обратите внимание, что все элементы управления, упомянутые в этом руководстве, основаны на пользовательских настройках, поэтому, пожалуйста, сверьте их с вашими собственными настройками.

    Предупреждение:

    Установка этого DLC потенциально может помешать вам получить трофей Trouble on the Home Front в основной игре. Если у вас есть ванильная версия, просто не устанавливайте The Pitt до тех пор, пока вы не получите этот трофей, но если у вас есть GOTY Edition, то один из возможных обходных путей — купить ванильную версию, удалить GOTY Edition, а затем запустить новую игру без установленного DLC. и получить таким образом трофей.Вам нужно начать новую игру, иначе вы испортите свои сохранения, пытаясь играть без установленных DLC (за этот совет возьмите Just2Dirty ).

    Шаг 1: Найдите источник сигнала и перейдите к The Pitt

    Выберите «Wernher’s Distress Signal» в меню Radio, которое добавит квест «Into The Pitt» в ваш список активных квестов.

    Маркер карты приведет вас к точке в левом верхнем углу карты; Самый быстрый способ добраться туда — это быстро добраться до SatCom Array NN-03d и пройти на север в сторону Радиовышки.Когда доберетесь туда, помогите Вернеру убить работорговцев, возьмите костюм раба и войдите в туннель поезда. После того, как вы прибыли в Питт и Вернер отдал вам приказы, пройдите через мост, войдите в «Центр города» и снимите свое снаряжение.

    Завершив этот этап, вы получите трофей Into the Pitt .

    Шаг 2: Свяжитесь с Midea и найдите все 100 стальных слитков

    Как только вы окажетесь в «центре», идите и встретите Midea, который объяснит, что происходит и почему вы им нужны, затем идите на The Mill и поговорите. Эверетту, который покажет вам место, где находятся слитки, и скажет, чтобы вы не возвращались без них.

    Из-за того, насколько глючен трофей Mill Worker , убедитесь, что у вас под рукой есть 3 сохранения, то есть 1 до того, как вы впервые поговорите с Эвереттом, одно до того, как вы войдете в The Steelyard, и одно до того, как вы возьмете первое. группа слитков. Имея 3 сохранения, у вас будет 3 резервных копии на случай, если какая-либо часть этого трофея выйдет из строя. Не возвращайте , а не в Эверетт, пока не соберете все 100 слитков, иначе трофей может дать сбой. Собрав все слитки и сдав их, вернитесь к Мидее и поговорите с ней, затем послушайте речь Ашура и завершите бои на Арене, чтобы вам было разрешено увидеть Ашура.

    Завершив этот этап, вы получите трофеи Небезопасные условия труда и Рабочий комбината .

    Шаг 3: Встретьтесь с Ашуром и время принятия решения

    После извлечения вашего снаряжения из сундука (то есть всего, что было конфисковано по прибытии в «Центр города») отправляйтесь в Верхний город и в Хейвен, где живет Ашур. Как только вы войдете в Хейвен, идите к Ашуру, но что бы вы ни делали, не прерывает разговор, который он ведет с другим работорговцем, иначе он даст сбой, и вы не сможете завершить квест или получить трофей.Чтобы избежать этой ошибки, сохранитесь перед тем, как войти в комнату, затем подождите, пока он поговорит с вами, прежде чем разговаривать с ним.

    После разговора с Ашуром вам придется сделать жесткий моральный выбор в отношении «Лекарства», то есть взять его или оставить на месте. В зависимости от того, на чьей вы стороне, вам придется убить Вернера или Ашура и его жену, после того как вы выполните любое решение до его завершения, вам будет разрешено покинуть Питт и вернуться в Столичную пустошь.

    Завершив этот шаг, вы получите трофей Free Labor .

    Примечания:

    • Вы можете захотеть начать новую игру для этого DLC, так как выполнение этого, когда ваш файл сохранения приближается к 10 МБ Danger Zone, может усложнить вам жизнь.
    • См. Здесь информацию о том, с какими ошибками вы можете столкнуться во время игры в это DLC: ССЫЛКА (ссылка на Fallout Wiki ).
    • Из-за огромного количества снаряжения, которое вы получаете в награду за обнаружение всех 100 слитков, убедитесь, что вы все время путешествуете на предельно легком уровне в The Pitt.Таким образом, у вас будет место, чтобы нести все, что вы хотите, не совершая нескольких поездок, также может помочь, если вы возьмете с собой немного Buffout.
    • Общие советы и другие советы см. Здесь: LINK

    [PST хотел бы поблагодарить Hary94_ и Терминатора за эту дорожную карту]

    Broken Steel DLC

    Road Map

    Обзор:

    • Расчетная сложность трофея: 3/10 (личное мнение).
    • Офлайн-трофеи: 6 (3, 2, 1)
    • Онлайн-трофеи: 0
    • Приблизительное время до 100%: 20-40 часов (это сильно зависит от того, сколько времени вам понадобится, чтобы получить с 20 по 30 уровень).
    • Минимальное количество прохождений: 1, но только если вы правильно управляете своими сохранениями, иначе вы смотрите на 2-3 прохождения.
    • Количество пропущенных трофеев: Нет
    • Сработавших трофеев: Нет
    • Влияет ли сложность на трофеи ?: Нет, но изменение сложности может сделать трофеи Уровня / Кармы легче или сложнее, в зависимости от сложности твой выбор.
    • Складываются ли трофеи ?: Нет
    • Отключают ли трофеи чит-коды ?: Чит-коды отсутствуют.


    Введение:

    Broken Steel происходит через две недели после окончания основной игры. Одинокий странник снова присоединяется к Братству Стали, чтобы помочь им победить Анклав раз и навсегда!

    Сообщение об активации этого DLC отличается от других, потому что вы не получаете радиосигнал, вместо этого вы получите сообщение о том, что Broken Steel была активирована, а максимальный уровень повышен до 30.Это единственный DLC, который позволяет брать с собой компаньонов в зоны DLC, так что воспользуйтесь этим. Добравшись до базы ВВС Адамс, вы не сможете вернуться в Столичную пустошь, пока ваша задача там не будет выполнена.

    Также обратите внимание, что вам необходимо установить патч 1.06 или получить Game of the Year Edition, прежде чем вы сможете играть в это DLC и получать какие-либо трофеи.

    Шаг 1: 2 недели спустя

    Обычно не имеет значения, кто вводит код в очиститель в конце сообщения «Верни его!» Квест, но иногда он дает сбой, если в него входит товарищ.Если произойдет сбой, все, что вы можете сделать, это загрузить более раннее сохранение и убедиться, что код вводит только вы или Сара Лайонс (кредит Gretty для подтверждения того, что товарищи могут запустить это DLC).

    Проснувшись и вас расспросил старейшина Лайонс, отправляйтесь к писцу Ротшильду и поговорите с ним, затем идите в туннель Рокленд-Кар, поговорите с паладином Тристаном и получите доступ к спутниковой ретрансляционной станции. Когда вы находитесь внутри ретрансляционной станции, вам нужно найти терминал спутниковой связи и загрузить данные, которые он содержит.После получения данных вам необходимо выйти из ретрансляционной станции, вернуться в Цитадель и передать их Ротшильду для расшифровки.

    Завершив этот шаг, вы получите трофей Death From Above .

    Шаг 2: Создайте секретное оружие:

    После вышеупомянутого разговора найдите и поговорите с Паладином Тристаном о вашей следующей задаче, затем поговорите с писцом Валлинкором, и она даст вам скремблер управления когтями смерти. Теперь покиньте лабораторию, быстро отправляйтесь на молочную ферму Chaste Acres, затем идите к маркеру, освободите Коготь смерти и двигайтесь к Old Olney.

    Оказавшись в Олд-Олни, пройдите к канализации и подземным сооружениям Олни и войдите в электростанцию ​​Олни, где находится катушка Тесла. Чтобы получить катушку Тесла, вам нужно будет пройти мимо всех сторожевых ботов и турелей в комнату управления на нижнем уровне и выключить питание. Когда вы получите катушку Тесла, выйдите из Powerworks по лестнице в одном из предыдущих коридоров, затем быстро вернитесь в Цитадель и отдайте катушку Тристану.

    Завершив этот шаг, вы получите трофей Shock Value .

    Шаг 3: Атакуйте базу ВВС Адамс

    Теперь вам нужно пройти через метро, ​​чтобы добраться до базы ВВС (прохождение см. В руководстве по трофеям ниже). После того, как вы сделаете все здесь и очистите Анклав, вы разблокируете Who Dares Wins , переходите к шагу 4, если вам все еще нужны трофеи Кармы.

    Шаг 4: Очистка Кармы, если необходимо

    Этот шаг необходим только в том случае, если вы не получили трофеи Кармы к тому времени, когда вы закончите все доступные миссии.Если на этом этапе у вас все еще есть незавершенные DLC, то сейчас самое время начать их, и вы должны быть на 30-м уровне или около него к тому времени, когда вы их закончите.

    Получение трофеев Кармы:

    Чтобы получить трофеи Кармы, вам нужно иметь Плохую, Нейтральную или Хорошую Карму на 30-м уровне. Чтобы получить эти трофеи за одно прохождение, выполните следующие действия:

    1. Сохранить в новый слот, когда вам осталось 100-400 XP до уровня 30.
    2. Повысьте уровень и возьмите либо Дьявольское шоссе, либо Эскалатор в рай, либо перк Кармического Ребаланса, в зависимости от того, к какому Уровню Кармы вы стремитесь и что вы » re уже находится, чтобы получить соответствующий трофей.
    3. Перезагрузите сохранение и повторите шаг 2, чтобы получить следующий трофей.
    4. Для последнего трофея Кармы вам, вероятно, не придется брать один из перков Кармы, так как это зависит от того, какая Карма у вас уже есть, т.е. если вы уже на уровне «Мессия», то вы можете просто повысить уровень как обычно без нуждаются в перке.


    Если у вас нет других DLC, соберите металлолом для Уолтера, который работает на водоочистной станции Megaton, так как это принесет вам много опыта и денег каждый раз, когда вы сдадите их.Чтобы иметь возможность собирать металлолом для Уолтера, вам нужно помочь ему исправить все утечки, которые появились в трубах по всему городу. После выполнения этого квеста поговорите с ним еще раз и спросите, чем еще вы можете помочь. Он скажет, что ему нужно много металлолома, и будет платить вам за каждый кусок, который вы ему принесете. Вы также можете использовать Scrap Metal Glitch, см. Messiah для получения подробной информации об этом и другом альтернативном методе.

    Примечания:

    • Вы можете захотеть или не захотеть начинать новую игру для этого DLC, поскольку выполнение этого, когда ваш файл сохранения приближается к 10-мегабайтной зоне опасности, может усложнить вам жизнь.
    • В этом DLC есть редкая ошибка активации, которая не позволяет ему работать, если он установлен, когда вы находитесь внутри Мемориала Джефферсона во время заключительного раздела «Верни его!». Квест. Чтобы избежать этой ошибки, убедитесь, что у вас есть сохранение до входа в Мемориал. Подождите, пока не появится сообщение, подтверждающее установку Broken Steel и повышение максимального уровня до 30. Эта ошибка затрагивает только тех, кто загрузил Broken Steel из PS Store, если у вас есть GOTY Edition, то вы невосприимчивы к ней.
    • Если у вас есть щенки! Перк, после которого появляется щенок, может вызвать сбой в игре и помешать вам получить больше компаньонов. Чтобы решить эту проблему, прочтите эту цитату из Fallout Wiki:

    The Puppies! У перка тоже есть проблема. Когда вы уволили соратника, щенок Догмита занимает место, и вы больше не сможете иметь соратника в своей группе. Способ исправить это — отнести щенка Догмита к соратнику, убить его, а затем быстро сказать соратнику, чтобы он был в вашей группе. [/ quote]

    Источник: ССЫЛКА (кредит Fallout Wiki за ссылку и цитату).

    • Если вы пойдете по маршруту Плохой Кармы, вы получите доступ к скрытой Оружейной под Цитаделью (спасибо Infinitez за напоминание нам об этом), но это не рекомендуется, так как ваша жизнь в Пустошах превратится в полный ад. если вы это сделаете.
    • Общие советы и другие советы см. Здесь: LINK

    [PST хотел бы поблагодарить Hary94_ и Терминатора за эту дорожную карту]

    Point Lookout DLC:

    Road Map

    Обзор:

    • Расчетная сложность трофеев: 5/10 (Личное мнение)
    • Оффлайн трофеи: 4 (3, 1)
    • Онлайн трофеи: 0
    • Приблизительное количество время до 100%: 7-8ч.
    • Минимальное количество прохождений: 1
    • Количество пропущенных трофеев: Нет.
    • Трофеи с ошибками: Нет, кроме отдельных трофеев, чтобы узнать о сбоях, блокирующих прогресс, и о том, как их избежать / исправить.
    • Влияет ли сложность на трофеи ?: Трофеи без сложности.
    • Складываются ли трофеи ?:
    • Отключить трофеи чит-коды ?: Чит-коды отсутствуют.


    Введение:

    Point Lookout видит, как Одинокий Странник идет в Point Lookout, штат Мэриленд, чтобы найти пропавшую дочь матери, но оказывается вовлеченным в многовековую вражду.Это будет опасная миссия, поскольку радиоактивные осадки от войны сделали странные вещи местным жителям, одному из которых нужно то, что есть у Одинокого Странника.

    Вам нужно дождаться появления радиосообщения, в котором говорится: «В устье Потомака пришвартовался речной корабль, перевозящий товар с далекого полуострова Пойнт-Лукаут», прежде чем вы сможете начать. Сопровождающие не допускаются в Point Lookout, они вернутся в свои места ожидания по умолчанию, когда вы уйдете в Point Lookout. Поездка в Point Lookout и обратно занимает 1 внутриигровой месяц.

    Также обратите внимание, что вам необходимо установить патч 1.06 или получить Game of the Year Edition, прежде чем вы сможете играть в это DLC и получать какие-либо трофеи. Кроме того, все элементы управления, упомянутые в этом руководстве, основаны на пользовательских настройках, поэтому, пожалуйста, сверьте их с вашими собственными настройками.

    Шаг 1: Идите в Point Lookout и помогите Десмонду

    Доберитесь до пристани для речных судов, поговорите с Кэтрин, чтобы получить немаркированный квест под названием «Преследование сорванца», затем поговорите с Тобаром. Теперь вы хотите спать в пассажирской кроватке, которая отправит вас спать и отправит путешествие в Point Lookout.Когда вы прибудете в Point Lookout, идите к особняку Калвертов, там вы поможете упырю по имени Десмонд убить всех племен, вторгшихся в особняк. Вам нужно очистить Западное и Восточное крыло, затем встать на Балкон напротив входных дверей. Как только все племена уйдут, поговорите с Десмондом и заберите свою награду.

    Завершив этот шаг, вы получите трофей Местный вкус .

    Шаг 2: Получите доступ в Собор

    Пройдите в Собор Ковчега и Голубя, поговорите с парнем по Интеркому, затем пройдите в Священное Болото.Как только вы приедете, войдите и пройдите к гигантскому дереву Пунга на другом конце Болота, убивая все, что находится в поле зрения. Вдохните газ, который будет выделять дерево, и тогда у вас появится серьезно испорченное «видение». Испытывая это «видение», вы должны отступать, пока не окажетесь у копии бомбы «Мегатонна», которую вы обезвредили (или взорвали) в основной игре. Когда вы дойдете до бомбы, поговорите с мистером Брейком. взорвется бомба, после чего вы автоматически вернетесь ко входу в Болото.Выйдя из Болота, быстро вернитесь в Собор, затем воспользуйтесь Интеркомом, чтобы войти в Собор, и поговорите с Джимсоном, чтобы получить перк «Сила Пунга».

    Завершив этот шаг, вы получите трофей «Прогулка с духами» .

    Шаг 3: Прекратить вражду

    Войдите в Собор, поговорите с Надин и другими названными людьми внутри о том, почему племена стали такими жестокими. Поговорив со всеми, выйдите из Собора и вернитесь к Десмонду, который будет зол на ваше отсутствие прогресса.Получив послушание от Десмонда, пройдите к Разрушенному Ситубу, войдите в скрытое место для молитв Джексона и поговорите с ним о том, что происходит. После того, как вы поговорите с Джексоном, поговорите с «Мозгом» и послушайте, что он должен сказать, затем вернитесь к Десмонду и расскажите ему все.

    После того, как вы поговорите с Десмондом, отправляйтесь к Колесу обозрения, которое находится недалеко от того места, где вы прибыли в PL, и установите блокирующее устройство, которое Десмонд дал вам (или уничтожьте его, если вы встали на сторону профессора).После того, как вы поместите Jammer, у вас будет короткое окно, в котором вы сможете быстро путешествовать оттуда, хотя, если вы потерпите неудачу, вам придется столкнуться с несколькими волнами Tribals. Независимо от того, как вы в конечном итоге вернетесь в Особняк, как только вы попадете туда, он взорвется и сбьет вас с ног.

    После того, как вы увидите, как взрывается особняк, пройдите внутрь к ранее скрытому бункеру и к чрезвычайно рассерженному Десмонду. После того, как вы немного послушаете его разглагольствования и бреда, он скажет вам, что Мозг профессора прячется в скрытом бункере под ближайшим маяком.Следуйте за Десмондом к Маяку и вниз по секретному входу в бункер, убивая всех роботов и турелей на своем пути.

    Пройдя внутрь, вы в конечном итоге окажетесь в комнате, где прячется Мозг профессора Калверта, и вам придется выбрать, кого убить. Проще просто убить профессора, после чего Десмонд поздравит вас и даст вам ключ от хранилища наград.

    Завершив этот этап, вы получите трофей Встреча умов .

    Чтобы завершить миссию, которая в первую очередь привела вас к PL, вернитесь к лодке, поговорите с Надин, поговорите, затем убейте Тобара и вернитесь в Capital Wasteland. Как только вы вернетесь, поговорите с Кэтрин, которая наградит вас за то, что вы нашли ее дочь.

    Шаг 4: Очистить

    Единственный трофей, который у вас, вероятно, не будет к тому времени, когда вы закончите это DLC, — это Bog Walker . Не торопитесь, чтобы изучить карту и найти любые места, которые вы могли пропустить, см. Руководство ниже, где вы найдете карту всех мест.

    Примечания:

    • Мы настоятельно рекомендуем начать новую игру для этого DLC, потому что выполнение этого, когда ваш файл сохранения превышает 10 МБ Danger Zone, значительно усложнит вам жизнь. Point Lookout — самый глючный и наиболее подверженный зависанию из всех DLC, поэтому сохраняйте и выходите в XMB почаще. Также не забывайте часто делать резервные копии файлов сохранения.
    • См. Здесь информацию о том, с какими ошибками вы можете столкнуться во время игры в это DLC: ССЫЛКА (ссылка на Fallout Wiki ).
    • Вы можете войти в Point Lookout и выйти из него в любое время при условии оплаты билетов, цена которых зависит от вашего уровня бартера и наличия привилегии Master Trader.
    • Не рекомендуется идти в Point Lookout до того, как вы достигнете хотя бы 25 уровня, иначе вам будет очень сложно это DLC.
    • Общие советы и другие советы см. Здесь: ССЫЛКА

    [PST хотел бы поблагодарить Hary94_ и Терминатора за эту дорожную карту]

    Mothership Zeta DLC:

    Road Map

    Обзор:

    • Расчетная сложность трофеев: 4/10 (Личное мнение)
    • Оффлайн трофеи: 4 (3, 1)
    • Онлайн трофеи: 0
    • Приблизительно количество времени до 100%: 4-6 часов (в зависимости от того, сколько времени займет у вас Alien Archivist)
    • Минимальное количество прохождений: 1.
    • Количество трофеев, которые нельзя пропустить: 1, архивариус пришельцев.
    • Сданные трофеи: Нет.
    • Влияет ли сложность на трофеи ?: Нет, кроме отдельных трофеев, чтобы узнать о сбоях, блокирующих прогресс, и о том, как их избежать / исправить.
    • Складываются ли трофеи ?:
    • Отключить трофеи чит-коды ?: Чит-коды отсутствуют.


    Введение

    Mothership Зета видит Одинокого Странника, похищенного Инопланетянами! Сможете ли вы узнать, что замышляют пришельцы, и сорвать их планы? Как и в случае с большинством DLC для этой игры, вам нужно дождаться появления радиосообщения, в котором говорится: «Обнаружено сообщение из пустошей».После похищения вы не сможете выполнять другие квесты, пока не завершите это DLC и не сможете покинуть корабль-базу. Соратники не допускаются на борт, но они будут ждать вас у маяка, который появится после вашего возвращения на Землю.

    Примечания:

    • Не убивайте , а не NPC, называемых «Инопланетный рабочий», за исключением случаев крайней необходимости, потому что они не причинят вам вреда, но если вы убьете их, вы получите плохую карму, которая может повлиять на вашу карму / уровень. трофеи, поэтому рекомендуется делать это DLC после того, как вы достигнете максимального уровня.Несмотря на то, что они дружелюбны, в игре они ошибочно отмечены как враги.
    • Вам необходимо установить патч 1.06 или получить Game of the Year Edition, прежде чем вы сможете играть в это DLC и получать какие-либо трофеи.
    • См. Здесь информацию о том, с какими ошибками вы можете столкнуться во время игры в это DLC: ССЫЛКА (ссылка на Fallout Wiki ).


    Шаг 0: Сохраните игру

    Из-за того, что Alien Archivist очень пропущен, а также из-за того, что этот DLC иногда содержит ошибки, мы настоятельно рекомендуем сделать ручное сохранение, прежде чем идти куда-либо рядом с разбившимся инопланетным кораблем. и сохраните его в безопасном месте.Это гарантирует, что у вас будет запасной вариант, если что-то пойдет не так.

    Шаг 1: Похищен!

    Выберите «Recon Signal Theta» из списка радио, чтобы добавить «Not of This World» в список квестов. Когда вы прибудете туда, где находится путевая точка на вашей карте, вы заметите разбившийся НЛО на земле, вскоре после того, как вы подойдете к нему, вокруг вас появится странное свечение и начнет отрывать вас от земли. Это корабль-носитель, который вас похищает.

    Шаг 2: Завершите «Не из этого мира», «Среди звезд» и «Эта галактика недостаточно велика…».Также собирайте записи Alien Captive, чтобы заработать «Alien Archivist». вы пропустили один. Записи — это просто панели, в центре которых вращается записывающее устройство с круговым вращением. Подойдите к ним и нажмите кнопку действия, чтобы сделать запись, после того, как вы сделаете запись, в правом верхнем углу будет сказано: «Добавлено примечание: запись в плену пришельцев # ‘x’».Мы настоятельно рекомендуем использовать текстовый и / или видеогид во время игры, потому что, если вы пропустите запись, вам придется воспроизвести весь DLC с самого начала. Есть только 3 квеста, и выполнение каждого из них приносит вам трофей, они не занимают много времени, но Alien Archivist может занять много времени, если вы случайно пропустите какие-либо записи и вам придется переделывать DLC.

    Шаг 3: Очистить

    Если вы пропустили какие-либо записи, используйте этот шаг, чтобы перезагрузить соответствующую резервную копию, чтобы вернуться и получить их, но обратите внимание, что вам нужно будет вспомнить всех записей, просто собрав один (а), который вы пропустили, не даст трофей.

    [PST хотел бы поблагодарить Hary94_ и Terminator за эту дорожную карту]

    Контактная информация Поставщики шин

    CONTINENTALCONTINENTALCountryNMSCCOUNTRYContinental NAMECONTACT PERSONADLANDDRESSTELANYEPHONEEMAILGERMINALGERMINALDRESSTELANYEPHONEEMAILGEMAILG 28 .deFRANCEFFRANCEC Континентальная Франция SNCOlivier GuillaumeBP 10519 La Croix, F-60205 Compigne Cedex + 33-3 / 44 85 52 [email protected] Континентальная Франция SNCOlivier Guillaume BP 10519 La Croix, F-60205 Compigne Cedex + 33-3 / 44 85 52 [email protected] MONACO Континентальная Франция SNCOlivier Guillaume BP 10519 La Croix, F-44205 85 52 [email protected] ВЕЛИКОБРИТАНИЯ CONTINENTAL Tire Group Ltd Дэйв Кростон 191 High Street, Yiewsley, West Drayton, GB-Middlesex UB7 7XW + 44-1895 / 43 59 [email protected] МАЛТАЙТАЛИЙТАЛЛИЙТИТАЛИЯ, Италия, Континенталь, Италия, Италия, Континенталь, Италия, Италия I-20146 Милан + 39-02 / 42410 248паоло[email protected] Tyres Espana S.L. Ангел Санчас-АриасAv. Castilla, 1, Edif.1, Planta 2, E-28830 Сан-Фернандо-де-Энарес (Мадрид) + 34-91 / 6 603 [email protected] Tyres Espana S.L. Angel Sanchaz-AriasAv. Castilla, 1, Edif.1, Planta 2, E-28830 Сан-Фернандо-де-Энарес (Мадрид) + 34-91 / 6 603 663 Barneveld + 31-342 / 49 72 [email protected] БЕЛЬГИЯ БЕЛЬГИЯ Continental Benelux SA Wend De-PelsmaekerExcelsiorlaan 61, B-1930 Zaventem + 32-2 710 22 [email protected] Benelux SAWend De-Pelsiorlaekaner 61 710 22 [email protected] Pneus SALamy FerreiraRua Adelino Leito, n 330, Apartado 5029, P-4760-606 Lousado + 351-252 / 49 92 [email protected] [email protected] Leito, n 330, Apartado 5029, P-4760-606 Lousado + 351-252 / 49 92 [email protected] Pneus SALamy FerreiraRua Adelino Leito, n 330, Apartado 5029, P-4760-606 Lousado + 351-252 / 49 92 [email protected] FeysParc Industriel des Hauts, Бельгия 32-4-248-5758 [email protected] Matador Rubber sroIvana HecovaT. Вансовей 1054, 020 01 Пухов, Словакия [email protected] Automotive Products SRLCristian MateescuStr. Avram Imbroane Nr.9, [email protected] Continental spol.sroFrantisek OcasekNa Pankraci 17-19, CZ-14021 Praha 4, Чешская Республика + 420-2 / 4400 18 78frantisek.ocasek@conti .deFYROM — Македония, ИРЛАНДИЯ, Ирландия, Continental Tire Group Ltd, Дэйв Кростон, 191 High Street, Yiewsley, West Drayton, GB-Middlesex UB7 7XW + 44-1895 / 43 59 [email protected] Reifen Straifen GmbH, Вильхельм 25-24 43-2252 / 501 [email protected] Suisse SASven SaxerLerzenstrae 19, CH-8953 Dietikon + 41-44 / [email protected] Suisse SASven SaxerLerzenstrae 19, CH-8953-41Dyventikon. Danmark A / SKristian Arn-HansenBanemarksvej 50 E, 1., DK-2605 Brndby ‘+ 45-43 / 23 04 [email protected] ISLGREENLANDSWEDENSSWEDENContinental Dck Sverige ABJesper LundnFrsta Lnggatan + 46- 400-32 Got. 31/775 80 [email protected] Финляндия z.o.oArunas KlausasAl. Krakowska 2a, PL-02-284 Варшава, Польша + 380 [email protected] + 49-511-938-2121Ларс[email protected] Dekk Norge ASAnsgar RaastadSmalvollvejen 58, Bryn, N-0611 Oslo + 47-2 / 306 80 [email protected] Opony Polska Sp. z.o.oJerzy MendalaAl. Krakowska 2a, PL-02-284 Warszawa, Poland ‘+ 48-22 / 577 13 [email protected] ВЕНГРИЯ ВЕНГРИЯ Continental Hungaria Kft.Istvan WagnerTaviro kz 2-4., H3040 Budars + 36-23 / 511 173istvan.wagner@conti .deCZECHCZECH REPUBLICBarum Continental spol sroZdenek KorcakObjzdn 1628, CZ-76 531 Otrokovice ‘+ 420-57 / 751 20 [email protected] Matador Rubber s.r.o. Milos RadosaT. Vansovej 1054, 020 01 Пухов, Словакия [email protected] Continental spol.sroBostjan VreckoStudenska ulica 7, SLO — 2000 Maribor, Slovenia ‘+ 386 40552 118.de HERSEGOVENAContinental Matador Rubber sroDusan KosanovicT. Vansovej 1054, 020 01 Пухов, Словакия + 381-633 [email protected] ХОРВАТИЯ Continental Reifen Deutschland GmbHЛарс ФаренбахBttnerstrae 25, 30165 Ганновер + 49-511-938-2121Ларс[email protected] СЕРБИЯ ЧЕРНОГОРИЯ Continental Reifen Deutschland GmbHLars FahrenbachBttnerstrae 25, 30165 Hannover +49-511-938-2121 .kulichenko @ conti.deKYRGYSTANContinental Reifen Deutschland GmbHLars FahrenbachBttnerstrae 25, 30165 Hannover [email protected]БЕЛАРУСЬContinental Opony Polska Sp. z.o.oArunas KlausasAleja Krakowska 2A, 02-284 Warszawa + 380 674027998arunas.klausas@conti.deKAZACHSTANKAZKAZAKHSTANContinental Reifen Deutschland GmbH Lars FahrenbachBttnerstrae 25, 30165 Hannover +49-511-938-2121Lars.Fahrenbach@conti.deCYPRUSCYPCYPRUSContinentalDries FeysParcStriel conti.deICELANDICEICELANDUKRAINEUKRUKRAINEContinental Opony Polska Sp. z.o.oArunas KlausasAleja Krakowska 2A, 02-284 Warszawa + 380 [email protected] МОЛДОВА Continental Reifen Deutschland GmbHLars FahrenbachBttnerstrae 25, 30165 Hannover + [email protected] Lastikleri Tevzi ASMehmet AkayAydnevler Mahallesi Dumlupnar Caddesi No: 24, 34854 Kkyal / Istanbul / Turkiye ‘+ 90 216 587 00 62mehmetee.akay@conti. 443 623 [email protected] ISLCICANARIASContinental Tyres Espana SLGonzalo GimnezAv. Castilla, 1, Edif.1, Planta 2, E-28830 Сан-Фернандо-де-Энарес (Мадрид) + 34-91 / 6 603 [email protected] Reifen Deutschland GmbHLars FahrenbachBttnerstrae 25, 30165 Hannover+49-511-938-2121Lars.Fahrenbach@conti.deAZERBAIJANContinental Reifen Deutschland GmbHLars FahrenbachBttnerstrae 25, 30165 Hannover+49-511-938-2121Lars.Fahrenbach@conti.deARMENIAContinental Reifen Deutschland GmbHLars FahrenbachBttnerstrae 25 , 30165 Ганновер [email protected] ТУРКМЕНИСТАНContinental Reifen Deutschland GmbHLars FahrenbachBttnerstrae 25, 30165 Ганновер + [email protected] Reifen Deutschland GmbHLars FahrenbachBttnerstrae 25, 30165 Hannover [email protected] Reifen Deutschland GmbH.Lars Fahrenbach+Gontnerstrae 2538-58ALDINDINDI Deutschland GmbHHendrik HorstmannBttnerstrae 25, 30165 Hannover + 49 160 904 078 [email protected]@conti.deMOROCOMORMOROCCOContinental Reifen Deutschland GmbHUlrike WegenerBttnerstrae 25, 30165 Ганновер: + 49 511 938 296 [email protected] Reifen Deutschland GmbHUlrike WegenerBttnerstrae 25, 30165 Ганновер: + 49 511 938 296 [email protected] Reifen Deutschland GmbHUlrike WegenerBttnerstrae 25 , 30165 Ганновер + 49 511 938 296 [email protected]

    & Fulirke.wegener @ conti.deulirke.wegener @ conti.deursula.wiese @ conti.deolivier.guillaume @ conti.deangel.sanchez @ conti.detimo.de.kruif @ conti.dewend.de-pelsmaeker @ conti.delamy.ferreira @ conti.deivana.hecova @ barum.czcristian.mateescu @ conti.dedave.croston @ conti.dearunas.klausas @ conti.deansgar.raastad @ conti.demilos.radosa @ conti.skdusan.kosanovic @ conti.dearunas.klausas @ conti.dealexander.kulichenko @ conti.dearunas.klausas @ conti.deulirke.wegen. deulirke.wegener @ conti.dehendrik.horstmann @ conti.deandreas.bertram @ conti.delamy.ferreira @ conti.delamy.ferreira @ conti.deangel.sanchez @ conti.deolivier.guillaume @ conti.deolivier.guillaume @ conti.dewend.de-pelsmaeker @ conti.deistvan.wagner @ conti.degonzalo.gimenez @ cont.de

    ОБНОВЛЕНИЕ БРИДЖЕСТОНА НОВИНКА И КОММЕРЧЕСКИЕ ПРЕДПРИЯТИЯ СБЫТОВ / СБЫТОВАЯ КОМПАНИЯ SABELDON BSBLT: 32-499.98.60.52 Офис в МехеленеSam De [email protected]: 32-15-28.19.10 Бедрийвенлаан 5 2800 Мехелен, Бельгия ФИНЛЯНДИЯ Bridgestone Finland Oy — BSFNT: 358-9-857 862 00. Corpivaaskari Hiraskirikari, 1 Почтовый ящик 22Kajika Бриджстоун.euF: 358-9-857 862 5101451 Вантаа, Финляндия, ГЕРМАНИЯ, Bridgestone Deutschland GmbH — BSDLIndustriestrasse 1Thomas [email protected]: 49-06172-408 267D 61352 Bad Homburg vdH, GermanyHarald Schumanharald. 36-1-387.93.98 Офис BSEU в Будапеште F: 36-1-387.93.11Vci t 140 1138 Будапешт III, Венгрия Tamas [email protected]: 36 20 9667 283IRELANDBridgestone Ireland Limited- BSIRT: 353-1-841 00 00Unit 10, Бизнес-парк Фингал Бэй Джер Клириджерард.

    Добавить комментарий

    Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *