Рисунок Π±Π»Π΅Π½Π΄Π΅Ρ€: Π›ΡƒΡ‡ΡˆΠΈΠ΅ Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Ρ‹ Π² Blender — изобраТСния ΠΈ Π°Π½ΠΈΠΌΠ°Ρ†ΠΈΠΈ – Texture Painting Π² Blender

Π‘ΠΎΠ΄Π΅Ρ€ΠΆΠ°Π½ΠΈΠ΅

Π›ΡƒΡ‡ΡˆΠΈΠ΅ Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Ρ‹ Π² Blender — изобраТСния ΠΈ Π°Π½ΠΈΠΌΠ°Ρ†ΠΈΠΈ

Π”Π°Π²Π°ΠΉΡ‚Π΅ взглянСм Π½Π° ΠΏΠΎΠ΄Π±ΠΎΡ€ΠΊΡƒ Π»ΡƒΡ‡ΡˆΠΈΡ… ΠΈΠ· Π»ΡƒΡ‡ΡˆΠΈΡ… Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚, Π²Ρ‹ΠΏΠΎΠ»Π½Π΅Π½Π½Ρ‹Ρ… Π² свободном Ρ€Π΅Π΄Π°ΠΊΡ‚ΠΎΡ€Π΅ 3d Π³Ρ€Π°Ρ„ΠΈΠΊΠΈ Blender. Π­Ρ‚ΠΎ большС 60-Ρ‚ΠΈ ΠΎΡ‚Π»ΠΈΡ‡Π½Ρ‹Ρ… ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠ΅Ρ€ΠΎΠ² 3D ΠΈΠ»Π»ΡŽΡΡ‚Ρ€Π°Ρ†ΠΈΠΉ ΠΈ Π°Π½ΠΈΠΌΠ°Ρ†ΠΈΠΉ, ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹Π΅ ΠΏΠΎΠΌΠΎΠ³ΡƒΡ‚ Π’Π°ΠΌ ΡΠΎΡΡ‚Π°Π²ΠΈΡ‚ΡŒ Π±ΠΎΠ»Π΅Π΅ ΠΏΠΎΠ»Π½ΠΎΠ΅ прСдставлСниС ΠΎ возмоТностях этой ΠΏΡ€ΠΎΠ³Ρ€Π°ΠΌΠΌΡ‹. К Ρ‚ΠΎΠΌΡƒ ΠΆΠ΅, Π½Π° эти Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Ρ‹ просто приятно ΠΏΠΎΡΠΌΠΎΡ‚Ρ€Π΅Ρ‚ΡŒ.

Π― ΠΎΡ‚ΠΎΠ±Ρ€Π°Π» Ρ‚ΠΎΠ»ΡŒΠΊΠΎ самыС яркиС ΠΈ качСствСнныС Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Ρ‹, рассматривая ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹Π΅ Π΄Π΅ΠΉΡΡ‚Π²ΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎ ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ Π²ΠΎΡΠΊΠ»ΠΈΠΊΠ½ΡƒΡ‚ΡŒ: Β«Π—Π΄ΠΎΡ€ΠΎΠ²ΠΎ!Β». Π£Ρ€ΠΎΠ²Π΅Π½ΡŒ прСдставлСнных Ρ…ΡƒΠ΄ΠΎΠΆΠ½ΠΈΠΊΠΎΠ² ΠΎΡ‡Π΅Π½ΡŒ высок ΠΈ ΠΎΠ½ΠΈ ΠΏΠΎ-настоящСму мастСрски ΡƒΠΏΡ€Π°Π²Π»ΡΡŽΡ‚ΡΡ с ΠΏΠ°ΠΊΠ΅Ρ‚ΠΎΠΌ Blender.

Blender – 3d ΠΈΠ»Π»ΡŽΡΡ‚Ρ€Π°Ρ†ΠΈΠΈ

ΠžΠ±Ρ€Π°Ρ‚ΠΈΡ‚Π΅ Π²Π½ΠΈΠΌΠ°Π½ΠΈΠ΅, Ρ‡Ρ‚ΠΎ для Π±ΠΎΠ»ΡŒΡˆΠΈΡ… ΠΈΠ·ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠΉ (Ρ€Π°Π·ΠΌΠ΅Ρ€ΠΎΠΌ большС 1 ΠœΠ‘), я ΡƒΠΊΠ°Π·Π°Π» курсивом ΠΈΡ… Ρ€Π°Π·ΠΌΠ΅Ρ€.

Автор: Giuseppe Albergo (Ρ€Π°Π·ΠΌΠ΅Ρ€ изобраТСния: 2,3 ΠœΠ‘)

Автор: Bertrand Benoit

Автор: kellyq (Ρ€Π°Π·ΠΌΠ΅Ρ€ изобраТСния: 2,4 ΠœΠ‘)

Автор: Nahuel Belich

Автор: Ethan Luo

Автор: Bartek Surtel

Автор: Jon Ball

Автор: FΓ©lix Arsenault

Автор: Ben Simonds

Автор: FranΓ§ois Deretz

Автор: Jonathan Ball

Автор: Tom Svilans

Автор: Chris Skinner

Автор: Lech Sokolowski





Автор: Kamil (maqs) Makowski

Автор: Enrico Cerica



Автор: Максим Π’ΠΊΠ°Ρ‡Π΅Π½ΠΊΠΎ

Автор: Soenke Maeter


Автор: Kamil β€œmookie” Kuklo


Автор: JoseConseco

Автор: eMirage

Автор: Lucas Giudici de Barros FalcΓ£o (Ρ€Π°Π·ΠΌΠ΅Ρ€ изобраТСния: 1,3 ΠœΠ‘)

Автор: АлСксандр Π“Π»ΡƒΡ…Π°Ρ‡Π΅Π²

Автор: Π’ΡŽΡ‚ΡŽΠ½Π½ΠΈΠΊ ПавСл β€œPsh”

Автор: Hornet_Lip

Автор: SancheZ

Автор: BbB

Автор: Iron06

Автор: AQUASKY

Автор: Hector Cortez jr.

Автор: organic (Ρ€Π°Π·ΠΌΠ΅Ρ€ изобраТСния: 2,0 ΠœΠ‘)

Автор: tofiq (Ρ€Π°Π·ΠΌΠ΅Ρ€ изобраТСния: 1,4 ΠœΠ‘)

Автор: Gabich (Ρ€Π°Π·ΠΌΠ΅Ρ€ изобраТСния: 1,4 ΠœΠ‘)

(Ρ€Π°Π·ΠΌΠ΅Ρ€ изобраТСния: 2,0 ΠœΠ‘)

(Ρ€Π°Π·ΠΌΠ΅Ρ€ изобраТСния: 2,0 ΠœΠ‘)

(Ρ€Π°Π·ΠΌΠ΅Ρ€ изобраТСния: 1,1 ΠœΠ‘)

Автор: Matej Mo

Blender – 3d анимация

Π’ΠΎ-ΠΏΠ΅Ρ€Π²Ρ‹Ρ…, стоит Π²Π·Π³Π»ΡΠ½ΡƒΡ‚ΡŒ Π½Π° Π·Π°ΠΌΠ΅Ρ‡Π°Ρ‚Π΅Π»ΡŒΠ½Ρ‹Π΅ ΠΊΠΎΡ€ΠΎΡ‚ΠΊΠΎΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€Π°ΠΆΠ½Ρ‹Π΅ ΠΌΡƒΠ»ΡŒΡ‚Ρ„ΠΈΠ»ΡŒΠΌΡ‹, Π²Ρ‹ΠΏΠΎΠ»Π½Π΅Π½Π½Ρ‹Π΅ Π² Ρ€Π°ΠΌΠΊΠ°Ρ… довольно ΠΌΠ°ΡΡˆΡ‚Π°Π±Π½Ρ‹Ρ… ΠΏΡ€ΠΎΠ΅ΠΊΡ‚ΠΎΠ² Ρ„ΠΎΠ½Π΄Π° Blender Foundation.

НазваниС: Sintel, Π°Π²Ρ‚ΠΎΡ€: Blender Foundation, Π΄Π»ΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎΡΡ‚ΡŒ: 15 ΠΌΠΈΠ½ΡƒΡ‚.

НазваниС: Big Buck Bunny, Π°Π²Ρ‚ΠΎΡ€: Blender Foundation, Π΄Π»ΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎΡΡ‚ΡŒ: 10 ΠΌΠΈΠ½ΡƒΡ‚.

НазваниС: Elephants Dream, Π°Π²Ρ‚ΠΎΡ€: Blender Foundation, Π΄Π»ΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎΡΡ‚ΡŒ: 10 ΠΌΠΈΠ½ΡƒΡ‚.

И Π΅Ρ‰Ρ‘ нСсколько Π·Π°ΠΌΠ΅Ρ‡Π°Ρ‚Π΅Π»ΡŒΠ½Ρ‹Ρ… Π²ΠΈΠ΄Π΅ΠΎΡ€ΠΎΠ»ΠΈΠΊΠΎΠ², Π²Ρ‹ΠΏΠΎΠ»Π½Π΅Π½Π½Ρ‹Ρ… Π² Blender.

НазваниС: Kajimba, Π°Π²Ρ‚ΠΎΡ€: ProMotion Studios, Π΄Π»ΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎΡΡ‚ΡŒ: 2 ΠΌΠΈΠ½ΡƒΡ‚Ρ‹.

НазваниС: Lighthouse, Π°Π²Ρ‚ΠΎΡ€: ProMotion Studios, Π΄Π»ΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎΡΡ‚ΡŒ: 3 ΠΌΠΈΠ½ΡƒΡ‚Ρ‹.

НазваниС: Overheated, Π°Π²Ρ‚ΠΎΡ€: David Ward, Π΄Π»ΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎΡΡ‚ΡŒ: 43 сСкунды.

НазваниС: Post-Earthquake New York City, Π°Π²Ρ‚ΠΎΡ€: Andrew Price, Π΄Π»ΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎΡΡ‚ΡŒ: 1 ΠΌΠΈΠ½ΡƒΡ‚Π° 30 сСкунд.

НазваниС: The Ballad of the M4 Carbine, Π°Π²Ρ‚ΠΎΡ€: Andrew Price, Π΄Π»ΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎΡΡ‚ΡŒ: 2 ΠΌΠΈΠ½ΡƒΡ‚Ρ‹.

НазваниС: Lista (The List), Π°Π²Ρ‚ΠΎΡ€: Pawel Lyczkowski, Π΄Π»ΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎΡΡ‚ΡŒ: 4 ΠΌΠΈΠ½ΡƒΡ‚Ρ‹.

НазваниС: In-Between Ends, Π°Π²Ρ‚ΠΎΡ€: Alex Glawion, Π΄Π»ΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎΡΡ‚ΡŒ: 5 ΠΌΠΈΠ½ΡƒΡ‚ 30 сСкунд.

НазваниС: The Death Grind, Π°Π²Ρ‚ΠΎΡ€: Barath Endre, Π΄Π»ΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎΡΡ‚ΡŒ: 3 ΠΌΠΈΠ½ΡƒΡ‚Ρ‹.

НазваниС: The Cup, Π°Π²Ρ‚ΠΎΡ€: Students of Pepe-School-Land, Π΄Π»ΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎΡΡ‚ΡŒ: 2 ΠΌΠΈΠ½ΡƒΡ‚Ρ‹.

Если Вас заинтСрСсовал этот свободный Ρ€Π΅Π΄Π°ΠΊΡ‚ΠΎΡ€ 3d Π³Ρ€Π°Ρ„ΠΈΠΊΠΈ ΠΈ Π’Ρ‹ Ρ…ΠΎΡ‚ΠΈΡ‚Π΅ ΠΏΠΎΠΏΡ€ΠΎΠ±ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ Π΅Π³ΠΎ Π² Π΄Π΅Π»Π΅, Ρ‚ΠΎ ΠΌΠΎΠΆΠ΅Ρ‚Π΅ ΡΠΊΠ°Ρ‡Π°Ρ‚ΡŒ Blender прямо сСйчас ΠΈ сами Π½Π°Ρ‡Π°Ρ‚ΡŒ ΡΠΎΠ·Π΄Π°Π²Π°Ρ‚ΡŒ свои собствСнныС ΡˆΠ΅Π΄Π΅Π²Ρ€Ρ‹.

ΠœΠ°Ρ‚Π΅Ρ€ΠΈΠ°Π»Ρ‹ ΡΡ‚Π°Ρ‚ΡŒΠΈ доступны ΠΏΠΎ Π»ΠΈΡ†Π΅Π½Π·ΠΈΠΈ:
Π˜Π·ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΡ ΠΈ Π²ΠΈΠ΄Π΅ΠΎ ΠΏΡ€ΠΈΠ½Π°Π΄Π»Π΅ΠΆΠ°Ρ‚ ΠΈΡ… Π°Π²Ρ‚ΠΎΡ€Π°ΠΌ.

Texture Painting Π² Blender

ΠŸΠ΅Ρ€Π΅Π²ΠΎΠ΄ Π²Ρ‹ΠΏΠΎΠ»Π½ΠΈΠ»: ПавСл Hardcore АвСрин

UV тСкстура – это ΠΈΠ·ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ (ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠ°, сСквСнция ΠΈΠ»ΠΈ Π²ΠΈΠ΄Π΅ΠΎ), ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€ΠΎΠ΅ ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΠ΅Ρ‚ΡΡ для ΠΎΠΊΡ€Π°ΡˆΠΈΠ²Π°Π½ΠΈΡ повСрхности ΠΈΠ»ΠΈ полисСтки. UV тСкстура накладываСтся Π½Π° полисСтку с ΠΏΠΎΠΌΠΎΡ‰ΡŒΡŽ ΠΎΠ΄Π½ΠΎΠΉ ΠΈΠ»ΠΈ Π½Π΅ΡΠΊΠΎΠ»ΡŒΠΊΠΈΡ… UV ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚. БущСствуСт Ρ‚Ρ€ΠΈ способа создания изобраТСния, ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΠ΅ΠΌΠΎΠΉ для UV тСкстуры:

  • ΠΠ°Ρ€ΠΈΡΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ плоскоС ΠΈΠ·ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ Π² UV/Image Editor Π½Π° Π²Ρ‹Π±Ρ€Π°Π½Π½ΠΎΠΉ Π² Π΄Π°Π½Π½ΠΎΠ΅ врСмя UV тСкстурС, ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΡ свою UV ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚Ρƒ для ΠΏΠ΅Ρ€Π΅Π΄Π°Ρ‡ΠΈ Ρ†Π²Π΅Ρ‚Π° Π½Π° Π³Ρ€Π°Π½ΠΈ полисСтки.
  • Π Π°ΡΠΊΡ€Π°ΡˆΠΈΠ²Π°Ρ‚ΡŒ полисСтку Π² 3D View, Blender Π±ΡƒΠ΄Π΅Ρ‚ ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ Π²Ρ‹Π±Ρ€Π°Π½Π½ΡƒΡŽ Π² Π΄Π°Π½Π½Ρ‹ΠΉ ΠΌΠΎΠΌΠ΅Π½Ρ‚ UV ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚Ρƒ для обновлСния UV тСкстуры (см. β€œProjection Paintingβ€œ).
  • Π˜ΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ любой графичСский Ρ€Π΅Π΄Π°ΠΊΡ‚ΠΎΡ€ для создания изобраТСния. Π’ UV/Image Editor Π²Ρ‹Π±Π΅Ρ€ΠΈΡ‚Π΅ UV Texture ΠΈ Π·Π°Π³Ρ€ΡƒΠ·ΠΈΡ‚Π΅ ΠΈΠ·ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅. Blender Π±ΡƒΠ΄Π΅Ρ‚ ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ эту Ρ‚Π΅ΠΊΡΡ‚ΡƒΡ€Π½ΡƒΡŽ UV ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚Ρƒ для ΠΏΠ΅Ρ€Π΅Π΄Π°Ρ‡ΠΈ Ρ†Π²Π΅Ρ‚Π° Π½Π° Π³Ρ€Π°Π½ΠΈ полисСтки.

Blender оснащСн встроСнным Ρ€Π΅ΠΆΠΈΠΌΠΎΠΌ Ρ€Π°ΡΠΊΡ€Π°ΡˆΠΈΠ²Π°Π½ΠΈΡ Texture Paint, ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹ΠΉ создан ΡΠΏΠ΅Ρ†ΠΈΠ°Π»ΡŒΠ½ΠΎ, Ρ‡Ρ‚ΠΎ Π±Ρ‹ ΠΏΠΎΠΌΠΎΡ‡ΡŒ Π²Π°ΠΌ Ρ€Π΅Π΄Π°ΠΊΡ‚ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ ваши UV тСкстуры ΠΈ изобраТСния быстро ΠΈ Π»Π΅Π³ΠΊΠΎ Π² ΠΎΠΊΠ½Π°Ρ… UV/Image Editor ΠΈΠ»ΠΈ 3D View. Π’Π°ΠΊ ΠΊΠ°ΠΊ UV тСкстура это просто ΡΠΏΠ΅Ρ†ΠΈΠ°Π»ΡŒΠ½ΠΎΠ΅ ΠΈΠ·ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅, Π²Ρ‹ ΠΌΠΎΠΆΠ΅Ρ‚Π΅ Ρ‚Π°ΠΊΠΆΠ΅ ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ любой внСшний графичСский Ρ€Π΅Π΄Π°ΠΊΡ‚ΠΎΡ€. НапримСр, GIMP являСтся ΠΏΠΎΠ»Π½ΠΎΡ„ΡƒΠ½ΠΊΡ†ΠΈΠΎΠ½Π°Π»ΡŒΠ½ΠΎΠΉ ΠΏΡ€ΠΎΠ³Ρ€Π°ΠΌΠΌΠΎΠΉ для Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Ρ‹ с изобраТСниями, которая Ρ‚Π°ΠΊΠΆΠ΅ с ΠΎΡ‚ΠΊΡ€Ρ‹Ρ‚Ρ‹ΠΌ исходным ΠΊΠΎΠ΄ΠΎΠΌ.

Π’Π°ΠΊ ΠΊΠ°ΠΊ полисСтка ΠΌΠΎΠΆΠ΅Ρ‚ ΠΈΠΌΠ΅Ρ‚ΡŒ слоя UV ВСкстур, Ρ‚Π°ΠΌ ΠΌΠΎΠΆΠ΅Ρ‚ Π±Ρ‹Ρ‚ΡŒ ΠΌΠ½ΠΎΠ³ΠΎ ΠΈΠ·ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠΉ для ΠΎΠΊΡ€Π°ΡˆΠΈΠ²Π°Π½ΠΈΡ. Но каТдая UV ВСкстура ΠΈΠΌΠ΅Π΅Ρ‚ Ρ‚ΠΎΠ»ΡŒΠΊΠΎ ΠΎΠ΄Π½ΠΎ ΠΈΠ·ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅.

Texture Paint Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Π°Π΅Ρ‚ ΠΈ Π² UV/Image Editor ΠΈ Π² 3D View. Π’ 3D View Π² Ρ€Π΅ΠΆΠΈΠΌΠ΅ Texture Paint Π²Ρ‹ рисуСтС нСпосрСдствСнно Π½Π° полисСткС ΠΏΡƒΡ‚Π΅ΠΌ проСцирования Π½Π° UV.
texture-paint1

ΠŸΡ€ΠΈΡΡ‚ΡƒΠΏΠ°Ρ ΠΊ Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Π΅

Когда Π²Ρ‹ сдСлаСтС Ρ€Π°Π·Π²Π΅Ρ€Ρ‚ΠΊΡƒ вашСй ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈ Π² UV ΠšΠ°Ρ€Ρ‚Ρƒ, Π²Ρ‹ ΠΌΠΎΠΆΠ΅Ρ‚Π΅ Π½Π°Ρ‡ΠΈΠ½Π°Ρ‚ΡŒ процСсс тСкстурирования. Π’Ρ‹ Π½Π΅ ΠΌΠΎΠΆΠ΅Ρ‚Π΅ Ρ€ΠΈΡΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ Π½Π° полисСткС Π±Π΅Π· ΠΏΠ΅Ρ€Π²ΠΎΠ½Π°Ρ‡Π°Π»ΡŒΠ½ΠΎΠΉ Ρ€Π°Π·Π²Π΅Ρ€Ρ‚ΠΊΠΈ ΠΈ Π±Π΅Π· выполнСния ΡΠ»Π΅Π΄ΡƒΡŽΡ‰ΠΈΡ… шагов:

  • Π›ΠΈΠ±ΠΎ Π—Π°Π³Ρ€ΡƒΠ·ΠΈΡ‚Π΅ ΠΈΠ·ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ Β Π² UV/Image Editor (Image->Open->select file).
  • Π›ΠΈΠ±ΠΎ Π‘ΠΎΠ·Π΄Π°ΠΉΡ‚Π΅ Π½ΠΎΠ²ΠΎΠ΅ ΠΈΠ·ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ (Image->New->specify size).

ПослС выполнСния этих дСйствий Π²Ρ‹ ΠΌΠΎΠΆΠ΅Ρ‚Π΅ ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½ΡΡ‚ΡŒ ΠΈΠ·ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅, ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΡ Ρ€Π΅ΠΆΠΈΠΌ Texture Paint:

  • Π’ 3D View Π²Ρ‹Π±Π΅Ρ€ΠΈΡ‚Π΅ Ρ€Π΅ΠΆΠΈΠΌ Texture ΠΈΠ· сСлСктора Ρ€Π΅ΠΆΠΈΠΌΠΎΠ² Π² Π·Π°Π³Π»Π°Π²ΠΈΠΈ ΠΎΠΊΠ½Π° ΠΈ ΠΌΠΎΠΆΠ΅Ρ‚Π΅ Ρ€ΠΈΡΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ прямо Π½Π° полисСткС.
  • Π’ ΠΎΠΊΠ½Π΅ UV/Image Editor ΠΏΠ΅Ρ€Π΅ΠΊΠ»ΡŽΡ‡ΠΈΡ‚Π΅ Ρ€Π΅ΠΆΠΈΠΌ ΠΈΠ· View Π² Paint.

Texture paint ΠΎΡ‡Π΅Π½ΡŒ быстр ΠΈ ΠΎΡ‚Π·Ρ‹Π²Ρ‡ΠΈΠ² ΠΏΡ€ΠΈ Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Π΅ Π² 3D ΠΎΠΊΠ½Π΅ ΠΊΠΎΠ³Π΄Π° вашС ΠΈΠ·ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ Π² Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ΅ ΠΊΠ²Π°Π΄Ρ€Π°Ρ‚Π° Ρƒ ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€ΠΎΠ³ΠΎ Π΄Π»ΠΈΠ½Ρ‹ сторон ΡΠ²Π»ΡΡŽΡ‚ΡΡ ΡΡ‚Π΅ΠΏΠ΅Π½ΡŒΡŽ Π΄Π²ΠΎΠΉΠΊΠΈ – 256Γ—256, 512Γ—512, 1024Γ—1024…

texture-paint2
Как Ρ‚ΠΎΠ»ΡŒΠΊΠΎ Π²Ρ‹ Π²ΠΊΠ»ΡŽΡ‡ΠΈΠ»ΠΈ Texture Painting, ваша ΠΌΡ‹ΡˆΡŒ становится ΠΊΠΈΡΡ‚ΡŒΡŽ. Для Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Ρ‹ с Ρ€Π°Π·ΠΌΠ΅Ρ‰Π΅Π½ΠΈΠ΅ΠΌ UV (Π½Π°ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠ΅Ρ€ для пСрСмСщСния ΠΊΠΎΠΎΡ€Π΄ΠΈΠ½Π°Ρ‚) Π²Ρ‹ Π΄ΠΎΠ»ΠΆΠ½Ρ‹ Π²Π΅Ρ€Π½ΡƒΡ‚ΡŒΡΡ Π² Ρ€Π΅ΠΆΠΈΠΌ β€œView”.

ΠŸΡ€ΠΈ ΠΏΠ΅Ρ€Π΅Ρ…ΠΎΠ΄Π΅ Π² Ρ€Π΅ΠΆΠΈΠΌ Texture Painting настройки кисти станут доступными Π² Properties Panel (клавиша N).

Π’ ΠΎΠΊΠ½Π΅ UV/Image Editor Π²Ρ‹ рисуСтС Π½Π° плоском холстС, ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹ΠΉ обворачиваСтся Π²ΠΎΠΊΡ€ΡƒΠ³ полисСтки, ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΡ UV ΠΊΠΎΠΎΡ€Π΄ΠΈΠ½Π°Ρ‚Ρ‹. Π›ΡŽΠ±Ρ‹Π΅ измСнСния, сдСланныС Π² ΠΎΠΊΠ½Π΅ UV/Image Editor, Π½Π΅ΠΌΠ΅Π΄Π»Π΅Π½Π½ΠΎ ΠΎΡ‚ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ°ΡŽΡ‚ΡΡ Π² ΠΎΠΊΠ½Π΅ 3D, ΠΈ Π½Π°ΠΎΠ±ΠΎΡ€ΠΎΡ‚.

ΠŸΠΎΠ»Π½Ρ‹ΠΉ Π½Π°Π±ΠΎΡ€ кистСй ΠΈ Ρ†Π²Π΅Ρ‚ΠΎΠ² ΠΌΠΎΠ³ΡƒΡ‚ Π±Ρ‹Ρ‚ΡŒ Π²Ρ‹Π±Ρ€Π°Π½Ρ‹ ΠΈΠ· Properties panel Π² UV/Image Editor. ИзмСнСния кисти, сдСланныС Π² любой ΠΏΠ°Π½Π΅Π»ΠΈ, Π½Π΅ΠΌΠ΅Π΄Π»Π΅Π½Π½ΠΎ ΠΎΡ‚Ρ€Π°ΠΆΠ°ΡŽΡ‚ΡΡ Π² Π΄Ρ€ΡƒΠ³ΠΎΠΉ ΠΏΠ°Π½Π΅Π»ΠΈ. Однако, измСнСния Π² тСкстурС Π½Π΅ ΡΠΎΡ…Ρ€Π°Π½ΡΡŽΡ‚ΡΡ автоматичСски; Π²Ρ‹ Π΄ΠΎΠ»ΠΆΠ½Ρ‹ сами это ΡΠ΄Π΅Π»Π°Ρ‚ΡŒ, Π²Ρ‹Π±Ρ€Π°Ρ‚ΡŒ Image->Save Π² UV/Image Editor.

ΠŸΡ€Π΅Π΄Π²Π°Ρ€ΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½Ρ‹ΠΉ просмотр тСкстуры

Если ваша тСкстура ΡƒΠΆΠ΅ ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΠ΅Ρ‚ Ρ†Π²Π΅Ρ‚, ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚Ρ‹ Ρ€Π΅Π»ΡŒΠ΅Ρ„Π°, смСщСния, Π°Π»ΡŒΡ„Π°-прозрачности, ΠΈ Ρ‚.Π΄., Π²Ρ‹ ΠΌΠΎΠΆΠ΅Ρ‚Π΅ ΡƒΠ²ΠΈΠ΄Π΅Ρ‚ΡŒ эффСкт рисования Π² сцСнС.

Для этого размСститС Π΄Π²Π° ΠΎΠΊΠ½Π° Π±ΠΎΠΊ ΠΎ Π±ΠΎΠΊ, ΠΎΠ΄Π½ΠΎ ΠΎΠΊΠ½ΠΎ, 3D View, установитС Π² Ρ€Π΅ΠΆΠΈΠΌ отобраТСния Textured, Π° Π²ΠΎ Π²Ρ‚ΠΎΡ€ΠΎΠ΅, UV/Image Editor, Π·Π°Π³Ρ€ΡƒΠ·ΠΈΡ‚Π΅ вашС ΠΈΠ·ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅. РасполоТитС 3D View, Ρ‡Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ ΠΏΠΎΠΊΠ°Π·Π°Ρ‚ΡŒ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ Ρ‚Π°ΠΊ, ΠΊΠ°ΠΊ ΠΈ UV ΠšΠ°Ρ€Ρ‚Π° Π½Π° Π·Π°Π³Ρ€ΡƒΠΆΠ΅Π½Π½ΠΎΠΌ ΠΈΠ·ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠΈ. ΠžΡ‚ΠΊΡ€ΠΎΠΉΡ‚Π΅ Preview window (см. 3D View Options) ΠΈ располоТитС Π΅Π³ΠΎ Π½Π°Π΄ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ΠΎΠΌ. Π’ ΠΈΠ·ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠΈ справа (отсутствуСт!) тСкстура Ρ€Π°ΡΠΊΡ€Π°ΡˆΠΈΠ²Π°Π΅Ρ‚ΡΡ ΠΊΠ°ΠΊ ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚Π° Π² Π°Ρ‚Ρ€ΠΈΠ±ΡƒΡ‚Π΅ β€œNormal”, ΠΈ это называСтся β€œbump mapping” ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚Π° Ρ€Π΅Π»ΡŒΠ΅Ρ„Π°, Π³Π΄Π΅ ΠΈΠ·ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ Π² ΠΎΡ‚Ρ‚Π΅Π½ΠΊΠ°Ρ… сСрого ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΠ΅Ρ‚ΡΡ для придания плоской повСрхности каТущСйся Ρ€Π΅Π»ΡŒΠ΅Ρ„Π½ΠΎΡΡ‚ΠΈ. Π‘ΠΌ. Texture Mapping Output для получСния большСй ΠΈΠ½Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ°Ρ†ΠΈΠΈ ΠΎ bump mapping.

Настройки кистСй

НаТмитС N Π² UV/Image Editor, Ρ‡Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ ΠΏΠΎΠΊΠ°Π·Π°Ρ‚ΡŒ Properties panel. Π’ этой ΠΏΠ°Π½Π΅Π»ΠΈ Π²Ρ‹ ΠΌΠΎΠΆΠ΅Ρ‚Π΅ ΡΠΎΠ·Π΄Π°Π²Π°Ρ‚ΡŒ мноТСство кистСй, ΠΊΠ°ΠΆΠ΄ΡƒΡŽ с ΡƒΠ½ΠΈΠΊΠ°Π»ΡŒΠ½Ρ‹ΠΌΠΈ настройками (Π½Π°ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠ΅Ρ€, Ρ‚Π°ΠΊΠΈΠΌΠΈ ΠΊΠ°ΠΊ Ρ†Π²Π΅Ρ‚ ΠΈ ΡˆΠΈΡ€ΠΈΠ½Π°). Π˜ΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΠΉΡ‚Π΅ сСлСктор кистСй для ΠΏΠ΅Ρ€Π΅ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π΅Π½ΠΈΡ ΠΌΠ΅ΠΆΠ΄Ρƒ Π½ΠΈΠΌΠΈ ΠΈΠ»ΠΈ для создания Π½ΠΎΠ²ΠΎΠΉ. Когда Π²Ρ‹ добавляСтС ΠΊΠΈΡΡ‚ΡŒ, Ρ‚ΠΎ новая ΠΊΠΈΡΡ‚ΡŒ являСтся ΠΊΠ»ΠΎΠ½ΠΎΠΌ Ρ‚Π΅ΠΊΡƒΡ‰Π΅ΠΉ. Π—Π°Ρ‚Π΅ΠΌ Π²Ρ‹ ΠΌΠΎΠΆΠ΅Ρ‚Π΅ ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½ΠΈΡ‚ΡŒ настройки Π½ΠΎΠ²ΠΎΠΉ кисти. РисованиС тСкстур ΠΈΠΌΠ΅Π΅Ρ‚ Π½Π΅ΠΎΠ³Ρ€Π°Π½ΠΈΡ‡Π΅Π½Π½ΠΎΠ΅ количСство кистСй ΠΈ ΡƒΠ½ΠΈΠΊΠ°Π»ΡŒΠ½Ρ‹Π΅ ΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΠΎΠ²Π°Ρ‚Π΅Π»ΡŒΡΠΊΠΈΠ΅ элСмСнты управлСния для кистСй, установлСнных Π² Paint Tool panel.

Для использования кисти ΠΊΠ»ΠΈΠΊΠ½ΠΈΡ‚Π΅ Π½Π° Π΅Π΅ ΠΈΠΌΠ΅Π½ΠΈ. Π˜ΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΠΉΡ‚Π΅ клавиши Π²Π²Π΅Ρ€Ρ…/Π²Π½ΠΈΠ·, Ссли кистСй большС Ρ‡Π΅ΠΌ ΠΌΠΎΠΆΠ΅Ρ‚ ΠΎΡ‚ΠΎΠ±Ρ€Π°Π·ΠΈΡ‚ΡŒ Π²ΡΠΏΠ»Ρ‹Π²Π°ΡŽΡ‰Π΅Π΅ ΠΎΠΊΠ½ΠΎ. НазовитС Π²Π°ΡˆΡƒ ΠΊΠΈΡΡ‚ΡŒ, ΠΊΠ»ΠΈΠΊΠ½ΡƒΠ² Π½Π° ΠΏΠΎΠ»Π΅ с ΠΈΠΌΠ΅Π½Π΅ΠΌ, ΠΊΠ°ΠΊ ΠΏΠΎΠΆΠ΅Π»Π°Π΅Ρ‚Π΅. Для удалСния кисти Π½Π°ΠΆΠΌΠΈΡ‚Π΅ Π₯ рядом с Π΅Π΅ Π½Π°Π·Π²Π°Π½ΠΈΠ΅ΠΌ. Если Π²Ρ‹ Ρ…ΠΎΡ‚ΠΈΡ‚Π΅ ΡΠΎΡ…Ρ€Π°Π½ΠΈΡ‚ΡŒ Π²Π°ΡˆΡƒ ΠΊΠΈΡΡ‚ΡŒ для ΡΠ»Π΅Π΄ΡƒΡŽΡ‰Π΅Π³ΠΎ запуска Blender, ΠΊΠ»ΠΈΠΊΠ½ΠΈΡ‚Π΅ ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΡƒ F, Π·Π°Ρ‚Π΅ΠΌ ΡƒΠ΄Π°Π»ΠΈΡ‚Π΅ ΠΊΠΈΡΡ‚ΡŒ Π₯.

Если Ρƒ вас Π΅ΡΡ‚ΡŒ ΠΏΠ»Π°Π½ΡˆΠ΅Ρ‚ с Ρ‡ΡƒΠ²ΡΡ‚Π²ΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎΡΡ‚ΡŒΡŽ ΠΊ давлСнию, ΠΏΠ΅Ρ€Π΅ΠΊΠ»ΡŽΡ‡ΠΈΡ‚Π΅ малСнькиС ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΠΈ Π  рядом с opacity, size, falloff ΠΈ spacing для контроля ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€ΠΎΠ² Π΄Π°Π²Π»Π΅Π½ΠΈΠ΅ΠΌ ΠΏΠ΅Ρ€Π°. Π˜ΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΡ ластик Π½Π° ΠΊΠΎΠ½Ρ†Π΅ вашСго ΠΏΠ΅Ρ€Π° ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ Π²ΠΊΠ»ΡŽΡ‡ΠΈΡ‚ΡŒ Ρ€Π΅ΠΆΠΈΠΌ Erase Alpha.

НаТмитС S Π² любой части рисунка, Ρ‡Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ Π²Ρ‹Π±Ρ€Π°Ρ‚ΡŒ Ρ†Π²Π΅Ρ‚ ΠΈ Π½Π°Π·Π½Π°Ρ‡ΠΈΡ‚ΡŒ Π΅Π³ΠΎ кисти.

Π Π°ΡΠΊΡ€Π°ΡˆΠΈΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅

texture-paint3

  • Brush presets/ΠŸΡ€Π΅Π΄ΡƒΡΡ‚Π°Π½ΠΎΠ²ΠΊΠΈ кисти
    Π’Ρ‹Π±Π΅Ρ€ΠΈΡ‚Π΅ прСдустановки кисти. Π‘ΠΎΠ»ΡŒΡˆΠΈΠ½ΡΡ‚Π²ΠΎ кистСй ΠΈΠΌΠ΅ΡŽΡ‚ ΠΎΠ±Ρ‰ΠΈΠ΅ настройки.
  • Enable Pressure Sensitivity/Π’ΠΊΠ»ΡŽΡ‡ΠΈΡ‚ΡŒ Ρ‡ΡƒΠ²ΡΡ‚Π²ΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎΡΡ‚ΡŒ ΠΊ давлСнию

    Иконка справа ΠΎΡ‚ ΡΠ»Π΅Π΄ΡƒΡŽΡ‰ΠΈΡ… Ρ‚Ρ€Π΅Ρ… настроСк Π±ΡƒΠ΄Π΅Ρ‚ Π²ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π°Ρ‚ΡŒ ΠΈΠ»ΠΈ Π²Ρ‹ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π°Ρ‚ΡŒ ΠΊΠΎΠ½Ρ‚Ρ€ΠΎΠ»ΡŒ силы эффСкта Ρ‡ΡƒΠ²ΡΡ‚Π²ΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎΡΡ‚ΡŒΡŽ ΠΊ давлСнию ΠΏΠ»Π°Π½ΡˆΠ΅Ρ‚Π°.
  • Color/Π¦Π²Π΅Ρ‚
    Π¦Π²Π΅Ρ‚ кисти.
  • Radius/Радиус
    Радиус кисти Π² пиксСлах.
  • Strength/Π‘ΠΈΠ»Π°
    Как сильно Π΄Π°Π²ΠΈΡ‚ ΠΊΠΈΡΡ‚ΡŒ.
  • Jitter/Π”Ρ€ΠΎΠΆΠ°Π½ΠΈΠ΅
    Π”Ρ€ΠΎΠΆΠ°Π½ΠΈΠ΅ кисти ΠΏΡ€ΠΈ ΠΎΠΊΡ€Π°ΡˆΠΈΠ²Π°Π½ΠΈΠΈ.
  • Blend/БмСшиваниС
    УстанавливаСт ΠΊΠ°ΠΊΠΈΠΌ ΠΎΠ±Ρ€Π°Π·ΠΎΠΌ Π±ΡƒΠ΄Π΅Ρ‚ Π»ΠΎΠΆΠΈΡ‚ΡŒΡΡ краска ΠΏΠΎΠ²Π΅Ρ€Ρ… основной тСкстуры.
  • Mix/БмСшиваниС
    Π¦Π²Π΅Ρ‚ кисти ΡΠΌΠ΅ΡˆΠΈΠ²Π°Π΅Ρ‚ΡΡ с основным Ρ†Π²Π΅Ρ‚ΠΎΠΌ.
  • Add/Π”ΠΎΠ±Π°Π²ΠΈΡ‚ΡŒ
    Π¦Π²Π΅Ρ‚ кисти добавляСтся ΠΊ основному Ρ†Π²Π΅Ρ‚Ρƒ; Π·Π΅Π»Π΅Π½Ρ‹ΠΉ, Π΄ΠΎΠ±Π°Π²Π»Π΅Π½Π½Ρ‹ΠΉ ΠΊ красному, даст ΠΆΠ΅Π»Ρ‚Ρ‹ΠΉ.
  • Subtract/Π’Ρ‹Ρ‡ΠΈΡ‚Π°Π½ΠΈΠ΅
    Π¦Π²Π΅Ρ‚ кисти вычитаСтся; рисованиС синим Π½Π° ΠΏΡƒΡ€ΠΏΡƒΡ€Π½ΠΎΠΌ даст красный.
  • Multiply/Π£ΠΌΠ½ΠΎΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅
    Π‘Π°Π·ΠΎΠ²ΠΎΠ΅ Π·Π½Π°Ρ‡Π΅Π½ΠΈΠ΅ RGB умноТится Π½Π° Ρ†Π²Π΅Ρ‚ кисти.
  • Lighten/ΠžΡΠ²Π΅Ρ‚Π»Π΅Π½ΠΈΠ΅
    Π‘Π°Π·ΠΎΠ²ΠΎΠ΅ Π·Π½Π°Ρ‡Π΅Π½ΠΈΠ΅ RGB увСличится Π½Π° Ρ†Π²Π΅Ρ‚ кисти.
  • Darken/Π—Π°Ρ‚Π΅ΠΌΠ½Π΅Π½ΠΈΠ΅
    ПониТСниС Ρ‚ΠΎΠ½Π° Ρ†Π²Π΅Ρ‚ΠΎΠ².
  • Erase Alpha/Π‘Ρ‚ΠΈΡ€Π°Π½ΠΈΠ΅ ΠΠ»ΡŒΡ„Π°
    Π”Π΅Π»Π°Π΅Ρ‚ ΠΈΠ·ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΏΡ€ΠΎΠ·Ρ€Π°Ρ‡Π½Ρ‹ΠΌ Π² мСстС рисования, позволяя Ρ„ΠΎΠ½ΠΎΠ²Ρ‹ΠΌ Ρ†Π²Π΅Ρ‚Π°ΠΌ ΠΈ тСкстурам Π½ΠΈΠΆΠ΅ ΡƒΡ€ΠΎΠ²Π½Π΅ΠΌ ΠΏΡ€ΠΎΡΠ²ΠΈΡ‚ΡŒΡΡ.
  • Add Alpha/Π”ΠΎΠ±Π°Π²Π»Π΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΠ»ΡŒΡ„Π°
    Π”Π΅Π»Π°Π΅Ρ‚ ΠΈΠ·ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ Π±ΠΎΠ»Π΅Π΅ Π½Π΅ΠΏΡ€ΠΎΠ·Ρ€Π°Ρ‡Π½Ρ‹ΠΌ Π² мСстС ΠΎΠΊΡ€Π°ΡˆΠΈΠ²Π°Π½ΠΈΡ.

Π§Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ ΡƒΠ²ΠΈΠ΄Π΅Ρ‚ΡŒ эффСкт ΠΎΡ‚ Erase ΠΈ Add Alpha Π² UV/Image Editor, Π²Ρ‹ Π΄ΠΎΠ»ΠΆΠ½Ρ‹ Π²ΠΊΠ»ΡŽΡ‡ΠΈΡ‚ΡŒ ΠΎΡ‚ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ Π°Π»ΡŒΡ„Π°-ΠΊΠ°Π½Π°Π»Π°, ΠΊΠ»ΠΈΠΊΠ½ΡƒΠ² Π½Π° Display Alpha ΠΈΠ»ΠΈ Alpha-Only. ΠŸΡ€ΠΎΠ·Ρ€Π°Ρ‡Π½Ρ‹Π΅ (Π±Π΅Π· Π°Π»ΡŒΡ„Π°) области ΠΏΠΎΠΊΠ°ΠΆΡƒΡ‚ ΠΊΠ»Π΅Ρ‚Ρ‡Π°Ρ‚Ρ‹ΠΉ Ρ„ΠΎΠ½.

  • Image/Π˜Π·ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅
    Когда ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΠ΅Ρ‚ΡΡ ΠΊΠΈΡΡ‚ΡŒ ΠΊΠ»ΠΎΠ½, позволяСт Π²Ρ‹Π±Ρ€Π°Ρ‚ΡŒ ΠΈΠ·ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ Π² качСствС источника клонирования.
  • Alpha/ΠΠ»ΡŒΡ„Π°
    ΠΠ΅ΠΏΡ€ΠΎΠ·Ρ€Π°Ρ‡Π½ΠΎΡΡ‚ΡŒ отобраТСния ΠΊΠ»ΠΎΠ½Π° изобраТСния.

ВСкстура

texture-paint4
Π˜ΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΠΉΡ‚Π΅ сСлСктор тСкстур Π² Π½ΠΈΠ·Ρƒ ΠΏΠ°Π½Π΅Π»ΠΈ Ρ€Π°ΡΠΊΡ€Π°ΡˆΠΈΠ²Π°Π½ΠΈΡ для Π²Ρ‹Π±ΠΎΡ€Π° Π·Π°Π³Ρ€ΡƒΠΆΠ΅Π½Π½Ρ‹ΠΉ ΠΈΠ·ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠΉ ΠΈΠ»ΠΈ ΠΏΡ€ΠΎΡ†Π΅Π΄ΡƒΡ€Π½Ρ‹Ρ… тСкстур ΠΈ использования Π² качСствС шаблона вашСй кисти. ΠžΠ±Ρ€Π°Ρ‚ΠΈΡ‚Π΅ Π²Π½ΠΈΠΌΠ°Π½ΠΈΠ΅, Ρ‡Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ это, Π²Ρ‹ Π΄ΠΎΠ»ΠΆΠ½Ρ‹ ΠΈΠΌΠ΅Ρ‚ΡŒ Π·Π°ΠΏΠΎΠ»Π½ΡΡŽΡ‰ΠΈΠΉ ΠΌΠ°Ρ‚Π΅Ρ€ΠΈΠ°Π» ΠΎΠΏΡ€Π΅Π΄Π΅Π»Π΅Π½Π½Ρ‹ΠΌ, ΠΈ эта особая тСкстура опрСдСляСтся использованиСм ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΎΠΊ Material ΠΈ Texture. Π­Ρ‚ΠΎ Π½Π΅ Π½Π΅ΠΎΠ±Ρ…ΠΎΠ΄ΠΈΠΌΠΎ для примСнСния ΠΌΠ°Ρ‚Π΅Ρ€ΠΈΠ°Π»Π° ΠΈΠ»ΠΈ тСкстуры ΠΊΠ°ΠΊΠΎΠΉ-Π»ΠΈΠ±ΠΎ полисСткС Π³Π΄Π΅-Π»ΠΈΠ±ΠΎ, это Π΄ΠΎΠ»ΠΆΠ½ΠΎ Π±Ρ‹Ρ‚ΡŒ Ρ‚ΠΎΠ»ΡŒΠΊΠΎ ΠΎΠΏΡ€Π΅Π΄Π΅Π»Π΅Π½ΠΎ.

Π’ Ρ€Π΅ΠΆΠΈΠΌΠ΅ клонирования это ΠΏΠΎΠ»Π΅ мСняСтся, показывая ΠΈΠ·ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΈΠ»ΠΈ тСкстуру ΠΎΡ‚ΠΊΡƒΠ΄Π° происходит ΠΊΠ»ΠΎΠ½ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅.

  • Brush Mapping
    УстанавливаСт ΠΊΠ°ΠΊ тСкстура накладываСтся Π½Π° ΠΊΠΈΡΡ‚ΡŒ.
  • View Plane
    Π’ 2D рисовании тСкстура двиТСтся вмСстС с ΠΊΠΈΡΡ‚ΡŒΡŽ.
  • Tiled/ΠŸΠ»ΠΈΡ‚ΠΊΠ°
    ВСкстура смСщаСтся с располоТСниСм кисти.
  • 3D
    Π’Π°ΠΊ ΠΆΠ΅ ΠΊΠ°ΠΊ ΠΈ Ρ€Π΅ΠΆΠΈΠΌ tiled.
  • Offset/Π‘ΠΌΠ΅Ρ‰Π΅Π½ΠΈΠ΅
    Π‘ΠΌΠ΅Ρ‰Π΅Π½ΠΈΠ΅ тСкстуры ΠΏΠΎ x, y, ΠΈ z.
  • Size/Π Π°Π·ΠΌΠ΅Ρ€
    УстанавливаСт ΠΌΠ°ΡΡˆΡ‚Π°Π± тСкстуры ΠΏΠΎ ΠΊΠ°ΠΆΠ΄ΠΎΠΉ оси.

Π˜Π½ΡΡ‚Ρ€ΡƒΠΌΠ΅Π½Ρ‚

Π•ΡΡ‚ΡŒ Ρ‡Π΅Ρ‚Ρ‹Ρ€Π΅ Ρ‚ΠΈΠΏΠ° кистСй.

  • Draw/РисованиС
    ΠžΠ±Ρ‹Ρ‡Π½Π°Ρ ΠΊΠΈΡΡ‚ΡŒ, рисуСт Ρ†Π²Π΅Ρ‚Π½ΡƒΡŽ полосу.
  • Soften/БмягчСниС
    БмСшиваниС Π³Ρ€Π°Π½ΠΈΡ† ΠΌΠ΅ΠΆΠ΄Ρƒ двумя Ρ†Π²Π΅Ρ‚Π°ΠΌΠΈ.
  • Smear/Π Π°Π·ΠΌΠ°Π·Ρ‹Π²Π°Π½ΠΈΠ΅
    ΠŸΡ€ΠΈ Π½Π°ΠΆΠ°Ρ‚ΠΈΠΈ, Π±Π΅Ρ€Π΅Ρ‚ Ρ†Π²Π΅Ρ‚Π° ΠΏΠΎΠ΄ курсором ΠΈ ΡΠΌΠ΅ΡˆΠΈΠ²Π°Π΅Ρ‚ ΠΈΡ… Π² Π½Π°ΠΏΡ€Π°Π²Π»Π΅Π½ΠΈΠΈ двиТСния ΠΌΡ‹ΡˆΠΈ. ΠŸΠΎΡ…ΠΎΠΆΠ΅ Π½Π° инструмСнт β€œsmudge” Π²Β Gimp.
  • Clone/ΠšΠ»ΠΎΠ½ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅
    ΠšΠΎΠΏΠΈΡ€ΡƒΠ΅Ρ‚ Ρ†Π²Π΅Ρ‚Π° с ΡƒΠΊΠ°Π·Π°Π½Π½ΠΎΠ³ΠΎ изобраТСния Π½Π° Π°ΠΊΡ‚ΠΈΠ²Π½ΠΎΠ΅. Π€ΠΎΠ½ΠΎΠ²ΠΎΠ΅ ΠΈΠ·ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ отобраТаСтся ΠΊΠΎΠ³Π΄Π° ΠΊΠΈΡΡ‚ΡŒ Π²Ρ‹Π±Ρ€Π°Π½Π°. Π˜ΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΠΉΡ‚Π΅ слайдСр Blend для контроля проступания Ρ„ΠΎΠ½Π°.

НанСсСниС краски

  • Airbrush/Аэрограф
    БохраняСт нанСсСниС ΠΏΠΎΠΊΠ° Π·Π°ΠΆΠ°Ρ‚Π° ΠΌΡ‹ΡˆΡŒ.
  • Rate/Π’Π΅ΠΌΠΏ
    Π˜Π½Ρ‚Π΅Ρ€Π²Π°Π» ΠΌΠ΅ΠΆΠ΄Ρƒ ΠΌΠ°Π·ΠΊΠ°ΠΌΠΈ аэрографа.
  • Space/ΠŸΡ€ΠΎΡΡ‚Ρ€Π°Π½ΡΡ‚Π²ΠΎ
    Настройка дистанции ограничСния примСнСния кисти.
  • Distance/Дистанция
    ΠŸΡ€ΠΎΡΡ‚Ρ€Π°Π½ΡΡ‚Π²ΠΎ ΠΌΠ΅ΠΆΠ΄Ρƒ ΠΌΠ°Π·ΠΊΠ°ΠΌΠΈ Π² ΠΏΡ€ΠΎΡ†Π΅Π½Ρ‚Π°Ρ… ΠΎΡ‚ Π΄ΠΈΠ°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€Π° кисти.
  • Wrap/Π—Π°Π²ΠΎΡ€Π°Ρ‡ΠΈΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅
    Π—Π°Π²ΠΎΡ€Π°Ρ‡ΠΈΠ²Π°Π΅Ρ‚ вашС рисованиС ΠΊ Π΄Ρ€ΡƒΠ³ΠΎΠΉ сторонС изобраТСния ΠΊΠ°ΠΊ ваша ΠΊΠΈΡΡ‚ΡŒ Π΄Π²ΠΈΠΆ

РисованиС с ΠΏΠΎΠΌΠΎΡ‰ΡŒΡŽ эскизного ΠΊΠ°Ρ€Π°Π½Π΄Π°ΡˆΠ° — Blender 3D

  • Π’ΠΊΠ»ΡŽΡ‡ΠΈΡ‚ΡŒ Эскизный ΠΊΠ°Ρ€Π°Π½Π΄Π°Ρˆ ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ щСлкая ΠΏΠΎ ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΠ°ΠΌ Π ΠΈΡΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ, ΠŸΡ€ΡΠΌΠ°Ρ, Ластик, Полилиния ΠΈΠ· ПанСли инструмСнтов (T). Для вашСго рисунка автоматичСски Π±ΡƒΠ΄Π΅Ρ‚ Π΄ΠΎΠ±Π°Π²Π»Π΅Π½ Π½ΠΎΠ²Ρ‹ΠΉ слой.

  • Новый слой ΠΌΠΎΠΆΠ΅Ρ‚ Π±Ρ‹Ρ‚ΡŒ Π΄ΠΎΠ±Π°Π²Π»Π΅Π½ Π½Π° ПанСли свойств эскизного ΠΊΠ°Ρ€Π°Π½Π΄Π°ΡˆΠ°. Π­Ρ‚Π° панСль ΠΌΠΎΠΆΠ΅Ρ‚ Ρ‚Π°ΠΊΠΆΠ΅ ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒΡΡ, Ρ‡Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ Π½Π°ΡΡ‚Ρ€ΠΎΠΈΡ‚ΡŒ Ρ†Π²Π΅Ρ‚, ΠΏΡ€ΠΎΠ·Ρ€Π°Ρ‡Π½ΠΎΡΡ‚ΡŒ ΠΈ Ρ‚ΠΎΠ»Ρ‰ΠΈΠ½Ρƒ Π»ΠΈΠ½ΠΈΠΉ ΠΊΠ°Ρ€Π°Π½Π΄Π°ΡˆΠ°. ИзмСнСниС этих ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€ΠΎΠ² Π±ΡƒΠ΄Π΅Ρ‚ Π²Π»ΠΈΡΡ‚ΡŒ Π½Π° всС ΠΌΠ°Π·ΠΊΠΈ Π½Π° Ρ‚Π΅ΠΊΡƒΡ‰Π΅ΠΌ слоС.

ПанСль инструмСнтов эскизного ΠΊΠ°Ρ€Π°Π½Π΄Π°ΡˆΠ° ΠΈ панСль свойств

Наброски эскизного ΠΊΠ°Ρ€Π°Π½Π΄Π°ΡˆΠ° ΠΌΠΎΠ³ΡƒΡ‚ Π±Ρ‹Ρ‚ΡŒ ΠΏΡ€Π΅ΠΎΠ±Ρ€Π°Π·ΠΎΠ²Π°Π½Ρ‹ Π² Ρ€Π΅Π΄Π°ΠΊΡ‚ΠΈΡ€ΡƒΠ΅ΠΌΡƒΡŽ Π³Π΅ΠΎΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€ΠΈΡŽ ΠΈ ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒΡΡ для ΠΏΠΎΠΌΠΎΡ‰ΠΈ Π² процСссС Π°Π½ΠΈΠΌΠ°Ρ†ΠΈΠΈ.

РисованиС

ПанСль инструмСнтов прСдоставляСт ряд Π²Π°Ρ€ΠΈΠ°Π½Ρ‚ΠΎΠ² для рисования эскизным ΠΊΠ°Ρ€Π°Π½Π΄Π°ΡˆΠΎΠΌ, ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹Π΅ ΠΏΠΎΠ΄Ρ€ΠΎΠ±Π½ΠΎ описаны. Π½ΠΈΠΆΠ΅ ПанСль инструмСнтов Π²Ρ‹ ΠΌΠΎΠΆΠ΅Ρ‚Π΅ ΡƒΠ²ΠΈΠ΄Π΅Ρ‚ΡŒ Π½Π° ΡΠΊΡ€ΠΈΠ½ΡˆΠΎΡ‚Π΅ Π²Ρ‹ΡˆΠ΅ ПанСль инструмСнтов эскизного ΠΊΠ°Ρ€Π°Π½Π΄Π°ΡˆΠ° ΠΈ панСль свойств.

Π Π΅ΠΆΠΈΠΌΡ‹ эскизного ΠΊΠ°Ρ€Π°Π½Π΄Π°ΡˆΠ° ΠΈ сочСтания клавиш

РисованиС D-LMB

ΠΠ°Ρ€ΠΈΡΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ Π½ΠΎΠ²Ρ‹ΠΉ ΡˆΡ‚Ρ€ΠΈΡ… (нСсколько ΠΊΠΎΡ€ΠΎΡ‚ΠΊΠΈΡ…, соСдинСнных Π»ΠΈΠ½ΠΈΠΉ). Π¨Ρ‚Ρ€ΠΈΡ…ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅ Π·Π°Π²Π΅Ρ€ΡˆΠ°Π΅Ρ‚ΡΡ, ΠΊΠΎΠ³Π΄Π° Π²Ρ‹ отпускаСтС ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΡƒ ΠΌΡ‹ΡˆΠΈ.

Линия Ctrl-D-LMB

РисуСт Π½ΠΎΠ²ΡƒΡŽ линию. РисованиС Π»ΠΈΠ½ΠΈΠΉ Π·Π°Π²Π΅Ρ€ΡˆΠ°Π΅Ρ‚ΡΡ, ΠΊΠΎΠ³Π΄Π° Π²Ρ‹ отпускаСтС ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΡƒ ΠΌΡ‹ΡˆΠΈ.

Полилиния Ctrl-D-RMB

РисуСт связанныС Π»ΠΈΠ½ΠΈΠΈ с ΠΏΠΎΠΌΠΎΡ‰ΡŒΡŽ Ρ‰Π΅Π»Ρ‡ΠΊΠΎΠ² ΠΌΡ‹ΡˆΠΈ Π² Ρ€Π°Π·Π»ΠΈΡ‡Π½Ρ‹Ρ… Ρ‚ΠΎΡ‡ΠΊΠ°Ρ…. Π›ΠΈΠ½ΠΈΠΈ Π±ΡƒΠ΄ΡƒΡ‚ автоматичСски Π΄ΠΎΠ±Π°Π²Π»Π΅Π½Ρ‹ для соСдинСния Π΄Π²ΡƒΡ… Ρ‚ΠΎΡ‡Π΅ΠΊ.

Π‘Ρ‚Π΅Ρ€ΠΊΠ° D-RMB

Π‘Ρ‚ΠΈΡ€Π°Π΅Ρ‚ сСгмСнты ΡˆΡ‚Ρ€ΠΈΡ…ΠΎΠ², ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹Π΅ ΠΏΠΎΠΏΠ°Π΄Π°ΡŽΡ‚ Π² радиус стСрки. Π‘Ρ‚ΠΈΡ€Π°Π½ΠΈΠ΅ Π±ΡƒΠ΄Π΅Ρ‚ ΠΏΡ€ΠΎΠ΄ΠΎΠ»ΠΆΠ°Ρ‚ΡŒΡΡ Π΄ΠΎ Ρ‚Π΅Ρ… ΠΏΠΎΡ€, ΠΏΠΎΠΊΠ° Π½Π΅ Π±ΡƒΠ΄Π΅Ρ‚ ΠΎΡ‚ΠΏΡƒΡ‰Π΅Π½Π° ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΠ° ΠΌΡ‹ΡˆΠΈ. [:)] Π Π°Π·ΠΌΠ΅Ρ€ ластика ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ Ρ€Π΅Π³ΡƒΠ»ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ с ΠΏΠΎΠΌΠΎΡ‰ΡŒΡŽ Wheel ΠΈΠ»ΠΈ ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΎΠΊ (NumpadPlus, NumpadMinus) (ΠΏΠΎΠΊΠ° Π½Π°ΠΆΠ°Ρ‚Π° RMB).

БСссия эскизов

БСссия рисования эскизов позволяСт быстро ΡΠΎΠ·Π΄Π°Π²Π°Ρ‚ΡŒ эскизы ΠΏΠΎΠΌΠΎΡ‰ΡŒΡŽ Эскизного ΠΊΠ°Ρ€Π°Π½Π΄Π°ΡˆΠ°. Π‘ΠΎΠ·Π΄Π°Π²Π°ΠΉΡ‚Π΅ мноТСствСнныС ΡˆΡ‚Ρ€ΠΈΡ…ΠΈ. Π‘ этим Π½Π°Π±ΠΎΡ€ΠΎΠΌ ΠΎΠΏΡ†ΠΈΠΉ, сСссия создания эскизов начинаСтся ΠΊΠΎΠ³Π΄Π° Π²Ρ‹ Π½Π°Ρ‡ΠΈΠ½Π°Π΅Ρ‚Π΅ ΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒΡΡ Эскизным ΠΊΠ°Ρ€Π°Π½Π΄Π°ΡˆΠΎΠΌ. Π’ΠΈΠΏΡ‹ сСссий (Π ΠΈΡΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ, Линия, Ластик, Полилиния), опрСдСляСтся Ρ‚Π΅ΠΌ ΠΊΠ°ΠΊΠΈΠΌ инструмСнтом Π²Ρ‹ сначала воспользовались, Π²Ρ‹Π±Ρ€Π°Ρ‚ΡŒ ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ Ρ‡Π΅Ρ€Π΅Π· горячиС клавиши ΠΈΠ»ΠΈ Π²ΠΎΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒΡΡ панСлью инструмСнтов. Π˜ΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΠΉΡ‚Π΅ Esc ΠΈΠ»ΠΈ Return для Π²Ρ‹Ρ…ΠΎΠ΄Π° ΠΈΠ· сСссии рисования эскизов. ΠžΠ±Ρ€Π°Ρ‚ΠΈΡ‚Π΅ Π²Π½ΠΈΠΌΠ°Π½ΠΈΠ΅ Ρ‡Ρ‚ΠΎ стираниС Π² сСссии ΠΌΠΎΠΆΠ΅Ρ‚ Π±Ρ‹Ρ‚ΡŒ использовано Ρ‚ΠΎΠ»ΡŒΠΊΠΎ ΠΎΠ΄ΠΈΠ½ Ρ€Π°Π· послС Π½Π°Ρ‡Π°Π»Π° сСссии.

Настройки Π’Π½Π΅ΡˆΠ½Π΅Π³ΠΎ Π’ΠΈΠ΄Π°

Π—Π°Π΄Π°Ρ‚ΡŒ Ρ†Π²Π΅Ρ‚, ΡˆΠΈΡ€ΠΈΠ½Ρƒ Π»ΠΈΠ½ΠΈΠΈ ΠΈ Π΄Ρ€ΡƒΠ³ΠΈΠ΅ аспСкты внСшнСго Π²ΠΈΠ΄Π° эскизного ΠΊΠ°Ρ€Π°Π½Π΄Π°ΡˆΠ° ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ Π² ΠΏΠ°Π½Π΅Π»ΠΈ эскизного ΠΊΠ°Ρ€Π°Π½Π΄Π°ΡˆΠ° Π² свойствах ΠΏΠ°Π½Π΅Π»ΠΈ (Н) ΠΊΠ°ΠΊ ΠΏΠΎΠΊΠ°Π·Π°Π½ΠΎ здСсь.

Бвойства Эскизного ΠΊΠ°Ρ€Π°Π½Π΄Π°ΡˆΠ°

Π‘ΡƒΡ‰Π΅ΡΡ‚Π²ΡƒΡŽΡ‚ ΠΎΡ‚Π΄Π΅Π»ΡŒΠ½Ρ‹Π΅ настройки для ΠΊΠ°ΠΆΠ΄ΠΎΠ³ΠΎ слоя с Π°ΠΊΡ‚ΠΈΠ²Π½Ρ‹ΠΌ слоСм ΠΏΠΎΠΊΠ°Π·Π°Π½ΠΎ Π½Π° ΠΏΠ°Π½Π΅Π»ΠΈ. ВсС ΡˆΡ‚Ρ€ΠΈΡ…ΠΈ Π½Π° слоС (Π° Π½Π΅ Ρ‚ΠΎΠ»ΡŒΠΊΠΎ Ρ‚Π΅, Ρ‡Ρ‚ΠΎ сдСланы послС Ρ‚ΠΎΠ³ΠΎ ΠΈΠ»ΠΈ ΠΈΠ½ΠΎΠ³ΠΎ измСнСния) Π²Π»ΠΈΡΡŽΡ‚ Π½Π° свойство слоя эскизного ΠΊΠ°Ρ€Π°Π½Π΄Π°ΡˆΠ°.

Π¨Ρ‚Ρ€ΠΈΡ…ΠΈ

УстанавливаСт Ρ†Π²Π΅Ρ‚ Π»ΠΈΠ½ΠΈΠΈ ΠΈ ΠΏΡ€ΠΎΠ·Ρ€Π°Ρ‡Π½ΠΎΡΡ‚ΡŒ.

Fill (Π—Π°ΠΏΠΎΠ»Π½Π΅Π½ΠΈΠ΅)

УстанавливаСт Ρ†Π²Π΅Ρ‚ Π²Π½ΡƒΡ‚Ρ€ΠΈ ΡˆΡ‚Ρ€ΠΈΡ…ΠΎΠ². Π£Π²Π΅Π»ΠΈΡ‡ΡŒΡ‚Π΅ ΠΏΡ€ΠΎΠ·Ρ€Π°Ρ‡Π½ΠΎΡΡ‚ΡŒ большС нуля Ρ‡Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ Π·Π°Π»ΠΈΠ²ΠΊΠ° стала Π²ΠΈΠ΄Π½Π°. Π—Π°ΠΏΠΎΠ»Π½Π΅Π½ΠΈΠ΅ Π»ΡƒΡ‡ΡˆΠ΅ всСго Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Π°Π΅Ρ‚ Π½Π° Π²Ρ‹ΠΏΡƒΠΊΠ»Ρ‹Ρ… Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ°Ρ….

Π’ΠΎΠ»Ρ‰ΠΈΠ½Π°

Π’ΠΎΠ»Ρ‰ΠΈΠ½Π° ΡˆΡ‚Ρ€ΠΈΡ…ΠΎΠ² Π»ΠΈΠ½ΠΈΠΈ.

Π Π΅Π½Ρ‚Π³Π΅Π½

Π”Π΅Π»Π°Π΅Ρ‚ Π»ΠΈΠ½ΠΈΠΈ Π²ΠΈΠ΄ΠΈΠΌΡ‹ΠΌΠΈ Π΄Π°ΠΆΠ΅ ΠΊΠΎΠ³Π΄Π° ΠΎΠ½ΠΈ находятся Π·Π° Π΄Ρ€ΡƒΠ³ΠΈΠΌΠΈ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Π°ΠΌΠΈ Π² сцСнС

ΠžΠ±ΡŠΠ΅ΠΌΠ½Ρ‹Π΅ ΡˆΡ‚Ρ€ΠΈΡ…ΠΈ

РисуСт ΡˆΡ‚Ρ€ΠΈΡ…ΠΈ Π² Π²ΠΈΠ΄Π΅ сСрии Π·Π°ΠΏΠΎΠ»Π½Π΅Π½Π½Ρ‹Ρ… сфСрами, Π² Ρ€Π΅Π·ΡƒΠ»ΡŒΡ‚Π°Ρ‚Π΅ Ρ‡Π΅Π³ΠΎ ΠΈΠΌΠ΅Π΅ΠΌ интСрСсный ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΌΠ½Ρ‹ΠΉ эффСкт. Для получСния Π»ΡƒΡ‡ΡˆΠ΅Π³ΠΎ Ρ€Π΅Π·ΡƒΠ»ΡŒΡ‚Π°Ρ‚Π° ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΠΉΡ‚Π΅ Ρ‡Π°ΡΡ‚ΠΈΡ‡Π½ΡƒΡŽ Π½Π΅ΠΏΡ€ΠΎΠ·Ρ€Π°Ρ‡Π½ΠΎΡΡ‚ΡŒ ΠΈ большой Ρ€Π°Π·ΠΌΠ΅Ρ€ кисти.

ΠŸΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€Ρ‹ рисования

Настройки рисования эскизным ΠΊΠ°Ρ€Π°Π½Π΄Π°ΡˆΠΎΠΌ.

На ПанСли эскизного ΠΊΠ°Ρ€Π°Π½Π΄Π°ΡˆΠ° Π½Π° ΠΏΠ°Π½Π΅Π»ΠΈ инструмСнтов (T) Π΅ΡΡ‚ΡŒ нСсколько Π²Π°Ρ€ΠΈΠ°Π½Ρ‚ΠΎΠ² ΠŸΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€ΠΎΠ² рисования.

Π’ΠΈΠ΄

НовыС ΡˆΡ‚Ρ€ΠΈΡ…ΠΈ Π·Π°Π±Π»ΠΎΠΊΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π½Ρ‹ Π² полоТСния Π²ΠΈΠ΄Π°.

ΠšΡƒΡ€ΡΠΎΡ€ Волько Π² 3D Π²ΠΈΠ΄Π΅

НовыС ΡˆΡ‚Ρ€ΠΈΡ…ΠΈ ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΡŽΡ‚ΡΡ Π² 3D пространствС, с ΠΏΠΎΠ·ΠΈΡ†ΠΈΠ΅ΠΉ ΠΎΠΏΡ€Π΅Π΄Π΅Π»Π΅Π½Π½ΠΎΠΉ 3D курсором, ΠΈ ΡƒΠ³Π»ΠΎΠΌ ΠΏΠΎΠ²ΠΎΡ€ΠΎΡ‚Π° Π²ΠΈΠ΄Π° Π² ΠΌΠΎΠΌΠ΅Π½Ρ‚ рисования. ΠžΠΏΡ†ΠΈΡ ΠšΡƒΡ€ΡΠΎΡ€ доступна Π² UV/Π Π΅Π΄Π°ΠΊΡ‚ΠΎΡ€Π΅ ΠΈΠ·ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠΉ, Π½ΠΎ Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Π°Π΅Ρ‚ Ρ‚Π°ΠΊ ΠΆΠ΅ ΠΊΠ°ΠΊ опция Π’ΠΈΠ΄

ΠŸΠΎΠ²Π΅Ρ€Ρ…Π½ΠΎΡΡ‚ΡŒ Ρ‚ΠΎΠ»ΡŒΠΊΠΎ Π² 3D Π²ΠΈΠ΄Π΅

НовыС ΡˆΡ‚Ρ€ΠΈΡ…ΠΈ Ρ€ΠΈΡΡƒΡŽΡ‚ΡΡ Π² 3D пространствС, ΠΈΡ… ΠΏΠΎΠ»ΠΎΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ — это проСкция Π½Π° Π»ΠΈΡ†Π΅Π²ΡƒΡŽ Ρ‡Π°ΡΡ‚ΡŒ ΠΏΠ΅Ρ€Π²ΠΎΠΉ повСрхности.

Π¨Ρ‚Ρ€ΠΈΡ… (Ρ‚ΠΎΠ»ΡŒΠΊΠΎ Π² 3D Π²ΠΈΠ΄Π΅)

НовыС ΡˆΡ‚Ρ€ΠΈΡ…ΠΈ Ρ€ΠΈΡΡƒΡŽΡ‚ΡΡ Π² 3D пространствС, ΠΈΡ… ΠΏΠΎΠ»ΠΎΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ — это проСкция Π½Π° ΡΡƒΡ‰Π΅ΡΡ‚Π²ΡƒΡŽΡ‰ΠΈΠΉ Π²ΠΈΠ΄ΠΈΠΌΡ‹ΠΉ ΡˆΡ‚Ρ€ΠΈΡ…. ΠžΠ±Ρ€Π°Ρ‚ΠΈΡ‚Π΅ Π²Π½ΠΈΠΌΠ°Π½ΠΈΠ΅, создаСтся Π² Π’ΠΈΠ΄Π΅, Π° Π½Π΅ Π² 3D пространствС ΠΈ Π½Π΅ Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Π°Π΅Ρ‚ для этой ΠΏΡ€ΠΎΠ΅ΠΊΡ†ΠΈΠΈ.

Настройка Π˜ΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ Ρ‚ΠΎΠ»ΡŒΠΊΠΎ ΠΊΠΎΠ½Π΅Ρ‡Π½Ρ‹Π΅ Ρ‚ΠΎΡ‡ΠΊΠΈ позволяСт ΠΏΡ€ΠΈΠ²ΡΠ·Π°Ρ‚ΡŒ Ρ‚ΠΎΠ»ΡŒΠΊΠΎ Π½Π°Ρ‡Π°Π»ΠΎ ΠΈ ΠΊΠΎΠ½Π΅Ρ† ΡˆΡ‚Ρ€ΠΈΡ…Π°. Части ΡˆΡ‚Ρ€ΠΈΡ…Π° ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹Π΅ Π»Π΅ΠΆΠ°Ρ‚ ΠΌΠ΅ΠΆΠ΄Ρƒ ΠΊΠΎΠ½Π΅Ρ‡Π½Ρ‹ΠΌΠΈ Ρ‚ΠΎΡ‡ΠΊΠ°ΠΌΠΈ ΠΊΠΎΡ€Ρ€Π΅ΠΊΡ‚ΠΈΡ€ΡƒΡŽΡ‚ΡΡ ΠΈ Π»Π΅ΠΆΠ°Ρ‚ Π½Π° плоскости проходящиС Ρ‡Π΅Ρ€Π΅Π· ΠΊΠΎΠ½Π΅Ρ‡Π½Ρ‹Π΅ Ρ‚ΠΎΡ‡ΠΊΠΈ.

ВлияниС Ρ€Π°Π·Π»ΠΈΡ‡Π½Ρ‹Ρ… ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€ΠΎΠ² эскизного ΠΊΠ°Ρ€Π°Π½Π΄Π°ΡˆΠ° Π½Π° ΡˆΡ‚Ρ€ΠΈΡ…ΠΈ.

Π Π΅Π΄Π°ΠΊΡ‚ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅

Π‘ ΠΏΠΎΠΌΠΎΡ‰ΡŒΡŽ этих инструмСнтов ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ ΠΏΠ΅Ρ€Π΅ΠΌΠ΅Ρ‰Π°Ρ‚ΡŒ ΠΈ ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½ΡΡ‚ΡŒ Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΡƒ, ΡΠΌΠ°Π·Ρ‹Π²Π°Ρ‚ΡŒ ΡˆΡ‚Ρ€ΠΈΡ…ΠΈ эскизного ΠΊΠ°Ρ€Π°Π½Π΄Π°ΡˆΠ° послС Ρ‚ΠΎΠ³ΠΎ, ΠΊΠ°ΠΊ ΠΎΠ½ΠΈ Π±Ρ‹Π»ΠΈ нарисованы.

ΠžΡ‚ΠΊΡ€ΠΎΠΉΡ‚Π΅ Π²ΠΊΠ»Π°Π΄ΠΊΡƒ Эскизный ΠΊΠ°Ρ€Π°Π½Π΄Π°Ρˆ Π½Π° ΠΏΠ°Π½Π΅Π»ΠΈ инструмСнтов (T). Π˜Π½ΡΡ‚Ρ€ΡƒΠΌΠ΅Π½Ρ‚Ρ‹ находятся Π² ΠΏΠ°Π½Π΅Π»ΠΈ рСдактирования ΡˆΡ‚Ρ€ΠΈΡ…ΠΎΠ²:

ПанСль рСдактирования для ΡˆΡ‚Ρ€ΠΈΡ…ΠΎΠ² эскизного ΠΊΠ°Ρ€Π°Π½Π΄Π°ΡˆΠ°.

ΠžΡΠ½ΠΎΠ²Π½Ρ‹Π΅ шаги Ρ‚Π°ΠΊΠΈΠ΅:

  • Π²ΠΎΠΉΠ΄ΠΈΡ‚Π΅ Π² Ρ€Π΅ΠΆΠΈΠΌ ΠΏΡ€Π°Π²ΠΊΠΈ эскизного ΠΊΠ°Ρ€Π°Π½Π΄Π°ΡˆΠ°

  • Π²Ρ‹Π΄Π΅Π»ΠΈΡ‚Π΅ Π½Π΅ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹Π΅ ΡˆΡ‚Ρ€ΠΈΡ…ΠΈ

  • пСрСмСститС ΠΈΠ»ΠΈ ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½ΠΈΡ‚Π΅ ΠΈΡ…

Π Π΅ΠΆΠΈΠΌ ΠΏΡ€Π°Π²ΠΊΠΈ

Π’ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π°Π΅ΠΌ Ρ€Π΅Π΄Π°ΠΊΡ‚ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅ (D-Tab )

Π’ΠΎΠΉΠ΄Π΅ΠΌ ΠΈΠ»ΠΈ Π²Ρ‹ΠΉΠ΄Π΅ΠΌ ΠΈΠ· Ρ€Π΅ΠΆΠΈΠΌΠ° ΠΏΡ€Π°Π²ΠΊΠΈ

Пока эскизный ΠΊΠ°Ρ€Π°Π½Π΄Π°Ρˆ Π² Ρ€Π΅ΠΆΠΈΠΌΠ΅ ΠΏΡ€Π°Π²ΠΊΠΈ, Blender пСрСнаправляСт ΠΎΠ±Ρ‰ΠΈΠ΅ ΠΎΠΏΠ΅Ρ€Π°Ρ†ΠΈΠΈ Π½Π° ΠΊΠ»Π°Π²ΠΈΡˆΠ°Ρ… (Π½Π°ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠ΅Ρ€ G- ΠΏΠ΅Ρ€Π΅ΠΌΠ΅Ρ‰Π΅Π½ΠΈΠ΅, R-Π²Ρ€Π°Ρ‰Π΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΈ Ρ‚.Π΄.) Π½Π° слой эскизного ΠΊΠ°Ρ€Π°Π½Π΄Π°ΡˆΠ° вмСсто ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ΠΎΠ² Π½Π° 3D сцСнС.

Π’Ρ‹Π΄Π΅Π»Π΅Π½ΠΈΠ΅

Π¨Ρ‚Ρ€ΠΈΡ…ΠΈ эскизного ΠΊΠ°Ρ€Π°Π½Π΄Π°ΡˆΠ° связаны ΠΌΠ΅ΠΆΠ΄Ρƒ собой сСриСй соСдинСнных Ρ‚ΠΎΡ‡Π΅ΠΊ (Π²Π΅Ρ€ΡˆΠΈΠ½). Π§Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ внСсти измСнСния, Π²Ρ‹Π±Π΅Ρ€ΠΈΡ‚Π΅ Ρ‚ΠΎΡ‡ΠΊΠΈ Π½Π° ΡˆΡ‚Ρ€ΠΈΡ…Π°Ρ…, ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹Π΅ Ρ…ΠΎΡ‚ΠΈΡ‚Π΅ Ρ€Π΅Π΄Π°ΠΊΡ‚ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ. МоТно Π²Ρ‹Π±Ρ€Π°Ρ‚ΡŒ Ρ‚ΠΎΠ»ΡŒΠΊΠΎ Ρ‚ΠΎΡ‡ΠΊΠΈ Π½Π° Π°ΠΊΡ‚ΠΈΠ²Π½ΠΎΠΌ слоС. Π’Ρ‹Π±Ρ€Π°Π½Π½Ρ‹Π΅ Ρ‚ΠΎΡ‡ΠΊΠΈ Π±ΡƒΠ΄ΡƒΡ‚ Π²Ρ‹Π΄Π΅Π»Π΅Π½Ρ‹, ΠΊΠ°ΠΊ Π½Π° рисункС Π²Ρ‹ΡˆΠ΅.

Подсказка

Π’ настройках слоя Π²Ρ‹Π±Π΅Ρ€ΠΈΡ‚Π΅ Π’ΠΎΠ»Ρ‰ΠΈΠ½Π° ΡˆΡ‚Ρ€ΠΈΡ…Π° 5, Ρ‡Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ ΡΠ΄Π΅Π»Π°Ρ‚ΡŒ Ρ‚ΠΎΡ‡ΠΊΠΈ Π±ΠΎΠ»Π΅Π΅ Π·Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Π½Ρ‹ΠΌΠΈ.

Π˜ΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΠΉΡ‚Π΅ ΠΌΡ‹ΡˆΡŒ, Ρ‡Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ Π²Ρ‹Π±ΠΈΡ€Π°Ρ‚ΡŒ Ρ‚ΠΎΡ‡ΠΊΠΈ ΠΈΠ»ΠΈ ΠΎΠ΄Π½ΠΎΠΉ ΠΈΠ· ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΎΠΊ Π²Ρ‹Π±ΠΎΡ€Π° Π½Π° ΠΏΠ°Π½Π΅Π»ΠΈ, ΠΊΠ°ΠΊ ΡƒΠΊΠ°Π·Π°Π½ΠΎ Π² ΠžΡΠ½ΠΎΠ²Ρ‹ выдСлСния.

Π Π°Π·Π»ΠΈΡ‡Π½Ρ‹Π΅ Ρ„ΡƒΠ½ΠΊΡ†ΠΈΠΈ Π²Ρ‹Π±ΠΎΡ€Π°, ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹Π΅ доступны ΠΏΡ€ΠΈ Ρ€Π΅Π΄Π°ΠΊΡ‚ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠΈ полисСтки ΠΌΠΎΠ³ΡƒΡ‚ Π±Ρ‹Ρ‚ΡŒ Ρ‚Π°ΠΊΠΆΠ΅ ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΠΎΠ²Π°Π½Ρ‹ Π² ΡΠ»Π΅Π΄ΡƒΡŽΡ‰ΠΈΡ… Π²Π°Ρ€ΠΈΠ°Π½Ρ‚Π°Ρ…:

Π’Ρ‹Π΄Π΅Π»ΠΈΡ‚ΡŒ всС

A

Π’Ρ‹Π΄Π΅Π»Π΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΏΠΎ Π³Ρ€Π°Π½ΠΈΡ†Π°ΠΌ

B

Π’Ρ‹Π΄Π΅Π»Π΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΎΠΊΡ€ΡƒΠΆΠ½ΠΎΡΡ‚ΡŒΡŽ

C

Π’Ρ‹Π΄Π΅Π»Π΅Π½ΠΈΠ΅ связанных

Ctrl-L

Π’Ρ‹Π΄Π΅Π»ΠΈΡ‚ΡŒ большС

Ctrl-NumpadPlus

Π’Ρ‹Π΄Π΅Π»ΠΈΡ‚ΡŒ мСньшС

Ctrl-NumpadMinus

Π’Ρ‹Π΄Π΅Π»ΠΈΡ‚ΡŒ ΡˆΡ‚Ρ€ΠΈΡ…

Alt-LMB

Π Π΅Π΄Π°ΠΊΡ‚ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅

Π£Π΄Π°Π»ΠΈΡ‚ΡŒ

Π’Ρ‹Π±Π΅Ρ€Π΅Ρ‚Π΅, Ρ‡Ρ‚ΠΎ ΠΈΠΌΠ΅Π½Π½ΠΎ ΡƒΠ΄Π°Π»ΠΈΡ‚ΡŒ:

  • Π’ΠΎΡ‡ΠΊΠΈ — ΡƒΠ΄Π°Π»ΠΈΡ‚ΡŒ Π²Ρ‹Π±Ρ€Π°Π½Π½Ρ‹Π΅ Ρ‚ΠΎΡ‡ΠΊΠΈ, оставив Ρ€Π°Π·Ρ€Ρ‹Π² Π² ΡˆΡ‚Ρ€ΠΈΡ…Π΅

  • Π Π°ΡΡ‚Π²ΠΎΡ€ΠΈΡ‚ΡŒ — ΡƒΠ΄Π°Π»ΠΈΡ‚ΡŒ Π²Ρ‹Π±Ρ€Π°Π½Π½Ρ‹Π΅ Ρ‚ΠΎΡ‡ΠΊΠΈ Π±Π΅Π· Ρ€Π°Π·ΡŠΠ΅Π΄ΠΈΠ½Π΅Π½ΠΈΡ ΡˆΡ‚Ρ€ΠΈΡ…ΠΎΠ²

  • Π¨Ρ‚Ρ€ΠΈΡ…ΠΈ — ΡƒΠ΄Π°Π»ΠΈΡ‚ΡŒ Π²Ρ‹Π΄Π΅Π»Π΅Π½Π½Ρ‹Π΅ ΡˆΡ‚Ρ€ΠΈΡ…ΠΈ эскизного ΠΊΠ°Ρ€Π°Π½Π΄Π°ΡˆΠ°

  • ΠšΠ°Π΄Ρ€ — удаляСт ΠΊΠ°Π΄Ρ€, ΠΊΠΎΠ³Π΄Π° дСлаСтся Анимация с использованиСм эскизов

Π”ΡƒΠ±Π»ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ (Shift-D)

Π‘Π΄Π΅Π»Π°Π΅Ρ‚ копию Π²Ρ‹Π±Ρ€Π°Π½Π½Ρ‹Ρ… Ρ‚ΠΎΡ‡Π΅ΠΊ Π½Π° Ρ‚ΠΎΠΌ ΠΆΠ΅ мСстС. Π˜ΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΠΉΡ‚Π΅ ΠΌΡ‹ΡˆΡŒ, Ρ‡Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ пСрСвСсти ΠΈΡ… Π² Π½ΡƒΠΆΠ½ΠΎΠ΅ ΠΏΠΎΠ»ΠΎΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅. LMB ΠΏΠΎΠΌΠ΅Ρ‰Π°Π΅Ρ‚ ΠΈΡ… Π² Π½ΠΎΠ²ΡƒΡŽ ΠΏΠΎΠ·ΠΈΡ†ΠΈΡŽ. RMB отмСняСт ΠΈ удаляСт Π΄ΡƒΠ±Π»ΠΈΠΊΠ°Ρ‚.

ΠŸΠ΅Ρ€Π΅ΠΌΠ΅ΡΡ‚ΠΈΡ‚ΡŒ (G) Π’Ρ€Π°Ρ‰Π°Ρ‚ΡŒ (R) ΠœΠ°ΡΡˆΡ‚Π°Π±ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ (S)

ΠŸΠ΅Ρ€Π΅ΠΌΠ΅Ρ‰Π΅Π½ΠΈΠ΅ Π²Ρ‹Π±Ρ€Π°Π½Π½ΠΎΠΉ Ρ‚ΠΎΡ‡ΠΊΠΈ с ΠΏΠΎΠΌΠΎΡ‰ΡŒΡŽ ΠΌΡ‹ΡˆΠΈ. LMB ΠΏΠΎΠΌΠ΅Ρ‰Π°Π΅Ρ‚ ΠΈΡ… Π² Π½ΠΎΠ²ΡƒΡŽ ΠΏΠΎΠ·ΠΈΡ†ΠΈΡŽ. Π£Π·Π½Π°ΠΉΡ‚Π΅ ΠΎΠ± ΠΎΠΏΠ΅Ρ€Π°Ρ‚ΠΎΡ€Π°Ρ… рСдактирования Π˜Π½ΡΡ‚Ρ€ΡƒΠΊΡ†ΠΈΠΈ прСобразования.

ΠžΡ‚Ρ€Π°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ (Ctrl-M) Изгиб (Shift-W) Изгиб (Shift-Ctrl-Alt-S) Π’ сфСру (Shift-Alt-S)

Π­Ρ‚ΠΈ ΠΎΠΏΠ΅Ρ€Π°Ρ‚ΠΎΡ€Ρ‹ ΠΏΠΎΡ…ΠΎΠΆΠΈ Π½Π° эквивалСнтныС ΠΎΠΏΠ΅Ρ€Π°Ρ‚ΠΎΡ€Ρ‹ с полисСткой Π˜Π½ΡΡ‚Ρ€ΡƒΠΊΡ†ΠΈΠΈ Π΄Π΅Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ°Ρ†ΠΈΠΈ.

Π§ΡƒΠ²ΡΡ‚Π²ΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎΡΡ‚ΡŒ ΠΏΡ€ΠΈ рисовании

По ΡƒΠΌΠΎΠ»Ρ‡Π°Π½ΠΈΡŽ настройки для Ρ‡ΡƒΠ²ΡΡ‚Π²ΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎΡΡ‚ΠΈ ΠΌΡ‹ΡˆΠΈ/стилуса ΠΏΡ€ΠΈ рисовании двиТСния Π±Ρ‹Π»ΠΈ установлСны Ρ‚Π°ΠΊ, Ρ‡Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ ΡƒΠΌΠ΅Π½ΡŒΡˆΠΈΡ‚ΡŒ Π΄Ρ€ΠΎΠΆΠ°Π½ΠΈΠ΅, Π² Ρ‚ΠΎ ΠΆΠ΅ врСмя позволяя ΠΌΠ΅Π»ΠΊΠΈΠ΅ Π΄Π²ΠΈΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅. Однако, Ссли эти Π½Π΅ подходят, ΠΎΠ½ΠΈ ΠΌΠΎΠ³ΡƒΡ‚ Π±Ρ‹Ρ‚ΡŒ ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½Π΅Π½Ρ‹ .

ΠœΠ°Π½Ρ…ΡΡ‚Ρ‚Π΅Π½ΡΠΊΠΎΠ΅ РасстояниС

МинимальноС количСство пиксСлСй, Π½Π° ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€ΠΎΠ΅ ΠΌΡ‹ΡˆΠΊΠ° Π΄ΠΎΠ»ΠΆΠ½Π° Π±Ρ‹Π»Π° ΠΏΠ΅Ρ€Π΅ΠΌΠ΅ΡΡ‚ΠΈΡ‚ΡŒΡΡ ΠΏΠΎ Π³ΠΎΡ€ΠΈΠ·ΠΎΠ½Ρ‚Π°Π»ΠΈ ΠΈΠ»ΠΈ ΠΏΠΎ Π²Π΅Ρ€Ρ‚ΠΈΠΊΠ°Π»ΠΈ Π΄ΠΎ Π½Π°Ρ‡Π°Π»Π° рСгистрации двиТСния. УмСньшСниС этого расстояния Π΄ΠΎΠ»ΠΆΠ½ΠΎ Π»ΡƒΡ‡ΡˆΠ΅ Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Π°Ρ‚ΡŒ для ΠΈΠ·ΠΎΠ³Π½ΡƒΡ‚Ρ‹Ρ… Π»ΠΈΠ½ΠΈΠΉ

Π•Π²ΠΊΠ»ΠΈΠ΄ΠΎΠ²ΠΎ РасстояниС

МинимальноС расстояниС, ΠΏΡ€ΠΈΠ½ΠΈΠΌΠ°Π΅ΠΌΠΎΠ΅ Π² качСствС ΡˆΡ‚Ρ€ΠΈΡ…Π°.

Радиус ластика

Π Π°Π·ΠΌΠ΅Ρ€ кисти ластика.

Π‘Π³Π»Π°ΠΆΠΈΠ²Π°Ρ‚ΡŒ ΡˆΡ‚Ρ€ΠΈΡ…ΠΈ

Π­Ρ‚ΠΎ Π²ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π΅Π½ΠΈΠ΅ пост-ΠΎΠ±Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚ΠΊΠΈ сглаТивания ΡˆΡ‚Ρ€ΠΈΡ…Π° для удалСния дроТания. Π­Ρ‚ΠΎ Π°ΠΊΡ‚ΡƒΠ°Π»ΡŒΠ½ΠΎ Ρ‚ΠΎΠ»ΡŒΠΊΠΎ ΠΊΠΎΠ³Π΄Π° Ρ€ΠΈΡΡƒΡŽΡ‚ΡΡ Π½Π΅ прямыС Π»ΠΈΠ½ΠΈΠΈ. По ΡƒΠΌΠΎΠ»Ρ‡Π°Π½ΠΈΡŽ этот ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€ Π²ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π΅Π½. Π‘Π»Π΅Π΄ΡƒΠ΅Ρ‚ ΠΎΡ‚ΠΌΠ΅Ρ‚ΠΈΡ‚ΡŒ, Ρ‡Ρ‚ΠΎ часто ΠΌΠΎΠΆΠ΅Ρ‚ Π²Ρ‹Π·Π²Π°Ρ‚ΡŒ β€œΡΠΆΠ°Ρ‚ΠΈΠ΅β€ рисунка, ΠΈ ΠΌΠΎΠΆΠ΅Ρ‚ Π±Ρ‹Ρ‚ΡŒ ΠΎΡ‚ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π΅Π½Π° Π² случаС, Ссли Ρ€Π΅Π·ΡƒΠ»ΡŒΡ‚Π°Ρ‚Ρ‹ Π½Π΅ ΠΆΠ΅Π»Π°Ρ‚Π΅Π»ΡŒΠ½Ρ‹.

Π£ΠΏΡ€ΠΎΡ‰Π°Ρ‚ΡŒ ΡˆΡ‚Ρ€ΠΈΡ…ΠΈ

Π­Ρ‚ΠΎ Π²ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π°Π΅Ρ‚ этап постобработки упрощСния ΡˆΡ‚Ρ€ΠΈΡ…Π° ΠΈ снимаСт ΠΎΠΊΠΎΠ»ΠΎ ΠΏΠΎΠ»ΠΎΠ²ΠΈΠ½Ρ‹ Ρ‚ΠΎΡ‡ΠΊΠΈ Π² Π½Π΅ΠΌ. Π­Ρ‚ΠΎ Π°ΠΊΡ‚ΡƒΠ°Π»ΡŒΠ½ΠΎ Ρ‚ΠΎΠ»ΡŒΠΊΠΎ ΠΊΠΎΠ³Π΄Π° Ρ€ΠΈΡΡƒΡŽΡ‚ΡΡ Π½Π΅ прямыС Π»ΠΈΠ½ΠΈΠΈ. По ΡƒΠΌΠΎΠ»Ρ‡Π°Π½ΠΈΡŽ эта Π²ΠΎΠ·ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎΡΡ‚ΡŒ ΠΎΡ‚ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π΅Π½Π°. Как ΠΈ Π‘Π³Π»Π°ΠΆΠΈΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅ ΡˆΡ‚Ρ€ΠΈΡ…Π°, это ΠΌΠΎΠΆΠ΅Ρ‚ часто Π²Ρ‹Π·Ρ‹Π²Π°Ρ‚ΡŒ β€œΡΠΆΠ°Ρ‚ΠΈΠ΅β€ рисунка ΠΈ ΠΏΠΎΡ‚Π΅Ρ€ΡŽ точности ΠΈ гладкости.

Π”ΠΎΠΏΠΎΠ»Π½ΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½Ρ‹Π΅ замСчания для ΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΠΎΠ²Π°Ρ‚Π΅Π»Π΅ΠΉ графичСских ΠΏΠ»Π°Π½ΡˆΠ΅Ρ‚ΠΎΠ²

  • На Ρ‚ΠΎΠ»Ρ‰ΠΈΠ½Ρƒ ΡˆΡ‚Ρ€ΠΈΡ…Π° Π² ΠΊΠΎΠ½ΠΊΡ€Π΅Ρ‚Π½Ρ‹ΠΉ ΠΌΠΎΠΌΠ΅Π½Ρ‚ Π²Ρ€Π΅ΠΌΠ΅Π½ΠΈ влияСт Π΄Π°Π²Π»Π΅Π½ΠΈΠ΅, ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΠ΅ΠΌΠΎΠ΅ ΠΏΡ€ΠΈ рисовании этой части ΡˆΡ‚Ρ€ΠΈΡ…Π°.

  • β€œΠ›Π°ΡΡ‚ΠΈΠΊβ€ — ΠΊΠΎΠ½Π΅Ρ† ΠΊΠ°Ρ€Π°Π½Π΄Π°ΡˆΠ° ΠΌΠΎΠΆΠ΅Ρ‚ Π±Ρ‹Ρ‚ΡŒ использован для стирания ΡˆΡ‚Ρ€ΠΈΡ…ΠΎΠ².

ΠŸΠ°ΠΊΠ΅Ρ‚Π½Π°Ρ ΠΎΠ±Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚ΠΊΠ° Ρ„ΠΎΡ‚ΠΎΠ³Ρ€Π°Ρ„ΠΈΠΉ Π² Blender / Habr

ВсСм ΠΏΡ€ΠΈΠ²Π΅Ρ‚!

Π‘Π²ΠΎΠ±ΠΎΠ΄Π½ΠΎ-распространяСмый 3D-Ρ€Π΅Π΄Π°ΠΊΡ‚ΠΎΡ€ Blender ΠΎΠ±Π»Π°Π΄Π°Π΅Ρ‚ ΠΏΠΎΡ‚Ρ€ΡΡΠ°ΡŽΡ‰ΠΈΠΌΠΈ возмоТностями ΠΏΠΎ созданию Ρ‚Ρ€Π΅Ρ…ΠΌΠ΅Ρ€Π½ΠΎΠΉ Π³Ρ€Π°Ρ„ΠΈΠΊΠΈ, Π½ΠΎ это Π΄Π°Π»Π΅ΠΊΠΎ Π½Π΅ всС, Ρ‡Ρ‚ΠΎ ΠΎΠ½ ΡƒΠΌΠ΅Π΅Ρ‚ Π΄Π΅Π»Π°Ρ‚ΡŒ. Π’ Π΄Π°Π½Π½ΠΎΠΌ Ρ‚ΡƒΡ‚ΠΎΡ€ΠΈΠ°Π»Π΅ я Ρ…ΠΎΡ‡Ρƒ ΠΏΠΎΠΊΠ°Π·Π°Ρ‚ΡŒ ΠΊΠ°ΠΊ с ΠΏΠΎΠΌΠΎΡ‰ΡŒΡŽ этой Π·Π°ΠΌΠ΅Ρ‡Π°Ρ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎΠΉ ΠΏΡ€ΠΎΠ³Ρ€Π°ΠΌΠΌΡ‹ Π΄Π΅Π»Π°Ρ‚ΡŒ Π±Ρ‹ΡΡ‚Ρ€ΡƒΡŽ ΠΈ ΠΊΠ°Ρ‡Π΅ΡΡ‚Π²Π΅Π½Π½ΡƒΡŽ ΠΏΠ°ΠΊΠ΅Ρ‚Π½ΡƒΡŽ ΠΎΠ±Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚ΠΊΡƒ Ρ„ΠΎΡ‚ΠΎΠ³Ρ€Π°Ρ„ΠΈΠΉ для ΠΏΠΎΡΠ»Π΅Π΄ΡƒΡŽΡ‰Π΅Π³ΠΎ использования ΠΈΡ… Π² создании Π°Π½ΠΈΠΌΠ°Ρ†ΠΈΠΈ вращСния (ΠΎΠ±Π»Π΅Ρ‚ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Π°, дСмонстрация со всСх сторон, Ρ„ΠΎΡ‚ΠΎ-360).

Π’ Π΄Π°Π½Π½ΠΎΠΌ ΡƒΡ€ΠΎΠΊΠ΅ ΠΌΡ‹ Π½Π΅ станСм ΡƒΠ³Π»ΡƒΠ±Π»ΡΡ‚ΡŒΡΡ Π² Π΄Π΅Ρ‚Π°Π»ΡŒΠ½Ρ‹Π΅ настройки ΠΈ Π±ΡƒΠ΄Π΅ΠΌ ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ ΠΏΡ€Π΅Π΄Π²Π°Ρ€ΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎ созданный шаблон. Никаких ΡΠΏΠ΅Ρ†ΠΈΠ°Π»ΡŒΠ½Ρ‹Ρ… Π·Π½Π°Π½ΠΈΠΉ ΠΏΠΎΡ‚Ρ€Π΅Π±ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒΡΡ Π½Π΅ Π΄ΠΎΠ»ΠΆΠ½ΠΎ, Π±ΡƒΠ΄Π΅Ρ‚ достаточно нСбольшого ΠΎΠΏΡ‹Ρ‚Π° Π² ΠΎΠ±Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚ΠΊΠ΅ ΠΈΠ·ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠΉ.

ΠžΡ‚ΠΊΡƒΠ΄Π° растут Π½ΠΎΠ³ΠΈΠ£ΠΆΠ΅ Π΄ΠΎΠ»Π³ΠΎΠ΅ врСмя я ΡƒΡ‡Π°ΡΡ‚Π²ΡƒΡŽ Π² Ρ€Π°Π·Π»ΠΈΡ‡Π½Ρ‹Ρ… ΠΏΡ€ΠΎΠ΅ΠΊΡ‚Π°Ρ…, Ρ‚Π°ΠΊ ΠΈΠ»ΠΈ ΠΈΠ½Π°Ρ‡Π΅ связанных с Ρ‚Ρ€Π΅Ρ…ΠΌΠ΅Ρ€Π½ΠΎΠΉ Π³Ρ€Π°Ρ„ΠΈΠΊΠΎΠΉ ΠΈ Π²ΠΈΠ·ΡƒΠ°Π»ΠΈΠ·Π°Ρ†ΠΈΠ΅ΠΉ. ΠŸΡ€ΠΈΡ…ΠΎΠ΄ΠΈΠ»ΠΎΡΡŒ Ρ€ΡƒΠΊΠΎΠ²ΠΎΠ΄ΠΈΡ‚ΡŒ студиСй, ΡΡ‚Ρ€ΠΎΠΈΡ‚ΡŒ Ρ€Π΅Π½Π΄Π΅Ρ€-Ρ„Π΅Ρ€ΠΌΡ‹, ΠΏΡ€ΠΎΠ΅ΠΊΡ‚ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ ΠΈ Π²ΠΎΠΏΠ»ΠΎΡ‰Π°Ρ‚ΡŒ Β«Π² ΠΆΠ΅Π»Π΅Π·Π΅Β» ΡΠΏΠ΅Ρ†ΠΈΠ°Π»ΡŒΠ½ΠΎΠ΅ ΠΎΠ±ΠΎΡ€ΡƒΠ΄ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅ для 3D-Ρ„ΠΎΡ‚ΠΎ ΠΈ 3D-сканирования.

Одним ΠΈΠ· ΠΏΡ€ΠΎΠ΅ΠΊΡ‚ΠΎΠ² Π±Ρ‹Π» Π²Π΅Π±-сСрвис, ΠΏΡ€Π΅Π΄ΠΎΡΡ‚Π°Π²Π»ΡΡŽΡ‰ΠΈΠΉ Π²ΠΎΠ·ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎΡΡ‚ΡŒ ΠΈΠ½Ρ‚Π΅Ρ€Π°ΠΊΡ‚ΠΈΠ²Π½ΠΎΠΉ дСмонстрации Ρ‚ΠΎΠ²Π°Ρ€ΠΎΠ² для ΠΈΠ½Ρ‚Π΅Ρ€Π½Π΅Ρ‚-ΠΌΠ°Π³Π°Π·ΠΈΠ½ΠΎΠ². Наши ΠΏΠΎΠΏΡ‹Ρ‚ΠΊΠΈ ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ для этого «настоящСС» полигональноС 3D Ρ€Π°Π·Π±ΠΈΠ»ΠΈΡΡŒ ΠΎ ΡΡ‚ΠΎΠΈΠΌΠΎΡΡ‚ΡŒ ΠΌΠ°ΡΡˆΡ‚Π°Π±ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΡ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ³ΠΎ ΠΏΠΎΠ΄Ρ…ΠΎΠ΄Π°, ΠΎ ΠΏΡ€ΠΎΠ±Π»Π΅ΠΌΡ‹ с ΠΏΠΎΠ΄Π΄Π΅Ρ€ΠΆΠΊΠΎΠΉ Π½Π΅ΠΎΠ±Ρ…ΠΎΠ΄ΠΈΠΌΡ‹Ρ… Ρ‚Π΅Ρ…Π½ΠΎΠ»ΠΎΠ³ΠΈΠΉ Π±Ρ€Π°ΡƒΠ·Π΅Ρ€Π°ΠΌΠΈ ΠΈ Β«ΠΈΡΠΊΡƒΡΡΡ‚Π²Π΅Π½Π½ΠΎΡΡ‚ΡŒΒ» ΠΊΠΎΠ½Π΅Ρ‡Π½ΠΎΠ³ΠΎ Ρ€Π΅Π·ΡƒΠ»ΡŒΡ‚Π°Ρ‚Π°. ΠŸΠΎΠ±Π΅Π΄ΠΈΡ‚Π΅Π»Π΅ΠΌ оказался Π³ΠΎΡ€Π°Π·Π΄ΠΎ Π±ΠΎΠ»Π΅Π΅ простой ΠΌΠ΅Ρ‚ΠΎΠ΄: Ρ„ΠΎΡ‚ΠΎΠ³Ρ€Π°Ρ„ΠΈΠΈ ΠΏΡ€Π΅Π΄ΠΌΠ΅Ρ‚ΠΎΠ² с Ρ€Π°Π·Π½Ρ‹Ρ… ракурсов сшивались Π² Π°Π½ΠΈΠΌΠ°Ρ†ΠΈΡŽ вращСния ΠΈ всС это ΡƒΠΏΡ€Π°Π²Π»ΡΠ»ΠΎΡΡŒ ΡΠΏΠ΅Ρ†ΠΈΠ°Π»ΡŒΠ½Ρ‹ΠΌ ΠΏΠ»Π΅Π΅Ρ€ΠΎΠΌ. Π”ΡƒΠΌΠ°ΡŽ ΠΌΠ½ΠΎΠ³ΠΈΠ΅ Π²ΠΈΠ΄Π΅Π»ΠΈ ΠΏΠΎΠ΄ΠΎΠ±Π½Ρ‹Π΅ ΡˆΡ‚ΡƒΠΊΠΈ.

Однако, ΠΏΠΎΠ»ΡƒΡ‡ΠΈΡ‚ΡŒ стопку Ρ„ΠΎΡ‚ΠΎΠ³Ρ€Π°Ρ„ΠΈΠΉ β€” Π΄Π°Π»Π΅ΠΊΠΎ Π½Π΅ достаточно, изобраТСния Π½ΡƒΠΆΠ½ΠΎ ΡΠΎΠΎΡ‚Π²Π΅Ρ‚ΡΡ‚Π²ΡƒΡŽΡ‰ΠΈΠΌ ΠΎΠ±Ρ€Π°Π·ΠΎΠΌ ΠΏΠΎΠ΄Π³ΠΎΡ‚ΠΎΠ²ΠΈΡ‚ΡŒ ΠΊ ΠΏΡƒΠ±Π»ΠΈΠΊΠ°Ρ†ΠΈΠΈ: ΡΠ΄Π΅Π»Π°Ρ‚ΡŒ Ρ†Π²Π΅Ρ‚ΠΎΠΊΠΎΡ€Ρ€Π΅ΠΊΡ†ΠΈΡŽ, ΡƒΠ±Ρ€Π°Ρ‚ΡŒ лишнСС, Π²Ρ‹Ρ€ΠΎΠ²Π½ΡΡ‚ΡŒ, ΠΎΡ‚ΠΊΠ°Π΄Ρ€ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ ΠΈ Ρ‚. Π΄. И Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠΉ Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Ρ‹ ΠΌΠΎΠΆΠ΅Ρ‚ Π±Ρ‹Ρ‚ΡŒ ΠΎΡ‡Π΅Π½ΡŒ ΠΌΠ½ΠΎΠ³ΠΎ.

Π Π°Π½Π΅Π΅ нашСй ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄ΠΎΠΉ ΡƒΠΆΠ΅ создавались ΠΏΠΎΠ΄ΠΎΠ±Π½Ρ‹Π΅ ΡƒΡ€ΠΎΠΊΠΈ, Ρ‚ΠΎΠ³Π΄Π° ΠΌΡ‹ использовали ΠΈΠ½Ρ‹Π΅ инструмСнты:
Adobe Camera Raw:


Photoshop:


Π’ настоящий ΠΌΠΎΠΌΠ΅Π½Ρ‚, ΠΌΡ‹ ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΠ΅ΠΌ Π½ΠΎΠ²Ρ‹ΠΉ способ ΠΎΠ±Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚ΠΊΠΈ, ΠΈ, ΠΏΠΎ совокупности ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€ΠΎΠ², считаСм Π΅Π³ΠΎ Π»ΡƒΡ‡ΡˆΠΈΠΌ.

Π§Ρ‚ΠΎ ΡƒΠΌΠ΅Π΅Ρ‚ Π΄Π΅Π»Π°Ρ‚ΡŒ шаблон:


  1. Π”Π΅Π»Π°Π΅Ρ‚ Ρ„ΠΎΠ½ Π²ΠΎΠΊΡ€ΡƒΠ³ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Π° Π°Π±ΡΠΎΠ»ΡŽΡ‚Π½ΠΎ Π±Π΅Π»Ρ‹ΠΌ
  2. ДобавляСт Π»ΠΎΠ³ΠΎΡ‚ΠΈΠΏ
  3. Π”Π°Π΅Ρ‚ Π²ΠΎΠ·ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎΡΡ‚ΡŒ ΡΠ΄Π΅Π»Π°Ρ‚ΡŒ ΠΊΠ°Ρ‡Π΅ΡΡ‚Π²Π΅Π½Π½ΡƒΡŽ Ρ†Π²Π΅Ρ‚ΠΎΠΊΠΎΡ€Ρ€Π΅ΠΊΡ†ΠΈΡŽ
  4. ΠžΠΏΡ‚ΠΈΠΌΠΈΠ·ΠΈΡ€ΡƒΠ΅Ρ‚ ΡΠ΅ΠΊΠ²Π΅Π½Ρ†ΠΈΡŽ для быстрой Π·Π°Π³Ρ€ΡƒΠ·ΠΊΠΈ ΠΈΠ· ΠΈΠ½Ρ‚Π΅Ρ€Π½Π΅Ρ‚Π°
  5. ИзмСнСния Ρ†Π²Π΅Ρ‚ΠΎΠ² Π² ΠΎΡ‚Π΄Π΅Π»ΡŒΠ½Ρ‹Ρ… элСмСнтах

ΠŸΡ€Π΅ΠΈΠΌΡƒΡ‰Π΅ΡΡ‚Π²Π° использования Blender:


  1. БСсплатный
  2. ΠšΡ€ΠΎΡΡΠΏΠ»Π°Ρ‚Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ΅Π½Π½Ρ‹ΠΉ
  3. Π Π°Π±ΠΎΡ‚Π°Π΅Ρ‚ Π² Linux (ΠœΠ°ΡΡˆΡ‚Π°Π±ΠΈΡ€ΡƒΡ ваш бизнСс Π²Π°ΠΌ Π½Π΅ придСтся Ρ‚Ρ€Π°Ρ‚ΠΈΡ‚ΡŒ дСньги Π½Π° ΠΎΠΏΠ΅Ρ€Π°Ρ†ΠΈΠΎΠ½Π½Ρ‹Π΅ систСмы ΠΈ ΠΏΡ€ΠΎΠ³Ρ€Π°ΠΌΠΌΡ‹ для ΠΎΠ±Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚ΠΊΠΈ Ρ„ΠΎΡ‚ΠΎΠ³Ρ€Π°Ρ„ΠΈΠΉ)
  4. ΠŸΠΎΠ»Π½ΠΎΡ†Π΅Π½Π½Π°Ρ Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Π° с Π²ΠΈΠ΄Π΅ΠΎ
  5. Π•ΡΡ‚ΡŒ Π²ΠΎΠ·ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎΡΡ‚ΡŒ ΠΏΠ°ΠΊΠ΅Ρ‚Π½ΠΎΠΉ ΠΎΠΏΡ‚ΠΈΠΌΠΈΠ·Π°Ρ†ΠΈΠΈ ΠΈΠ·ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠΉ ΠΏΠ΅Ρ€Π΅Π΄ ΠΏΡƒΠ±Π»ΠΈΠΊΠ°Ρ†ΠΈΠ΅ΠΉ
  6. ΠŸΠΎΠ΄Π΄Π΅Ρ€ΠΆΠΈΠ²Π°Π΅Ρ‚ GPU β€” для ускорСния ΠΎΠ±Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚ΠΊΠΈ
  7. Π—Π°Π½ΠΈΠΌΠ°Π΅Ρ‚ ΠΌΠ°Π»ΠΎ дискового пространства, Π² ΠΎΡ‚Π»ΠΈΡ‡ΠΈΠΈ ΠΎΡ‚ Π΅Π³ΠΎ ΠΏΠ»Π°Ρ‚Π½Ρ‹Ρ… ΠΊΠΎΠ½ΠΊΡƒΡ€Π΅Π½Ρ‚ΠΎΠ²

ΠžΠΏΡ‚ΠΈΠΌΠΈΠ·ΠΈΡ€ΡƒΠΉΡ‚Π΅ свой процСсс ΠΎΠ±Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚ΠΊΠΈ


Для ΠΎΠ΄Π½ΠΎΡ‚ΠΈΠΏΠ½Ρ‹Ρ… ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ΠΎΠ² настройка ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€ΠΎΠ² ΠΎΠ±Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚ΠΊΠΈ дСлаСтся ΠΎΠ΄ΠΈΠ½ Ρ€Π°Π· ΠΈ послС этого ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ просто ΠΈΡ… ΠΎΡ‚ΠΊΡ€Ρ‹Π²Π°Ρ‚ΡŒ Π² ΠΎΠ΄Π½ΠΎΠΉ сцСнС, Π·Π°ΠΏΡƒΡΠΊΠ°Ρ‚ΡŒ процСсс Ρ€Π΅Π½Π΄Π΅Ρ€ΠΈΠ½Π³Π°. Π’Π°ΠΊΠΈΠΌ ΠΎΠ±Ρ€Π°Π·ΠΎΠΌ ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ ΡΠΎΡ…Ρ€Π°Π½ΠΈΡ‚ΡŒ нСсколько шаблонов, ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹Π΅ Π±ΡƒΠ΄ΡƒΡ‚ ΠΎΠ±Ρ€Π°Π±Π°Ρ‚Ρ‹Π²Π°Ρ‚ΡŒ свой Ρ‚ΠΈΠΏ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ΠΎΠ².

Π‘ΠΊΠ°Ρ‡Π°Ρ‚ΡŒ шаблон (Google Drive)

Π’ качСствС тСстовой сСквСнции я взял Π±Π΅Π»Ρ‹ΠΉ ΠΊΠ΅Π΄, ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹ΠΉ сфотографирован Π½Π° Π±Π΅Π»ΠΎΠΌ Ρ„ΠΎΠ½Π΅.

Π‘Ρ…Π΅ΠΌΠ° освСщСния создана с ΠΏΠΎΠΌΠΎΡ‰ΡŒΡŽ Ρ‡Π΅Ρ‚Ρ‹Ρ€Π΅Ρ… Π½Π°ΡΡ‚ΠΎΠ»ΡŒΠ½Ρ‹Ρ… Π΄ΠΈΠΎΠ΄Π½Ρ‹Ρ… Π»Π°ΠΌΠΏ ΠΈΠ· популярного мСбСльного ΠΌΠ°Π³Π°Π·ΠΈΠ½Π°.

Π Π΅Π·ΡƒΠ»ΡŒΡ‚Π°Ρ‚ ΠΎΠ±Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚ΠΊΠΈ Π² Π²ΠΈΠ΄Π΅ GIF Π°Π½ΠΈΠΌΠ°Ρ†ΠΈΠΈ

ΠŸΠΎΠ»Π½ΠΎΡ€Π°Π·ΠΌΠ΅Ρ€Π½ΡƒΡŽ ΡΠ΅ΠΊΠ²Π΅Π½Ρ†ΠΈΡŽ ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ ΠΏΠΎΡΠΌΠΎΡ‚Ρ€Π΅Ρ‚ΡŒ Π½Π° Google Drive

ШАГ 1 β€” УстановитС Blender


Π°) ΠžΡ‚ΠΊΡ€ΠΎΠΉΡ‚Π΅ ΠΏΠΎΠ΄Π³ΠΎΡ‚ΠΎΠ²Π»Π΅Π½Π½ΡƒΡŽ сцСну ΠΊΠ°ΠΊ это продСмонстрировано Π² Π²ΠΈΠ΄Π΅ΠΎ.
Π±) Π˜ΠΌΠΏΠΎΡ€Ρ‚ΠΈΡ€ΡƒΠΉΡ‚Π΅ ΠΏΠΎΠ΄Π³ΠΎΡ‚ΠΎΠ²Π»Π΅Π½Π½ΡƒΡŽ ΡΠ΅ΠΊΠ²Π΅Π½Ρ†ΠΈΡŽ с исходниками Π² Π½Π°ΡˆΡƒ сцСну.
Π²) Π£ΠΊΠ°ΠΆΠΈΡ‚Π΅ Π½ΡƒΠΆΠ½ΠΎΠ΅ количСство ΠΊΠ°Π΄Ρ€ΠΎΠ², Π² нашСй сСквСнции ΠΈΡ… 100.
Π³) Для отобраТСния Ρ‚Π΅ΠΊΡƒΡ‰Π΅Π³ΠΎ ΠΊΠ°Π΄Ρ€Π° Π½Π°ΠΆΠΌΠΈΡ‚Π΅ ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΡƒ Π½Π° ΠΊΠ»Π°Π²ΠΈΠ°Ρ‚ΡƒΡ€Π΅ F12 ΠΈΠ»ΠΈ, Π² интСрфСйсС ΠΏΡ€ΠΎΠ³Ρ€Π°ΠΌΠΌΡ‹, ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΡƒ Render

  • Для пСрСдвиТСния холста Π½Π°ΠΆΠΌΠΈΡ‚Π΅ Π½Π° скролл ΠΌΡ‹ΡˆΠΊΠΈ
  • Для ΠΌΠ°ΡΡˆΡ‚Π°Π±ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΡ холста Π²Ρ€Π°Ρ‰Π°ΠΉΡ‚Π΅ скролл ΠΌΡ‹ΡˆΠΊΠΈ
  • Π’ процСссС ΠΈΠΌΠΏΠΎΡ€Ρ‚Π° сСквСнции, для Π²Ρ‹Π±ΠΎΡ€Π° всСх Ρ„Π°ΠΉΠ»ΠΎΠ², Π½Π°ΠΆΠΌΠΈΡ‚Π΅ Π½Π° ΠΊΠ»Π°Π²ΠΈΠ°Ρ‚ΡƒΡ€Π΅ ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΡƒ Β«AΒ»

ШАГ 2 β€” НалоТСниС ΠΈ ΠΏΠΎΠ·ΠΈΡ†ΠΈΠΎΠ½ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅ вашСго Π»ΠΎΠ³ΠΎΡ‚ΠΈΠΏΠ°

Для Ρ‚Ρ€Π΅Π½ΠΈΡ€ΠΎΠ²ΠΊΠΈ ΠΌΠΎΠΆΠ΅Ρ‚Π΅ ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ Π»ΠΎΠ³ΠΎΡ‚ΠΈΠΏ ΠΈΠ· шаблона (Open Source ΠΏΡ€ΠΎΠ΅ΠΊΡ‚) ΠΈΠ»ΠΈ сразу ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ свой.
Π›ΠΎΠ³ΠΎΡ‚ΠΈΠΏ ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ Π² Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ°Ρ‚Π΅ png c ΠΏΡ€ΠΎΠ·Ρ€Π°Ρ‡Π½ΠΎΡΡ‚ΡŒΡŽ.

ШАГ 3 β€” Π Π΅Π΄Π°ΠΊΡ‚ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅ маски для освСтлСния ΠΊΡ€Π°Π΅Π² ΠΊΠ°Π΄Ρ€Π°

Π­Ρ‚ΠΎ градиСнтная маска, ΠΎΡ‚ Ρ‡Π΅Ρ€Π½ΠΎΠΉ ΠΊ Π·Π΅Π»Π΅Π½ΠΎΠΉ ΠΊΡ€ΠΈΠ²ΠΎΠΉ ΠΈΠ΄Π΅Ρ‚ ΠΏΠ»Π°Π²Π½Ρ‹ΠΉ ΠΏΠ΅Ρ€Π΅Ρ…ΠΎΠ΄ ΠΎΡ‚ ΠΏΡ€ΠΎΠ·Ρ€Π°Ρ‡Π½ΠΎΠ³ΠΎ ΠΊ Π±Π΅Π»ΠΎΠΌΡƒ Ρ†Π²Π΅Ρ‚Ρƒ. Π”Π²ΠΈΠ³Π°ΠΉΡ‚Π΅, Ρ€Π΅Π΄Π°ΠΊΡ‚ΠΈΡ€ΡƒΠΉΡ‚Π΅ Ρ‡Π΅Ρ€Π½ΡƒΡŽ ΠΊΡ€ΠΈΠ²ΡƒΡŽ ΠΈ зСлСная Π±ΡƒΠ΄Π΅Ρ‚ ΠΏΠ°Ρ€Π°Π»Π»Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎ ΠΏΠΎΠ²Ρ‚ΠΎΡ€ΡΡ‚ΡŒ ваши измСнСния. Π§Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½ΠΈΡ‚ΡŒ ΠΏΠ»Π°Π²Π½ΠΎΡΡ‚ΡŒ ΠΏΠ΅Ρ€Π΅Ρ…ΠΎΠ΄Π° Π³Ρ€Π°Π΄ΠΈΠ΅Π½Ρ‚Π°, ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½ΠΈΡ‚Π΅ расстояниС ΠΌΠ΅ΠΆΠ΄Ρƒ Ρ‡Π΅Ρ€Π½ΠΎΠΉ ΠΈ Π·Π΅Π»Π΅Π½ΠΎΠΉ Π»ΠΈΠ½ΠΈΠ΅ΠΉ.

ШАГ 4 β€” Π’Ρ‹Ρ€Π°Π²Π½ΠΈΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅ Π²Ρ€Π°Ρ‰Π°ΡŽΡ‰Π΅Π³ΠΎΡΡ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Π° ΠΎΡ‚Π½ΠΎΡΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎ ΠΊΠ°Π΄Ρ€Π°

ШАГ 5 β€” ИзмСнСниС Ρ€Π°Π·ΠΌΠ΅Ρ€Π° Ρ„ΠΎΡ‚ΠΎΠ³Ρ€Π°Ρ„ΠΈΠΈ Ρ„ΠΎΡ‚ΠΎ-360 ΠΎΡ‚Π½ΠΎΡΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎ ΠΏΡ€ΠΎΠΏΠΎΡ€Ρ†ΠΈΠΉ Ρ€Π΅Π½Π΄Π΅Ρ€ΠΈΠ½Π³Π°

ШАГ 6 β€” ЦвСтокоррСкция

ШАГ 7 β€” Π Π΅Π΄Π°ΠΊΡ‚ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅ ΡƒΡ€ΠΎΠ²Π½Π΅ΠΉ для настройки ΠΎΠ±Ρ‰Π΅ΠΉ контрастности освСщСния ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Π°

ШАГ 8 β€” Π—Π°ΠΌΠ΅Π½Π° Ρ†Π²Π΅Ρ‚Π°

ШАГ 9 β€” Настройка Ρ†Π²Π΅Ρ‚ΠΎΠ²ΠΎΠ³ΠΎ Ρ‚ΠΎΠ½Π° ΠΈ Π·Π°ΠΌΠ΅Π½Π° Π²Ρ‹Π±Ρ€Π°Π½Π½ΠΎΠ³ΠΎ Ρ†Π²Π΅Ρ‚Π°

ШАГ 10 β€” Настройка свСта ΠΈ Ρ‚Π΅Π½Π΅ΠΉ

ШАГ 11 β€” Π‘ΠΎΡ…Ρ€Π°Π½Π΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΎΠ±Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Π°Π½Π½ΠΎΠΉ сСквСнции (render)

Π’Ρ‹Π±Π΅Ρ€Π΅Ρ‚Π΅ Π½Π΅ΠΎΠ±Ρ…ΠΎΠ΄ΠΈΠΌΠΎΠ΅ Ρ€Π°Π·Ρ€Π΅ΡˆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΊΠ°Π΄Ρ€Π° для сохранСниС сСквСнции.
По ΡƒΠΌΠΎΠ»Ρ‡Π°Π½ΠΈΡŽ установлСно 1920Ρ…1080.
Для Π½Π°Ρ‡Π°Π»Π° процСсса ΠΎΠ±Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚ΠΊΠΈ Π½Π°ΠΆΠΌΠΈΡ‚Π΅ ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΡƒ Animation

Для ускорСния процСсса Ρ€Π΅Π½Π΄Π΅Ρ€ΠΈΠ½Π³Π°, Π½Π΅ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΠ΅ΠΌΡ‹Π΅ Π½ΠΎΠ΄Ρ‹ Π½ΡƒΠΆΠ½ΠΎ ΠΎΡ‚ΠΊΠ»ΡŽΡ‡ΠΈΡ‚ΡŒ.



Π’ Π΄Π°Π½Π½Ρ‹ΠΉ ΠΌΠΎΠΌΠ΅Π½Ρ‚, ΠΌΡ‹ ΠΏΡ€ΠΎΠ΄ΠΎΠ»ΠΆΠ°Π΅ΠΌ свои экспСримСнты ΠΈ Ссли ΠΏΠΎΡ‡Ρ‚Π΅Π½Π½ΠΎΠΉ ΠΏΡƒΠ±Π»ΠΈΠΊΠ΅ это Π±ΡƒΠ΄Π΅Ρ‚ интСрСсно β€” я с ΡƒΠ΄ΠΎΠ²ΠΎΠ»ΡŒΡΡ‚Π²ΠΈΠ΅ΠΌ Π±ΡƒΠ΄Ρƒ Π΄Π΅Π»ΠΈΡ‚ΡŒΡΡ Ρ€Π΅Π·ΡƒΠ»ΡŒΡ‚Π°Ρ‚Π°ΠΌΠΈ.

Blender 2.8: ΠšΠ°Ρ€Π°Π½Π΄Π°Ρˆ, анимация ΠΈ ΠΏΡ€ΠΎΡ‡Π΅Π΅

2D-анимация

ΠšΠ°Ρ€Π°Π½Π΄Π°Ρˆ Ρ‚Π΅ΠΏΠ΅Ρ€ΡŒ прСдставляСт собой ΠΏΠΎΠ»Π½ΠΎΡ†Π΅Π½Π½ΡƒΡŽ 2D-систСму рисования ΠΈ Π°Π½ΠΈΠΌΠ°Ρ†ΠΈΠΈ.

ΠžΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Ρ‹ Grease Pencil Ρ‚Π΅ΠΏΠ΅Ρ€ΡŒ ΡΠ²Π»ΡΡŽΡ‚ΡΡ встроСнной Ρ‡Π°ΡΡ‚ΡŒΡŽ Blender, ΠΈΠ½Ρ‚Π΅Π³Ρ€ΠΈΡ€ΡƒΡΡΡŒ с ΡΡƒΡ‰Π΅ΡΡ‚Π²ΡƒΡŽΡ‰ΠΈΠΌΠΈ инструмСнтами Π²Ρ‹Π±ΠΎΡ€Π°, рСдактирования, управлСния ΠΈ связывания ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ΠΎΠ². Π¨Ρ‚Ρ€ΠΈΡ…ΠΈ ΠΌΠΎΠ³ΡƒΡ‚ Π±Ρ‹Ρ‚ΡŒ ΠΎΡ€Π³Π°Π½ΠΈΠ·ΠΎΠ²Π°Π½Ρ‹ Π² слои ΠΈ Π·Π°ΡˆΡ‚Ρ€ΠΈΡ…ΠΎΠ²Π°Π½Ρ‹ ΠΌΠ°Ρ‚Π΅Ρ€ΠΈΠ°Π»Π°ΠΌΠΈ ΠΈ тСкстурами. Помимо Ρ€Π΅ΠΆΠΈΠΌΠ° рисования для ΡˆΡ‚Ρ€ΠΈΡ…ΠΎΠ², эти ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Ρ‹ Ρ‚Π°ΠΊΠΆΠ΅ ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ Ρ€Π΅Π΄Π°ΠΊΡ‚ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ, ΡΠΊΡƒΠ»ΡŒΠΏΡ‚ΠΈΡ‚ΡŒ ΠΈ Ρ€Π°Π·ΡƒΠΊΡ€Π°ΡˆΠΈΠ²Π°Ρ‚ΡŒ вСса, ΠΊΠ°ΠΊ Π²Ρ‹ Π΄Π΅Π»Π°Π΅Ρ‚Π΅ это с мСшами.

ΠœΠΎΠ΄ΠΈΡ„ΠΈΠΊΠ°Ρ‚ΠΎΡ€Ρ‹ ΠΌΠΎΠ³ΡƒΡ‚ Π±Ρ‹Ρ‚ΡŒ ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΠΎΠ²Π°Π½Ρ‹ для Π΄Π΅Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ°Ρ†ΠΈΠΈ, Π³Π΅Π½Π΅Ρ€Π°Ρ†ΠΈΠΈ ΠΈ Ρ€Π°Π·ΡƒΠΊΡ€Π°ΡˆΠΈΠ²Π°Π½ΠΈΡŽ ΡˆΡ‚Ρ€ΠΈΡ…ΠΎΠ². Часто ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΠ΅ΠΌΡ‹Π΅ ΠΌΠΎΠ΄ΠΈΡ„ΠΈΠΊΠ°Ρ‚ΠΎΡ€Ρ‹, Ρ‚Π°ΠΊΠΈΠ΅ ΠΊΠ°ΠΊ array, subdivide ΠΈ armature deform, ΠΈΠΌΠ΅ΡŽΡ‚ эквивалСнты для ΡˆΡ‚Ρ€ΠΈΡ…ΠΎΠ². Π’Π°ΠΊΠΆΠ΅ доступны эффСкты Ρ€Π΅Π½Π΄Π΅Ρ€ΠΈΠ½Π³Π°, Ρ‚Π°ΠΊΠΈΠ΅ ΠΊΠ°ΠΊ Ρ€Π°Π·ΠΌΡ‹Ρ‚ΠΈΠ΅, Ρ‚Π΅Π½ΠΈ ΠΈΠ»ΠΈ освСщСниС ΠΊΡ€Π°Π΅Π² (rim light).

grease_pencil_hero

Для получСния Π΄ΠΎΠΏΠΎΠ»Π½ΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎΠΉ ΠΈΠ½Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ°Ρ†ΠΈΠΈ см. Руководство ΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΠΎΠ²Π°Ρ‚Π΅Π»Ρ.

Анотации

Π‘Ρ‚Π°Ρ€Ρ‹ΠΉ Grease Pencil Π±Ρ‹Π» ΠΏΠ΅Ρ€Π΅ΠΈΠΌΠ΅Π½ΠΎΠ²Π°Π½ Π² Annotations ΠΈ ΠΎΠΏΡ‚ΠΈΠΌΠΈΠ·ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π½ Ρ‚ΠΎΠ»ΡŒΠΊΠΎ для добавлСния Π°Π½Π½ΠΎΡ‚Π°Ρ†ΠΈΠΉ ΠΊ сцСнам, Π° Π½Π΅ для создания ΠΈΠ»Π»ΡŽΡΡ‚Ρ€Π°Ρ†ΠΈΠΉ. Π˜Π½ΡΡ‚Ρ€ΡƒΠΌΠ΅Π½Ρ‚ Π°Π½Π½ΠΎΡ‚Π°Ρ†ΠΈΠΉ Π½Π° ΠΏΠ°Π½Π΅Π»ΠΈ инструмСнтов Ρ‚Π΅ΠΏΠ΅Ρ€ΡŒ являСтся основной Ρ‚ΠΎΡ‡ΠΊΠΎΠΉ Π²Ρ…ΠΎΠ΄Π° ΠΏΡ€ΠΈ создании Π°Π½Π½ΠΎΡ‚Π°Ρ†ΠΈΠΉ.


ΠšΠ»ΡŽΡ‡Π΅Π²Ρ‹Π΅ ΠΊΠ°Π΄Ρ€Ρ‹ ΠΈ Π΄Ρ€Π°ΠΉΠ²Π΅Ρ€Π°

Π”Ρ€Π°ΠΉΠ²Π΅Ρ€Π°

  • Π”Ρ€Π°ΠΉΠ²Π΅Ρ€Π° Ρ‚Π΅ΠΏΠ΅Ρ€ΡŒ ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ Ρ€Π΅Π΄Π°ΠΊΡ‚ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ прям Π½Π° мСстС, Π±Π΅Π· нСобходимости ΠΎΡ‚ΠΊΡ€Ρ‹Π²Π°Ρ‚ΡŒ Ρ€Π΅Π΄Π°ΠΊΡ‚ΠΎΡ€ Π΄Ρ€Π°ΠΉΠ²Π΅Ρ€ΠΎΠ².
  • Π”ΠΎΠ±Π°Π²Π»Π΅Π½ ΠΎΠΏΠ΅Ρ€Π°Ρ‚ΠΎΡ€ для удалСния Π΄Ρ€Π°ΠΉΠ²Π΅Ρ€ΠΎΠ², ΠΏΠΎΠΌΠ΅Ρ‡Π΅Π½Π½Ρ‹Ρ… ΠΊΠ°ΠΊ Β«invalidΒ».
  • ΠŸΡ€ΠΎΡΡ‚Ρ‹Π΅ выраТСния Π΄Ρ€Π°ΠΉΠ²Π΅Ρ€Π° Ρ‚Π΅ΠΏΠ΅Ρ€ΡŒ ΠΎΡ†Π΅Π½ΠΈΠ²Π°ΡŽΡ‚ΡΡ Π±Π΅Π· Python, для Π·Π½Π°Ρ‡ΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎΠ³ΠΎ ΡƒΠ»ΡƒΡ‡ΡˆΠ΅Π½ΠΈΡ ΠΏΡ€ΠΎΠΈΠ·Π²ΠΎΠ΄ΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎΡΡ‚ΠΈ Π½Π° комплСксных Ρ€ΠΈΠ³Π°Ρ….
  • ΠŸΠ΅Ρ€Π΅ΠΌΠ΅Π½Π½Ρ‹Π΅ Π΄Ρ€Π°ΠΉΠ²Π΅Ρ€Π° Transform Channel Ρ‚Π΅ΠΏΠ΅Ρ€ΡŒ ΠΌΠΎΠ³ΡƒΡ‚ ΠΈΠ·Π²Π»Π΅ΠΊΠ°Ρ‚ΡŒ срСдний ΠΌΠ°ΡΡˆΡ‚Π°Π± (Average Scale), Ρ‡Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ ΠΈΠ·Π±Π΅ΠΆΠ°Ρ‚ΡŒ нСобходимости ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ Ρ‚Ρ€ΠΈ ΠΏΠ΅Ρ€Π΅ΠΌΠ΅Π½Π½Ρ‹Π΅ ΠΎΠ΄Π½ΠΎΠ²Ρ€Π΅ΠΌΠ΅Π½Π½ΠΎ.

АнимационныС ΠΊΡ€ΠΈΠ²Ρ‹Π΅

  • АвтоматичСскоС Ρ€Π°Π·ΠΌΠ΅Ρ‰Π΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΌΠ°Ρ€ΠΊΠ΅Ρ€Π° Ρ‚Π΅ΠΏΠ΅Ρ€ΡŒ ΡƒΡ‡ΠΈΡ‚Ρ‹Π²Π°Π΅Ρ‚ Ρ†ΠΈΠΊΠ»ΠΈΡ‡Π΅ΡΠΊΡƒΡŽ ΡΠΊΡΡ‚Ρ€Π°ΠΏΠΎΠ»ΡΡ†ΠΈΡŽ для получСния ΠΏΠ»Π°Π²Π½ΠΎΠ³ΠΎ ΠΏΠ΅Ρ€Π΅Ρ…ΠΎΠ΄Π°.
  • АвтоматичСскоС Ρ€Π°Π·ΠΌΠ΅Ρ‰Π΅Π½ΠΈΠ΅ Ρ€ΡƒΡ‡ΠΊΠΈ Ρ‚Π΅ΠΏΠ΅Ρ€ΡŒ ΠΏΠΎ ΡƒΠΌΠΎΠ»Ρ‡Π°Π½ΠΈΡŽ ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΠ΅Ρ‚ Π½ΠΎΠ²Ρ‹ΠΉ Π°Π»Π³ΠΎΡ€ΠΈΡ‚ΠΌ, ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹ΠΉ ΠΏΡ€ΠΎΠΈΠ·Π²ΠΎΠ΄ΠΈΡ‚ Π±ΠΎΠ»Π΅Π΅ ΠΏΠ»Π°Π²Π½Ρ‹Π΅ ΠΊΡ€ΠΈΠ²Ρ‹Π΅.

Π˜Π½Ρ‚Π΅Ρ€Ρ„Π΅ΠΉΡ ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π΅Π²Ρ‹Ρ… ΠΊΠ°Π΄Ρ€ΠΎΠ²

  • Dope Sheet Ρ‚Π΅ΠΏΠ΅Ρ€ΡŒ ΠΈΠΌΠ΅Π΅Ρ‚ ΠΎΠΏΡ†ΠΈΠΈ для отобраТСния Ρ‚ΠΈΠΏΠΎΠ² ΠΌΠ°Ρ€ΠΊΠ΅Ρ€ΠΎΠ² ΠΊΡ€ΠΈΠ²ΠΎΠΉ ΠΈ/ΠΈΠ»ΠΈ ΠΊΡ€Π°ΠΉΠ½ΠΈΡ… ΠΏΠΎΠ»ΠΎΠΆΠ΅Π½ΠΈΠΉ ΠΊΡ€ΠΈΠ²ΠΎΠΉ, с ΠΏΠΎΠΌΠΎΡ‰ΡŒΡŽ ΠΈΠΊΠΎΠ½ΠΎΠΊ ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π΅Π²Ρ‹Ρ… ΠΊΠ°Π΄Ρ€ΠΎΠ².
  • ΠŸΡ€ΠΈ вставкС ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π΅Π²ΠΎΠ³ΠΎ ΠΊΠ°Π΄Ρ€Π° (ΠΊΠ°ΠΊ Ρ€ΡƒΡ‡Π½ΠΎΠ³ΠΎ Β«IΒ», Ρ‚Π°ΠΊ ΠΈ автоматичСского ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π΅Π²ΠΎΠ³ΠΎ ΠΊΠ°Π΄Ρ€Π°) ΠΏΡ€ΠΈ нСобходимости ΠΌΠΎΠΆΠ΅Ρ‚ ΡƒΡ‡ΠΈΡ‚Ρ‹Π²Π°Ρ‚ΡŒΡΡ цикличСская экстраполяция Π½Π° ΠΊΡ€ΠΈΠ²Ρ‹Ρ….

NLA

  • ΠšΠ°Π½Π°Π»Ρ‹, Π½Π° ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹Π΅ воздСйствуСт ΠΊΠ°ΠΊΠΎΠ΅-Π»ΠΈΠ±ΠΎ дСйствиС Π² стСкС NLA, Ρ‚Π΅ΠΏΠ΅Ρ€ΡŒ всСгда ΠΈΠΌΠ΅ΡŽΡ‚ ΠΎΠΏΡ€Π΅Π΄Π΅Π»Π΅Π½Π½ΠΎΠ΅ Π·Π½Π°Ρ‡Π΅Π½ΠΈΠ΅, Π²ΠΎΠ·Π²Ρ€Π°Ρ‰Π°ΡΡΡŒ ΠΊ Π·Π½Π°Ρ‡Π΅Π½ΠΈΡŽ ΠΏΠΎ ΡƒΠΌΠΎΠ»Ρ‡Π°Π½ΠΈΡŽ, ΠΊΠΎΠ³Π΄Π° полосы Π½Π΅ ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΡŽΡ‚ΡΡ.
  • Π ΠΈΠ³: ΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΠΎΠ²Π°Ρ‚Π΅Π»ΡŒΡΠΊΠΈΠ΅ свойства Ρ‚Π΅ΠΏΠ΅Ρ€ΡŒ ΠΈΠΌΠ΅ΡŽΡ‚ настраиваСмыС значСния ΠΏΠΎ ΡƒΠΌΠΎΠ»Ρ‡Π°Π½ΠΈΡŽ, вмСсто Ρ‚ΠΎΠ³ΠΎ, Ρ‡Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ всСгда ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ 0.
  • Вставка ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π΅Π²Ρ‹Ρ… ΠΊΠ°Π΄Ρ€ΠΎΠ² Π² полосы Π² Ρ€Π΅ΠΆΠΈΠΌΠ΅ Β«AddΒ» ΠΈΠ»ΠΈ Β«MultiplyΒ» ΠΏΡ€Π°Π²ΠΈΠ»ΡŒΠ½ΠΎ вычисляСт Π·Π½Π°Ρ‡Π΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π°.
  • Π”ΠΎΠ±Π°Π²Π»Π΅Π½ Π½ΠΎΠ²Ρ‹ΠΉ Ρ€Π΅ΠΆΠΈΠΌ объСдинСния, Π² ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€ΠΎΠΌ автоматичСски выбираСтся ΠΌΠ°Ρ‚Π΅ΠΌΠ°Ρ‚ΠΈΠΊΠ° добавлСния/умноТСния/ΠΊΠ²Π°Ρ‚Π΅Ρ€Π½ΠΈΠΎΠ½Π° для ΠΊΠ°ΠΆΠ΄ΠΎΠ³ΠΎ ΠΊΠ°Π½Π°Π»Π°, Π² зависимости ΠΎΡ‚ Π΅Π³ΠΎ Ρ‚ΠΈΠΏΠ°.

ΠšΠ»ΡŽΡ‡Π΅Π²Ρ‹Π΅ Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΡ‹

  • Бвойство Radius ΠΊΡ€ΠΈΠ²Ρ‹Ρ… Ρ‚Π΅ΠΏΠ΅Ρ€ΡŒ ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ Π°Π½ΠΈΠΌΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ с ΠΏΠΎΠΌΠΎΡ‰ΡŒΡŽ ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π΅Π²Ρ‹Ρ… Ρ„ΠΎΡ€ΠΌ.

Арматура

  • ΠžΠΏΠ΅Ρ€Π°Ρ‚ΠΎΡ€ Apply Pose as Rest Pose Ρ‚Π΅ΠΏΠ΅Ρ€ΡŒ ΠΌΠΎΠΆΠ΅Ρ‚ ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠ΅Π½ΡΡ‚ΡŒΡΡ Ρ‚ΠΎΠ»ΡŒΠΊΠΎ ΠΊ Π²Ρ‹Π±Ρ€Π°Π½Π½Ρ‹ΠΌ костям.

Π‘Π³ΠΈΠ±Π°ΡŽΡ‰ΠΈΠ΅ΡΡ кости

  • ΠŸΠΎΠ»ΡŒΠ·ΠΎΠ²Π°Ρ‚Π΅Π»ΡŒΡΠΊΠΈΠ΅ настройки Ρ€ΡƒΡ‡ΠΊΠΈ Π±Ρ‹Π»ΠΈ Π΄ΠΎΠ±Π°Π²Π»Π΅Π½Ρ‹ Π² Ρ€Π΅ΠΆΠΈΠΌΠ΅ рСдактирования, Ρ‡Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ ΠΏΠΎΠ·Π²ΠΎΠ»ΠΈΡ‚ΡŒ ΠΏΡ€Π°Π²ΠΈΠ»ΡŒΠ½ΠΎ Ρ€ΠΈΡΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ ΠΏΠΎΠ·Ρƒ ΠΏΠΎ ΡƒΠΌΠΎΠ»Ρ‡Π°Π½ΠΈΡŽ (rest pose).
  • Новый ΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΠΎΠ²Π°Ρ‚Π΅Π»ΡŒΡΠΊΠΈΠΉ Ρ‚ΠΈΠΏ дСскриптора Tangent, Π² ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€ΠΎΠΌ вмСсто ΠΎΡ€ΠΈΠ΅Π½Ρ‚Π°Ρ†ΠΈΠΈ ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΠ΅Ρ‚ΡΡ ΡƒΠΏΡ€Π°Π²Π»ΡΡŽΡ‰Π°Ρ ориСнтация кости.
  • Π˜ΡΠΏΡ€Π°Π²Π»Π΅Π½ΠΈΡ для ΠΎΡ‚Π½ΠΎΡΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎΠ³ΠΎ повСдСния ΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΠΎΠ²Π°Ρ‚Π΅Π»ΡŒΡΠΊΠΎΠΉ Ρ€ΡƒΡ‡ΠΊΠΈ ΠΈ Π½Π°Ρ‡Π°Π»ΡŒΠ½ΠΎΠ³ΠΎ ΠΊΡ€Π΅Π½Π° Ρ€ΡƒΡ‡ΠΊΠΈ.
  • B-Bones Ρ‚Π΅ΠΏΠ΅Ρ€ΡŒ ΠΈΠ½Ρ‚Π΅Ρ€ΠΏΠΎΠ»ΠΈΡ€ΡƒΡŽΡ‚ΡΡ ΠΌΠ΅ΠΆΠ΄Ρƒ двумя блиТайшими сСгмСнтами ΠΏΡ€ΠΈ Π΄Π΅Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ°Ρ†ΠΈΠΈ Π²Π΅Ρ€ΡˆΠΈΠ½, вмСсто использования Ρ‚ΠΎΠ»ΡŒΠΊΠΎ ΠΎΠ΄Π½ΠΎΠ³ΠΎ.
  • Бвойства B-Bone Scale In ΠΈ Scale Out Π±Ρ‹Π»ΠΈ Ρ€Π°Π·Π΄Π΅Π»Π΅Π½Ρ‹ Π½Π° ΠΎΡ‚Π΄Π΅Π»ΡŒΠ½Ρ‹Π΅ значСния X ΠΈ Y.

ΠžΡ‚ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΈ сохранСниС ΠΏΡ€Π΅ΠΎΠ±Ρ€Π°Π·ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠΉ

МногиС ΠΎΠ³Ρ€Π°Π½ΠΈΡ‡ΠΈΡ‚Π΅Π»ΠΈ Ρ‚Π΅ΠΏΠ΅Ρ€ΡŒ ΠΈΠΌΠ΅ΡŽΡ‚ ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΡƒ Β«Disable and Keep TransformΒ» рядом с ΠΏΠΎΠ»Π·ΡƒΠ½ΠΊΠΎΠΌ влияния. НаТатиС Π½Π° Π½Π΅Π΅ устанавливаСт влияниС этого ограничСния Π½Π° ноль, ΠΏΡ€ΠΈ этом пытаСтся ΡΠΎΡ…Ρ€Π°Π½ΠΈΡ‚ΡŒ Ρ‚Ρ€Π°Π½ΡΡ„ΠΎΡ€ΠΌΠ°Ρ†ΠΈΡŽ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Π°. Π”Ρ€ΡƒΠ³ΠΈΠ΅ Π°ΠΊΡ‚ΠΈΠ²Π½Ρ‹Π΅ ΠΎΠ³Ρ€Π°Π½ΠΈΡ‡ΠΈΡ‚Π΅Π»ΠΈ всС Π΅Ρ‰Π΅ ΠΌΠΎΠ³ΡƒΡ‚ Π²Π»ΠΈΡΡ‚ΡŒ Π½Π° ΠΎΠΊΠΎΠ½Ρ‡Π°Ρ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎΠ΅ ΠΏΡ€Π΅ΠΎΠ±Ρ€Π°Π·ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅. ΠžΠ±Ρ€Π°Ρ‚ΠΈΡ‚Π΅ Π²Π½ΠΈΠΌΠ°Π½ΠΈΠ΅, Ρ‡Ρ‚ΠΎ Π½Π°ΠΆΠ°Ρ‚ΠΈΠ΅ ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΠΈ, Π° Π·Π°Ρ‚Π΅ΠΌ ΡƒΠ²Π΅Π»ΠΈΡ‡Π΅Π½ΠΈΠ΅ влияния ограничитСля, ΠΌΠΎΠΆΠ΅Ρ‚ привСсти ΠΊ ΡΠΌΠ΅Ρ‰Π΅Π½ΠΈΡŽ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Π°; это происходит, ΠΊΠΎΠ³Π΄Π° ΠΎΠ³Ρ€Π°Π½ΠΈΡ‡ΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒ являСтся Π°Π΄Π΄ΠΈΡ‚ΠΈΠ²Π½Ρ‹ΠΌ ΠΈ Π½Π΅ замСняСт ΠΏΡ€Π΅ΠΎΠ±Ρ€Π°Π·ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅ ΠΏΠΎΠ»Π½ΠΎΡΡ‚ΡŒΡŽ.

Maintain Volume

  • ΠžΠ³Ρ€Π°Π½ΠΈΡ‡ΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒ Ρ‚Π΅ΠΏΠ΅Ρ€ΡŒ ΠΈΠΌΠ΅Π΅Ρ‚ нСсколько Ρ€Π΅ΠΆΠΈΠΌΠΎΠ² для Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Ρ‹ с нСсвободным ΠΌΠ°ΡΡˆΡ‚Π°Π±ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅ΠΌ оси.

Damped Track

  • ΠžΠ³Ρ€Π°Π½ΠΈΡ‡ΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒ Ρ‚Π΅ΠΏΠ΅Ρ€ΡŒ Π±ΠΎΠ»Π΅Π΅ устойчив, ΠΊΠΎΠ³Π΄Π° ΠΆΠ΅Π»Π°Π΅ΠΌΠΎΠ΅ Π½Π°ΠΏΡ€Π°Π²Π»Π΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΏΡ€ΠΎΡ‚ΠΈΠ²ΠΎΠΏΠΎΠ»ΠΎΠΆΠ½ΠΎ Ρ‚Π΅ΠΊΡƒΡ‰Π΅ΠΌΡƒ.

Copy Scale

  • ΠŸΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€ Β«OffsetΒ» Ρ‚Π΅ΠΏΠ΅Ρ€ΡŒ ΠΏΠΎ ΡƒΠΌΠΎΠ»Ρ‡Π°Π½ΠΈΡŽ ΠΏΡ€Π°Π²ΠΈΠ»ΡŒΠ½ΠΎ ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΠ΅Ρ‚ ΡƒΠΌΠ½ΠΎΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ вмСсто слоТСния.
  • Π”ΠΎΠ±Π°Π²Π»Π΅Π½Π° Π²ΠΎΠ·ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎΡΡ‚ΡŒ ΠΏΠΎΠ²Ρ‹ΡΠΈΡ‚ΡŒ скопированный ΠΌΠ°ΡΡˆΡ‚Π°Π± Π΄ΠΎ ΠΏΡ€ΠΎΠΈΠ·Π²ΠΎΠ»ΡŒΠ½ΠΎΠΉ стСпСни, Ρ‡Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ ΠΏΡ€Π°Π²ΠΈΠ»ΡŒΠ½ΠΎ Ρ€Π°Π·Π΄Π΅Π»ΠΈΡ‚ΡŒ ΠΈ ΠΈΠ½Π²Π΅Ρ€Ρ‚ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ ΠΌΠ°ΡΡˆΡ‚Π°Π±.

Copy Transforms

  • ΠžΠΏΡ†ΠΈΡ Use B-Bone Shape Ρ‚Π΅ΠΏΠ΅Ρ€ΡŒ ΠΊΠΎΠΏΠΈΡ€ΡƒΠ΅Ρ‚ ΠΏΠΎΠ»Π½ΠΎΠ΅ ΠΏΡ€Π΅ΠΎΠ±Ρ€Π°Π·ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅ сСгмСнтов, Π° Π½Π΅ Ρ‚ΠΎΠ»ΡŒΠΊΠΎ мСстополоТСниС.

Shrinkwrap

  • Появилась новая опция для указания Ρ‚ΠΎΠ³ΠΎ, ΠΊΠ°ΠΊ ΠΈ ΠΊΠΎΠ³Π΄Π° Ρ‚ΠΎΡ‡ΠΊΠ° пСрСмСщаСтся ΠΊ повСрхности Ρ†Π΅Π»ΠΈ (Π½Π°ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠ΅Ρ€, Π² зависимости ΠΎΡ‚ Ρ‚ΠΎΠ³ΠΎ, находится Π»ΠΈ ΠΎΠ½Π° Π²Π½ΡƒΡ‚Ρ€ΠΈ ΠΈΠ»ΠΈ снаруТи Ρ†Π΅Π»ΠΈ).
  • Π Π΅ΠΆΠΈΠΌ Β«ProjectΒ» Ρ‚Π΅ΠΏΠ΅Ρ€ΡŒ ΠΏΠΎΠ΄Π΄Π΅Ρ€ΠΆΠΈΠ²Π°Π΅Ρ‚ ΠΎΠ΄Π½ΠΎΠ²Ρ€Π΅ΠΌΠ΅Π½Π½ΠΎΠ΅ использованиС Π΄Π²ΡƒΡ… ΠΏΡ€ΠΎΡ‚ΠΈΠ²ΠΎΠΏΠΎΠ»ΠΎΠΆΠ½Ρ‹Ρ… Π½Π°ΠΏΡ€Π°Π²Π»Π΅Π½ΠΈΠΉ ΠΈ Π²Ρ‹Π±ΠΎΡ€ Π»ΠΈΡ†Π΅Π²ΠΎΠΉ/Π·Π°Π΄Π½Π΅ΠΉ Π³Ρ€Π°Π½ΠΈ, ΠΊΠ°ΠΊ ΠΈ ΠΎΠ΄Π½ΠΎΠΈΠΌΠ΅Π½Π½Ρ‹ΠΉ ΠΌΠΎΠ΄ΠΈΡ„ΠΈΠΊΠ°Ρ‚ΠΎΡ€.
  • Появилась новая опция Invert Cull для случая, ΠΊΠΎΠ³Π΄Π° отсСчСниС ΠΈ проСкция Π² Π΄Π²ΡƒΡ… направлСниях ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΡŽΡ‚ΡΡ вмСстС.
  • Появилась новая опция для автоматичСского выравнивания оси с (Π³Π»Π°Π΄ΠΊΠΎΠΉ) Π½ΠΎΡ€ΠΌΠ°Π»ΡŒΡŽ ΠΊ Ρ†Π΅Π»ΠΈ.
  • ΠžΠΏΡ†ΠΈΡ Above Surface ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΠ΅Ρ‚ ΡΠ³Π»Π°ΠΆΠ΅Π½Π½ΡƒΡŽ Π½ΠΎΡ€ΠΌΠ°Π»ΡŒ, Ссли Ρ†Π΅Π»Π΅Π²ΠΎΠΉ мСш ΠΈΠΌΠ΅Π΅Ρ‚ сглаТиваниС (Smooth).
  • Π”ΠΎΠ±Π°Π²Π»Π΅Π½ Π½ΠΎΠ²Ρ‹ΠΉ Ρ€Π΅ΠΆΠΈΠΌ Target Normal Project, ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹ΠΉ ΠΌΠ΅Π΄Π»Π΅Π½Π½Π΅Π΅, Π½ΠΎ Π½Π°ΠΌΠ½ΠΎΠ³ΠΎ ΠΏΠ»Π°Π²Π½Π΅Π΅, Π½Π΅ΠΆΠ΅Π»ΠΈ Nearest Surface Point.

Арматура (Новый)

  • Π”ΠΎΠ±Π°Π²Π»Π΅Π½ Π½ΠΎΠ²Ρ‹ΠΉ ΠΎΠ³Ρ€Π°Π½ΠΈΡ‡ΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒ Armature, ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹ΠΉ примСняСт ΠΌΠ°Ρ‚Π΅ΠΌΠ°Ρ‚ΠΈΠΊΡƒ ΠΌΠΎΠ΄ΠΈΡ„ΠΈΠΊΠ°Ρ‚ΠΎΡ€Π° Armature Π² качСствС ограничитСля.

Spline IK

  • Π”ΠΎΠ±Π°Π²Π»Π΅Π½Π° новая опция, ΠΏΠΎΠ·Π²ΠΎΠ»ΡΡŽΡ‰Π°Ρ ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ ΡˆΠΊΠ°Π»Ρƒ кости Π΄ΠΎ IK, для контроля ΠΈΡ… Π΄Π»ΠΈΠ½Ρ‹ ΠΏΡ€ΠΈ ΠΏΠΎΠ΄Π³ΠΎΠ½ΠΊΠ΅ ΠΊ ΠΊΡ€ΠΈΠ²ΠΎΠΉ.
  • Π”ΠΎΠ±Π°Π²Π»Π΅Π½Π° новая опция, Ρ‡Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠ΅Π½ΠΈΡ‚ΡŒ сохранСниС объСма ΠΏΠΎΠ²Π΅Ρ€Ρ… ΠΎΡ€ΠΈΠ³ΠΈΠ½Π°Π»ΡŒΠ½ΠΎΠ³ΠΎ ΠΌΠ°ΡΡˆΡ‚Π°Π±ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΡ, ΠΊΠ°ΠΊ Π² Stretch To.

Shrinkwrap

  • Π€Π»Π°ΠΆΠΎΠΊ Keep Above Surface Π·Π°ΠΌΠ΅Π½Π΅Π½ Π½ΠΎΠ²Ρ‹ΠΌ ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€ΠΎΠΌ, Ρ‡Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ ΡƒΠΊΠ°Π·Π°Ρ‚ΡŒ, ΠΊΠ°ΠΊ ΠΈ ΠΊΠΎΠ³Π΄Π° Π²Π΅Ρ€ΡˆΠΈΠ½Ρ‹ ΠΏΠ΅Ρ€Π΅ΠΌΠ΅Ρ‰Π°ΡŽΡ‚ΡΡ ΠΊ Ρ†Π΅Π»Π΅Π²ΠΎΠΉ повСрхности (Π½Π°ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠ΅Ρ€, Π² зависимости ΠΎΡ‚ Ρ‚ΠΎΠ³ΠΎ, Π½Π°Ρ…ΠΎΠ΄ΠΈΠ»ΠΈΡΡŒ Π»ΠΈ ΠΎΠ½ΠΈ Π²Π½ΡƒΡ‚Ρ€ΠΈ ΠΈΠ»ΠΈ Π²Π½Π΅ Ρ†Π΅Π»ΠΈ).
  • Появилась новая опция Invert Cull для случая, ΠΊΠΎΠ³Π΄Π° отсСчСниС ΠΈ проСкция Π² Π΄Π²ΡƒΡ… направлСниях ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΡŽΡ‚ΡΡ ΠΎΠ΄Π½ΠΎΠ²Ρ€Π΅ΠΌΠ΅Π½Π½ΠΎ.
  • ΠžΠΏΡ†ΠΈΡ Above Surface ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΠ΅Ρ‚ ΡΠ³Π»Π°ΠΆΠ΅Π½Π½ΡƒΡŽ Π½ΠΎΡ€ΠΌΠ°Π»ΡŒ, Ссли Ρ†Π΅Π»Π΅Π²ΠΎΠΉ мСш ΠΈΠΌΠ΅Π΅Ρ‚ сглаТиваниС (Smooth).
  • Π”ΠΎΠ±Π°Π²Π»Π΅Π½ Π½ΠΎΠ²Ρ‹ΠΉ Ρ€Π΅ΠΆΠΈΠΌ Target Normal Project, ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹ΠΉ ΠΌΠ΅Π΄Π»Π΅Π½Π½Π΅Π΅, Π½ΠΎ Π½Π°ΠΌΠ½ΠΎΠ³ΠΎ ΠΏΠ»Π°Π²Π½Π΅Π΅, Π½Π΅ΠΆΠ΅Π»ΠΈ Nearest Surface Point.

Armature

  • ΠœΠΎΠ΄ΠΈΡ„ΠΈΠΊΠ°Ρ‚ΠΎΡ€ Ρ‚Π΅ΠΏΠ΅Ρ€ΡŒ ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΠ΅Ρ‚ Π½Π°Π±ΠΎΡ€ ΡΡƒΡ‰Π΅ΡΡ‚Π²ΡƒΡŽΡ‰ΠΈΡ… ΠΈΠΌΠ΅Π½ Π³Ρ€ΡƒΠΏΠΏ Π²Π΅Ρ€ΡˆΠΈΠ½, Ρ‡Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ ΡƒΠΌΠ΅Π½ΡŒΡˆΠΈΡ‚ΡŒ Π²Π΅Ρ€ΠΎΡΡ‚Π½ΠΎΡΡ‚ΡŒ Π»ΠΎΠΆΠ½Ρ‹Ρ… Ρ†ΠΈΠΊΠ»ΠΎΠ² зависимостСй.

glTF

Π˜ΠΌΠΏΠΎΡ€Ρ‚Π΅Ρ€ ΠΈ экспортСр Khronos glTF 2.0 Ρ‚Π΅ΠΏΠ΅Ρ€ΡŒ поставляСтся Π² ΠΊΠΎΠΌΠΏΠ»Π΅ΠΊΡ‚Π΅ с Blender. Π­Ρ‚ΠΎΡ‚ Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ°Ρ‚ Ρ„Π°ΠΉΠ»Π° ΠΏΡ€Π΅Π΄Π½Π°Π·Π½Π°Ρ‡Π΅Π½ для эффСктивной Π·Π°Π³Ρ€ΡƒΠ·ΠΊΠΈ 3D-сцСн ΠΈΠ³Ρ€ΠΎΠ²Ρ‹ΠΌΠΈ Π΄Π²ΠΈΠΆΠΊΠ°ΠΌΠΈ.

Π’ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π°Π΅Ρ‚ ΠΏΠΎΠ΄Π΄Π΅Ρ€ΠΆΠΊΡƒ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ΠΎΠ², мСшСй, ΠΊΠ°ΠΌΠ΅Ρ€, PBR ΠΌΠ°Ρ‚Π΅Ρ€ΠΈΠ°Π»ΠΎΠ² ΠΈ Π°Π½ΠΈΠΌΠ°Ρ†ΠΈΠΈ. Для получСния Π΄ΠΎΠΏΠΎΠ»Π½ΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎΠΉ ΠΈΠ½Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ°Ρ†ΠΈΠΈ см. Π΄ΠΎΠΏΠΎΠ»Π½ΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΡƒΡŽ Π΄ΠΎΠΊΡƒΠΌΠ΅Π½Ρ‚Π°Ρ†ΠΈΡŽ glTF.

COLLADA

  • Π Π΅ΠΎΡ€Π³Π°Π½ΠΈΠ·ΠΎΠ²Π°Π½ ΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΠΎΠ²Π°Ρ‚Π΅Π»ΡŒΡΠΊΠΈΠΉ интСрфСйс.
  • ΠœΠ°Ρ‚Π΅Ρ€ΠΈΠ°Π» Π²Π²ΠΎΠ΄Π°/Π²Ρ‹Π²ΠΎΠ΄Π° Ρ‚Π΅ΠΏΠ΅Ρ€ΡŒ основан Π½Π° Principled BSDF.
  • Π‘ΠΎΠ»Π΅Π΅ ΠΏΠΎΠ»Π½Ρ‹ΠΉ ΠΈΠΌΠΏΠΎΡ€Ρ‚ ΠΈ экспорт Π°Π½ΠΈΠΌΠ°Ρ†ΠΈΠΈ, с Π²ΠΎΠ·ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎΡΡ‚ΡŒΡŽ экспорта ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π΅Π²Ρ‹Ρ… ΠΊΠ°Π΄Ρ€ΠΎΠ² ΠΈΠ»ΠΈ Π·Π°ΠΏΠ΅Ρ‡Π΅Π½Π½ΠΎΠΉ Π°Π½ΠΈΠΌΠ°Ρ†ΠΈΠΈ.
  • Π’ΠΎΡ‡Π½ΠΎΠ΅ сохранСниС ΠΌΠ°Ρ‚Π΅Ρ€ΠΈΠ°Π»ΠΎΠ², костСй ΠΈ ΠΈΠΌΠ΅Π½ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ΠΎΠ², Π·Π°ΠΊΠΎΠ΄ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π½Π½Ρ‹Ρ… с ΠΏΠΎΠΌΠΎΡ‰ΡŒΡŽ XML-ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ΠΎΠ².
  • Π˜Π΅Ρ€Π°Ρ€Ρ…ΠΈΠΈ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ΠΎΠ² ΠΈ костСй Ρ‚Π΅ΠΏΠ΅Ρ€ΡŒ ΠΏΡ€Π°Π²ΠΈΠ»ΡŒΠ½ΠΎ ΡΠΊΡΠΏΠΎΡ€Ρ‚ΠΈΡ€ΡƒΡŽΡ‚ΡΡ Π½Π° основС Ρ€ΠΎΠ΄ΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΡΠΊΠΈΡ… Ρ„ΡƒΠ½ΠΊΡ†ΠΈΠΉ Π² Blender.

Alembic

  • Анимация Metaball-ΠΎΠ² Ρ‚Π΅ΠΏΠ΅Ρ€ΡŒ ΠΌΠΎΠΆΠ΅Ρ‚ Π±Ρ‹Ρ‚ΡŒ экспортирована.
  • ΠΠ½ΠΈΠΌΠ°Ρ†ΠΈΡŽ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ΠΎΠ² Curve ΠΈ NURBS ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ ΡΠΊΡΠΏΠΎΡ€Ρ‚ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ Π² Π²ΠΈΠ΄Π΅ мСша с ΠΏΠΎΠΌΠΎΡ‰ΡŒΡŽ ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€Π° Β«Curves as MeshΒ».
  • Π˜ΠΌΠΏΠΎΡ€Ρ‚ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π½Π½Ρ‹Π΅ Ρ„Π°ΠΉΠ»Ρ‹ Alembic Ρ‚Π΅ΠΏΠ΅Ρ€ΡŒ ΠΌΠΎΠ³ΡƒΡ‚ Π±Ρ‹Ρ‚ΡŒ смСщСны Π½Π° нСсколько ΠΊΠ°Π΄Ρ€ΠΎΠ². Π‘ΠΌΠ΅Ρ‰Π΅Π½ΠΈΠ΅ вычитаСтся ΠΈΠ· Ρ‚Π΅ΠΊΡƒΡ‰Π΅Π³ΠΎ Π½ΠΎΠΌΠ΅Ρ€Π° ΠΊΠ°Π΄Ρ€Π°, Ρ‡Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ ΠΏΠΎΠ»ΡƒΡ‡ΠΈΡ‚ΡŒ ΠΊΠ°Π΄Ρ€, ΠΈΠ·Π²Π»Π΅Ρ‡Π΅Π½Π½Ρ‹ΠΉ ΠΈΠ· Ρ„Π°ΠΉΠ»Π° Alembic.

Π˜Π·ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΡ ΠΈ Π²ΠΈΠ΄Π΅ΠΎ

Metadata

  • Π’Ρ‹Π²ΠΎΠ΄ Π²ΠΈΠ΄Π΅ΠΎΡ„Π°ΠΉΠ»Π° Ρ‚Π΅ΠΏΠ΅Ρ€ΡŒ ΠΏΠΎΠ΄Π΄Π΅Ρ€ΠΆΠΈΠ²Π°Π΅Ρ‚ ΠΌΠ΅Ρ‚Π°Π΄Π°Π½Π½Ρ‹Π΅, Ρ‚Π°ΠΊΠΈΠ΅ ΠΆΠ΅ ΠΊΠ°ΠΊ ΠΈ изобраТСния, ΠΈ Ρ‡Ρ‚Π΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΌΠ΅Ρ‚Π°Π΄Π°Π½Π½Ρ‹Ρ… ΠΈΠ· Π²ΠΈΠ΄Π΅ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΆΠ΅ поддСрТиваСтся.
  • Π”ΠΎΠ±Π°Π²Π»Π΅Π½ΠΎ Π½ΠΎΠ²ΠΎΠ΅ ΠΏΠΎΠ»Π΅ ΠΌΠ΅Ρ‚Π°Π΄Π°Π½Π½Ρ‹Ρ… Β«Frame RangeΒ», Π² ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€ΠΎΠΌ записываСтся Π΄ΠΈΠ°ΠΏΠ°Π·ΠΎΠ½ ΠΊΠ°Π΄Ρ€ΠΎΠ² сцСны Β«start:endΒ», Π½Π°ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠ΅Ρ€ Β«32:88Β». Π­Ρ‚ΠΎ позволяСт ΡΠΎΠΏΠΎΡΡ‚Π°Π²ΠΈΡ‚ΡŒ ΠΊΠ°Π΄Ρ€ Π²ΠΈΠ΄Π΅ΠΎ с ΠΊΠ°Π΄Ρ€ΠΎΠΌ Blender, ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹ΠΉ Π΅Π³ΠΎ создал.
  • Имя хоста ΠΌΠ°ΡˆΠΈΠ½Ρ‹, Π½Π° ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€ΠΎΠΉ Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Π°Π΅Ρ‚ Blender, Ρ‚Π΅ΠΏΠ΅Ρ€ΡŒ ΠΌΠΎΠΆΠ΅Ρ‚ Π±Ρ‹Ρ‚ΡŒ встроСно Π² ΠΌΠ΅Ρ‚Π°Π΄Π°Π½Π½Ρ‹Π΅ Π²Ρ‹Ρ…ΠΎΠ΄Π½ΠΎΠ³ΠΎ Ρ„Π°ΠΉΠ»Π°. Π­Ρ‚ΠΎ ΠΏΠΎΠΌΠΎΠ³Π°Π΅Ρ‚ ΠΎΠΏΡ€Π΅Π΄Π΅Π»ΠΈΡ‚ΡŒ, какая машина Π²ΠΈΠ·ΡƒΠ°Π»ΠΈΠ·ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π»Π° ΠΊΠ°ΠΊΠΎΠΉ ΠΊΠ°Π΄Ρ€ Π² настройкС с нСсколькими машинами (Ρ‚ΠΎ Π΅ΡΡ‚ΡŒ Ρ€Π΅Π½Π΄Π΅Ρ€-Ρ„Π΅Ρ€ΠΌΠ°).

WebM

ΠŸΠΎΠ΄Π΄Π΅Ρ€ΠΆΠΊΠ° WebM Π±Ρ‹Π»Π° Π΄ΠΎΠ±Π°Π²Π»Π΅Π½Π° Ρ‡Π΅Ρ€Π΅Π· ΠΊΠΎΠ΄ΠΈΡ€ΠΎΠ²Ρ‰ΠΈΠΊ VP9 FFmpeg.

Π’ WebM/VP9 ΠΈ h.264 Π΅ΡΡ‚ΡŒ ΠΎΠΏΡ†ΠΈΠΈ для управлСния Ρ€Π°Π·ΠΌΠ΅Ρ€ΠΎΠΌ Ρ„Π°ΠΉΠ»Π° Π² зависимости ΠΎΡ‚ Π²Ρ€Π΅ΠΌΠ΅Π½ΠΈ сТатия (Π½Π°ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠ΅Ρ€, быстроС, Π½ΠΎ большой Ρ„Π°ΠΉΠ» ΠΈΠ»ΠΈ ΠΌΠ΅Π΄Π»Π΅Π½Π½ΠΎΠ΅ ΠΈ малСнький Ρ„Π°ΠΉΠ», ΠΏΡ€ΠΈ ΠΎΠ΄ΠΈΠ½Π°ΠΊΠΎΠ²ΠΎΠΌ качСствС ΠΈΡ‚ΠΎΠ³ΠΎΠ²ΠΎΠ³ΠΎ Ρ„Π°ΠΉΠ»Π°). ΠŸΠΎΡΠΊΠΎΠ»ΡŒΠΊΡƒ Ρƒ WebM/VP9 Π΅ΡΡ‚ΡŒ Ρ‚ΠΎΠ»ΡŒΠΊΠΎ Ρ‚Ρ€ΠΈ Π²Π°Ρ€ΠΈΠ°Π½Ρ‚Π°, ΠΌΡ‹ Ρ€Π΅ΡˆΠΈΠ»ΠΈ ΡΠΎΠΏΠΎΡΡ‚Π°Π²ΠΈΡ‚ΡŒ ΠΈΡ… с трСмя ΠΈΠ· дСвяти Π²ΠΎΠ·ΠΌΠΎΠΆΠ½Ρ‹Ρ… Π²Π°Ρ€ΠΈΠ°Π½Ρ‚ΠΎΠ² h.264. На Π΄Π°Π½Π½Ρ‹ΠΉ ΠΌΠΎΠΌΠ΅Π½Ρ‚ Π²Ρ‹Π±ΠΎΡ€ состоит ΠΈΠ·:

  • Good: ΠΏΠΎ ΡƒΠΌΠΎΠ»Ρ‡Π°Π½ΠΈΡŽ ΠΈ рСкомСндуСтся для Π±ΠΎΠ»ΡŒΡˆΠΈΠ½ΡΡ‚Π²Π° ΠΏΡ€ΠΈΠ»ΠΎΠΆΠ΅Π½ΠΈΠΉ.
  • Slower: рСкомСндуСтся, Ссли Ρƒ вас ΠΌΠ½ΠΎΠ³ΠΎ Π²Ρ€Π΅ΠΌΠ΅Π½ΠΈ ΠΈ Π²Ρ‹ Ρ…ΠΎΡ‚ΠΈΡ‚Π΅ Π΄ΠΎΠ±ΠΈΡ‚ΡŒΡΡ максимальной эффСктивности сТатия.
  • Realtime: рСкомСндуСтся для быстрого кодирования.

Базовая систСма ΠΎΡ†Π΅Π½ΠΊΠΈ ΠΈ вычислСния ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ΠΎΠ² Π² Blender Π±Ρ‹Π»Π° пСрСписана. Π­Ρ‚ΠΎ Π±Ρ‹Π»ΠΎ сдСлано для ΠΏΠΎΠ²Ρ‹ΡˆΠ΅Π½ΠΈΡ ΠΏΡ€ΠΎΠΈΠ·Π²ΠΎΠ΄ΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎΡΡ‚ΠΈ, особСнно Π½Π° соврСмСнных процСссорах с большим количСством ядСр.

ΠžΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Ρ‹, ΠΌΠΎΠ΄ΠΈΡ„ΠΈΠΊΠ°Ρ‚ΠΎΡ€Ρ‹ ΠΈ ΠΎΠ³Ρ€Π°Π½ΠΈΡ‡ΠΈΡ‚Π΅Π»ΠΈ Ρ‚Π΅ΠΏΠ΅Ρ€ΡŒ ΠΎΠ±Π½ΠΎΠ²Π»ΡΡŽΡ‚ΡΡ ΠΏΠ°Ρ€Π°Π»Π»Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎ ΠΈ Ρ‡Π°Ρ‰Π΅, Ρ‡Ρ‚ΠΎ ΠΏΠΎΠ²Ρ‹ΡˆΠ°Π΅Ρ‚ ΠΏΡ€ΠΎΠΈΠ·Π²ΠΎΠ΄ΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎΡΡ‚ΡŒ Π² сцСнах со ΠΌΠ½ΠΎΠ³ΠΈΠΌΠΈ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Π°ΠΌΠΈ ΠΈ комплСксными Ρ€ΠΈΠ³Π°ΠΌΠΈ. Π’Ρ‹ΠΏΠΎΠ»Π½Π΅Π½ΠΈΠ΅ Π΄Ρ€Π°ΠΉΠ²Π΅Ρ€ΠΎΠ² Π±Ρ‹Π»ΠΎ ΠΎΠ±Π½ΠΎΠ²Π»Π΅Π½ΠΎ для ΠΏΠΎΠ΄Π΄Π΅Ρ€ΠΆΠΊΠΈ многопоточности Π²ΠΎ ΠΌΠ½ΠΎΠ³ΠΈΡ… случаях, ΠΈ Ρ‚Π΅ΠΏΠ΅Ρ€ΡŒ ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ ΠΎΠ±ΠΎΠΉΡ‚ΠΈΡΡŒ Π±Π΅Π· Python для простых Π²Ρ‹Ρ€Π°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠΉ. Для Π½Π΅ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹Ρ… сл

ΠœΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅ пСрсонаТа Π² Blender

Данная сСрия ΡƒΡ€ΠΎΠΊΠΎΠ² Π½Π°ΡƒΡ‡ΠΈΡ‚ Вас основам модСлирования пСрсонаТСй Π² Blender. Π’ этом ΡƒΡ€ΠΎΠΊΠ΅ (Ρ‡Π°ΡΡ‚ΡŒ β„–1) ΠΏΠΎΠΊΠ°Π·Π°Π½ΠΎ Π΄Π΅Ρ‚Π°Π»ΡŒΠ½ΠΎΠ΅ пошаговоС ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅ Π»ΠΈΡ†Π° ΠΆΠ΅Π½Ρ‰ΠΈΠ½Ρ‹.
female

Настройка Ρ„ΠΎΠ½ΠΎΠ²ΠΎΠ³ΠΎ изобраТСния

Π‘ΠΊΠ°Ρ‡Π°ΠΉΡ‚Π΅ ΠΈΠ·ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ Π»ΠΈΡ†Π° ΠΆΠ΅Π½Ρ‰ΠΈΠ½Ρ‹. Π‘ ΠΏΠΎΠΌΠΎΡ‰ΡŒΡŽ любого графичСского Ρ€Π΅Π΄Π°ΠΊΡ‚ΠΎΡ€Π° создайтС ΠΈΠ· Π½Π΅Π³ΠΎ Π΄Π²Π° ΠΎΡ‚Π΄Π΅Π»ΡŒΠ½Ρ‹Ρ… изобраТСния: фас ΠΈ ΠΏΡ€ΠΎΡ„ΠΈΠ»ΡŒ. ЗапуститС Blender, ΡƒΠ΄Π°Π»ΠΈΡ‚Π΅ ΠΊΠ°ΠΌΠ΅Ρ€Ρƒ ΠΈ Π»Π°ΠΌΠΏΡƒ ΠΈΠ· Π’Π°ΡˆΠ΅ΠΉ сцСны.
female1
БСйчас Π½Π΅ΠΎΠ±Ρ…ΠΎΠ΄ΠΈΠΌΠΎ ΡƒΡΡ‚Π°Π½ΠΎΠ²ΠΈΡ‚ΡŒ ΠΈΠ·ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ Π½Π° Π²ΠΈΠ΄Π°Ρ… спСрСди ΠΈ сбоку. ΠŸΠ΅Ρ€Π΅ΠΉΠ΄ΠΈΡ‚Π΅ Π½Π° Π²ΠΈΠ΄ спСрСди (NumPad1):
female2
НаТмитС ΠΊΠ»Π°Π²ΠΈΡˆΡƒ N Ρ‡Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ ΠΎΡ‚ΠΊΡ€Ρ‹Ρ‚ΡŒ панСль свойств. УстановитС ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€ Clip ΠΊΠ°ΠΊ ΠΏΠΎΠΊΠ°Π·Π°Π½ΠΎ Π½Π° рисункС:
female3
ΠžΡ‚ΠΌΠ΅Ρ‚ΡŒΡ‚Π΅ ΠΏΡƒΠ½ΠΊΡ‚ Background Images ΠΈ Π½Π°ΠΆΠΌΠΈΡ‚Π΅ ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΠΈ Add Image – Open.
female4
НайдитС ΠΈΠ·ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ Π»ΠΈΡ†Π° ΠΆΠ΅Π½Ρ‰ΠΈΠ½Ρ‹ (фас) ΠΈ Π·Π°Π³Ρ€ΡƒΠ·ΠΈΡ‚Π΅ Π΅Π³ΠΎ Π² качСствС Ρ„ΠΎΠ½Π°:
female5
Π—Π°Ρ‚Π΅ΠΌ Π½Π°ΠΆΠΌΠΈΡ‚Π΅ All Views ΠΈ Π²Ρ‹Π±Π΅Ρ€ΠΈΡ‚Π΅ ΠΏΡƒΠ½ΠΊΡ‚ Front, Ρ‡Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ Π΄Π°Π½Π½ΠΎΠ΅ ΠΈΠ·ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΎΡ‚ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ°Π»ΠΎΡΡŒ лишь Π½Π° Π²ΠΈΠ΄Π΅ спСрСди.
female6
ΠŸΡ€ΠΎΠ΄Π΅Π»Π°ΠΉΡ‚Π΅ Ρ‚Π°ΠΊΠΈΠ΅ ΠΆΠ΅ дСйствия, Ρ‚ΠΎΠ»ΡŒΠΊΠΎ для Π²ΠΈΠ΄Π° сбоку: Ctrl + NumPad3 – Π˜Π·ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ Π»ΠΈΡ†Π° ΠΆΠ΅Π½Ρ‰ΠΈΠ½Ρ‹ (ΠΏΡ€ΠΎΡ„ΠΈΠ»ΡŒ) – All Views – Left:
female7
female8
female9

НачинаСм ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅ Π»ΠΈΡ†Π°

ΠŸΠ΅Ρ€Π΅ΠΉΠ΄ΠΈΡ‚Π΅ Π½Π° Π²ΠΈΠ΄ спСрСди, Π²Ρ‹Π΄Π΅Π»ΠΈΡ‚Π΅ ΠΊΡƒΠ± ΠΈ ΠΏΠ΅Ρ€Π΅ΠΊΠ»ΡŽΡ‡ΠΈΡ‚Π΅ΡΡŒ Π² Ρ€Π΅ΠΆΠΈΠΌ рСдактирования:
female10
Π‘ ΠΏΠΎΠΌΠΎΡ‰ΡŒΡŽ клавиши A Π²Ρ‹Π΄Π΅Π»ΠΈΡ‚Π΅ всС Π²Π΅Ρ€ΡˆΠΈΠ½Ρ‹ ΠΊΡƒΠ±Π° ΠΈ ΡƒΠ΄Π°Π»ΠΈΡ‚Π΅ ΠΈΡ… (X):
female11
female12
Π£Π΄Π°Π»ΠΈΠ² всС Π²Π΅Ρ€ΡˆΠΈΠ½Ρ‹, Π’Ρ‹ Π·Π°ΠΌΠ΅Ρ‚ΠΈΡ‚Π΅ ΠΎΡ€Π°Π½ΠΆΠ΅Π²ΡƒΡŽ Ρ‚ΠΎΡ‡ΠΊΡƒ Π² Ρ†Π΅Π½Ρ‚Ρ€Π΅ ΠΊΡƒΠ±Π° (Π΅Π³ΠΎ Ρ†Π΅Π½Ρ‚Ρ€). ΠŸΠ΅Ρ€Π΅ΠΉΠ΄ΠΈΡ‚Π΅ Π½Π° Π²ΠΊΠ»Π°Π΄ΠΊΡƒ ΠΌΠΎΠ΄ΠΈΡ„ΠΈΠΊΠ°Ρ‚ΠΎΡ€ΠΎΠ² ΠΈ Π΄ΠΎΠ±Π°Π²ΡŒΡ‚Π΅ ΠΌΠΎΠ΄ΠΈΡ„ΠΈΠΊΠ°Ρ‚ΠΎΡ€ Mirror:
female13
female14
ΠŸΠ΅Ρ€Π΅ΠΊΠ»ΡŽΡ‡ΠΈΡ‚Π΅ΡΡŒ Π² Ρ€Π΅ΠΆΠΈΠΌ отобраТСния Wireframe:
female15
ΠžΡΡ‚Π°Π²ΡŒΡ‚Π΅ настройки ΠΌΠΎΠ΄ΠΈΡ„ΠΈΠΊΠ°Ρ‚ΠΎΡ€Π° Mirror ΠΏΠΎ ΡƒΠΌΠΎΠ»Ρ‡Π°Π½ΠΈΡŽ. Π’Π΅ΠΏΠ΅Ρ€ΡŒ ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ ΠΏΡ€ΠΈΡΡ‚ΡƒΠΏΠ°Ρ‚ΡŒ ΠΊ ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΡŽ.
female16
ΠŸΡ€ΠΈΠ±Π»ΠΈΠ·ΡŒΡ‚Π΅ ΠΊΠ°ΠΌΠ΅Ρ€Ρƒ ΠΊ ΠΏΡ€Π°Π²ΠΎΠΌΡƒ Π³Π»Π°Π·Ρƒ ΠΈ с Π·Π°ΠΆΠ°Ρ‚ΠΎΠΉ клавишСй Ctrl ΠΊΠ»ΠΈΠΊΠ°ΠΉΡ‚Π΅ Π²ΠΎΠΊΡ€ΡƒΠ³ Π³Π»Π°Π·Π°, Ρ‡Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ ΠΏΡ€ΠΈΠ΄Π°Ρ‚ΡŒ Π΅ΠΌΡƒ Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΡƒ ΠΊΠ°ΠΊ Π½Π° ΠΈΠ·ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠΈ Π½ΠΈΠΆΠ΅:
female17
Π‘ Π·Π°ΠΆΠ°Ρ‚ΠΎΠΉ клавишСй Shift Π²Ρ‹Π΄Π΅Π»ΠΈΡ‚Π΅ ΠΏΠ΅Ρ€Π²ΡƒΡŽ ΠΈ послСднюю Π²Π΅Ρ€ΡˆΠΈΠ½Ρ‹ ΠΈ соСдинитС ΠΈΡ… ΠΌΠ΅ΠΆΠ΄Ρƒ собой с ΠΏΠΎΠΌΠΎΡ‰ΡŒΡŽ клавиши F:
female18
Π’Π΅ΠΏΠ΅Ρ€ΡŒ Π½ΡƒΠΆΠ½ΠΎ ΡΠΊΡΡ‚Ρ€ΡƒΠ΄ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ Ρ€Π΅Π±Ρ€Π° Π²ΠΎΠΊΡ€ΡƒΠ³ Π³Π»Π°Π·Π°. Π’ΠΊΠ»ΡŽΡ‡ΠΈΡ‚Π΅ Ρ€Π΅ΠΆΠΈΠΌ выдСлСния Ρ€Π΅Π±Π΅Ρ€:
female19
Π’Ρ‹Π΄Π΅Π»ΠΈΡ‚Π΅ всС Ρ€Π΅Π±Ρ€Π° (A ΠΈΠ»ΠΈ Shift + ПКМ):
female20
НаТмитС ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΡƒ E (экструдированиС), Π·Π°Ρ‚Π΅ΠΌ S (ΠΌΠ°ΡΡˆΡ‚Π°Π±ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅) ΠΈ с ΠΏΠΎΠΌΠΎΡ‰ΡŒΡŽ ΠΌΡ‹ΡˆΠΊΠΈ вытянитС сСтку Π½Π΅ΠΌΠ½ΠΎΠ³ΠΎ Π½Π°Ρ€ΡƒΠΆΡƒ:
female21
ПослС этого снова Π²Π΅Ρ€Π½ΠΈΡ‚Π΅ΡΡŒ Π² Ρ€Π΅ΠΆΠΈΠΌ выдСлСния Π²Π΅Ρ€ΡˆΠΈΠ½:
female22
РасполоТитС внСшниС Π²Π΅Ρ€ΡˆΠΈΠ½Ρ‹ Ρ‚Π°ΠΊ, ΠΊΠ°ΠΊ ΠΏΠΎΠΊΠ°Π·Π°Π½ΠΎ Π½Π° ΠΈΠ·ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠΈ (расстояниС ΠΌΠ΅ΠΆΠ΄Ρƒ сосСдними Π²Π΅Ρ€ΡˆΠΈΠ½Π°ΠΌΠΈ Π΄ΠΎΠ»ΠΆΠ½ΠΎ Π±Ρ‹Ρ‚ΡŒ ΠΎΠ΄ΠΈΠ½Π°ΠΊΠΎΠ²Ρ‹ΠΌ).
female23
Π’Ρ‹Π΄Π΅Π»ΠΈΠ² Π΄Π²Π° ΠΏΡ€Π°Π²Ρ‹Ρ… Π²Π΅Ρ€Ρ…Π½ΠΈΡ… Ρ€Π΅Π±Ρ€Π° проэкструдирутС ΠΈΡ… ΠΊΠ°ΠΊ ΠΏΠΎΠΊΠ°Π·Π°Π½ΠΎ Π½Π° ΠΈΠ·ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠΈ:
female24
Π’ Ρ€Π΅ΠΆΠΈΠΌΠ΅ выдСлСния Π²Π΅Ρ€ΡˆΠΈΠ½ выровняйтС ΠΈΡ… ΠΏΠΎ Ρ†Π΅Π½Ρ‚Ρ€Ρƒ:
female25
Π’Ρ‹Π΄Π΅Π»ΠΈΡ‚Π΅ всС Π²Π΅Ρ€ΡˆΠΈΠ½Ρ‹ ΠΈ ΠΏΠ΅Ρ€Π΅ΠΉΠ΄ΠΈΡ‚Π΅ Π½Π° Π²ΠΈΠ΄ слСва:
female26
female27
Π§Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ Π²ΠΈΠ΄Π΅Ρ‚ΡŒ ΠΎΠ΄Π½ΠΎΠ²Ρ€Π΅ΠΌΠ΅Π½Π½ΠΎ фас ΠΈ ΠΏΡ€ΠΎΡ„ΠΈΠ»ΡŒ, Ρ€Π°Π·Π΄Π΅Π»ΠΈΡ‚Π΅ ΠΎΠΊΠ½ΠΎ 3D-Π²ΠΈΠ΄Π° Π½Π° Π΄Π²Π΅ части ΠΈ Π²Ρ‹Π±Π΅Ρ€ΠΈΡ‚Π΅ Π² ΠΊΠ°ΠΆΠ΄ΠΎΠΉ ΠΈΠ· Π½ΠΈΡ… Ρ‚Ρ€Π΅Π±ΡƒΠ΅ΠΌΡ‹ΠΉ Π²ΠΈΠ΄.
female28
Π’Ρ‹Π΄Π΅Π»ΠΈΡ‚Π΅ Π΄Π²Π΅ ΠΊΡ€Π°ΠΉΠ½ΠΈΠ΅ Π²Π΅Ρ€ΡˆΠΈΠ½Ρ‹ ΠΈ смСститС ΠΈΡ… Π½Π°Π·Π°Π΄, ΠΎΠΏΠΈΡ€Π°ΡΡΡŒ Π½Π° ΠΏΡ€Π°Π²ΠΎΠ΅ ΠΈΠ·ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ (ΠΏΡ€ΠΎΡ„ΠΈΠ»ΡŒ):
female29
Π’Ρ‹Π΄Π΅Π»ΠΈΡ‚Π΅ ΡΠ»Π΅Π΄ΡƒΡŽΡ‰ΠΈΠ΅ 4 Π²Π΅Ρ€ΡˆΠΈΠ½Ρ‹ ΠΈ Ρ‚Π°ΠΊΠΆΠ΅ повторяйтС Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΡƒ Π³Π»Π°Π·Π° исходя ΠΈΠ· ΠΏΡ€Π°Π²ΠΎΠ³ΠΎ изобраТСния:
female30
Π’ΠΎΠΆΠ΅ самоС ΠΏΡ€ΠΎΠ΄Π΅Π»Π°ΠΉΡ‚Π΅ с Ρ†Π΅Π½Ρ‚Ρ€Π°Π»ΡŒΠ½Ρ‹ΠΌΠΈ Π²Π΅Ρ€ΡˆΠΈΠ½Π°ΠΌΠΈ. ΠŸΠΎΠ²Ρ‚ΠΎΡ€ΠΈΡ‚Π΅ с ΠΈΡ… ΠΏΠΎΠΌΠΎΡ‰ΡŒΡŽ Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΡƒ носа.
female31
Π§Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ ΠΎΡ†Π΅Π½ΠΈΡ‚ΡŒ Ρ€Π΅Π·ΡƒΠ»ΡŒΡ‚Π°Ρ‚ Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Ρ‹, ΠΏΠ΅Ρ€Π΅ΠΊΠ»ΡŽΡ‡ΠΈΡ‚Π΅ΡΡŒ Π½Π° Ρ€Π΅ΠΆΠΈΠΌ отобраТСния Solid ΠΈ ΠΏΠ΅Ρ€Π΅ΠΉΠ΄ΠΈ Π² пСрспСктивный Π²ΠΈΠ΄ (NumPad5).
female32

Π‘ΠΎΠ·Π΄Π°Π½ΠΈΠ΅ носа ΠΈ Π³ΡƒΠ±

ЭкструдируйтС ниТнюю Ρ‡Π°ΡΡ‚ΡŒ Π³Π»Π°Π·Π° Π² сторону ΠΊ области носа:
female33
Π—Π°Ρ‚Π΅ΠΌ Π²Ρ‹Π΄Π΅Π»ΠΈΡ‚Π΅ ΡΠ»Π΅Π΄ΡƒΡŽΡ‰ΠΈΠ΅ Π΄Π²Π° Ρ€Π΅Π±Ρ€Π° ΠΈ экструдируйтС ΠΈΡ… Π²Π½ΠΈΠ· ΠΊ Π³ΡƒΠ±Π°ΠΌ. НС Π·Π°Π±Ρ‹Π²Π°ΠΉΡ‚Π΅ ΠΎΡ€ΠΈΠ΅Π½Ρ‚ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒΡΡ Π½Π° Π²ΠΈΠ΄ слСва ΠΈ ΠΏΠΎΠ΄Π³ΠΎΠ½ΡΡ‚ΡŒ Π²Π΅Ρ€ΡˆΠΈΠ½Ρ‹ Π² соотвСтствии с ΠΈΠ·ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ΠΌ.
female34
Π’Ρ‹Π΄Π΅Π»ΠΈΡ‚Π΅ Π²Π΅Ρ€Ρ…Π½ΠΈΠ΅ Ρ‚Ρ€ΠΈ Ρ€Π΅Π±Ρ€Π° ΠΈ ΠΏΠΎΠ΄Ρ€Π°Π·Π΄Π΅Π»ΠΈΡ‚Π΅ ΠΈΡ… с ΠΏΠΎΠΌΠΎΡ‰ΡŒΡŽ ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΠΈ Subdivide (количСство ΠΏΠΎΠ΄Ρ€Π°Π·Π΄Π΅Π»Π΅Π½ΠΈΠΉ 3):
female35
Π’Π°ΠΊΠΈΠΌ ΠΆΠ΅ способом ΠΏΠΎΠ΄Ρ€Π°Π·Π΄Π΅Π»ΠΈΡ‚Π΅ ΠΎΡΡ‚Π°Π»ΡŒΠ½Ρ‹Π΅ части мСша:
female36
ВыставитС Π²Π΅Ρ€ΡˆΠΈΠ½Ρ‹ Π½Π°Ρ…ΠΎΠ΄ΡΡΡŒ Π½Π° Π²ΠΈΠ΄Π΅ спСрСди ΠΊΠ°ΠΊ ΠΏΠΎΠΊΠ°Π·Π°Π½ΠΎ Π½Π° рисункС:
female37
Π§Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ ΡΠΎΠ΅Π΄ΠΈΠ½ΠΈΡ‚ΡŒ Π΄Π²Π΅ сосСдниС Π²Π΅Ρ€ΡˆΠΈΠ½Ρ‹ Π²Ρ‹Π΄Π΅Π»ΠΈΡ‚Π΅ ΠΈΡ… ΠΈ Π½Π°ΠΆΠΌΠΈΡ‚Π΅ Alt + M – At Center.
female38
female39
ΠŸΠ΅Ρ€Π΅ΠΉΠ΄ΠΈΡ‚Π΅ Π² Ρ€Π΅ΠΆΠΈΠΌ пСрспСктивы (NumPad5) ΠΈ Π΄ΠΎΠ±Π΅ΠΉΡ‚Π΅ΡΡŒ рСалистичной Π³Π»ΡƒΠ±ΠΈΠ½Ρ‹ Π»ΠΈΡ†Π° рСдактируя ΠΈΠΌΠ΅ΡŽΡ‰ΠΈΠ΅ΡΡ Π²Π΅Ρ€ΡˆΠΈΠ½Ρ‹ ΠΈΠ»ΠΈ Π΄ΠΎΠ±Π°Π²ΠΈΠ² Π½ΠΎΠ²Ρ‹Π΅:
female40
Π’Ρ‹Π΄Π΅Π»ΠΈΡ‚Π΅ Π΄Π²Π° Ρ€Π΅Π±Ρ€Π° ΠΏΠΎ Ρ†Π΅Π½Ρ‚Ρ€Ρƒ носа ΠΈ проэкструдируйтС ΠΈΡ… Π΄Π²Π°ΠΆΠ΄Ρ‹ Π²Π½ΠΈΠ· ΠΊΠ°ΠΊ ΠΏΠΎΠΊΠ°Π·Π°Π½ΠΎ Π½Π° рисункС:
female41
На Π²ΠΈΠ΄Π΅ спСрСди соСдинитС ΡΠΎΠΎΡ‚Π²Π΅Ρ‚ΡΡ‚Π²ΡƒΡŽΡ‰ΠΈΠ΅ Π²Π΅Ρ€ΡˆΠΈΠ½Ρ‹ вмСстС:
female42
ΠŸΠΎΠ²Ρ‚ΠΎΡ€ΠΈΡ‚Π΅ с ΠΏΠΎΠΌΠΎΡ‰ΡŒΡŽ Π½ΠΎΠ²Ρ‹Ρ… Π²Π΅Ρ€ΡˆΠΈΠ½ Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΡƒ носа, ΠΎΠΏΠΈΡ€Π°ΡΡΡŒ Π½Π° ΠΈΠ·ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ слСва:
female43
ΠŸΡ€ΠΎΡΠΊΡΡ‚Ρ€ΡƒΠ΄ΠΈΡ€ΡƒΡ‚Π΅ Π½Π΅ΠΌΠ½ΠΎΠ³ΠΎ Π²Π½ΠΈΠ· Π΄Π²Π° Ρ€Π΅Π±Ρ€Π° Π²Π΅Ρ€Ρ…Π½Π΅ΠΉ Π³ΡƒΠ±Ρ‹, Ρ‡Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ ΡΠΎΠ·Π΄Π°Ρ‚ΡŒ для Π½ΠΈΡ… Ρ‚ΠΎΠ½ΠΊΠΈΠΉ ΠΊΠΎΠ½Ρ‚ΡƒΡ€:
female44
ΠŸΡ€ΠΎΠ΄ΠΎΠ»ΠΆΠ°Ρ экструдированиС создайтС Ρ‡Π°ΡΡ‚ΡŒ Π»ΠΈΡ†Π° ΠΌΠ΅ΠΆΠ΄Ρƒ носом ΠΈ Π²Π΅Ρ€Ρ…Π½Π΅ΠΉ Π³ΡƒΠ±ΠΎΠΉ ΠΊΠ°ΠΊ ΠΏΠΎΠΊΠ°Π·Π°Π½ΠΎ Π½ΠΈΠΆΠ΅:
female45
female46
Π’Π΅ΠΏΠ΅Ρ€ΡŒ создайтС ΠΎΠ±Π»Π°ΡΡ‚ΡŒ ΠΊΠΎΠ½Ρ‡ΠΈΠΊΠ° носа. ΠŸΡ€ΠΎΡΠΊΡΡ‚Ρ€ΡƒΠ΄ΠΈΡ€ΡƒΠΉΡ‚Π΅ ΠΎΠ΄Π½ΠΎ Ρ€Π΅Π±Ρ€ΠΎ Π²Π½ΠΈΠ· ΠΊΠ°ΠΊ Π½Π° ΠΈΠ·ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠΈ:
female47
Π‘ΠΎΠ΅Π΄ΠΈΠ½ΠΈΡ‚Π΅ вмСстС ΡƒΠΊΠ°Π·Π½Ρ‹Π΅ Π²Π΅Ρ€ΡˆΠΈΠ½Ρ‹:
female48
Π Π°Π·Π΄Π΅Π»ΠΈΡ‚Π΅ Π²Ρ‹Π΄Π΅Π»Π΅Π½Π½ΠΎΠ΅ Ρ€Π΅Π±Ρ€ΠΎ ΠΏΠΎΠΏΠΎΠ»Π°ΠΌ (W – Subdivide):
female49
ΠŸΡ€ΠΎΡΠΊΡΡ‚Ρ€ΡƒΠ΄ΠΈΡ€ΡƒΡ‚Π΅ Π΄Π²Π° Π²Ρ‹Π΄Π΅Π»Π΅Π½Π½Ρ‹Ρ… Ρ€Π΅Π±Ρ€Π° Π²Π½ΠΈΠ· ΠΊ области Π½ΠΎΠ·Π΄Ρ€ΠΈ:
female50
Π‘ΠΎΠ΅Π΄ΠΈΠ½ΠΈΡ‚Π΅ ΡƒΠΊΠ°Π·Π°Π½Π½Ρ‹Π΅ Π²Π΅Ρ€ΡˆΠΈΠ½Ρ‹ вмСстС:
female51
Для большСй Π΄Π΅Ρ‚Π°Π»ΠΈΠ·Π°Ρ†ΠΈΠΈ Π½Π΅ΠΎΠ±Ρ…ΠΎΠ΄ΠΈΠΌΠΎ большСС количСство Ρ€Π΅Π±Π΅Ρ€. Π’Ρ‹Π΄Π΅Π»ΠΈΡ‚Π΅ ΡƒΠΊΠ°Π·Π°Π½Π½Ρ‹Π΅ 4 Ρ€Π΅Π±Ρ€Π° ΠΈ ΠΏΠΎΠ΄Ρ€Π°Π·Π΄Π΅Π»ΠΈΡ‚Π΅ ΠΈΡ… ΠΎΠ΄ΠΈΠ½ Ρ€Π°Π· (W – Subdivide):
female52
ПослС раздСлСния Ρ€Π΅Π±Π΅Ρ€ располоТитС Π½ΠΎΠ²Ρ‹Π΅ Π²Π΅Ρ€ΡˆΠΈΠ½Ρ‹ Π² соотвСтствии с Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠΎΠΉ носа:
female53
Π’Ρ‹Π±Π΅Ρ€ΠΈΡ‚Π΅ инструмСнт Π½ΠΎΠΆ (K) ΠΈ с Π΅Π³ΠΎ ΠΏΠΎΠΌΠΎΡ‰ΡŒΡŽ Ρ€Π°Π·Ρ€Π΅ΠΆΡŒΡ‚Π΅ ΡƒΠΊΠ°Π·Π°Π½Π½Ρ‹Π΅ Ρ€Π΅Π±Ρ€Π° (Π»Π΅Π²ΠΎΠΉ ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΠΎΠΉ ΠΌΡ‹ΡˆΠΊΠΈ ΡƒΠΊΠ°Π·Ρ‹Π²Π°Π΅Ρ‚Π΅ Π½ΡƒΠΆΠ½Ρ‹Π΅ Ρ€Π΅Π±Ρ€Π°, Enter – ΠΏΠΎΠ΄Ρ‚Π²Π΅Ρ€ΠΆΠ΄Π°Π΅Ρ‚Π΅ Ρ€Π°Π·Ρ€Π΅Π·):
female54
Π‘Π½ΠΎΠ²Π° ΠΏΠΎΠ²Ρ‚ΠΎΡ€ΠΈΡ‚Π΅ Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΡƒ носа исходя ΠΈΠ· Ρ„ΠΎΠ½ΠΎΠ²ΠΎΠ³ΠΎ изобраТСния:
female55
Π‘Π½ΠΎΠ²Π° Π²Ρ‹Π±Π΅Ρ€ΠΈΡ‚Π΅ инструмСнт Π½ΠΎΠΆ ΠΈ Ρ€Π°Π·Ρ€Π΅ΠΆΡŒΡ‚Π΅ ΡƒΠΊΠ°Π·Π°Π½Π½Ρ‹Π΅ Π½Π° ΠΈΠ·ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠΈ Ρ€Π΅Π±Ρ€Π°. Π’ Ρ€Π΅Π·ΡƒΠ»ΡŒΡ‚Π°Ρ‚Π΅

ΠŸΡ€ΠΎΡΡ‚ΠΎΠΉ Blender. Π§Π°ΡΡ‚ΡŒ 1 / Habr


ΠšΠ”ΠŸΠ’. По ΠΌΠΎΡ‚ΠΈΠ²Π°ΠΌ.
ΠŸΠΎΡΡ‚ написан ΠΏΠΎ ΠΌΠΎΡ‚ΠΈΠ²Π°ΠΌ этого коммСнтария . ОсобСнно Π²Π΄ΠΎΡ…Π½ΠΎΠ²ΠΈΠ»Π° ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠ° Π² ΠΎΡ‚Π²Π΅Ρ‚Π°Ρ… ΠΊ этому ΠΊΠΎΠΌΠΌΠ΅Π½Ρ‚Π°Ρ€ΠΈΡŽ. Π˜Π·Π½Π°Ρ‡Π°Π»ΡŒΠ½ΠΎ Ρ…ΠΎΡ‚Π΅Π» здСсь Π½Π°ΠΏΠΈΡΠ°Ρ‚ΡŒ ΠΏΡ€ΠΎ UI ΠΈ основы ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»Π»ΠΈΠ½Π³Π° Π² Blender, Π½ΠΎ Π²Ρ‹Ρ…ΠΎΠ΄ΠΈΡ‚ ΠΌΠ½ΠΎΠ³ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΠΎ (я словообилСн). ΠŸΠΎΡΡ‚ΠΎΠΌΡƒ, ΠΏΡ€ΠΎ ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»Π»ΠΈΠ½Π³ β€” ΠΏΠΎΠ·ΠΆΠ΅ (Ссли ΠΏΡƒΠ±Π»ΠΈΠΊΠ° Π·Π°Ρ…ΠΎΡ‡Π΅Ρ‚). А здСсь β€” ΠΏΡ€ΠΎ UI Blender с Ρ‚ΠΎΡ‡ΠΊΠΈ зрСния нСпрофСссионала.

ВступлСниС/прСдисловиС/disclaimer.


Π‘Π²Π°Ρ€Ρ‰ΠΈΠΊ я нСнастоящий ΠΈ 3D-ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»Π»ΠΈΠ½Π³ΠΎΠΌ занимаюсь просто для ΡƒΠ΄ΠΎΠ²ΠΎΠ»ΡŒΡΡ‚Π²ΠΈΡ ΠΈ довольно эпизодичСски (ΠΊΠ°ΠΊ Π²ΠΈΠ΄Π½ΠΎ ΠΌΠΎΠΈΠΌ Ρ€Π΅Π·ΡƒΠ»ΡŒΡ‚Π°Ρ‚Π°ΠΌ Π² ΠšΠ”ΠŸΠ’). И ΠΎΡ‡Π΅Π½ΡŒ Ρ…ΠΎΡ‡Ρƒ это ΠΏΠΎΠ΄Ρ‡Π΅Ρ€ΠΊΠ½ΡƒΡ‚ΡŒ. Ни ΠΎΠ΄Π½Π° моя модСль дальшС ΠΌΠΎΠ΅Π³ΠΎ ΠΊΠΎΠΌΠΏΠ° Π½Π΅ ΡƒΡ…ΠΎΠ΄ΠΈΠ»Π° ΠΈ ΠΎΡ†Π΅Π½ΠΊΡƒ я Π΄Π°Π²Π°Π» сам сСбС. Начинал, ΠΊΠ°ΠΊ ΠΈ ΠΌΠ½ΠΎΠ³ΠΈΠ΅, с 3Ds Max Studio Autodesk (Π΄ΠΎ сих ΠΏΠΎΡ€ Π½Π΅ Π² курсС, ΠΊΠ°ΠΊ ΠΆΠ΅ ΠΏΡ€Π°Π²ΠΈΠ»ΡŒΠ½ΠΎ Вридэмакс зовСтся). Π§Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ стСк ΠΎΠΏΠ΅Ρ€Π°Ρ†ΠΈΠΉ, ΠΊΠ°ΠΊ Ρ‚Π΅ΠΊΡΡ‚ΡƒΡ€ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ, Π΄Π΅Π»Π°Ρ‚ΡŒ ΠΏΠΎΠ»ΡƒΠΏΡ€ΠΎΠ·Ρ€Π°Ρ‡Π½Ρ‹ΠΉ ΠΌΠ°Ρ‚Π΅Ρ€ΠΈΠ°Π» ΠΈ Ρ€Π΅Π½Π΄Π΅Ρ€ΠΈΡ‚ΡŒ – я освоил. Как ΡΠ΄Π΅Π»Π°Ρ‚ΡŒ Π»ΠΎΠ΄ΠΊΡƒ ΠΏΡ€ΠΈ ΠΏΠΎΠΌΠΎΡ‰ΠΈ NURBS – Π½Π΅Ρ‚.

ПослС ΠΎΡ‡Π΅Ρ€Π΅Π΄Π½ΠΎΠΉ пСрСустановки систСмы ΠΈ ΠΏΠΎΠΏΡ‹Ρ‚ΠΊΠΈ Ρ€Π°Π·ΠΎΠ±Ρ€Π°Ρ‚ΡŒΡΡ, Ρ‡Π΅ΠΌ Β«Autodesk 3ds Max 2009Β» Π»ΡƒΡ‡ΡˆΠ΅ Β«Discreet 3dsmax 7Β» ΠΈ Π½Π° основании этих Π΄Π°Π½Π½Ρ‹Ρ… ΠΎΡ‚Π΄Π°Ρ‚ΡŒ Π²Ρ‹Π±Ρ€Π°Π½Π½ΠΎΠΉ вСрсии ΠΏΠ°ΠΊΠ΅Ρ‚Π° врСмя Π½Π° скачиваниС ΠΈ Π³ΠΈΠ³Π°Π±Π°ΠΉΡ‚Ρ‹ систСмного Ρ€Π°Π·Π΄Π΅Π»Π° Π½Π° установку (с ΠΏΠΎΠΏΡƒΡ‚Π½Ρ‹ΠΌ загрязнСниСм систСмы всякими Π΄ΠΎΠΏΠΎΠ»Π½ΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½Ρ‹ΠΌΠΈ ΠΏΡ€ΠΎΠ³Ρ€Π°ΠΌΠΌΠ°ΠΌΠΈ) я сдался. МоС Ρ…ΠΎΠ±Π±ΠΈ – ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»Π»ΠΈΠ½Π³, Π° Π½Π΅ Ρ€Π΅Π½Π΄Π΅Ρ€ гигахайполиполуторачасовых ΠΌΡƒΠ»ΡŒΡ‚ΠΈΠΊΠΎΠ² для ΠΎΡ‡Π΅Ρ€Π΅Π΄Π½ΠΎΠΉ вСрсии Π’Π°Ρ€ΠΊΡ€Π°Ρ„Ρ‚Π°.

К Ρ‚ΠΎΠΌΡƒ Π²Ρ€Π΅ΠΌΠ΅Π½ΠΈ я ΡƒΠΆΠ΅ Ρ…ΠΎΡ€ΠΎΡˆΠ΅Π½ΡŒΠΊΠΎ ΠΏΠΎΠ»Π°Π·ΠΈΠ» ΠΏΠΎ интСрфСйсу макса (Π² основном, Ρ‡Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ Ρ€Π΅ΡˆΠΈΡ‚ΡŒ ΠΎΡ‡Π΅Ρ€Π΅Π΄Π½ΡƒΡŽ ΠΏΡ€ΠΎΠ±Π»Π΅ΠΌΡƒ Ρ‚ΠΈΠΏΠ° Β«ΠΊΠ°ΠΊ ΠΆΠ΅ Π²Π΅Ρ€Π½ΡƒΡ‚ΡŒ ΠΎΡ‚ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ стрСлочСк ΠΏΠΎΠ²ΠΎΡ€ΠΎΡ‚Π°/ΠΌΠ°ΡΡˆΡ‚Π°Π±ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΡΒ»), Ρ‡Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ для сСбя Ρ€Π΅ΡˆΠΈΡ‚ΡŒ, Ρ‡Ρ‚ΠΎ макс – это ΠΊΠ°ΠΊ Π²ΠΎΡ€Π΄, ΠΏΠΎΡ‡Ρ‚ΠΈ всС ΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΡŽΡ‚ΡΡ 5% Ρ„ΡƒΠ½ΠΊΡ†ΠΈΠΎΠ½Π°Π»ΡŒΠ½ΠΎΡΡ‚ΠΈ, ΠΎΡΡ‚Π°Π»ΡŒΠ½Ρ‹Π΅ 95% Π½ΡƒΠΆΠ½Ρ‹ профСссионалам, ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹Ρ… самих – 5%. Π¦Π΅Π·Π°Ρ€ΡŽ – Ρ†Π΅Π·Π°Ρ€Π΅Π²ΠΎ.

Π’ ΠΎΠ±Ρ‰Π΅ΠΌ ΠΈ Ρ†Π΅Π»ΠΎΠΌ, я Π±Ρ‹Π» Π³ΠΎΡ‚ΠΎΠ² ΡΠΌΠΈΡ€ΠΈΡ‚ΡŒΡΡ с ΠΏΠΎΡ‚Π΅Ρ€Π΅ΠΉ возмоТности Π½Π°Π·Π½Π°Ρ‡Π°Ρ‚ΡŒ волосы Π½Π° ΡˆΠ°Ρ€ΠΈΠΊ Π²Π·Π°ΠΌΠ΅Π½ Π½Π° Π±ΠΎΠ»Π΅Π΅ manageable ΠΏΡ€ΠΎΠ³Ρ€Π°ΠΌΠΌΡƒ ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»Π»ΠΈΠ½Π³Π°. ΠŸΠΎΠΈΠ·ΡƒΡ‡Π°Π² Ρ€Ρ‹Π½ΠΎΠΊ, отбросив ΠΎΡΡ‚Π°Π»ΡŒΠ½Ρ‹Π΅ ΠΊΠΎΠΌΠ±Π°ΠΉΠ½Ρ‹ Ρ‚ΠΈΠΏΠ° Maya ΠΈ LightWave, Π½Π΅ восприняв SketchUp, я поставил Blender. Π‘ΠΊΠ°ΠΆΡƒ сразу – ΠΌΠ½Π΅ ΠΏΠΎΠ²Π΅Π·Π»ΠΎ, ΠΈ ΠΊΠΎ Π²Ρ€Π΅ΠΌΠ΅Π½ΠΈ ΠΌΠΎΠΈΡ… поисков рСбята ΠΈΠ· Blender Foundation ΡƒΡˆΠ»ΠΈ ΠΎΡ‚ своСго старого интСрфСйса:


Рисунок 0. Π˜Π½Ρ‚Π΅Ρ€Ρ„Π΅ΠΉΡ вСрсии 2.4, ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹ΠΉ я, ΠΊ ΡΡ‡Π°ΡΡ‚ΡŒΡŽ, Π½Π΅ застал.

ΠŸΡ€ΠΎΠ³Ρ€Π°ΠΌΠΌΠ° оказалась:

  • БСсплатной – Π±Π΅Π· ΠΊΠΎΠΌΠΌΠ΅Π½Ρ‚Π°Ρ€ΠΈΠ΅Π².
  • ЛСгковСсной:
    • Blender-2.76b-windows64.msi: 79.8 Mb
    • Autodesk 3ds Max 2016 x64 (Π΄Π°ΠΆΠ΅ боюсь ΠΏΡ€Π΅Π΄ΡΡ‚Π°Π²ΠΈΡ‚ΡŒ, ΠΊΠ°ΠΊ инсталлятор выглядит): 7000 Mb (ΠΏΠΎ показаниям Ρ€ΡƒΡ‚Ρ€Π°ΠΊΠ΅Ρ€Π°)
  • Manageable. Windows, MacOs, Linux, FreeBSD. МоТно ΡΠΊΠ°Ρ‡Π°Ρ‚ΡŒ .zip-ΠΏΠ°ΠΊΠ΅Ρ‚. Бкучая Π·Π° слуТСбным ΠΊΠΎΠΌΠΏΠΎΠΌ с линуксом Π² ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄ΠΈΡ€ΠΎΠ²ΠΊΠ΅, ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ Π²ΠΏΠΎΠ»Π½Π΅ сСбС ΠΎΡ‚Π΄Π°Ρ‚ΡŒΡΡ Ρ…ΠΎΠ±Π±ΠΈ, ΡƒΠ΄Π°Π»ΠΈΠ² ΠΏΠΎΡ‚ΠΎΠΌ послС сСбя слСды.
  • ΠŸΠΎΠΊΡ€Ρ‹Π²Π°ΡŽΡ‰Π΅ΠΉ всС ΠΌΠΎΠΈ Ρ…ΠΎΡ‚Π΅Π»ΠΊΠΈ Π΄Π°ΠΆΠ΅ с Π»ΠΈΡ…Π²ΠΎΠΉ (сСйчас Π²ΠΎΡ‚ Π²Ρ€ΠΎΠ΄Π΅ ΠΎΠ½ΠΈ Ρ€Π΅Π½Π΄Π΅Ρ€-Π΄Π²ΠΈΠΆΠΎΠΊ Cycles вовсю ΠΏΠΎΠ»ΠΈΡ€ΡƒΡŽΡ‚ – случайно Π½Π°Π³ΡƒΠ³Π»Π΅Π½Π½Ρ‹ΠΉ пост Π½Π° Ρ…Π°Π±Ρ€Π΅, Π½Π°ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠ΅Ρ€). NURBS, inverse kinematics, ΡΠΊΡƒΠ»ΡŒΠΏΡ‚ΠΈΠ½Π³ – you name it, ΠΊΠ°ΠΊ говорится. НС Ρ…ΠΎΡ‡Ρƒ Π±Ρ‹Ρ‚ΡŒ ΠΏΡ€ΠΎΠ΄Π°Π²Ρ†ΠΎΠΌ бСсплатного ΠΏΡ€ΠΎΠ΄ΡƒΠΊΡ‚Π°, просто посмотритС www.blender.org/features, Ρ‚Π°ΠΌ Π΅ΡΡ‚ΡŒ ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠΈ.
  • Бпособной ΠΎΠ±Ρ‰Π°Ρ‚ΡŒΡΡ с внСшним ΠΌΠΈΡ€ΠΎΠΌ. Из ΠΊΠΎΡ€ΠΎΠ±ΠΊΠΈ Π΅ΡΡ‚ΡŒ экспорт/ΠΈΠΌΠΏΠΎΡ€Ρ‚ Π² Ρ‚ΠΎΠΌ числС для:
    • .fbx (эти ваши Unity с этими вашими анимациями)
    • .stl (SolidWorks одобряэ, Π½Π°ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠ΅Ρ€)
    • .obj (Ρ‡Ρ‚ΠΎ-Ρ‚ΠΎ Π²Ρ€ΠΎΠ΄Π΅ стандарта для 3D ΠΏΠ°ΠΊΠ΅Ρ‚ΠΎΠ²)
    • .3ds (Π½Ρƒ Π° Π²Π΄Ρ€ΡƒΠ³?!)

Π’ ΠΎΠ±Ρ‰Π΅ΠΌ, я Π½Π°Ρ‡Π°Π» с Π½Π΅ΠΉ ΠΎΡΠ²Π°ΠΈΠ²Π°Ρ‚ΡŒΡΡ, Π° ΠΏΠΎΡ‚ΠΎΠΌ ΠΈ ΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒΡΡ. ΠŸΡ€ΠΎΡ†Π΅ΡΡ ΠΈΠ΄Π΅Ρ‚ ΡƒΠΆΠ΅ нСсколько Π»Π΅Ρ‚. ΠŸΡ€ΠΎΡ†Π΅ΡΡ эпизодичный, ΠΈ, ΠΏΠΎΠ²Ρ‚ΠΎΡ€ΡŽΡΡŒ, Π² Π²ΠΈΠ΄Π΅ Ρ…ΠΎΠ±Π±ΠΈ. НиТС, собствСнно, ΠΌΠΎΠΈ Ρ€Π΅Π·ΡƒΠ»ΡŒΡ‚Π°Ρ‚Ρ‹ освоСния.

Π”Π΅Ρ„ΠΎΠ»Ρ‚Π½ΠΎΠ΅ ΠΎΠΊΠ½ΠΎ



Рисунок 1. Окно вСрсий 2.6+ ΠΏΠΎ ΡƒΠΌΠΎΠ»Ρ‡Π°Π½ΠΈΡŽ послС старта. ΠžΠ±Ρ€Π°Ρ‚ΠΈΡ‚Π΅ Π²Π½ΠΈΠΌΠ°Π½ΠΈΠ΅ Π½Π° ΠΎΠ±Π²Π΅Π΄Π΅Π½Π½Ρ‹Π΅ красными ΠΊΠ²Π°Π΄Ρ€Π°Ρ‚Π°ΠΌΠΈ ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΠΈ.

Выглядит Π½Π΅ мСгапросто, Π½ΠΎ, ΠΈΠΌΡ…ΠΎ, это ΠΏΠΎΡ‚ΠΎΠΌΡƒ, Ρ‡Ρ‚ΠΎ рСбята ΠΈΠ· BF вСрят Π² Β«ΠΏΠΎΠΊΠ°Π· Ρ‚ΠΎΠ²Π°Ρ€Π° Π»ΠΈΡ†ΠΎΠΌΒ».

Как Π²ΠΈΠ΄Π½ΠΎ ΠΈΠ· надписСй Π½Π° ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠ΅, ситуация ΠΏΡ€ΠΈ стартС с настройками ΠΏΠΎ ΡƒΠΌΠΎΠ»Ρ‡Π°Π½ΠΈΡŽ ΡΠ»Π΅Π΄ΡƒΡŽΡ‰Π°Ρ:

  • На сцСну Π΄ΠΎΠ±Π°Π²Π»Π΅Π½ ΠΊΡƒΠ±ΠΈΠΊ, Π»Π°ΠΌΠΏΠ° ΠΈ ΠΊΠ°ΠΌΠ΅Ρ€Π°. Π§Ρ‚ΠΎ, тСорСтичСски, Π΄Π°Π΅Ρ‚ Π½Π°ΠΌ Π²ΠΎΠ·ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎΡΡ‚ΡŒ ΠΌΠ³Π½ΠΎΠ²Π΅Π½Π½ΠΎ Π·Π°ΠΏΡƒΡΡ‚ΠΈΡ‚ΡŒ Ρ€Π΅Π½Π΄Π΅Ρ€ сцСны (F12 для старта, Esc для Π²Ρ‹Ρ…ΠΎΠ΄Π°) ΠΈ ΠΏΠΎΠ»ΡƒΡ‡ΠΈΡ‚ΡŒ Π½Π΅ Ρ‡Π΅Ρ€Π½Ρ‹ΠΉ экран.
  • ΠžΡ‚ΠΊΡ€Ρ‹Ρ‚Ρ‹ ΠΏΠ°Π½Π΅Π»ΠΈ управлСния ΠΎΠ±Π»Π°ΡΡ‚ΡŒΡŽ 3D-сцСны, Ρ‡Ρ‚ΠΎ, ΠΎΠΏΡΡ‚ΡŒ ΠΆΠ΅, тСорСтичСски, Π΄Π°Π΅Ρ‚ Π²ΠΎΠ·ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎΡΡ‚ΡŒ сходу ΠΏΠΎΡ‚ΡŽΠ½ΠΈΡ‚ΡŒ ΠΎΡ‚ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ°Π΅ΠΌΡƒΡŽ сцСну.
  • Π”ΠΎΠ±Π°Π²Π»Π΅Π½Π° ΠΎΠ±Π»Π°ΡΡ‚ΡŒ Ρ‚Π°ΠΉΠΌΠ»Π°ΠΉΠ½Π° Π½Π° случай, Ссли Π½Π°ΠΌ ΠΎΠΏΡΡ‚ΡŒ ΠΆΠ΅, сходу, захочСтся ΠΊΡƒΠ±ΠΈΠΊ ΠΏΠΎΠ°Π½ΠΈΠΌΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ.

На ΠΌΠΎΠΉ взгляд, Ρ€Π΅ΡˆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ спорноС. Но, с Π΄Ρ€ΡƒΠ³ΠΎΠΉ стороны, ΠΎΠ½ΠΎ ΠΏΠΎΠΊΠ°Π·Ρ‹Π²Π°Π΅Ρ‚ сразу ΠΈ Π²ΠΎΠ·ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎΡΡ‚ΡŒ ΠΎΡ‚ΠΊΡ€Ρ‹Ρ‚ΡŒ нСсколько областСй, ΠΈ ΠΊΠ°ΠΊ Π·Π°ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»Π΅Π½Π½Ρ‹Π΅ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Ρ‹ выглядят, ΠΈ ΠΎ настроСчных панСлях Π³ΠΎΠ²ΠΎΡ€ΠΈΡ‚.

На самом дСлС


Π’Π°ΠΊ ΠΈΠ»ΠΈ ΠΈΠ½Π°Ρ‡Π΅, Π½Π° самом Π΄Π΅Π»Π΅, Π²Ρ‹ Π²ΠΈΠ΄ΠΈΡ‚Π΅ ΡΠ»Π΅Π΄ΡƒΡŽΡ‰Π΅Π΅:


Рисунок 2. Π‘Ρ‚Ρ€ΡƒΠΊΡ‚ΡƒΡ€Π° ΠΎΠΊΠ½Π° Blender.

ΠΠΊΡ†Π΅Π½Ρ‚ΠΈΡ€ΡƒΡŽ Π²Π½ΠΈΠΌΠ°Π½ΠΈΠ΅ Π½Π° отсутствиС порядковых Π½ΠΎΠΌΠ΅Ρ€ΠΎΠ² Π²ΠΎΠ·Π»Π΅ слов Β«ΠžΠ±Π»Π°ΡΡ‚ΡŒΒ». На самом Π΄Π΅Π»Π΅, ΠΎΠΊΠ½ΠΎ самого Π±Π»Π΅Π½Π΄Π΅Ρ€Π° – это Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‡ΠΈΠΉ стол с управляСмым Π½Π°Π±ΠΎΡ€ΠΎΠΌ областСй (Π² ΠΏΡ€ΠΎΠ³Ρ€Π°ΠΌΠΌΠ΅ ΠΈΡ… Π½Π°Π·Ρ‹Π²Π°ΡŽΡ‚ Area). МСню (Π² самом Π²Π΅Ρ€Ρ…Ρƒ) – это Ρ‚ΠΎΠΆΠ΅ ΠΎΠ±Π»Π°ΡΡ‚ΡŒ. Π˜Ρ… ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ Ρ€Π΅ΡΠ°ΠΉΠ·ΠΈΡ‚ΡŒ (ΠΊΠ°ΠΊ ΠΎΠ±Ρ‹Ρ‡Π½ΠΎ, ΠΌΡ‹ΡˆΠΊΠΎΠΉ Π·Π° ΠΊΡ€Π°ΠΉ области), Ρ€Π°Π·Π±ΠΈΠ²Π°Ρ‚ΡŒ/ΡΠΊΠ»Π΅ΠΈΠ²Π°Ρ‚ΡŒ (ΠΎΠΏΡΡ‚ΡŒ ΠΆΠ΅, ΠΌΡ‹ΡˆΠΊΡƒ Π½Π° ΠΊΡ€Π°ΠΉ области, ΠΏΡ€Π°Π²Ρ‹ΠΉ ΠΊΠ»ΠΈΠΊ, Π²Ρ‹Π±Ρ€Π°Ρ‚ΡŒ ΠΆΠ΅Π»Π°Π΅ΠΌΡ‹ΠΉ Π²Π°Ρ€ΠΈΠ°Π½Ρ‚), ΠΌΠ΅Π½ΡΡ‚ΡŒ Ρ‚ΠΈΠΏ (мСню – это Ρ‚ΠΎΠΆΠ΅ Ρ‚ΠΈΠΏ области).


Рисунок 3. Π‘Π»Π΅Π²Π° β€” мСню раздСлСния/склСивания областСй, справа β€” ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΠ° смСны области (см. Ρ‚Π°ΠΊΠΆΠ΅ рисунок 1).

МоТно ΡΠ΄Π΅Π»Π°Ρ‚ΡŒ Π½ΠΎΡΡ‚Π°Π»ΡŒΠ³ΠΈΡ‡Π΅ΡΠΊΠΈΠΉ лэйаут (я Ρ‚Π°ΠΊΠΈΠΌ ΠΏΠΎΠ½Π°Ρ‡Π°Π»Ρƒ пользовался, ΠΏΠΎΡ‚ΠΎΠΌ Π²Ρ‹ΡƒΡ‡ΠΈΠ» ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΠΈ смСны Π²ΠΈΠ΄ΠΎΠ² Π² 3D области (NumPad 1,3,7 β€” спСрСди, справа, свСрху. Если вмСстС с Ctrl β€” Ρ‚ΠΎ ΠΏΡ€ΠΎΡ‚ΠΈΠ²ΠΎΠΏΠΎΠ»ΠΎΠΆΠ½Ρ‹Π΅ β€” сзади, слСва, снизу. NumPad 5 β€” ΠΏΠ΅Ρ€Π΅ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΌΠ΅ΠΆΠ΄Ρƒ ΠΎΡ€Ρ‚ΠΎΠ³ΠΎΠ½Π°Π»ΡŒΠ½ΠΎΡΡ‚ΡŒΡŽ ΠΈ пСрспСктивой)):


Рисунок 4. 3DS Max β€” ΠΏΠΎΠ΄ΠΎΠ±Π½Ρ‹ΠΉ интСрфСйс.

Π’Π°ΠΊΠΆΠ΅ Ρ€Π°Π·Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Ρ‡ΠΈΠΊΠΈ Π΄ΠΎΠ±Π°Π²ΠΈΠ»ΠΈ ΠΏΠ΅Ρ€Π΅ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π°Ρ‚Π΅Π»ΡŒ лэйаутов (Π²ΠΎΠ·ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎΡΡ‚ΡŒΡŽ добавлСния-удалСния), с прСднастроСнными лэйатуами. Π˜ΠΌΡ…ΠΎ, это ΡƒΠΆΠ΅ для Π±ΠΎΠ»Π΅Π΅ ΠΏΠΎΠ·Π΄Π½ΠΈΡ… этапов learning curve. ΠŸΠΎΠ½Π°Ρ‡Π°Π»Ρƒ ΠΎΠ½ΠΎ ΠΌΠ½Π΅ Π½Π΅ понадобилось:


Рисунок 5. Π‘Π»Π΅Π²Π° ΠΏΠΎΠΌΠ΅Ρ‡Π΅Π½Π° ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΠ° Π²Ρ‹Π±ΠΎΡ€Π° ΡΡƒΡ‰Π΅ΡΡ‚Π²ΡƒΡŽΡ‰Π΅Π³ΠΎ лэйаута, справа β€” ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΠΈ добавлСния ΠΈ удалСния Ρ‚Π΅ΠΊΡƒΡ‰Π΅Π³ΠΎ лэйаута.

Π’Π°ΠΆΠ½ΠΎ ΠΎΡ‚ΠΌΠ΅Ρ‚ΠΈΡ‚ΡŒ, Ρ‡Ρ‚ΠΎ Π² Blender Π΅ΡΡ‚ΡŒ функция сохранСния настроСк UI (File->Save Startup File).

По ΠΈΡ‚ΠΎΠ³Ρƒ, я ΡƒΠ΄Π°Π»ΠΈΠ» со сцСны ΠΏΡ€Π΅Π΄-созданныС Π»Π°ΠΌΠΏΡƒ, ΠΊΠ°ΠΌΠ΅Ρ€Ρƒ ΠΈ ΠΊΡƒΠ±ΠΈΠΊ, Π° Ρ‚Π°ΠΊ ΠΆΠ΅ склСил ΠΎΠ±Π»Π°ΡΡ‚ΡŒ Π°Π½ΠΈΠΌΠ°Ρ†ΠΈΠΈ с ΠΎΠ±Π»Π°ΡΡ‚ΡŒΡŽ 3D сцСны, ΡƒΠ±ΠΈΠ² Ρ‚Π°ΠΊΠΈΠΌ ΠΎΠ±Ρ€Π°Π·ΠΎΠΌ всю Π·Π°Π΄ΡƒΠΌΠΊΡƒ рСбят ΠΈΠ· BF. ПослС Ρ‡Π΅Π³ΠΎ воспользовался ΡƒΠΊΠ°Π·Π°Π½Π½ΠΎΠΉ Ρ„ΡƒΠ½ΠΊΡ†ΠΈΠ΅ΠΉ. Π’Π΅ΠΏΠ΅Ρ€ΡŒ Ρƒ мСня Π½Π° стартС ΠΎΠΊΠ½ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅:


Рисунок 6. 4 области β€” мСню, Π°ΡƒΡ‚Π»Π°ΠΉΠ½Π΅Ρ€ (содСрТимоС сцСны), настроСчная ΠΈ, собствСнно, 3D-сцСна.

Когда я Π½Π°Ρ‡ΠΈΠ½Π°ΡŽ Π½ΠΎΠ²ΡƒΡŽ модСль β€” это самый Π½Π΅ΠΎΠ±Ρ…ΠΎΠ΄ΠΈΠΌΡ‹ΠΉ ΠΌΠΈΠ½ΠΈΠΌΡƒΠΌ. Π”Π°Π»Π΅Π΅, зная Π²Ρ‹ΡˆΠ΅ΠΎΠΏΠΈΡΠ°Π½Π½ΠΎΠ΅, ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ Π½Π°Π²ΠΎΡ€ΠΎΡ‚ΠΈΡ‚ΡŒ Π² ΠΏΠ»Π°Π½Π΅ отобраТСния Ρ‡Ρ‚ΠΎ ΡƒΠ³ΠΎΠ΄Π½ΠΎ.

Π Π΅Π·ΡŽΠΌΠΈΡ€ΡƒΡ. Π­Ρ‚ΠΎ Π½Π΅ Blender ΡΡ‚Ρ€Π°ΡˆΠ½Ρ‹ΠΉ, это Π΄Π΅Ρ„ΠΎΠ»Ρ‚Π½Ρ‹Π΅ установки спорныС.

Навигация


ЛСвая клавиша – установка 3D курсора (ΠΎ Π½Π΅ΠΌ Π½ΠΈΠΆΠ΅) Π² ΡƒΠΊΠ°Π·Π°Π½Π½ΡƒΡŽ Ρ‚ΠΎΡ‡ΠΊΡƒ.
ΠŸΡ€Π°Π²Π°Ρ клавиша – Π²Ρ‹Π±ΠΎΡ€ Ρ‡Π΅Π³ΠΎ Π½ΠΈΠ±ΡƒΠ΄ΡŒ (ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Π°, Π³Ρ€Π°Π½ΠΈ ΠΈ Ρ‚.ΠΏ.).

БрСдняя клавиша:
Π”Ρ€Π°Π³ – Π²Ρ€Π°Ρ‰Π΅Π½ΠΈΠ΅ Π²ΠΎΠΊΡ€ΡƒΠ³ Ρ†Π΅Π½Ρ‚Ρ€Π° сцСны (ΠΈΠ»ΠΈ Π²ΠΎΠΊΡ€ΡƒΠ³ курсора, ΠΎΠ± этом Π½ΠΈΠΆΠ΅).
Π‘ΠΊΡ€ΠΎΠ»Π» – ΡƒΠ΄Π°Π»Π΅Π½ΠΈΠ΅/ΠΏΡ€ΠΈΠ±Π»ΠΈΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΎΡ‚/ΠΊ Ρ†Π΅Π½Ρ‚Ρ€Ρƒ сцСны / куросору.
Tab – ΠΏΠ΅Ρ€Π΅ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π΅Π½ΠΈΠ΅ Ρ€Π΅ΠΆΠΈΠΌΠ° рСдактирования (Π½ΠΈΠΆΠ΅).
ΠŸΡ€ΠΎΠ±Π΅Π» – ΠΎΠΊΠ½ΠΎ поиска ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄Ρ‹.
100500 сочСтаний клавиш – ΠΎΡΡ‚Π°Π»ΡŒΠ½Ρ‹Π΅ ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄Ρ‹ (ΠΎ Π½Π΅ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹Ρ… – Π½ΠΈΠΆΠ΅).


ΠžΡ‚ΡΡ‚ΡƒΠΏΠ»Π΅Π½ΠΈΠ΅


Как ΡƒΠΆΠ΅ ΡƒΠΊΠ°Π·Ρ‹Π²Π°Π»ΠΎΡΡŒ Ρ€Π°Π½Π΅Π΅, ΠΏΡ€ΠΎΠ³Ρ€Π°ΠΌΠΌΠ° ΠΌΠΎΠΆΠ΅Ρ‚ ΠΌΠ½ΠΎΠ³ΠΎΠ΅, ΠΏΡ€ΠΈ этом выглядит ΡƒΠ΄ΠΎΠ±ΠΎΠ²Π°Ρ€ΠΈΠΌΠΎ со старта. ΠšΠΎΠ½Ρ†Π΅ΠΏΡ‚ΡƒΠ°Π»ΡŒΠ½ΠΎ говоря, всС эти пляски с лэйаутами, Π½Π° ΠΌΠΎΠΉ взгляд, слуТат ΠΎΠ΄Π½ΠΎΠΉ Ρ†Π΅Π»ΠΈ – ΠΏΠΎΠ·Π²ΠΎΠ»ΡΡ‚ΡŒ ΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΠΎΠ²Π°Ρ‚Π΅Π»ΡŽ ΡΡ„ΠΎΠΊΡƒΡΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒΡΡ Π½Π° ΠΎΠΏΡ€Π΅Π΄Π΅Π»Π΅Π½Π½ΠΎΠΌ Ρ‚ΠΈΠΏΠ΅ Π·Π°Π΄Π°Ρ‡ΠΈ, Ρ†Π΅Π½ΠΎΠΉ отбрасывания Π½Π΅Π½ΡƒΠΆΠ½Ρ‹Ρ… Π½Π° Π΄Π°Π½Π½ΠΎΠΌ этапС возмоТностСй (сравнитС прСдустановлСнныС лэйауты, Π½Π°ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠ΅Ρ€, скриптинга ΠΈ ΠΌΠΎΡƒΡˆΠ΅Π½-Ρ‚Ρ€Π΅ΠΊΠΈΠ½Π³Π°).

Π’ΠΎ Π΅ΡΡ‚ΡŒ, ΠΏΡ€ΠΎΠ³Ρ€Π°ΠΌΠΌΠ° Π½Π° Ρ€Π°Π·Π½Ρ‹Ρ… этапах выглядит ΠΏΠΎ-Ρ€Π°Π·Π½ΠΎΠΌΡƒ ΠΈ, Π² ΠΎΠ±Ρ‰Π΅ΠΌ случаС, Ρ‚Ρ€Π΅Π±ΡƒΠ΅Ρ‚ Ρ€Π°Π·Π½Ρ‹Ρ… Π·Π½Π°Π½ΠΈΠΉ (Ρ‡Ρ‚ΠΎ Π»ΠΈΡ‡Π½ΠΎ ΠΌΠ½Π΅ позволяСт Π½Π΅ Π·Π°Π³Ρ€ΡƒΠΆΠ°Ρ‚ΡŒ ΠΌΠΎΠ·Π³ΠΈ Ρ€Π΅Π΄Π°ΠΊΡ‚ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅ΠΌ Π²ΠΈΠ΄Π΅ΠΎ, Π½Π°ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠ΅Ρ€).

Π’ΠΎΠ·Π²Ρ€Π°Ρ‰Π°ΡΡΡŒ ΠΊ максу – я ΠΊΠ°ΠΊ-Ρ‚ΠΎ Ρ‡ΠΈΡ‚Π°Π», Ρ‡Ρ‚ΠΎ ΠΏΠ΅Ρ€Π²Ρ‹Π΅ вСрсии Π±Ρ‹Π»ΠΈ написаны ΠΏΠΎΠ΄ дос ΠΈ, соотвСтствСнно, ΠΈΠΌΠ΅Π»ΠΈ ΠΎΠ³Ρ€Π°Π½ΠΈΡ‡Π΅Π½ΠΈΠ΅ Π² 640 Кб (Π²ΠΎΡ‚ ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ Π³Π»ΡΠ½ΡƒΡ‚ΡŒ ΠΏΡ€ΠΎΡ‚ΠΎΡ‚ΠΈΠΏ Π²ΠΎΠΎΠ±Ρ‰Π΅ vimeo.com/9652184). ΠžΡ‚ΡΡŽΠ΄Π° Ρ€Π΅ΡˆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ – Π½Π°Π±ΠΎΡ€ ΠΏΡ€ΠΎΠ³Ρ€Π°ΠΌΠΌ вмСсто ΠΎΠ΄Π½ΠΎΠΉ ΠΏΡ€ΠΎΠ³Ρ€Π°ΠΌΠΌΡ‹. Π’ΠΎ Π΅ΡΡ‚ΡŒ, Ρ‡Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ ΠΎΡ‚Ρ€Π΅Π½Π΄Π΅Ρ€ΠΈΡ‚ΡŒ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΌΠ½ΡƒΡŽ Π±ΡƒΠΊΠ²Ρƒ, Π½Π°Π΄ΠΎ Π±Ρ‹Π»ΠΎ:

  1. ΠžΡ‚ΠΊΡ€Ρ‹Ρ‚ΡŒ ΠΏΡ€ΠΎΠ³Ρ€Π°ΠΌΠΌΡƒ рисования 2D-Π»ΠΈΠ½ΠΈΠΉ, которая позволяла Π΄Π΅Π»Π°Ρ‚ΡŒ сплайны, Π½Π°ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠ΅Ρ€, ΠΈ Π½Π°Ρ€ΠΈΡΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ Π±ΡƒΠΊΠ²Ρƒ. Π‘ΠΎΡ…Ρ€Π°Π½ΠΈΡ‚ΡŒ Ρ„Π°ΠΉΠ», Π·Π°ΠΊΡ€Ρ‹Ρ‚ΡŒ ΠΏΡ€ΠΎΠ³Ρ€Π°ΠΌΠΌΡƒ.
  2. ΠžΡ‚ΠΊΡ€Ρ‹Ρ‚ΡŒ ΠΏΡ€ΠΎΠ³Ρ€Π°ΠΌΠΌΡƒ 3D-ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»Π»ΠΈΠ½Π³Π° с ΠΏΠΎΠ΄Π΄Π΅Ρ€ΠΆΠΊΠΎΠΉ Bevel, Π²Ρ‹Ρ‚ΡΠ½ΡƒΡ‚ΡŒ Π±ΡƒΠΊΠ²Ρƒ Π² 3D, ΡΠΎΡ…Ρ€Π°Π½ΠΈΡ‚ΡŒ, Π·Π°ΠΊΡ€Ρ‹Ρ‚ΡŒ.
  3. ΠžΡ‚ΠΊΡ€Ρ‹Ρ‚ΡŒ Ρ‚Π΅ΠΊΡΡ‚ΡƒΡ€Π½ΡƒΡŽ ΠΏΡ€ΠΎΠ³Ρ€Π°ΠΌΠΌΡƒ, Π½Π°Ρ‚ΡΠ½ΡƒΡ‚ΡŒ тСкстуру, ΡΠΎΡ…Ρ€Π°Π½ΠΈΡ‚ΡŒ, Π·Π°ΠΊΡ€Ρ‹Ρ‚ΡŒ.
  4. ΠžΡ‚ΠΊΡ€Ρ‹Ρ‚ΡŒ ΠΏΡ€ΠΎΠ³Ρ€Π°ΠΌΠΌΡƒ Ρ€Π΅Π½Π΄Π΅Ρ€Π°, ΠΎΡ‚Ρ€Π΅Π½Π΄Π΅Ρ€ΠΈΡ‚ΡŒ.

ΠŸΠΎΡ…ΠΎΠΆΠ°Ρ ΠΌΠ΅Ρ…Π°Π½ΠΈΠΊΠ° ΠΌΠ½Π΅ видится ΠΈ здСсь, с Ρ‚ΠΎΠΉ лишь Ρ€Π°Π·Π½ΠΈΡ†Π΅ΠΉ, Ρ‡Ρ‚ΠΎ ΠΏΠ΅Ρ€Π΅ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΌΠ΅ΠΆΠ΄Ρƒ Π²ΠΈΠ΄Π°ΠΌΠΈ Π·Π°Π΄Π°Ρ‡ – ΠΌΠ³Π½ΠΎΠ²Π΅Π½Π½ΠΎΠ΅. Π—Π°Π΄Π°Ρ‡Ρƒ, ΠΏΡ€ΠΈ этом, опрСдСляСтС Π²Ρ‹ сами. И, Ρ‡Ρ‚ΠΎ Π²Π°ΠΆΠ½ΠΎ для мСня, интСрфСйс остаСтся чистым.

ВступлСниС


Π’ΠΎΡ‚ Ρ‚ΡƒΡ‚, ΠΏΠΎ-ΠΌΠΎΠ΅ΠΌΡƒ, самоС мСсто Π½Π°ΠΏΠΈΡΠ°Ρ‚ΡŒ ΡΠ°ΠΌΡƒΡŽ Π²Π°ΠΆΠ½ΡƒΡŽ ΠΌΠ°Π½Ρ‚Ρ€Ρƒ Blender, ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€ΡƒΡŽ Π²Ρ‹ (Ссли Π½Π°Ρ‡Π½Π΅Ρ‚Π΅ с Π½ΠΈΠΌ Π·Π½Π°ΠΊΠΎΠΌΠΈΡ‚ΡŒΡΡ), встрСтитС практичСски Π²Π΅Π·Π΄Π΅: β€œΠ˜ΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΠΉ горячиС ΠΊΠ»Π°Π²ΠΈΡˆΠΈβ€. Мало ΠΊΡ‚ΠΎ Π½Π°Ρ‡ΠΈΠ½Π°Π΅Ρ‚ Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Ρƒ с Π½ΠΎΠ²ΠΎΠΉ ΠΏΡ€ΠΎΠ³Ρ€Π°ΠΌΠΌΠΎΠΉ, Π²Ρ‹ΡƒΡ‡ΠΈΠ² всС Π΅Π΅ горячиС клавиши. На этот случай ΠΈ прСдусмотрСна панСль Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Ρ‹ с ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Π°ΠΌΠΈ (см. рис. 1) β€” ΠΎΠ±Ρ€Π°Ρ‚ΠΈΡ‚Π΅ Π²Π½ΠΈΠΌΠ°Π½ΠΈΠ΅ Π½Π° Ρ‚Π°Π±Ρ‹ слСва ΠΏΠ°Π½Π΅Π»ΠΈ. ΠšΡΡ‚Π°Ρ‚ΠΈ, ΠΎΠ±Π΅ ΠΏΠ°Π½Π΅Π»ΠΈ Π½Π° области 3D-сцСны ΡΠΊΡ€Ρ‹Π²Π°ΡŽΡ‚ΡΡ/ΠΎΡ‚ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ°ΡŽΡ‚ΡΡ ΠΏΠΎ Π½Π°ΠΆΠ°Ρ‚ΠΈΡŽ T ΠΈ N. Окно поиска ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄Ρ‹ (ΠΏΡ€ΠΎΠ±Π΅Π») β€” Ρ‚ΠΎΠΆΠ΅ ΠΈΠ· этой ΠΎΠΏΠ΅Ρ€Ρ‹.

Но использованиС горячих клавиш (ΠΏΠΎ ΠΊΡ€Π°ΠΉΠ½Π΅ΠΉ ΠΌΠ΅Ρ€Π΅, Π² ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»Π»ΠΈΠ½Π³Π΅) β€” Π»ΠΈΡ‡Π½ΠΎ я ΠΎΡ‡Π΅Π½ΡŒ Ρ€Π΅ΠΊΠΎΠΌΠ΅Π½Π΄ΡƒΡŽ. Π‘Π»Π°Π³ΠΎ, основных ΠΎΠΏΠ΅Ρ€Π°Ρ†ΠΈΠΉ Π½Π΅ Ρ‚Π°ΠΊ ΡƒΠΆ ΠΈ ΠΌΠ½ΠΎΠ³ΠΎ, ΡˆΡ‚ΡƒΠΊ 10-15. Π—Π° врСмя Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Ρ‹ Π½Π°Π΄ ΠΎΠ΄Π½ΠΎΠΉ Π½Π΅ самой элСмСнтарной модСлью Π²Ρ‹ΡƒΡ‡ΠΈΠ²Π°ΡŽΡ‚ΡΡ Π²Π»Π΅Π³ΠΊΡƒΡŽ. Надо ΠΏΡ€ΠΈΠ·Π½Π°Ρ‚ΡŒ, Ρ‡Ρ‚ΠΎ интСрфСйс позволяСт ΡΠ΄Π΅Π»Π°Ρ‚ΡŒ Ρ‡Ρ‚ΠΎ ΡƒΠ³ΠΎΠ΄Π½ΠΎ, Π½Π΅ Π½Π°ΠΆΠ°Π² Π½ΠΈ ΠΎΠ΄Π½ΠΎΠΉ горячСй клавиши. ΠŸΡ€ΠΎΡΡ‚ΠΎ это Π·Π°ΠΉΠΌΠ΅Ρ‚ большС Π²Ρ€Π΅ΠΌΠ΅Π½ΠΈ. Π’ΡƒΡ‚ ΠΊΠ°ΠΊ Π² старкрафтС β€” ΠΈΠ»ΠΈ Ρ‚Ρ‹ гоняСшь Π”ΠΆΠΈΠΌΠ° Π Π΅ΠΉΠ½ΠΎΡ€Π° ΠΏΠΎ ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚Π΅ ΠΈ яростно ΡΡ‚Π°Π²ΠΈΡˆΡŒ всС Π΅Π³ΠΎ 3 ΠΌΠΈΠ½Ρ‹ ΠΊΠ»ΠΈΠΊΠ°ΠΌΠΈ ΠΏΠΎ Π°Π±ΠΈΠ»ΠΊΠ°ΠΌ Π²Π½ΠΈΠ·Ρƒ справа, ΠΈΠ»ΠΈ ΠΊΠΎΠ½Ρ‚Ρ€ΠΎΠ»ΠΈΡˆΡŒ Π΄Ρ€ΠΎΠΏ ΠΏΡ€ΠΎΡ‚ΠΈΠ² ΠΊΠΎΡ€Π΅ΠΉΡ†Π΅Π².

Π’ ΡΠ»Π΅Π΄ΡƒΡŽΡ‰Π΅ΠΉ сСрии β€” ΠΏΡ€ΠΎ ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»Π»ΠΈΠ½Π³.

Π”ΠΎΠ±Π°Π²ΠΈΡ‚ΡŒ ΠΊΠΎΠΌΠΌΠ΅Π½Ρ‚Π°Ρ€ΠΈΠΉ

Π’Π°Ρˆ адрСс email Π½Π΅ Π±ΡƒΠ΄Π΅Ρ‚ ΠΎΠΏΡƒΠ±Π»ΠΈΠΊΠΎΠ²Π°Π½. ΠžΠ±ΡΠ·Π°Ρ‚Π΅Π»ΡŒΠ½Ρ‹Π΅ поля ΠΏΠΎΠΌΠ΅Ρ‡Π΅Π½Ρ‹ *