Вектор как строить: Вектор в системе координат — урок. Геометрия, 9 класс.

Содержание

Вектор в системе координат — урок. Геометрия, 9 класс.

Вспомним, что при умножении вектора на число k≠0 мы получаем два коллинеарных (параллельных) вектора, которые или сонаправлены, если k>0, или противоположно направлены, если k<0. Длины векторов различаются \(k\) раз.

Справедливо и обратное суждение.

Если ненулевые векторы коллинеарны, то обязательно можно найти число k≠0 так, что b→=k⋅a→.

Для неколлинеарных векторов справедливо суждение, что каждый вектор на плоскости можно представить в виде c→=k⋅a→+m⋅b→. Говорят, что вектор c→ разложен по векторам a→ и b→, а числа \(k\) и \(m\) называют коэффициентами разложения.

Это справедливо для любого вектора на плоскости, причём коэффициенты определяются единственным образом.

Выберем два не коллинеарных вектора на осях системы координат. Пусть длина каждого из них будет равна единичному отрезку в этой системе координат. Эти векторы называют координатными векторами и обозначают i→ и j→.

 

 

Если от начала координат отложить вектор a→, то его можно разложить по векторам i→ и j→ следующим образом: a→=3⋅i→&plus;2⋅j→.

В этом разложении коэффициенты координатных векторов называют координатами вектора a→.

Это записывают как a→3;2.

 

Любой вектор, который равен с вектором a→, можно переместить и отложить от начала координат. Следовательно, можем сделать вывод.

Равные векторы имеют равные координаты.

Но в то же время в координатной системе можно переместить векторы i→ и j→, таким образом определить координаты векторов независимо от их места расположения в координатной системе.

 

Легко понять, что разница между абсциссами (координатами x) конечной и начальной точки вектора и есть абсцисса вектора, а разница между ординатами (координатами y) конечной и начальной точки вектора есть ордината вектора.

 

Связь между координатами противоположных векторов следует из того, что, если умножить вектор на \(-1\), результатом будет противоположный вектор.

У противоположных векторов противоположные координаты.

Важно понять ещё несколько интересных связей между координатами векторов одинаковой длины.

 

Сумма двух векторов. Законы сложения векторов. Сумма нескольких векторов. Правило параллелограмма. Вычитание векторов 9

Тема 24.

Сумма векторов. Разность векторов.

Рассмотрим пример. Пусть материальная точка переместилась из точки A в точку B, а затем из точки B в точку C. В результате этих перемещений, которые можно представить векторами AB⃗ и BC⃗, материальная точка переместилась из точки A в точку C. Поэтому результирующее перемещение можно представить вектором AC⃗. Поскольку перемещение из точки A в точку C складывается из перемещения из A в B и перемещения из B в C, то вектор AC⃗ естественно назвать суммой векторов AB⃗ и BC⃗:AC⃗=AB⃗+BC⃗.

Рассмотренный пример приводит нас к понятию суммы двух векторов.

Пусть a⃗ и b⃗ – два вектора. Отметим произвольную точку A и отложим от этой точки вектор AB⃗ равный a⃗.

Затем от точки B отложим вектор BC⃗, равный b⃗. Вектор AC⃗ называется суммой векторов a⃗ и b⃗. Это правило сложения векторов называется правилом треугольника. Рисунок это поясняет.

Сумма векторовa⃗ и b⃗ обозначается так: a⃗+b⃗.

Складывая по правилу треугольника произвольный вектор a⃗ с нулевым вектором, получаем, что для любого вектора a⃗ справедливо равенство

a⃗+0⃗=a⃗

Правило треугольника можно сформулировать также следующим образом: если A, B и C – произвольные точки, то AB⃗+BC⃗=AC⃗.

Это равенство справедливо для произвольных точек A, B и C, в частности, в том случае, когда две из них или даже все три совпадают.

Теорема

Для любых векторов a⃗,b⃗ и c⃗ справедливы равенства:

1. a⃗+b⃗=b⃗+a⃗ (переместительный закон).

2. a⃗+b⃗+c⃗=a⃗+b⃗+c⃗ (сочетательный закон).

Докажем первое равенство. Рассмотрим случай, когда векторы a⃗ и b⃗ не коллинеарны. От произвольной точки A отложим векторы ABAD и на этих векторах построим параллелограмм ABCD. По правилу треугольника AC⃗=AB⃗+BC⃗=a⃗+b⃗. Аналогично AC⃗=AD⃗+DC⃗=b⃗+a⃗. Отсюда следует, что a⃗+b⃗=b⃗+a⃗.

При доказательстве первого свойства мы обосновали так называемое правило параллелограмма сложения неколлинеарных векторов: чтобы сложить неколлинеарные векторы a⃗ и b⃗, нужно отложить от какой-нибудь точки A векторы AB⃗=a⃗ и AD⃗=b⃗ и построить параллелограмм ABCD. Тогда вектор AC⃗ равен a⃗+b⃗. Правило параллелограмма часто используется в физике, например при сложении двух сил.

Сложение нескольких векторов производится следующим образом: первый вектор складывается со вторым, затем их сумма складывается с третьим вектором и т.д. Из законов сложения векторов следует, что сумма нескольких векторов не зависит от того, в каком порядке они складываются.

Например, от произвольной точки A отложен вектор AB⃗=a⃗, затем от точки B отложен вектор BC⃗=b⃗ и, наконец, от точки С отложен вектор CD⃗=c⃗. В результате получается вектор AD⃗=a⃗+b⃗+c⃗.

Аналогично можно построить сумму четырех, пяти и вообще любого числа векторов. Это правило построения суммы нескольких векторов называется правилом многоугольника.

Разностью векторов a⃗ и b⃗ называется такой вектор, сумма которого с вектором b⃗ равна вектору a⃗.

Разность векторов a⃗ и b⃗ обозначается так:a⃗-b⃗.

Рассмотрим задачу о построении двух векторов.

Даны векторы a⃗ и b⃗. Построить вектор a⃗-b⃗.

Отметим на плоскости произвольную точку O и отложим от этой точки векторы OA⃗=a⃗ и OB⃗=b⃗.

По правилу треугольника OB⃗+BA⃗=OA⃗ или b⃗+BA⃗=a⃗. Таким образом, сумма векторов BA⃗ и b⃗ равна a⃗. По определению разности векторов это означает, что BA⃗=a⃗-b⃗, то есть вектор BA⃗ искомый.

Пусть a⃗ – произвольный ненулевой вектор. Вектор a1⃗ называется противоположным вектору a⃗, если векторы a⃗ и a1⃗ имеют равные длины и противоположно направлены.

Вектор, противоположный вектору a⃗, обозначается так: -a⃗. Очевидно, что a⃗+-a⃗=0⃗.

Теорема

Для любых векторов a⃗ и b⃗ справедливо равенство a⃗-b⃗=a⃗+-b⃗.

Сегодня мы научились складывать и вычитать векторы. Узнали правило треугольника, правило параллелограмма и правило многоугольника.

Парк покорителей космоса пристыковали к Смоленску: рулить будет музей Гагарина, строить причал — Саратов

Передача саратовского Парка покорителей космоса на федеральный уровень соединила его с Объединенным мемориальным музеем Юрия Гагарина в Смоленской области.

Такой вывод напрашивается из ответа «БВ» от Министерства культуры РФ. При этом областное правительство от работы по дальнейшему развитию парка, как поясняют в Минкульте, не устраняется и будет и дальше взаимодействовать с федеральными структурами «по вопросам реализации очередного этапа развития музейного комплекса».

Стал ли парк филиалом мемориального музея или он будет самостоятельным юрлицом, министерство при этом не пояснило, хотя посоветовало адресовать все уточняющие вопросы себе же и самому музею в Смоленской области. Не ответило федеральное министерство и на вопрос о механизмах финансирования Парка покорителей космоса и планах по его дальнейшему развитию.

Зато известило, что праздничную программу в честь Дня космонавтики на 12 апреля 2022 года на месте приземления Гагарина под Энгельсом будет готовить именно Объединенный мемориальный музей. Пока его официальный сайт о приращении музейного комплекса еще и саратовским космическим парком пока молчит.

О том, что парк стал федеральным, известил его собственный сайт, со ссылкой на своего главного лоббиста, спикера Госдумы Вячеслава Володина. Но о мемориальном музее в Смоленской области не было сказано ничего. Если судить со слов спикера, Саратовской области на парк еще предстоит потратиться несмотря на его федеральный статус — правительство региона озадачили подготовкой заявки на концепцию и проектирование второго этапа обустройства.

В парке предполагается создать культурный и образовательный центры, а в селе Смеловка у берега Волги — причал для экскурсионных судов. Для этого, напоминаем, придется углублять там дно.

Впервые вопрос о взаимодействии Парка покорителей космоса с смоленским музеем был поднят летом 2021 года на встрече саратовского губернатора Валерия Радаева с министром культуры РФ Ольгой Любимовой. О том, что музей станет федеральным, было известно еще с весны, но будет ли он самостоятельным юрлицом или филиалом более крупной структуры, не пояснялось.

Министр порекомендовала региону наладить сотрудничество с Объединенным мемориальным музеем Гагарина, заметив, что два учреждения смогли бы создавать совместные проекты. Но конкретно о слиянии Парка покорителей космоса со смоленским музеем еще не говорилось.

Смоленский музей стал объединением космического масштаба и федерального подчинения тоже не так давно. Находится он в Смоленской области в городе Гагарин (до 1986 года назывался Гжатск) и включает в себя несколько музеев — Дом-музей семьи Гагариных в деревне Клушино, дом-музей школьных лет первого космонавта, дом-музей его родителей, Дом космонавтов, детский музей «Игры Юрия Гагарина», Музей первого полета, историко-краеведческий музей и интерактивную экспозицию «Изба-чайная».

Собственно объединенным музеем учреждение стало еще в советское время, в 1988 году, оно образовалось путем слияния местного краеведческого музея, действовавшего с 1948 года, мемориального музея Гагарина, созданного в 1970 году и Художественной галереи, которая появилась в 1984 году.

В федеральное подчинение музей перевели только в 2019 году, из областного подчинения в ведение Министерства культуры РФ он окончательно перешел в апреле 2021 года, до этого момента его учредителем значился департамент по культуре Смоленской области. Судя по записи в ЕГРЮЛ, датируемой 13 апреля, смену учредителя постарались приурочить ко Дню космонавтики. Приказом Минкульта РФ от 20 января нынешнего года Объединенный музей Гагарина получил статус музея-заповедника.

Музей в Смоленской области действует с размахом. Посетителям он предлагает целую серию экскурсий и по городу, и по району, связанных не только с полетами в космос, но и с историей края. Имеются у музея и комплексные экскурсионные программы для школьников, а иногородние группы туристов он даже готов разместить в трех гостиницах. Саратовский Парк покорителей космоса на последующих этапах обустройства тоже собирались дополнить гостиницей.

Сам процесс превращения места приземления Гагарина в Энгельсском районе в огромный парк, по некоторым данным — при участии спонсорских средств от олигарха Романа Абрамовича, вызывал массу вопросов. Тут можно вспомнить и работы, начавшиеся до завершения тендеров, и «космическую велодорожку», смытую вешними водами, и гибнущие от жары молодые саженцы. Сейчас велодорожка, которая теоретически должна была зимой использоваться как лыжный маршрут, завалена снегом, по свидетельству очевидцев, ее никто не расчищает, но фонари вдоль всего маршрута по вечерам исправно горят.

До того, как передача парка на федеральный уровень полностью завершилась, расходы на него нес бюджет Саратовской области, в частности, на региональные средства закупались электромобили для экскурсий. Проводились закупки через парк-музей «Россия — моя история».

О своих мероприятиях парк покорителей космоса извещает посетителей через собственный сайт и страницу в instagram. Последний раз он приглашал гостей на экскурсии в честь Дня российской науки, который отмечается 8 февраля.

Стоит напомнить, что в Смоленской области находится не только музей Гагарина, но и несколько организаций, связанных с родственниками инициатора создания космического парка — Вячеслава Володина. В частности, там действуют несколько агрохолдингов и оздоровительный комплекс, зарегистрированные на мать политика Лидию Барабанову. Проживает в Смоленске и теща депутата Госдумы от Саратовской области Николая Панкова.

%d1%81%d1%82%d1%80%d0%be%d0%b8%d1%82%d1%8c PNG рисунок, картинки и пнг прозрачный для бесплатной загрузки

  • Мемфис дизайн геометрические фигуры узоры мода 80 90 х годов

    4167*4167

  • поп арт 80 х патч стикер

    3508*2480

  • поп арт 80 х патч стикер

    3508*2480

  • 80 основных форм силуэта

    5000*5000

  • green environmental protection pattern garbage can be recycled green clean

    2000*2000

  • поп арт 80 х патч стикер

    2292*2293

  • 80 летний юбилей дизайн шаблона векторные иллюстрации

    4083*4083

  • мемфис бесшовной схеме 80s 90 все стили

    4167*4167

  • поп арт 80 х патч стикер

    2292*2293

  • диско дизайн в стиле ретро 80 х неон

    5556*5556

  • 80 е брызги краски дизайн текста

    1200*1200

  • Мемфис шаблон 80 х 90 х годов стилей фона векторные иллюстрации

    4167*4167

  • Мемфис шаблон 80 х 90 х годов на белом фоне векторная иллюстрация

    4167*4167

  • милая ретро девушка 80 х 90 х годов

    800*800

  • рисованной радио 80 х

    1200*1200

  • поп арт 80 х патч стикер

    3508*2480

  • поп арт 80 х патч стикер

    3508*2480

  • аудиокассета изолированные вектор старая музыка ретро плеер ретро музыка аудиокассета 80 х пустой микс

    5000*5000

  • поп арт 80 х патч стикер

    3508*2480

  • поп арт 80 х патч стикер

    3508*2480

  • скейтборд в неоновых цветах 80 х

    1200*1200

  • мемфис образца 80 s 90 стилей на белом фоневектор иллюстрация

    4167*4167

  • в эти выходные только мега продажи баннер скидки до 80 с

    10418*10418

  • be careful to slip fall warning sign carefully

    2500*2775

  • blue series frame color can be changed text box streamer

    1024*1369

  • поп арт 80 х патч стикер

    2292*2293

  • поп арт 80 х патч стикер

    3508*2480

  • винтаж 80s 90s зеленой энергии моды мультфильм пример комплекс

    800*800

  • Ретро ретро пиксель

    4725*2658

  • поп арт 80 х патч стикер

    3508*2480

  • 80 основных форм гранж

    1200*1200

  • поп арт 80 х патч стикер

    2292*2293

  • Ретро мода неоновый эффект 80 х тема художественное слово

    1200*1200

  • 80 скидка рекламный тег

    1200*1200

  • номер 80 золотой шрифт

    1200*1200

  • Модель буквы м в стиле 80 х

    1200*1200

  • Элементы рок н ролла 80 х

    1200*1200

  • 80 летия золотой шар векторный дизайн шаблона иллюстрация

    4083*4083

  • Мода стерео ретро эффект 80 х годов тема искусства слово

    1200*1200

  • Неоновый эффект 80 х годов Ретро вечеринка арт дизайн

    1200*1200

  • крутой череп с типографикой мечты каракули иллюстрация для плаката наклейки или одежды паровая волна синтвейв эстетика 80 х годов

    1200*1200

  • предкрылки в стиле ретро 80 ​​с

    1200*1200

  • скидки до 80 предписанию» векторный дизайн шаблона иллюстрация

    4083*4083

  • поп арт 80 х патч стикер

    3508*2480

  • Мемфис бесшовные модели 80 х 90 х стилей

    4167*4167

  • 3d номер 80 золотая роскошь

    5000*5000

  • скачать букву т серебро 80 ​​х

    1200*1200

  • Модный стиль ретро 80 х годов дискотека тема искусства слово

    1200*1200

  • Флаер музыкального мероприятия 80 х годов

    1200*1200

  • Ретро мода 80 х градиент цвета художественного слова

    1200*1200

  • Сумма нескольких векторов

    Материал урока.

    Вам уже известны правила сложения и вычитания двух векторов.

    Чтобы сложить два неколлинеарных вектора  и  по правилу треугольника, нужно от некоторой точки А отложить вектор , равный вектору . Далее от точки B отложить вектор , равный вектору . Вектор  является вектором суммы двух векторов  и .

    Чтобы сложить два вектора по правилу параллелограмма, нужно отложить от произвольной точки А векторы  и , равные векторам  и  соответственно, и построить на них параллелограмм ABCD. Тогда вектор  равен сумме векторов  и .

    Также вам уже знакомы законы сложения векторов: переместительный и сочетательный.

    Ну, а убедившись в том, что разность векторов  и  равна сумме вектора  и вектора, противоположного вектору , мы получили два способа построения вектора разности двух векторов.

    Сегодня мы будем учиться складывать несколько векторов в пространстве. Но сначала вспомним, как мы это делали на плоскости.

    Построим вектор суммы векторов ,  и .

    От некоторой точки А отложим вектор , равный вектору . Далее от точки B отложим вектор , равный вектору . А от точки C отложим вектор , равный вектору .

    Будем последовательно складывать наши векторы, пользуясь правилом треугольника.

    Сумма векторов  и   равна вектору .

    Теперь к вектору  добавим вектор . В результате мы получаем вектор .

    Тогда можем сказать, что сумма векторов ,  и . равна вектору .

     

    Так, последовательно складывая первый вектор со вторым, затем их сумму с третьим и так далее, можно найти суммы четырёх, пяти и большего числа векторов.

    Такое правило построения суммы векторов называют правилом многоугольника, и оно позволяет построить вектор суммы неограниченного количества векторов.

    Задача. Построить вектор суммы попарно неколлинеарных векторов , , ,  и .

    Построение.

     

    Примеры, приведённые нами, подходят для векторов, лежащих в одной плоскости. А мы, изучая стереометрию, находимся в пространстве, поэтому правило многоугольника сложения векторов в пространстве может иметь и другую иллюстрацию.

     

    Задача. Рассмотрим векторы ,  и , такие, что ,  лежат в одной плоскости, а вектор  не лежит в этой плоскости. Найдём сумму этих векторов.

    Решение.

    Выберем любую удобную точку О в пространстве и отложим от неё вектор , равный вектору , а от точки А отложим вектор , равный вектору . Понятно, что через проведённые векторы можно провести плоскости. Далее, от точки B отложим вектор , равный вектору . Вектором суммы данных векторов является вектор .

    Вы видите, что многоугольник сложения в данном случае является пространственным, то есть не все его вершины лежат в одной плоскости.

    Сформулируем правило многоугольника для произвольных точек пространства А1, А2 ,…, Аn.

    Это равенство справедливо для любых точек А1, А2, …, An. И, в частности, для случая, когда некоторые из них совпадают.

    Например, если начало первого вектора совпадает с концом последнего, то сумма данных векторов равна .

    Задача. Упростить выражения

    Выполним задание, где, пользуясь данной формулировкой, упростим выражения.

    а)

    б)

    в)

    г) =

    Так мы с вами рассмотрели примеры преобразования выражений с векторами, представленных в виде алгебраической суммы.

    Задача. , , ,  произвольные точки пространства.

    Представить вектор  в виде алгебраической суммы векторов:

    а) , ,                            б) , ,                             в) , ,

    Решение.

    В последнем задании рассмотрим параллелепипед ABCDA1B1C1D1.

     Нужно указать вектор , начало и конец которого являются вершинами параллелепипеда. И чтобы истинными были данные равенства.

    Сумма векторов .

    По рисунку понятно, чтобы восстановить правило многоугольника, не достает вектора . Значит, вектор .

    Далее рассмотрим выражение, где сумма векторов .

     

    По рисунку понятно, что сумма известных векторов из левой части равенства равна вектору . И чтобы вся сумма равнялась вектору , вектор  должен быть равен вектору .

    Перейдём к следующему равенству.

    Чтобы восстановить правило многоугольника, вектор  удобнее заменить равным ему вектором . Тогда становится понятно, что вектор «-» равен вектору . А вектор  отсюда равен вектору .

    Разберёмся с последним равенством. .

    Левую часть представим в виде суммы и заменим вектор «– » на .

    Изобразим данные векторы. Видим, что искомый вектор  равен вектору .

    Подведём итоги урока.

    Сегодня мы сформулировали правило многоугольника сложения нескольких векторов в пространстве. И нашли его отличие от того же правила на плоскости.

    Оно заключается в том, что полученный многоугольник может являться пространственным, то есть не все его вершины лежат в одной плоскости.

    Также мы сформулировали правило многоугольника для произвольных точек пространства А1, А2 …, Аn.

    Сумма векторов + ,+ =  ,.

    И если начало первого вектора совпадает с концом последнего, то сумма данных векторов равна .

    Эти знания мы смогли применить при выполнении заданий.

    Вектор, действия с векторами, сложение и вычитание

    Тестирование онлайн

    • Проекция вектора

    • Сложение и вычитание векторов

    Вектор

    Вектор — это отрезок, который имеет направление. Конец вектора совпадает со стрелкой, начало — точка. Модуль вектора (абсолютная величина) — длина этого направленного отрезка.

    Если начало вектора совпадает с его концом, получим нулевой вектор.

    Два вектора являются равными, если их длина одинаковая и они имеют одинаковое направление. Они совмещаются при переносе.

    На рисунке только вектор a равен вектору b. Вектор c им не равен, так как направлен в противоположную сторону

    Вектор -c — это вектор c, но противоположного направления. Тогда

    Проекция вектора

    Проекция вектора на ось имеет положительное значение в том случае, когда направление вектора совпадает с направлением оси. Отрицательное значение — в противоположном случае.

    Спроецируем вектор перемещения на ось Ox и на ось Oy. Для того, чтобы получить проекцию необходимо из координаты конца вектора отнять координату начала. На ось ОХ: sx=x-x0, на ось ОУ: sy=y-y0.

    Рассмотрим примеры

    Частные случаи, когда проекция на ось Ox или Oy нулевая.

    Сумма составляющих вектора по осям равна данному вектору, т.е.

    Сложение векторов

    Правило параллелограмма: диагональ параллелограмма — сумма двух векторов с общим началом.

    Правило треугольника: от конца первого вектора отложить второй вектор, тогда их суммой будет вектор, начало которого совпадает с началом первого вектора, а конец с концом второго вектора.

    Рассмотрим правила на примерах.

    Вычитание векторов

    Вычитание векторов — это сумма положительного и отрицательного вектора.

    Упражнения

    Может ли при сложении двух векторов по правилу параллелограмма равнодействующая быть численно равной одному из составляющих векторов?


    Может ли при сложении двух векторов по правилу параллелограмма равнодействующая быть меньше меньшего из составляющих векторов?


    квартиры-трансформеры и лаунж-зона на крыше

    ЖК Vektori, точечный проект финского застройщика YIT, получился достойным внимания: внешние стены из материалов с улучшенной изоляцией, возможность придумать собственную планировку квартиры, которая будет зарегистрирована к сдаче дома без дополнительных согласований, компактный двор со спортивной и детской площадками, а на крыше паркинга — лаунж-зона, коворкинг и лужайка с гамаками.

    • Застройщик: концерн YIT
    • Год основания: 1912
    • Проект: жилой комплекс Vektori
    • Адрес: Стрелочников, 8 стр. 
    • Этажность: 28
    • Высота потолка: 2,7 метра
    • Материал: кирпич — монолит
    • Цена за м²: от 94 000 до 122 000 ₽ (застройщик)
    • Срок сдачи: четвертый квартал 2021
    • Проектная и разрешительная документация: на сайте наш.дом.рф
    • Ипотека: Сбербанк, ВТБ, Газпромбанк, Абсолют Банк, Уралсиб, Промсвязьбанк, Райффайзенбанк, Альфа Банк, Россельхозбанк, Юникредит

    Застройщик

    Жилой комплекс Vektori строит финский строительный концерн YIT. Компания начала работу в 1912 году в Хельсинки, предоставляя услуги в сфере водоснабжения. В 50–60-е годы концерн начал строить промышленные объекты, дороги, системы подачи воды. К середине 70-х YIT стал крупнейшей строительной компанией Финляндии и решил осваивать новое для себя направление — строительство коммерческой недвижимости.  

    В 90-е годы YIT перешел к инвестиционному строительству жилья, в том числе и в других странах, где YIT покупал местные строительные компании или создавал совместные с ними предприятия. Сейчас концерн работает в 11 странах мира. В 1997 году YIT приобрел в Санкт-Петербурге строительную компанию «Лентек», затем дочерние организации концерна появились в Москве, Московской области, Екатеринбурге, Ростове-на-Дону, Казани и Тюмени. К 2008 году YIT стал крупнейшим иностранным застройщиком жилья в России, и сегодня жилое строительство — приоритетное направление деятельности концерна в РФ.

    За годы работы в России компания сдала более 40 жилых комплексов, только в 2020 году YIT ввел в эксплуатацию 137 805 м² жилья. В Уральском регионе полностью завершены 8 жилых объектов, например, ЖК «Квартет» на Сортировке, «Форест» на УНЦ, «Классика» и «Фаворит» на Уралмаше. Частично сданы и достраиваются ЖК SUOMEN RANTA около парка Маяковского, Vektori у ЖД вокзала, «Балтым-Парк» около Верхней Пышмы.   

    За последние три года YIT переносил сроки сдачи объектов в среднем на месяц. В отзывах о «ЮИТ Уралстрой», местном филиале концерна, покупатели положительно высказываются о работе отдела продаж, сроках сдачи объектов, качестве отделки; претензии связаны с длительным исполнением гарантийных обязательств, качеством стеклопакетов и их установкой, проблемами с коммуникациями в новых домах.

    Концепция

    Жилой комплекс Vektori, что в переводе с финского значит «Вектор», строят на участке 0,5 гектара на углу Стрелочников — Транспортников, недалеко от ЖД вокзала. Комплекс расположен на краю жилого квартала, застроенного по большей части 5-этажными домами советских времен. За Транспортников начинается промзона, тянущаяся вдоль железнодорожных путей, ведущих к станции «Екатеринбург-Пассажирский».

    В ЖК Vektori входят одноподъездный 25-этажный дом и надземный паркинг с эксплуатируемой кровлей и коммерческими помещениями. Дом должны сдать в четвертом квартале 2021 года. Возведение монолитного каркаса здания, а также работы по обустройству наружных, внутренних стен и кровли уже завершены.  По информации застройщика, сейчас ведется монтаж систем отопления, канализации, водоотведения, на 8-10 этажах заливают стяжку пола и проводят другие работы. 

    Придомовую территорию разместят вдоль ЖК, между ним и соседним жилым зданием на Стрелочников, 8. Во дворе организуют детские площадки на разные возрасты, где поставят игровой домик, песочницу, горки, качели, батут, огороженную баскетбольную площадку, зону воркаута, площадку для праздников и собраний, проложат велодорожку, установят велопарковки, скамейки, фонари, проведут озеленение. По проекту закрытие придомовой территории не предусмотрено. Охрану и видеонаблюдение на территории, по согласованию с собственниками, может организовать управляющая компания после сдачи объекта.

    Продолжением наземной части придомовой территории станет лаунж-зона для жителей на крыше паркинга, на которую можно будет попасть с третьего этажа дома. Там разместятся площадки для пикника с беседками, место для коворкинга, качели, лежаки, лужайка с гамаками.

    В двухуровневом надземном паркинге запроектировано 80 машиномест площадью 13-15 м² и два торгово-коммерческих помещения на первом этаже. Паркинг должны сдать вместе с домом, в четвертом квартале этого года, сейчас место можно купить от 495 000 ₽. Заезд в паркинг сделают со Стрелочников, со стороны Транспортников вдоль ЖК организуют гостевые паркоместа.

    Дом

    Строительство дома ЖК Vektori ведется по монолитно-каркасной технологии, для перекрытий использован монолитный железобетон. Наружные стены выложат из керамического кирпича, который, в отличие от обычного полнотелого кирпича, имеет поризованную структуру. Она образуется за счет того, что в глину добавляют древесные опилки, которые при обжиге выгорают, в результате чего образуются несообщающиеся поры, заполненные воздухом. Благодаря им такой кирпич обладает высокими теплоизоляционными и звукоизоляционными характеристиками. Фасад здания обошьют утеплителем, оштукатурят и окрасят.

    Подъезд в доме запроектирован сквозным, то есть выйти можно будет и на улицу, и во двор. На входе установят светопрозрачные панорамные входные группы на уровне земли. В холле разместят гостевой санузел и колясочную. По согласованию с собственниками, после сдачи ЖК, управляющая компания может организовать дежурство консьержа и видеонаблюдение. Как правило, на своих объектах YIT первоначально предлагает собственникам свою УК — «ЮИТ Сервис», которая с января 2020 года работает совместно с УК застройщика «Брусника». 

    В доме установят два пассажирских и один грузовой лифт, приборы учета из квартир будут вынесены в места общего пользования.

    В Vektori запроектировано 273 квартиры, из которых 173 — это студии и 1-комнатные квартиры, 56 — двухкомнатные, а 34 — трехкомнатные. На первом этаже будет 9 квартир, на 2-25 этажах — по 11 квартир.

    Дом подключат к центральному водоснабжению и канализации. В подвале разместят индивидуальный тепловой пункт, который будет производить погодозависимое регулирование отопления в здании: повышать температуру теплоносителя при похолодании и снижать при потеплении. Для сбора ТБО предусмотрена встроенная мусорокамера.


    Николай МальцевЭксперт Уральской палаты недвижимости, генеральный директор «Бюро недвижимости №1

    Несмотря на спорные отзывы о застройщике и отделе продаж концерна YIT (данный комментарий основывается исключительно на отзывах клиентов «Бюро недвижимости №1»), проекты компании заслуживают внимания: они отличаются хорошим внешним визуальным исполнением, возможностью выбрать нужный метраж квартир и подходящее планировочное решение. Стройматериалы и качество, которые YIT применяет в своих проектах, стандартные для данного класса жилья. Не стал исключением и ЖК Vektori.

    Однако Vektori расположен не в лучшей локации. По сути, угол Стрелочников и Транспортников — это промзона: недалеко расположен ЖД вокзал, много железнодорожных транспортных путей, как следствие, присутствует специфический шум. Учитывая, что строится 25-этажный дом, вид на промзону может не понравиться ряду потенциальных покупателей квартир в этом ЖК.

    Добавим к этому всего 80 машиномест в паркинге и практически полное отсутствие наземной парковки — это на 273 семьи, — и мы получим транспортный коллапс.


    Квартиры и планировки

    Квартиры будут сдаваться застройщиком с отделкой «под чистовую»: стены выровняют и оштукатурят, на полу зальют цементно-песчаную стяжку, смонтируют металлическую утепленную входную дверь, радиаторы, установят сантехнику, сделают электроразводку до квартирного щитка. На лоджиях — холодное остекление в алюминиевом профиле. Разводка труб в помещениях запроектирована горизонтальная, то есть трубы проложат под полом. Высота потолков в квартирах — 2,7 метра. При желании собственник может заказать у застройщика чистовую отделку: ее выполняют по отдельному договору.  

    В ЖК Vektori запроектированы студии, 1-, 2- и 3-комнатные квартиры площадью от 26 до 72 м². Во всех них предусмотрены лоджии и ниши под шкафы-купе. В большей части квартир —  европланировки с кухнями-гостиными площадью 15-29 м², но есть и классические, с отдельной кухней. В 3-комнатных вариантах по два санузла, есть квартиры, выходящие на разные стороны дома.

    Квартиры спроектированы таким образом, что собственники могут провести перепланировку, изменив или дополнив функционал помещений. Уже на этапе покупки можно сконфигурировать внутренние помещения, и к моменту сдачи дома выбранная планировка будет указана в договоре. Соответственно, на квартиру затем можно будет зарегистрировать право собственности без дополнительных согласований. Например, в студиях, площадь которых в Vektori составляет 25-29 м², предусмотрены окно и балкон, что позволяет выделить 8-10-метровую кухню и 9-11-метровую комнату, превратив ее в полноценную, хоть и небольшую, 1-комнатную квартиру. В некоторых 2-комнатных квартирах в комнатах тоже присутствуют окно и балкон, что позволяет переделать ее в 3-комнатную квартиру. 

    ЖК Vektori — 25-этажный дом, по соседству с ним располагаются всего два дома выше 10 этажей, поэтому в комплексе много видовых квартир. С южной стороны открывается вид на центр Екатеринбурга, с западной — на микрорайон Заречный, а с северной — на промзону, ЖД станцию «Екатеринбург-Пассажирский» и Завокзальный.

    Цены

    В июле 2020 года, через четыре месяца после начала продаж, застройщик рекламировал в ЖК Vektori следующие цены: студия от 26 м² продавалась от 2 280 000 ₽ (≈87 000 ₽/м²), 2-комнатная квартира, 52 м², — за 3 680 000 ₽ (≈71 000 ₽/м²), а 3-комнатная, 71 м², — за 5 140 000 ₽ (≈72 000 ₽/м²). Средняя цена квадратного метра на тот момент была ≈77 000 ₽.

    Сейчас у застройщика в продаже еще достаточно любых вариантов: студию площадью 26 м² можно купить за 3 178 388 ₽ (≈122 000 ₽/м²), 1-комнатную квартиру площадью 42 м² продают за 4 395 015 ₽ (≈105 000 ₽/м²), 2-комнатную, 53 м², — за 4 908 600 ₽ (≈93 000 ₽/м²), а 3-комнатную, 72 м², — за 6 797 977 ₽ (≈94 000 ₽/м²). Средняя цена квадратного метра у застройщика сейчас составляет 103 500 ₽. За год продаж она выросла на 35%, что выше среднего показателя роста цены по мере строительства объекта и говорит о значительном интересе, который вызвал проект у покупателей.

    В километре, на Печерской — Некрасова, за Управлением Свердловской железной дороги, «Брусника» возводит первый из четырех домов квартала «На Некрасова». В нем у застройщика можно приобрести 1-комнатную квартиру площадью от 43 м² по цене от 7 430 000 ₽ (≈173 000 ₽/м²), 2-комнатную, от 91 м², — за 11 560 000 ₽ (≈127 000 ₽/м²), 2-комнатную 2-уровневую квартиру с террасой, 132 м², — за 14 440 000 ₽ (≈109 000 ₽/м²), а 3-комнатную, 111 м², — за 13 740 000 ₽ (≈124 000 ₽/м²). В среднем стоимость квадратного метра в первом доме «На Некрасова» составляет ≈133 000 ₽, что на 29% выше цены застройщика Vektori, хотя первая очередь «На Некрасова» сдается на год позже, в 4 квартале 2022 года. Такая разница, по всей видимости, объясняется близостью расположения «На Некрасова» к головному офису Управления Свердловской железной дороги и к центру города, который фактически начинается за Челюскинцев, а также общей концепцией квартала, где много нестандартных планировок, квартир с большими метражами, закрытые зеленые дворы и подземный паркинг.

    В 250 метрах, на Стрелочников — переулке Выездном, ГК «СКОН» в конце 2019 года достроила ЖК «Стрелки». На вторичном рынке в нем сейчас можно купить 2-комнатную квартиру площадью 51 м² за 5 100 000 ₽ (≈100 000 ₽/м²), 3-комнатную, 109 м², — за 7 000 000 ₽ (≈64 000 ₽/м²). Средняя цена квадратного метра в «Стрелках» равна ≈82 000 ₽, что на 26% ниже цены застройщика Vektori. Более низкая цена ЖК «Стрелки», скорее всего, обусловлена небольшой и открытой придомовой территорией комплекса, а также более простыми материалами, использованными при строительстве домов. Например, при возведении стен в нем использовали бетонные блоки, а не специальный кирпич, как в ЖК Vektori.

    Цена квадратного метра в ЖК Vektori на данный момент на 22% выше средней стоимости по городу, выше цен в готовых соседних новостройках, но ниже цен в строящихся домах, расположенных ближе к центру, что, по-видимому, объясняется как небольшой площадью застройки, так и расположением — рядом с ЖД путями и промзонами.


    Николай МальцевЭксперт Уральской палаты недвижимости, генеральный директор «Бюро недвижимости №1

    Планировки квартир в ЖК Vektori без лишних углов, комнаты прямоугольные — уже хорошо. Однако некоторые планировочные решения вызывают вопросы. К примеру, при тенденции к изолированным комнатам в квартирах мы видим варианты со смежными комнатами. И, конечно, комнаты располагаются так, что волей-неволей придется устроить спальную зону напротив входной двери, а до гостиной необходимо будет пройти по коридору, который в некоторых квартирах, пожалуй, просторнее, чем комнаты.

    Еще один важный момент: новый дом не только будет соседствовать с промзоной, но и с жилым кварталом советских времен с «убитыми» пятиэтажками и общежитиями.

    Что касается стоимости, то, учитывая локацию и цены новостроек-соседей, стоимость квартир в ЖК Vektori, по оценке «Бюро недвижимости №1», завышена.


    Инфраструктура вокруг

    Административно ЖК Vektori относится к Железнодорожному району Екатеринбурга, территориально комплекс находится в микрорайоне Вокзальный. За перекрестком Стрелочников — Выездной — Черепанова, в 300 метрах, начинается микрорайон Заречный. Улица Стрелочников, на которой возводят ЖК, проходит между двух промзон: с северной стороны промзона, занятая складами и мастерскими, идет вдоль ЖД путей «Екатеринбург-Пассажирский». Вторую промзону, на Стрелочников — Кимовская — Печерская — Челюскинцев, ранее занимала складская зона станции «Свердловск-Товарный», но РЖД начала освобождать ее в 2020 году. Планируется, что на этой территории появятся новые транспортные развязки, жилые кварталы, социальные и коммерческие объекты.

    В последние годы Вокзальный в районе Стрелочников и ближайшие кварталы Заречного активно осваивают застройщики, разбавляя новыми объектами ряды хрущевок, брежневок, деревянных бараков и железных гаражей: готовы «Стрелки», строится Vektori, а между 2 Интернационала и Готвальда — «Первый Николаевский» и «Татлин». В районе бывшей станции «Свердловск-Товарный» также уже идет строительство — квартал «На Некрасова» возводит «Брусника».

    Детские сады. Ближайший муниципальный детский сад 212 находится на Черепанова, 30а, в километре от ЖК Vektori. ДОУ работает с 2011 года, рассчитано на 110 обучающихся. Родители в отзывах о детсаде 212 высоко оценивают работу воспитателей, оснащенность групп и питание. В радиусе 1,5 километров есть еще пять муниципальных детсадов и два садика с яслями от РЖД.

    До частного детского сада «Чудо-Цветик» на Машинистов, 3 идти десять минут. У садика своя площадка для прогулок, предусмотрены разные режимы посещения. Отзывы родителей о «Чудо-Цветике» положительные, им нравятся воспитатели, проводимые занятия, качество питания.

    Ближайший муниципальный детский сад 212 находится на Черепанова, 30а, в километре от ЖК Vektori


    Школа. Соседние с ЖК Vektori дома прикреплены к гимназиям 104, 155 и школе 208, последняя находится на Гражданской, 6, в 10 минутах ходьбы от ЖК. В школе 208 ведется углубленное изучение предметов художественно-эстетического цикла, а также углубленная подготовка по литературе и информатике. Учреждение работает в две смены, в нем обучаются 970 детей, работают различные кружки и секции. Родители и учащиеся в отзывах о школе 208 отмечают, что уровень преподавания в учреждении высокий, но зданию требуется ремонт, а территории — обновление.

    До гимназии 155, на Челюскинцев, 90, можно дойти за 15-20 минут; в школе с гуманитарным профилем обучается 988 человек, углубленно изучаются литература, история, обществознание, преподаются английский и немецкий языки. В отзывах о гимназии 155 родители и учащиеся в положительном ключе высказываются об уровне преподавания гуманитарных предметов и учителях младших классов.

    Школа 208 находится на Гражданской, 6, в 10 минутах ходьбы от ЖК


    Дополнительное образование. Для детей, желающих получить дополнительное творческое образование, на Челюскинцев, 98, за 155 гимназией, работает 9-я детская школа искусств, где есть музыкальное и художественное отделения. В здании совсем недавно сделан капитальный ремонт, родители в отзывах о школе искусств 9 отмечают высокий уровень преподавания.

    Медицина. Взрослая поликлиника 2 ЦГБ 3 находится в 2 километрах от ЖК, на Братьев Быковых, 16/2. В этом же здании работают женская консультация и отделение неотложной помощи. За последние два года отзывы о поликлинике 2,  скорее, хорошие: пациенты считают, что на прием записаться стало проще и с внедрением электронной очереди время ожидания приема уменьшилось, но есть и жалобы на работу специалистов.

    В соседнем дворе, на Испанских Рабочих, 28, расположена детская поликлиника 1 ДГБ 9. В учреждении недавно сделан ремонт, родители в отзывах о поликлинике 1 положительно высказываются о работе медицинского персонала и регистратуры, но отмечают, что дозвониться в поликлинику бывает сложно. В 200 метрах, на Мельковской, 2б, работает дневной стационар ДГБ 9, там принимают узкие специалисты, проводят диагностику и работают кабинеты физиотерапии.

    Многопрофильный медцентр «РЖД-Медицина» находится напротив 208-й школы, на Гражданской, 9, в 10-15 минутах ходьбы от ЖК. Там можно получить консультации широкого круга специалистов, пройти диагностику, медосмотр, сдать анализы, работает стационар и стоматологический центр. В отзывах клиенты МЦ «РЖД-Медицина» высказывают претензии в адрес регистратуры и некоторых специалистов.

    Ближайшие аптеки находятся в соседних домах на Стрелочников, 7 и 2, круглосуточная «Планета здоровья» работает на Челюскинцев, 21, в 15 минутах ходьбы, у ЖД вокзала.

    Магазины. На первом этаже паркинга застройщик Vektori запроектировал торгово-коммерческие помещения общей площадью 291 м². В соседних домах расположены супермаркеты «Пятерочка», «Магнит», «Магнит косметик» и «Монетка», а также работают небольшие специализированные магазины и сервисы, например, магазин полуфабрикатов «Ермолино».

    За семь минут можно доехать на машине до ТРЦ «Карнавал», в котором находятся гипермаркет «Ашан-Сити», «Детский мир», «М.Видео», «Спортмастер» и другие магазины разной направленности. Там же рядом работает строительный гипермаркет OBI. Пять минут на машине займет дорога до гипермаркетов «Лента» и «Мегамарт» на Космонавтов.

    Спорт. На придомовой территории ЖК Vektori разместят огороженную баскетбольную площадку, зону воркаута, велодорожку.

    Устроить пробежку летом или показаться на лыжах зимой можно в парке у реки Ольховки, который находится в 10 минутах ходьбы, за Машинистов — Колмогорова.

    Отделения детской спортивной школы номер 8 «Локомотив» находятся на Челюскинцев, 102, напротив ЖД вокзала, и на Мельковской, 3Б, в двух километрах от Vektori. В спортшколе дети могут заняться фигурным катанием, теннисом, настольным теннисом, спортивной гимнастикой, самбо, лыжными гонками, велосипедным спортом.

    Филиалы детской спортшколы «Дети России», где есть отделения гимнастики, хореографии, футбола, боевых искусств, работают на базе 155-й гимназии и 208-й школы; прием детей ведется с трех лет.

    Фитнес-клуб GoldFit находится в ТДЦ «Свердловск», на Героев России, 2, в 10 минутах ходьбы от ЖК. Там можно посетить тренажерный зал, групповые тренировки, сауну, заняться боевыми искусствами. В этом же здании расположена школа гимнастики и хореографии «РеVолюция», занятия проводятся для взрослых и детей.

    Отделения детской спортивной школы номер 8 «Локомотив» находятся на Челюскинцев, 102, напротив ЖД вокзала, и на Мельковской, 3Б, в двух километрах от Vektori


    Отдых.  В парке у реки Ольховки проложены дорожки, аллеи, мостики, установлены скамейки, есть детская площадка, территория парка доходит до берега Исети, где также можно прогуляться по аллеям. За 20–25 минут можно дойти до сквера перед Управлением РЖД и набережной городского пруда, которая начинается за Челюскинцев.

    Кинотеатр «Киноплекс» расположен в ТРЦ «Карнавал», в 2,8 километрах от ЖК Vektori, там же работают фуд-корт и детский развлекательный парк.

    Транспорт

    ЖК Vektori возводят на углу Транспортников — Стрелочников, здания расположены вдоль Транспортников, тихой тупиковой улицы, к загруженной Стрелочников комплекс выходит торцом, от нее дом отделяет паркинг.

    Стрелочников — узкая двухполосная улица, по которой проходит один из двух выездов из Заречного на Челюскинцев, второй — такая же узкая Гражданская.  Кроме того, по Стрелочников подъезжают к ЖД вокзалу со стороны Бебеля — Халтурина. Улица давно не справляется с потоком машин, поэтому еще в 2004 году было запланировано строительство широкой улицы Героев России, которая должна пройти параллельно Стрелочников и соединиться с Черепанова на перекрестке Черепанова — Готвальда.

    В начале 2010-х годов появился первый отрезок Героев России — по нему можно проехать 200 метров вдоль ТДЦ «Свердловск» и выехать снова на Стрелочников, после чего работы по продолжению улицы не велись. В прошлом году площади складской зоны «Свердловск-Товарный» передали городу, и продолжение строительства Героев России теперь кажется более реальным. Также планируется, что в этом районе должна появиться новая улица Беринга, обеспечивающая прямой проезд от Стрелочников до Челюскинцев по территории бывшей станции  «Свердловск-Товарный».

    Точные сроки появления новых развязок в Вокзальном неизвестны, сейчас дорожная ситуация на Стрелочников напряженная, пробки в часы пик в сторону и ЖД вокзала, и Заречного часто начинаются еще на Стрелочников — Выездном и проходят под окнами Vektori.

    Здания расположены вдоль Транспортников, тихой тупиковой улицы


    К загруженной Стрелочников комплекс выходит торцом, от нее дом отделяет паркинг


    Автобус. Остановка «Стрелочников» находится около комплекса на одноименной улице. Здесь проходят маршруты 57а, 60, 61 и 082, на которых можно добраться до Заречного, Сортировки, Центра, Автовокзала, Пионерского, Втузгородка, Синих Камней, ЖБИ, Вторчермета, Солнечного. Любой из этих маршрутов проезжает через ЖД вокзал, до центра можно доехать на автобусах 61 и 57а. С Северного Автовокзала, расположенного в 700 метрах, у ЖД вокзала, ходят маршруты до аэропорта, пригородов Екатеринбурга и в города области.

    Метро. До станции метро «Уральская» у ЖД вокзала идти 10 минут. До центра города на метро ехать пять минут, поездка до микрорайона Ботаника займет 15 минут, до Уралмаша — 6 минут.

    Электричка. Станция «Екатеринбург-Пассажирский» находится в 1,2 километра, недалеко от метро «Уральская». Электрички ходят в аэропорт Кольцово, до пригородов Екатеринбурга и по области.


    Личный автомобиль и такси. Без пробок на машине до центра города можно доехать за 10–15 минут, до ЖД вокзала — за 3–5 минут. Однако в часы пик дорога до вокзала может занять 15 минут и больше. От ЖК удобно выезжать в сторону Серовского или Московского трактов. 

    Такси приезжает за 5 минут, поездка до центра днем обойдется примерно в 140 ₽ за 10 минут, до аэропорта ехать 35-40 минут за 410 ₽.


    Николай МальцевЭксперт Уральской палаты недвижимости, генеральный директор «Бюро недвижимости №1

    Плюсы: в шаговой доступности магазины практически всех торговых сетей; есть выбор среди детских садов и школ, неподалеку найдутся разные дошкольные и школьные секции и студии; также вокруг разнообразные медицинские учреждения. Следует упомянуть и относительно близкое к центру города расположение ЖК, а главное — метро в нескольких минутах ходьбы от дома.

    Учитывая, что район примыкает к центральной части города, возможно, в будущем за счет программы развития территории и реновации на месте промзоны и старых домов появится полноценный современный квартал.


    Выводы

    Финский строительный концерн YIT был создан в начале XX века, сейчас организация представлена в 11 странах мира. В России концерн работает с 1997 года. В Свердловской области YIT построил 8 ЖК, ведутся работы еще на пяти объектах.

    ЖК Vektori строят на участке 0,5 гектара на углу Транспортников — Стрелочников, недалеко от ЖД вокзала. Комплекс должны сдать в 4-м квартале 2021 года.

    В комплекс входит 25-этажный одноподъездный дом на 273 квартиры и 2-уровневый надземный паркинг на 80 машиномест. Дворовую территорию расположат вдоль дома, на крыше паркинга устроят лаунж-зону, попасть на которую можно будет из дома с третьего этажа. 

    Квартиры продаются застройщиком с отделкой «под чистовую». В комплексе запроектированы студии, 1-, 2- и 3-комнатные квартиры. 

    Среди прочих вариантов, застройщик предлагает квартиры-трансформеры, в которых легко сделать перепланировку.  Высота потолков в квартирах — 2,7 метра.

    Средняя цена за квадратный метр у застройщика — 103 500 ₽, она на 22% выше средней стоимости метра по городу.

    Рядом с комплексом проходят ЖД пути станции «Екатеринбург-Пассажирский». Территорию станции «Свердловск-Товарный», занимающую площадь между Стрелочников и Челюскинцев, в прошлом году передали городу, там появятся жилые, социальные, коммерческие объекты, построят новые дороги.

    Инфраструктура микрорайона Вокзальный вокруг Vektori развитая, рядом есть магазины, школы, детсады, парк. До ТРЦ «Карнавал» на машине ехать семь минут.

    Автобусная остановка находится около ЖК, до станции метро «Уральская» и ЖД вокзала можно дойти за 10-15 минут.

    Под окнами комплекса проходит загруженная улица Стрелочников, в часы пик из района сложно выехать.

    [Top 5] The Division 2 Лучшие векторные сборки

    Пистолеты-пулеметы часто упускают из виду те, кто считает их неточным и нестабильным оружием.

    Хотя это может быть правдой, это не относится к Vector SMG.

    Это оружие поставляется в различных вариантах, каждый из которых имеет свою ценность, но никогда не является чем-то меньшим, чем эффективность.

    Vector SMG можно использовать для различных типов билдов и при остром применении может быть смертельным инструментом.

    Вот некоторые из новейших сборок Vector SMG, которые отлично подходят для PVP или Solo.

     

    1. Сборка нападающего

    Это сборка из 3 частей Striker Battlegear, в которой используется Vector SBR. 45 в качестве основного орудия смерти.

    В чем превосходство этой сборки:

    • Урон пистолета-пулемета увеличен до такой степени, что он может уничтожить элиту одним магазином.
    • Увеличена скорострельность пистолета-пулемета.
    • Jammer pulse в этой сборке отлично справляется с уничтожением игроков, которые обычно используют ульи.

    Сведения о сборке:

    • Статистика:
      • Броня: 1,3 м
      • Здоровье: 334,9K
    • Оружие:
      • Вектор SBR. 45 
      • Леди Смерть
    • Броня:
      • Броня нападающего — 3 из 6
      • Гордость Риджуэя
      • Концерн Соколов — 1 из 3

    Ссылка на сборку:

    2.

    Векторная сборка TU11.1

    Это ТУ11.1 векторный билд со специализацией «Техник».

    В чем превосходство этой сборки:

    • 272K урона в PVP для навыка самонаведения.
    • У всего оружия есть талант Садист, который дает вам +20% урона от оружия к урону от кровотечения.
    • Навыки и оружие позволяют применить эффект статуса кровотечения, что дает возможность использовать талант Садиста в полной мере.

    Сведения о сборке:

    • Статистика:
      • Броня: 1.3М
      • Здоровье: 294.6K
    • Оружие:
      • ФАМАС 2010
      • Двуствольный обрез
      • Вектор SBR. 45 
    • Броня:
      • Настоящий Патриот- 4 из 6
      • Протокол затмения — 1 из 6
      • Гордость Риджуэя

    Ссылка на сборку:

     

    3. Конструкция защиты от опасностей 

    Это сборка для защиты от опасностей, которая выигрывает от такого высокого числа оборотов с пистолетом-пулеметом Vector.

    В чем превосходство этой сборки:

    • 185K за критический урон для опасной сборки.
    • Максимальный урон пистолета-пулемета и критический урон для Vector SBR 9mm.
    • Элементы Концерна Соколов помогают увеличить урон SMG.

    Сведения о сборке:

    • Статистика:
      • Броня: 1,4 м
      • Здоровье: 298.3K
    • Оружие:
      • Vector SBR 9 мм
      • Полиция М4
      • ТДИ «Кард» Пользовательский
    • Броня:
      • Ceska vyroba- 2 из 3
      • Концерн Соколов — 2 из 3
      • Yaahl Gear — 1 из 3
      • Группа Сомбра С.А- 1 из 3

    Ссылка на сборку:

     

    4. Запорная муфта, сборка

    Это сборка сцепления Striker Battlegear с именами Vector, Dark Winter и Vector SBR. 45 АКП.

    В чем превосходство этой сборки:

    • Критический урон составляет 94%
    • Урон от выстрела в голову составляет 50%
    • Шанс критического удара составляет 60%

    Сведения о сборке:

    • Статистика:
      • Броня: 726K
      • Здоровье: 286.
    • Оружие:
      • Темная зима
      • Vector SBR .45 ACP
    • Броня:
      • Маска койота 
      • Концерн Соколов — 1 из 3
      • Броня нападающего — 3 из 6
      • Ceska vyroba- 1 из 3 

    Ссылка на сборку:

    5. Сборка «Темная зима»

    Это сборка Dark Winter, названная Vector SMG.

    В чем превосходство этой сборки:

    • Идеальный убийца — это талант Темной зимы, который дает 50% критического урона на 10 секунд за каждое критическое попадание.
    • У двух орудий Концерна Соколов максимальные урон и шанс критического удара.
    • Маска койота станет идеальным инструментом для командных прохождений, поскольку она дает вам и вашей команде дополнительный критический урон в зависимости от расстояния.

    Сведения о сборке:

    • Статистика:
      • Броня: 1,3 м
      • Здоровье: 333,8K
    • Оружие:
    • Броня:
      • Концерн Соколов- 2 из 3
      • Группа защиты Петрова — 1 из 3
      • Вооружение Overlord — 1 из 3
      • Группа Сомбра С. А- 1 из 3
      • Маска койота

    Ссылка на сборку:

     

    Построение аллоцентрического сигнала направления движения с помощью векторного вычисления

  • Зипсер, Д. и Андерсен, Р. А. Запрограммированная сеть с обратным распространением, которая моделирует свойства отклика подмножества задних теменных нейронов. Природа 331 , 679–684 (1988).

    КАС пабмед ОБЪЯВЛЕНИЯ Google ученый

  • О’Киф, Дж.Аллоцентрическая пространственная модель для когнитивной карты гиппокампа. Гиппокамп 1 , 230–235 (1991).

    ПабМед Google ученый

  • Турецки Д. С., Редиш А. Д. и Ван Х. С. Нейронное представление пространства с использованием синусоидальных массивов. Нейронные вычисления. 5 , 869–884 (1993).

    Google ученый

  • Пуже, А.и Сейновски, Т.Дж. Нейронная модель коркового представления эгоцентрической дистанции. Церебр. Cortex 4 , 314–329 (1994).

    КАС пабмед Google ученый

  • Салинас Э. и Эбботт Л. Ф. Передача закодированной информации из сенсорных сетей в двигательные. J. Neurosci. 15 , 6461–6474 (1995).

    КАС пабмед ПабМед Центральный Google ученый

  • Виттманн, Т.и Швеглер, Х. Интеграция путей — сетевая модель. биол. киберн. 73 , 569–575 (1995).

    МАТЕМАТИКА Google ученый

  • Stone, T. et al. Анатомически ограниченная модель интеграции путей в мозгу пчелы. Курср. биол. 27 , 3069-3085. e11 (2017).

    КАС пабмед ПабМед Центральный Google ученый

  • Силиг, Дж.Д. и Джаяраман, В. Нейронная динамика для ориентации ориентиров и интеграции угловых путей. Природа 521 , 186–191 (2015).

    КАС пабмед ПабМед Центральный ОБЪЯВЛЕНИЯ Google ученый

  • Грин, Дж., Виджаян, В., Мусселс Пирес, П., Адачи, А. и Маймон, Г. Нейронная оценка курса сравнивается с внутренней целью для управления ориентированной навигацией. Нац. Неврологи. 22 , 1460–1468 (2019).

    КАС пабмед ПабМед Центральный Google ученый

  • Giraldo, Y.M. et al. Солнечная навигация требует нейронов компаса у Drosophila . Курср. биол. 28 , 2845-2852.e4 (2018).

    КАС пабмед ПабМед Центральный Google ученый

  • Тернер-Эванс, Д. и др. Интегрирование угловой скорости в схеме курса мухи. eLife 6 , e23496 (2017).

    ПабМед ПабМед Центральный Google ученый

  • Шиодзаки, Х. М., Охта, К. и Казама, Х. Многорегиональная сеть, кодирующая маневры направления и управления у Drosophila . Нейрон 106 , 126–141 (2020).

    КАС пабмед Google ученый

  • Таубе, Дж. С., Мюллер, Р. У. и Ранк, Дж. Б. Клетки в направлении головы, зарегистрированные в постсубикулуме у свободно движущихся крыс. I. Описание и количественный анализ. J. Neurosci. 10 , 420–435 (1990).

    КАС пабмед ПабМед Центральный Google ученый

  • Сили, Т.D. Honeybee Democracy (Princeton Univ. Press, 2010).

  • Венер, Р. Навигатор по пустыне (Harvard Univ. Press, 2020).

  • Ардин, П. Б., Манган, М. и Уэбб, Б. Способность муравья к самонаведению не уменьшается при движении назад. Фронт. Поведение Нейроски . 10 , 69 (2016).

  • Пфеффер, С. Э. и Виттлингер, М. Как найти дом задом наперёд? Навигация во время возвращения назад пустынных муравьев Cataglyphis fortis . Дж. Экспл. биол. 219 , 2119–2126 (2016).

  • Райли, Дж. Р. и др. Компенсация ветрового сноса шмелями. Природа 400 , 126–126 (1999).

  • Scheffer, L. K. et al. Коннектом и анализ центрального мозга взрослых особей дрозофилы . eLife 9 , e57443 (2020).

    КАС пабмед ПабМед Центральный Google ученый

  • Вольф Т., Айер, Н.А. и Рубин, Г.М. Нейроархитектура и нейроанатомия центрального комплекса Drosophila : рассечение протоцеребральных мостовых нейронов и цепей на основе GAL4. Дж. Комп. Нейрол. 523 , 997–1037 (2015).

    ПабМед Google ученый

  • Ким С.С., Руо Х., Дракманн С. и Джаяраман В. Динамика кольцевых аттракторов в центральном мозге дрозофилы . Наука 356 , 849–853 (2017).

    КАС пабмед ОБЪЯВЛЕНИЯ Google ученый

  • Кон, Р., Морантте, И. и Рута, В. Координированная и разделенная нейромодуляция формирует сенсорную обработку у дрозофилы . Cell 163 , 1742–1755 (2015).

    КАС пабмед ПабМед Центральный Google ученый

  • Маймон Г., Строу А. Д. и Дикинсон М.H. Активный полет увеличивает усиление обработки визуального движения у дрозофилы . Нац. Неврологи. 13 , 393–399 (2010).

    КАС пабмед Google ученый

  • Шринивасан, М. В., Чжан, С. В., Лерер, М. и Коллетт, Т. С. Навигация медоносных пчел на пути к цели: визуальный контроль полета и одометрия. Дж. Экспл. биол. 199 , 237–244 (1996).

    КАС пабмед Google ученый

  • Вейр, П.Т. и Дикинсон, М. Х. Функциональные отделы обработки зрительных образов в центральном мозге летающих дрозофил . проц. Натл акад. науч. США 112 , E5523–E5532 (2015 г. ).

    КАС пабмед ПабМед Центральный ОБЪЯВЛЕНИЯ Google ученый

  • Ким, А. Дж., Фенк, Л. М., Лю, К. и Маймон, Г. Количественные прогнозы управляют визуальными сигналами у дрозофилы . Сотовый 168 , 280-294.е12 (2017).

    КАС пабмед ПабМед Центральный Google ученый

  • Hulse, B.K. et al. Коннектом центрального комплекса Drosophila обнаруживает сетевые мотивы, подходящие для гибкой навигации и контекстно-зависимого выбора действий. eLife 10 , e66039 (2021).

  • Poodry, C. & Edgar, L. Обратимое изменение в нервно-мышечных соединениях Drosophila melanogaster , несущих термочувствительную мутацию, shibire. J. Cell Biol. 81 , 520–527 (1979).

    КАС пабмед Google ученый

  • Говорунова Е.Г., Синещеков О.А., Янц Р., Лю Х. и Спудич Дж.Л. Природные светозависимые анионные каналы: семейство микробных родопсинов для продвинутой оптогенетики. Наука 349 , 647–650 (2015).

    КАС пабмед ПабМед Центральный ОБЪЯВЛЕНИЯ Google ученый

  • Мохаммад, Ф. и др. Оптогенетическое торможение поведения анионными каналами родопсинами. Нац. Методы 14 , 271–274 (2017).

    КАС пабмед Google ученый

  • Вольф, Т. и Рубин, Г. М. Нейроархитектура центрального комплекса Drosophila : каталог узелковых и асимметричных нейронов тела и пересмотр каталога протоцеребрального моста. Дж. Комп. Нейрол. 526 , 2585–2611 (2018).

    КАС пабмед ПабМед Центральный Google ученый

  • Клапоэтке, Н.С. и др. Независимое оптическое возбуждение отдельных нейронных популяций. Нац. Методы 11 , 338–346 (2014).

    КАС пабмед ПабМед Центральный Google ученый

  • Cei, A., et al Обратные тета-последовательности скоплений клеток гиппокампа во время обратного перемещения. Нац. Неврологи. 17 , 719–724 (2014).

    КАС пабмед Google ученый

  • Маурер, А.П., Лестер, А.В., Берк, С.Н., Фернг, Дж.Дж. и Барнс, К. А. Назад в будущее: сохраненная активность сети гиппокампа во время обратного передвижения. J. Neurosci. 34 , 15022–15031 (2014).

    КАС пабмед ПабМед Центральный Google ученый

  • Bicanski, A. & Burgess, N. Нейронное векторное кодирование в пространственном познании. Нац. Преподобный Нейроски. 21 , 453–470 (2020).

    КАС пабмед Google ученый

  • Ван, К., Чен, X. и Книрим, Дж. Дж. Эгоцентрические и аллоцентрические представления пространства в мозгу грызунов. Курср. мнение Нейробиол. 60 , 12–20 (2020).

    КАС пабмед Google ученый

  • Васвани А. и др. Внимание — это все, что вам нужно. Препринт на https://arxiv.org/abs/1706.03762 (2017).

  • Лу, Дж. и др. Преобразование представлений о движении от тела к мироцентрическому пространству. Природа https://doi.org/10.1038/s41586-021-04191-x (2021).

  • Дана Х. и др. Чувствительные индикаторы кальция с красным белком для визуализации нервной активности. eLife 5 , e12727 (2016 г.).

    ПабМед ПабМед Центральный Google ученый

  • Lin, C.Y. et al. Полная схема соединений протоцеребрального моста для обработки визуальной информации в мозге Drosophila . Cell Rep. 3 , 1739–1753 (2013).

    КАС пабмед ОБЪЯВЛЕНИЯ Google ученый

  • Тернер-Эванс, Д. и др. Нейроанатомическая ультраструктура и функция биологического кольцевого аттрактора. Нейрон 108 , 145–163 (2020).

    КАС пабмед ПабМед Центральный Google ученый

  • Reiser, M.B. & Dickinson, M.H. Модульная система отображения для нейробиологии поведения насекомых. J. Neurosci. Методы 167 , 127–139 (2008).

    ПабМед Google ученый

  • Маймон Г., Строу А. Д. и Дикинсон М. Х. Простой алгоритм принятия решений в полете на основе зрения Дрозофила . Курср. биол. 18 , 464–470 (2008).

    КАС пабмед Google ученый

  • Фрай, С. Н. , Рорзейц, Н., Стро, А. Д. и Дикинсон, М. Х. Визуальный контроль скорости полета у Drosophila melanogaster . Дж. Экспл. биол. 212 , 1120–1130 (2009).

    ПабМед Google ученый

  • Лейтч, К. Дж., Понсе, Ф. В., Диксон, В. Б., ван Брейгель, Ф. и Дикинсон, М. Х. Поведение дрозофилы в полете на большие расстояния поддерживает основанную на агентах модель распространения насекомых с помощью ветра. проц. Натл акад. Наука . 118 , e2013342118 (2021).

  • Мур, Р. Дж.Д. и др. FicTrac: визуальный метод отслеживания сферического движения и создания фиктивных путей животных. J. Neurosci. Методы 225 , 106–119 (2014).

    ПабМед Google ученый

  • Ву, М. и др. Нейроны зрительной проекции в дольке Drosophila связывают обнаружение признаков с отдельными поведенческими программами. eLife 5 , e21022 (2016).

    ПабМед ПабМед Центральный Google ученый

  • Создание карты для создания векторных листов — ArcGIS Pro

    Векторные листы

    Векторные листы содержат векторные представления данных в различных масштабах.В отличие от растровых плиток, они адаптируются к разрешению своего устройства отображения и могут быть изменены для многократного использования. Вы можете опубликовать слои векторных листов или пакеты векторных листов на своем портале ArcGIS Online или ArcGIS Enterprise. Совместное использование пакета векторных листов автоматически создает соответствующий слой векторных листов на вашем портале.

    Слои векторных листов также можно добавлять к картам и сценам. В сценах они могут быть включены только в категорию 2D-слоев как драпированный слой. Вы можете ссылаться либо на слой векторных листов, либо на пакет векторных листов (.файл vtpk).

    Сделать карту для создания векторных листов

    Векторные листы можно создавать из любой карты или базовой карты в ArcGIS Pro, но существуют некоторые ограничения и особые соображения. Основная задача при создании карты для создания векторных листов состоит в том, чтобы создать правильную и эффективную карту, чтобы результирующие листы отображались быстро. Следуйте описанным ниже стратегиям, чтобы убедиться, что ваша карта подходит для векторных листов. Подробные инструкции см. в разделе Создание многомасштабной карты.

    Создание корректной карты

    Векторные листы можно создавать только из карт и базовых карт; они не могут быть созданы из сцен.Карты, используемые для создания векторных листов, обычно используют масштаб карты, который соответствует масштабам схемы листов в списке масштабов карты. Карта не может использовать базовый масштаб.

    Векторные листы можно создавать только из точечных, линейных, полигональных или многоточечных векторных слоев. Эти слои могут быть в групповых слоях или групповых слоях подтипа. Если ваша карта содержит другие слои, отключите их на панели Содержание или полностью удалите с карты. Убедитесь, что метаданные карты определены. Поле Описание должно быть указано как минимум.

    Символизируйте вашу карту

    То, как объекты отображаются на вашей карте, имеет значение для создания векторных листов. Символы на карте переводятся в тайлы в соответствии со спецификацией стиля Mapbox GL версии 8. Поддерживаются только слои, обозначенные одним символом, уникальным значением, градуированными цветами, градуированными символами или неклассифицированными цветами. Измените символы, выключите (на панели Содержание) или удалите все слои, которые не отображаются таким образом. Некоторые режимы рендеринга для точечных символов не поддерживаются. поддерживается в векторных плитках, включая неклассифицированные цвета, цвета на основе атрибутов и ширина контура на основе атрибутов.

    Избегайте сложных символов и эффектов символов. Каждый слой в символе стилизован отдельно, поэтому сложные символы могут значительно увеличить объем информации, которая должна быть отображена, а также сохранена в тайлах и стиле. Не рисуйте объекты с символами, которые содержат штриховку или градиентную заливку, маркеры вдоль линий или контуры полигонов или большинство эффектов символов. Они не будут отображаться должным образом в результирующих тайлах. Слои символов штрихов со сложными шаблонами штрихов будут преобразованы в простые штрихи в выходных плитках.Будут учтены эффекты смещения для штриховых символов, но смещенные штрихи будут казаться упрощенными (по соображениям производительности) и всегда будет отображаться с использованием метода Mitre. Эффект символа перемещения является исключением. Он будет отображаться правильно, как простой линейный перевод. Вы можете использовать эффект символа «Перемещение» для имитации простой тени, отбрасываемой на здания.

    Использование маркеров в форме круга вместо более сложных точечных символов может улучшить внешний вид символов точечного слоя в векторных листах.Точечные слои, обозначенные маркерами формы круга, сохраняются как круговые слои в стиле векторных листов. Круглым слоям не требуется спрайт для отображения и поддержки символов, которые не поддерживаются значками спрайтов, например, цвета, назначенные из значений атрибутов. Слои с кругами также позволяют избежать пикселизации и размытия, которые могут возникнуть со значками спрайтов, когда размер определяется атрибутами. Символы, состоящие из глифов шрифтов, импортированных из файлов SVG или которые имеют более одного слоя символов, всегда сохраняются как спрайты, а не круговые слои, даже если они отображаются круговой.Вы должны использовать форму круга из формы вставки из Меню формы в свойствах слоя символа маркера формы символа, чтобы убедиться, что символ сохранен как слой круга в векторные плитки.

    Дополнительные сведения см. в разделе Символы в векторных листах.

    Предупреждение:

    Прежде чем создавать векторные листы, убедитесь, что вы получили соответствующее лицензионное разрешение на использование любых шрифтов, отображаемых на вашей карте, в сервисах. Хотя шрифты на самом деле не встроены в тайлы (из них создаются растровые представления), лицензии на шрифты могут указывать разные условия для использования в Интернете, на мобильных устройствах и на настольных компьютерах.

    Создайте эффективную карту

    Лишние или дублирующиеся данные и чрезмерная детализация помешают вам создать полезные векторные листы. Эффективная карта построена таким образом, чтобы гарантировать, что в каждом масштабе включены только необходимые данные, а плотность объектов и вершин соответствует требованиям. Есть несколько стратегий, которым вы можете следовать, чтобы достичь этого.

    Обеспечение чистоты данных

    При создании эффективной карты в первую очередь необходимо убедиться, что вы работаете с достоверными данными. Проверьте свои источники данных на наличие чрезмерной детализации функций, чрезмерной плотности функций и повторяющихся функций.Вы можете легко удалить ненужные объекты из отображения, задав определяющий запрос для слоев, но если есть данные, совершенно не относящиеся к создаваемой вами карте, может быть лучше создать новый класс объектов, полностью исключив эти объекты.

    Сначала обнаружьте и исправьте ошибки геометрии с помощью инструментов «Проверить геометрию» и «Исправить геометрию». Дополнительные сведения см. в разделе Проверка и исправление геометрии. Вы также можете использовать топологию для проверки данных. Чтобы узнать об использовании топологии, см. раздел Введение в редактирование топологии.

    Уменьшите плотность данных за счет ограничения видимых диапазонов масштаба

    При постепенном уменьшении масштаба вы получаете более широкий объем данных, но остается меньше места для отображения деталей. Слишком большое количество вершин объектов на карте в меньших масштабах может привести к тому, что тайлы отрисовываются медленно или, что еще хуже, вообще препятствуют созданию тайлов. Особенно это касается точечных объектов. Некоторое консервативное упрощение имеет место в линейных и полигональных элементах контура, чтобы уменьшить количество вершин во время создания листов, но плотность и расположение точек не изменяются.Убедитесь, что вы рисуете плотные точечные векторные слои только в больших масштабах, где они различимы и понятны. Удалите эти слои из отображения при переходе к более мелким масштабам.

    Самый простой способ справиться с этим — установить диапазон видимого масштаба для тех слоев, которые не могут быть правильно отображены во всем диапазоне масштаба предполагаемого пакета векторных листов. Вы даже можете уточнить это ограничение, настроив диапазон видимого масштаба отдельных классов символов в пределах слоя.Конкретные стратегии минимизации дублирования данных и ограничения видимости диапазона масштабов см. в разделе Создание многомасштабной карты.

    Предупреждение:

    Бинирование объектов — еще один способ уменьшить плотность данных, но полигоны бинов не включаются, если векторные листы создаются для карты с объединенными в бины векторными слоями. В результирующих векторных листах отображаются только точечные объекты.

    Уменьшение плотности данных с помощью генерализации

    Помимо простого удаления некоторых объектов из поля зрения в определенных масштабах, вы можете ограничить объем данных (как визуальных деталей, так и размера файла) с помощью процессов генерализации. Обобщение — это широкий термин, используемый для обозначения изменений данных, чтобы сделать их более подходящими для отображения в меньших масштабах. Эти процессы могут включать в себя устранение сведений об объектах или фактических объектов, которые соответствуют некоторым критериям, упрощение сведений об объектах и ​​агрегирование объектов для создания более крупных репрезентативных объектов.

    Некоторое обобщение данных происходит автоматически при создании векторных листов, чтобы обеспечить управляемость размерами листов. Это консервативные процессы, и если ваша карта построена правильно (в соответствии с рекомендациями, приведенными в этом разделе, а также теми, которые описаны в разделе Создание многомасштабной карты, в большинстве случаев эти изменения не будут визуально заметны.Если вы хотите больше контролировать, как объекты обобщаются в меньших масштабах на вашей карте, запустите один или несколько из следующих инструментов геообработки, чтобы создать разные векторные слои для разных диапазонов масштаба на вашей карте, прежде чем создавать векторные листы. Поймите, что линейные и полигональные контурные объекты будут подвергаться некоторому растворению и упрощению в процессе создания векторных листов — на основе символов и масштаба (уровня детализации) — независимо от какой-либо предварительной обработки, выполненной с помощью этих инструментов.

    В ArcMap также есть дополнительные инструменты геообработки для генерализации, которые вы можете запустить на своих данных, прежде чем включать их в свою карту в ArcGIS Pro.

    Сохранить соответствующую атрибуцию

    Чтобы итоговые листы были как можно меньше и эффективнее, только те поля, которые необходимы для рисования объектов, передаются в векторные листы, когда они создаются из карты. В некоторых случаях создаются дополнительные поля, помогающие быстрому рендерингу. Например, слои, нарисованные градуированными цветами или градуированными символами, будут включать новые поля целочисленных значений, соответствующих значениям разрыва класса.

    Поскольку векторные листы можно настроить, отредактировав связанный с ними файл стиля, могут быть случаи, когда вы добавляете в векторные листы другие поля для поддержки этой настройки. Например, вы можете использовать другое поле, содержащее строки меток географических названий на разных (местных) языках, и получить к ним доступ в файле стиля. Чтобы перенести определенные поля в векторные листы, выделите их в представлении Поля слоя. Выделение поля ObjectID добавляет к векторным листам идентификацию на уровне объекта и позволяет просматривать всплывающие окна из самих листов. Когда вы просматриваете слои векторных листов, вы также можете включить всплывающие окна, используя связанный векторный веб-слой.

    Предупреждение:

    Добавление дополнительной атрибуции в плитки, включая поле ObjectID для поддержки всплывающих окон, может значительно увеличить размер плитки.Не выделяйте ненужные поля.

    1. Выделите векторный слой на панели Содержание.

      На ленте появится контекстная вкладка Векторный слой.

    2. В разделе Слой объектов на вкладке Данные в группе Дизайн щелкните Поля, чтобы открыть представление Поля для слоя.
    3. Установите флажок в столбце Подсветка для любого поля, которое будет добавлено к векторным листам при создании листов.

    Создание векторных листов

    Когда ваша карта будет готова, вы готовы создавать векторные листы.Для этого вы публикуете карту как веб-слой.

    1. Выделите карту на панели Содержание.
    2. На вкладке «Общий доступ» в группе «Общий доступ как» щелкните меню «Веб-слой» и выберите «Опубликовать веб-слой» .
    3. На панели Опубликовать как веб-слой на вкладке Общие под заголовком Тип слоя выберите Векторные листы.
    4. Укажите сведения о векторных листах на вкладках Конфигурация и Содержимое. См. обсуждение ниже для руководства.

    В качестве альтернативы можно использовать инструмент «Создать пакет векторных листов».Этот инструмент создаст полный пакет векторных листов, файл .vtpk, из карты или базовой карты. Затем вы можете опубликовать и использовать векторные листы в ArcGIS Online или ArcGIS Enterprise.

    Независимо от того, создаете ли вы векторные листы, публикуя веб-слой или используя инструмент геообработки, перед созданием необходимо принять несколько решений.

    Следуйте схеме листов

    Когда векторные листы создаются из вашей карты, непрерывная сетка квадратных фрагментов создается для каждого масштаба, определенного схемой листов.Эта схема должна удваиваться по шкале (также известной как степень двойки), иметь размер 512 на 512 пикселей и достаточно перекрывать данные. для черт рисовать. Из-за требований к размеру плитки для вектора плитки, корневая плитка, представляющая наибольшую область карты, и самый низкий уровень детализации начинается с LOD1 (уровень детализации 1) из листов ArcGIS Online. схема например. Дополнительные сведения см. в технической статье. Часто задаваемые вопросы: Что такое корневой тайл и как его использовать для создания пакета векторных тайлов с локальной системой координат?

    Выберите формат листов

    Существует два способа управления созданием этих листов. Регулярная непрерывная сетка плиток может быть сгенерирована на каждом масштабном уровне независимо от плотности элементов, содержащихся в каждой плитке. Этот тип сетки создается, когда для параметра Tiling Format установлено значение Flat.

    Более оптимизированный подход, сводящий к минимуму размер листов, заключается в создании и сохранении индексных полигонов. В этом случае плитки создаются в соответствии с логикой, позволяющей распознавать, когда плотность элементов достаточно низка, чтобы масштабировать содержимое до более крупных плиток. Если тайл с минимальной детализацией объектов также можно повторно использовать и перерисовывать в более крупных масштабах, экономя обработку и хранение, то меньшие листы (для более крупных масштабов) не нужно создавать, хранить, запрашивать или рисовать.Например, большая плитка мелкого масштаба в диапазоне масштабов может отображать только многоугольник океана. С такой минимальной детализацией элементов эту плитку можно легко использовать в больших масштабах, устраняя необходимость производить все меньшие и меньшие почти пустые плитки для этих больших масштабов. Этот оптимизированный подход к разбиению на листы используется, когда для параметра Формат листов задано значение Индексированный, и он также используется по умолчанию.

    Использовать индексные полигоны

    При использовании оптимизированного, индексированного формата листов можно указать предварительно созданный набор индексных полигонов для листов.Лучший способ создать этот набор полигонов — создать его с помощью инструмента «Создать индекс векторных листов».

    Сначала запустите этот инструмент на той же карте, которую вы будете использовать для создания векторных листов. Затем используйте выходной класс полигональных объектов в качестве индексных полигонов. В инструменте Создать пакет векторных листов это необязательный параметр, поэтому, если вы оставите его пустым при использовании индексированного формата листов, оптимизированный набор индексных полигонов будет динамически создан во время обработки. Индексные полигоны будут удалены после завершения работы инструмента.

    Если вы собираетесь обрабатывать одну и ту же карту более одного раза или планируете обновления в будущем, рекомендуется создать постоянный набор индексных полигонов с помощью инструмента Создать индекс векторных листов. Использование существующих индексных полигонов не только ускорит процесс генерации тайлов, но и гарантирует, что размеры созданных тайлов будут соответствовать размеру, позволяющему быстро рисовать. Кроме того, независимое рисование этих индексных полигонов может быть хорошим способом анализа плотности объектов ваших данных перед созданием листов.

    Выберите диапазон масштаба листов

    Вы можете ограничить диапазон масштабов векторных листов, созданных в пакете, задав масштабы для параметров Минимальный масштаб кэширования и Максимальный масштаб кэширования. Выбранные вами масштабы должны быть масштабами, определенными в схеме листов.

    Создание векторных фрагментов из мультимасштабных карт — отличный способ эффективно поделиться своим контентом. Они быстро загружаются, выглядят четкими на дисплеях с высоким разрешением, правильно реагируют на повороты, их легко обновлять и настраивать.Чтобы получить максимальную отдачу от векторных листов, создавайте свои карты с умом, делая выбор, который ограничит посторонние функции и детали, которые необходимо нарисовать и сохранить.

    Векторная конструкция | Построение векторов с использованием CRISPR | Talen Construction

    На базе наших платформ синтеза Syno ® 2.0 и Syno ® 3.0 Synbio Technologies предоставит любой синтетический вектор с высокой точностью и экономичной ценой, особенно для исследований в проектах shRNA, TALENT и CRISPR-Cas9. .

    Конструкция и проверка кшРНК

    РНК-интерференция (РНКи) — это быстрый, удобный и эффективный метод, который широко используется для подавления экспрессии генов. Используя кшРНК для молчания выбранного гена-мишени, РНКи чрезвычайно полезна в исследованиях вирусов, опухолей и генетических нарушений.

    Разработка и проверка TALEN

    TALEN (эффекторная нуклеаза, подобная активатору транскрипции) представляет собой молекулярный инструмент, часто используемый для редактирования генома .Он точно вырезает целевые гены, что приводит к высокоточному редактированию генов. Система TALEN обеспечивает более легкий, простой и доступный метод подавления генов, чем технология нуклеазы цинковых пальцев (ZFN).

    Создание и проверка CRISPR-Cas9

    гРНК CRISPR-Cas9 (нуклеаза, управляемая РНК CRISPR-Cas9) — это самый последний прорыв в технологии редактирования генома после TALEN. Synbio Technologies предлагает разработку и проверку системы CRISPR-Cas9 в соответствии с заявкой на патент Syno ® 2.0 высокоэффективным и экономичным способом.

    Спецификации обслуживания

      цитата
    2 2
    Услуги Сервисы Услуги обслуживания Доставки Цена Time
    (рабочие дни)
    SCRNA Строительство и валидация
    • SCRNA SCRNA
    • LENTIVIRUS на основе SCRNA SMNNA
    • SCRNA на основе аденовируса SCRNA
    • SCRNA на основе стволовых клеток
    • Rnai Effects в стволовых клетках
      • лиофилизированная плазмида ДНК (2 ~ 5 мкг)
      • секвенирование хроматограмма
      • сертификат Анализ (COA)
      • вирусную частицу (необязательно)
      • клеточная линия (необязательно)
  • цитата
    Talen Construction и Validation
    • Talen Plasmid Construction
    • Функция целевого локуса на основе талантов валидация
    • Строительство конюшни c ELL Lines
    • стволовые сотовые конструкции
  • 7
  • CRISPR-CAS9 Строительство и валидация 7 6
    • CRISPR-CAS9 на основе плазмида SGRNA
    • CARSPR-CAS9 на основе плазмидной конструкции
    • CRISPR-CAS9 на основе целевого локуса Навес
    • Конструирование стабильной клеточной линии на основе CRISPR-Cas9
    • Конструирование стволовых клеток на основе CRISPR-Cas9

    Создание вектора векторов на C++

    В этом сообщении представлен обзор доступных альтернатив для построения вектора векторов в C++.

    В C++ мы можем определить вектор векторов целых чисел следующим образом:

    Приведенное выше определение приводит к пустому двумерному вектору. Чтобы использовать его, мы должны определить размер вектора и выделить память для его элементов. Существует несколько методов увеличения двумерного вектора с помощью функций resize() или push_back() или с помощью конструктора заполнения или списков инициализаторов. Теперь давайте подробно рассмотрим каждую альтернативу:

    1. Использование функции

    resize()

    Функция resize() используется для изменения размера вектора до указанного размера.Мы можем использовать его для инициализации вектора векторов, как показано ниже:

    1

    2

    2

    3

    4

    5

    6

    7

    8

    70002

    8

    9

    10

    11

    12

    13

    12

    14

    13

    14

    15

    16

    17

    18

    19

    20

    #include

    #include

    using namespace std;

    #define R 4

    #define C 5

    INT MAIN ()

    {

    {

    // Инструменты вектора `r` Объекты типа типа

    // и изменение изменений каждого объект размером `C`

        vector> mat(R);

        for (int i = 0 ; i < R ; i++) {

            mat[i]. изменить размер (С);

        }

     

        // печатаем вектор

     

        return 0;

    }

    Загрузите код выполнения

     
    Вектор векторов можно представить как двумерный массив, состоящий из R строк и C столбцов. Вот альтернативная версия приведенного выше кода, в которой используется перегруженная версия функции resize() , которая принимает размер контейнера и объект, который нужно скопировать в этот контейнер.

    1

    2

    2

    3

    4

    5

    6

    7

    8

    70002

    8

    9

    10

    11

    12

    13

    12

    14

    13

    14

    15

    16

    17

    18

    19

    #include

    #include

    using namespace std;

    #define R 4

    #define C 5

    int Main ()

    {

    // Инстанция Векторный объект типа типа

    вектор > mat;

     

        // изменяем размер вектора на элементы `R` типа vector, каждый из которых имеет размер `C`

        mat. изменить размер(R, std::vector(C));

     

        // печатаем вектор

     

        return 0;

    }

    Загрузите код выполнения

    2. Использование

    функции push_back()

    Другим возможным способом инициализации вектора векторов является использование функции push_back() , которая добавляет заданный элемент в конец вектора. Следующая программа на C++ демонстрирует это:

    1

    2

    2

    3

    4

    5

    6

    7

    8

    70002

    8

    9

    10

    11

    12

    13

    12

    14

    13

    14

    15

    16

    17

    18

    19

    20

    20

    21

    22

    23

    240002 23

    24

    25

    26

    27

    28

    #include

    #include

    using namespace std;

    #Define R 4

    #define C 5

    INT MAIN ()

    int Main ()

    {

    // Инструментация векторного объекта типа типа и

    // Использование `push_back ()` чтобы изменить его размер

        vector> mat;

        for (int i = 0; i < R; i++)

        {

            // построить вектор из int

            vector v;

            for (int j = 0; j < C; j++) {

                v. push_back (0);

            }

     

            // оттолкнуть над одномерным вектором

            mat.push_back(v);

        }

     

        // печатаем вектор

     

        return 0;

    }

    Загрузите код выполнения

     
    Обратите внимание, что когда размеры R и C велики, приведенный выше код страдает от потенциального снижения производительности, вызванного частым перераспределением памяти функцией push_back() .Это следует использовать только тогда, когда размеры вектора заранее неизвестны.

    3. Использование конструктора заливки

    Рекомендуемый подход использует конструктор заполнения векторного контейнера для построения вектора векторов. Конструктор заполнения принимает начальный размер n и значение, создает вектор из n элементов и заполняет указанным значением по умолчанию.

    #include

    #include

    using namespace std;

    #define R 4

    #define C 5

    int Main ()

    {

    // Использование заливного конструктора для построения вектора векторов

    Вектор > R, вектор(C));

     

        // печатаем вектор

     

        return 0;

    }

    Загрузите код выполнения

     
    Вышеприведенную инициализацию можно разделить на две части: сначала инициализировать вектор целых чисел, а затем использовать его для инициализации вектора векторов с помощью конструктора заполнения. Это показано ниже:

    1

    2

    2

    3

    4

    5

    6

    7

    8

    70002

    8

    9

    10

    11

    12

    13

    12

    14

    13

    14

    15

    16

    17

    18

    19

    20

    #include

    #include

    using namespace std;

    #define R 4

    #define C 5

    int Main ()

    {

    // Первый, инициализировать вектор INTS

    Вектор v (c);

     

        // Используйте приведенный выше вектор для инициализации вектора векторов

        // с помощью конструктора заполнения

        vector> mat(R, v);

     

        // печатаем вектор

     

        return 0;

    }

    Загрузите код выполнения

    4.Использование списка инициализаторов

    Наконец, мы можем использовать списки инициализаторов, представленные в C++11, для построения вектора векторов, как показано ниже:

    1

    2

    2

    3

    4

    5

    6

    7

    8

    70002

    8

    9

    10

    11

    12

    13

    12

    14

    13

    14

    15

    16

    17

    18

    #include

    #include

    using namespace std;

     

    int main()

    {

        // использование списка инициализаторов для построения вектора векторов

    {0, 0, 0, 0, 0},

    {0, 0, 0, 0, 0},

    {0, 0, 0, 0, 0}

    };

     

        // печатаем вектор

     

        return 0;

    }

    Загрузите код выполнения

    Как напечатать вектор векторов?

    Следующая процедура отобразит вектор векторов целого числа, используя вложенные циклы:

    template

    void printVector(vector> const &mat) {

        for (vector row: mat)

        {

            for (T val: row) { 9003 cout << val << " ";

            }

            cout << endl;

        }

    }

    Вот и все, что нужно для построения вектора векторов в C++.


    Спасибо за прочтение.

    Пожалуйста, используйте наш онлайн-компилятор для публикации кода в комментариях с использованием C, C++, Java, Python, JavaScript, C#, PHP и многих других популярных языков программирования.

    Как мы? Порекомендуйте нас своим друзьям и помогите нам расти. Удачного кодирования 🙂


    Векторная структура (System.Numerics) | Документы Майкрософт

    Полезна ли эта страница?

    да Нет

    Любая дополнительная обратная связь?

    Отзыв будет отправлен в Microsoft: при нажатии кнопки отправки ваш отзыв будет использован для улучшения продуктов и услуг Microsoft.Политика конфиденциальности.

    Представлять на рассмотрение

    Определение

    Важный

    Некоторая информация относится к предварительному выпуску продукта, который может быть существенно изменен перед его выпуском. Microsoft не дает никаких явных или подразумеваемых гарантий в отношении представленной здесь информации.

    Представляет один вектор указанного числового типа, подходящий для низкоуровневой оптимизации параллельных алгоритмов.

    В этой статье

      универсальный <имя типа T>
     где T : класс общедоступных значений Vector : IEquatable>, IFormattable  
      public struct Vector : IEquatable>, IFormattable где T : struct  
      тип Vector<'T (требуется 'T : struct)> = struct
        интерфейс IFormattable  
      Вектор общественной структуры (из T)
    Реализует IEquatable (из вектора (из T)), IFormattable  
    Параметры типа
    Т

    Векторный тип. T может быть любым примитивным числовым типом.

    Наследство
    Инструменты

    Замечания

    Vector — это неизменяемая структура, представляющая один вектор указанного числового типа. Количество экземпляров Vector фиксировано, но его верхний предел зависит от регистра ЦП. Он предназначен для использования в качестве строительного блока для векторизации больших алгоритмов и поэтому не может использоваться напрямую как вектор произвольной длины или тензор.

    Структура Vector обеспечивает поддержку аппаратного ускорения.

    Термин примитивный числовой тип данных в этой статье относится к числовым типам данных, которые напрямую поддерживаются ЦП и имеют инструкции, которые могут манипулировать этими типами данных. В следующей таблице показано, какая комбинация примитивных числовых данных и операций использует встроенные инструкции для более быстрого выполнения:

    Примитивный тип + - * /
    сбайт Да Да Нет Нет
    байт Да Да Нет Нет
    короткий Да Да Да Нет
    шорт Да Да Нет Нет
    внутр. Да Да Да Нет
    Да Да Нет Нет
    длинный Да Да Нет Нет
    улонг Да Да Нет Нет
    плавающий Да Да Да Да
    двойной Да Да Да Да

    Конструкторы

    Характеристики

    Считать

    Возвращает количество элементов, хранящихся в векторе.

    Пункт[Int32]

    Получает элемент по указанному индексу.

    Один

    Возвращает вектор, содержащий все единицы.

    Нуль

    Возвращает вектор, содержащий все нули.

    Методы

    Копировать в (диапазон <байт>)

    Копирует вектор в заданный Span.

    Копировать в (Span)

    Копирует вектор в указанный диапазон. .

    Копировать в (Т [])

    Копирует экземпляр вектора в указанный целевой массив.

    Копировать в (T [], Int32)

    Копирует экземпляр вектора в указанный целевой массив, начиная с указанной позиции индекса.

    Равно(Объект)

    Возвращает значение, указывающее, равен ли этот экземпляр указанному объекту.

    Равно(Вектор)

    Возвращает значение, указывающее, равен ли этот экземпляр указанному вектору.

    ПолучитьHashCode()

    Возвращает хэш-код для этого экземпляра.

    Нанизывать()

    Возвращает строковое представление этого вектора, используя форматирование по умолчанию.

    ToString(Строка)

    Возвращает строковое представление этого вектора, используя указанную строку формата для форматирования отдельных элементов.

    ToString(Строка, IFormatProvider)

    Возвращает строковое представление этого вектора, используя указанную строку формата для форматирования отдельных элементов и указанного поставщика формата для определения форматирования, зависящего от языка и региональных параметров.

    TryCopyTo(Span)

    Попытки скопировать вектор в указанный диапазон байтов.

    TryCopyTo(Span)

    Попытки скопировать вектор в заданный Span.

    Операторы

    Сложение (Вектор, Вектор)

    Складывает два вектора вместе.

    ПобитовоеИ(Вектор, Вектор)

    Возвращает новый вектор, выполняя побитовую операцию и над каждым из элементов в двух векторах.

    ПобитовоеИли(Вектор, Вектор)

    Возвращает новый вектор, выполняя побитовую операцию или над каждым из элементов в двух векторах.

    Деление(Вектор, Вектор)

    Делит первый вектор на второй.

    Равенство (Вектор, Вектор)

    Возвращает значение, указывающее, равны ли все пары элементов в двух заданных векторах.

    ExclusiveOr(Vector, Vector)

    Возвращает новый вектор, выполняя побитовую операцию XOr над каждым из элементов в двух векторах.

    Явный (Vector в Vector)

    Переинтерпретирует биты указанного вектора в вектор типа Byte.

    Явный (Vector в Vector)

    Переинтерпретирует биты указанного вектора в вектор типа Double.

    Явный (Vector в Vector)

    Переинтерпретирует биты указанного вектора в вектор типа Int16.

    Явный (Vector в Vector)

    Переинтерпретирует биты указанного вектора в вектор типа Int32.

    Явный (Vector в Vector)

    Переинтерпретирует биты указанного вектора в вектор типа Int64.

    Явный (Vector в Vector)

    Переинтерпретирует биты исходного вектора в вектор целых чисел исходного размера.

    Явный (Vector в Vector)

    Переинтерпретирует биты указанного вектора в вектор типа SByte.

    Явный (Vector в Vector)

    Переинтерпретирует биты указанного вектора в вектор типа Single.

    Явный (Vector в Vector)

    Переинтерпретирует биты указанного вектора в вектор типа UInt16.

    Явный (Vector в Vector)

    Переинтерпретирует биты указанного вектора в вектор типа UInt32.

    Явный (Vector в Vector)

    Повторно интерпретирует биты указанного вектора в вектор типа UInt64.

    Явный (Vector в Vector)

    Переинтерпретирует биты исходного вектора в вектор целых чисел без знака исходного размера.

    Неравенство (Вектор, Вектор)

    Возвращает значение, указывающее, равны ли какие-либо отдельные пары элементов в указанных векторах.

    Умножить(T, Вектор)

    Умножает вектор на заданное скалярное значение.

    Умножить (Вектор , T)

    Умножает вектор на заданное скалярное значение.

    Умножить (Вектор, Вектор)

    Возвращает новый вектор, значения которого являются произведением каждой пары элементов в двух заданных векторах.

    Дополнение к единицам (Vector)

    Возвращает новый вектор, элементы которого получены путем взятия дополнения до единицы элементов заданного вектора.

    Вычитание (Вектор, Вектор)

    Вычитает второй вектор из первого.

    Унарное отрицание (вектор)

    Отменяет заданный вектор.

    Методы расширения

    Относится к

    ВЕКТОР в R ▷ [СОЗДАТЬ и ИНДЕКСировать элементы ВЕКТОРА]

    Что такое вектор в языке программирования R? Векторы — это самая основная структура данных в R . Эти структуры позволяют объединять данные одного типа.Следует отметить, что существует несколько способов создания вектора в R, например, объединение двух или более векторов, использование последовательностей или использование генераторов случайных данных.

    Что такое вектор?

    Вектор — это всего лишь набор объектов одного и того же типа . Вы можете создавать логические, символьные, числовые, комплексные или даже факторные векторы, среди прочего. Стоит отметить, что различные члены вектора называются компонентами. Кроме того, вы можете проверить класс вектора с помощью функции class и тип элементов с помощью функции typeof .

    Создать вектор в R

    Векторы в R могут быть созданы с помощью функции c , которая используется для конкатенации объектов . Вы можете сохранить вектор в памяти, присвоив ему имя с помощью оператора <- .

      # Создание R-векторов с помощью функции 'c'
    х <- с (12, 6, 67)
    у <- с(2, 13)
    у  
      2 13  

    Векторы также могут быть нечисловыми . Следовательно, вы можете создавать векторы с символами, логическими объектами или другими типами объектов данных.

      штат <- c("Нью-Йорк", "Огайо", "Вашингтон", "Алабама")
    класс(состояние) # "персонаж"
    
    логика <- c(ИСТИНА, ИСТИНА, ЛОЖЬ, ИСТИНА)
    класс(логика) # "логический"
      

    Однако, если вы смешаете данные внутри вектора, компоненты будут принудительно изменены.

      смесь <- c(ИСТИНА, "Правильно", 8, 2.2)
    смесь # "ИСТИНА" "Правильно" "8" "2.2"
    
    класс(микс) # "персонаж"
    typeof(mix) # "character"  

    Имя вектора в R

    Вы также можете давать имена векторным элементам.Для этого просто выберите имя для каждого компонента или только для некоторых из них.

      my_vector <- c(оранжевый = 4, яблоко = 6)
    мой_вектор  
      оранжевое яблоко
       4 6  

    Кроме того, если вы уже создали вектор, вы можете использовать функцию setNames следующим образом:

      setNames(y, c("апельсин", "яблоко"))  

    Вектор порядка в R

    Функция сортировки

    Для упорядочивания или сортировки вектора вы можете вызвать функцию sort , передав вектор в качестве аргумента.По умолчанию функция сортирует в порядке возрастания .

      z <- c(12, 15, 3, 22)
    сортировка(г)  
      3 12 15 22  

    Вы также можете отсортировать данные в порядке по убыванию , задав для аргумента по убыванию значение TRUE . Следовательно, мы можем вызвать следующее:

      сортировка (z, по убыванию = TRUE)  
      22 15 12 3  

    Функция заказа

    В качестве альтернативы можно использовать скобки и упорядочивать компоненты вектора в виде индекса, используя функцию порядка .

      # В порядке возрастания
    z[order(z)] # Эквивалент sort(z)
    
    # По убыванию
    z[order(-z)] # Эквивалент sort(z, по убыванию = TRUE)  

    Обратный вектор

    Вы можете изменить порядок вектора в R, вызвав функцию rev .

      # Обратный порядок вектора
    оборот(г)  
      22 3 15 12  
    Если вам просто нужно изменить порядок вектора, использование sort более эффективно.

    Объединить векторы

    Объединить два или более векторов так же просто, как создать один. На самом деле вам просто нужно вызвать функцию c и передать векторы в качестве аргументов, чтобы вы могли добавить (дописать) вектор к другому.

      х <- с(1, 2, 3)
    у <- с(4, 5, 6)
    с(х, у)  
      1 2 3 4 5 6  

    Следует отметить, что порядок компонентов актуален.

      с(у, х)  
      4 5 6 1 2 3  

    Создать пустой вектор

    Иногда вам нужно инициализировать пустой вектор в R и заполнить его в цикле.Какими бы ни были ваши потребности, вы можете использовать функцию c без указания аргументов. Вы также можете использовать функцию vector .

      # Пустой вектор
    мой_вектор <- c()
    
    # Заполнение вектора с помощью цикла for
    для (я в 1:10) {
      мой_вектор[я] <- я
    }
    
    мой_вектор  
      1 2 3 4 5 6 7 8 9 10  
    Если вы хотите заполнить пустой вектор, более эффективно предварительно выделить память , создав вектор (например, с значениями NA ) длины вашего конечного вектора или используя функцию вектора .
      # Предварительное выделение памяти
    my_vector <- rep(NA, 5)
    my_vector <- вектор (длина = 5)
    
    # Заполнение вектора с помощью цикла for
    для (я в 1:5) {
      мой_вектор[я] <- я
    }  

    В этом случае разницы не заметишь, тем не менее, для более дорогих задач сокращение времени выполнения может быть огромным.

    Сравнить два вектора

    Есть несколько способов сравнения векторов в R. Во-первых, вы можете сравнивать элементы один за другим с помощью некоторого логического оператора.Обратите внимание, что если один вектор больше другого, количество элементов должно быть кратным, иначе произойдет ошибка.

      х <- с(1, 5)
    у <- с(4, 0)
    х > у # ЛОЖЬ ИСТИНА
    
    х <- с (1, 5)
    у <- с(4, 0, 1, 3)
    
    # Это сравнивает 1 > 4, 5 > 0, 1 > 1 и 5 > 3
    x > y # ЛОЖЬ ИСТИНА ЛОЖЬ ИСТИНА
    
    х <- с (1, 5, 1)
    у <- с(4, 0, 1, 3)
    х > у # Ошибка  

    Во-вторых, вы также можете проверить, содержатся ли элементы первого вектора во втором с помощью %in% .

      x %in% y # ИСТИНА ЛОЖЬ  

    В-третьих, еще один вариант — вернуть общие элементы между первым вектором и вторым:

      # Возврат общих элементов
    х[х %в%у] # 1  

    Наконец, вы можете сравнить, все ли элементы первого вектора находятся во втором, с помощью функции all следующим образом:

      х <- с(1, 5)
    у <- с(4, 5, 1, 3)
    
    все(х%в%у) # ИСТИНА  

    Векторы последовательности в R

    В R числовые последовательности можно создавать разными способами.Среди них вы можете использовать оператор : или функции seq и rep .

      1:4
    № 1 2 3 4
    
    последовательность (1, 4, 0,5)
    # 1,0 1,5 2,0 2,5 3,0 3,5 4,0
    
    seq(от = 1 до = 5, length.out = 9)
    # 1,0 1,5 2,0 2,5 3,0 3,5 4,0 4,5 5,0
    
    повтор(1, 5)
    # 1 1 1 1 1  

    Создать случайный вектор в R

    В R есть несколько функций для работы с генерацией случайных чисел. Функция выборки позволяет создавать случайные последовательности.В следующем коде мы моделируем 5 бросков (размер выборки: 5) игральной кости (6 возможных результатов).

      образец (1:6, размер = 5, заменить = ИСТИНА)  
    Аргумент замены указывает, выполняется ли бросок с заменой или без нее. Это означает, что если мы установим replace = FALSE и получим 5 при первом броске, то при следующем броске мы сможем получить только 1, 2, 3, 4 или 6.

    Вы также можете использовать функции runif или rnorm , которые генерируют случайные последовательности чисел посредством равномерного и нормального распределения соответственно.

      # Нормальные значения
    rnorm(5, среднее = 0, sd = 1)
    # -1,5611892 -0,2540665 -1,9

    1 0,3040152 -1,4899171 # Универсальные значения runif(5, мин. = 2, макс. = 10) # 8,929246 8,610883 7,686587 7,495158 3,771902
    Примечание по генерации случайных чисел. При генерации случайных чисел, вы будете получать разные значения каждый раз, когда вы выполняете команду, поэтому ваши предыдущие результаты будут отличаться от наших. Чтобы настроить начальное число генератора случайных чисел для воспроизводимого примера, вам сначала нужно вызвать набор .семя функция.
      set.seed(1) # Вы можете установить любое другое целое число в качестве начального числа
    
    # Нормальные значения
    rnorm(5, среднее = 0, sd = 1)
    # -0,6264538 0,1836433 -0,8356286 1,5952808 0,3295078
    
    # Универсальные значения
    runif(5, мин. = 2, макс. = 10)
    # 3,647797 3,412454 7,496183 5,072830 8,158731  

    Длина вектора

    Вы можете получить длину заданного вектора с помощью функции length . Длина вектора — это количество его компонентов.

      my_data <- c("вектор", "последовательность", "rnorm", "runif")
    
    п <- длина (мои_данные)
    
    # Длина вектора
    номер 4  

    Доступ к элементам векторов в R

    Доступ к элементам индекса позволяет получить доступ к уникальным элементам, таким как первый или последний элементы, подмножество вектора, замену, изменение или удаление некоторых элементов вектора.Этого можно добиться с помощью числовых или логических индексов.

    Числовой индекс для доступа к элементам вектора

    Для доступа к элементам вектора можно указать внутри скобок соответствующий субиндекс вектора (целое положительное число).

    Когда вы получаете доступ к «отрицательным» позициям, подразумевается, что вы хотите получить доступ ко всем позициям за вычетом этих позиций.

    Рассмотрим, например, буквы, заданные функцией letter .

      буква <- буквы
    письмо  
      "а" "б" "в" "г" "д" "е" "ж" "з" "и" "к" "к" "л" "м" "н" "о" "р" "к"
    "r" "s" "t" "u" "v" "w" "x" "y" "z"  

    В следующем коде блока приведены некоторые примеры доступа к различным данным.

      # Первый элемент
    письмо [1]
    
    # Первый элемент, упрощающий выходной класс
    письмо[[1]]
    
    # Третий и четвертый элемент
    письмо [с (3, 4)]
    
    # Последний элемент вектора
    буква [длина (письмо)]
    
    # Четные буквы
    пусть [последовательность (2, п, 2)]
    
    # Нечетные буквы
    пусть [последовательность (1, п, 2)]
    lett[-seq(2, n, 2)] # Эквивалент  

    Логический индекс для доступа к элементам вектора

    Другая возможность состоит в том, чтобы использовать логический вектор . В этом случае вы получите доступ к позициям со значением TRUE .Давайте рассмотрим пример с максимальной месячной температурой испанского города в 2017 году.

      temp <- c(22,52, 18,70, 19,61, 22,79, 29,38, 30,19,
              33.16, 36.97, 33.29, 28.98, 24.31, 22.43)
    
    месяц <- c("Январь", "Февраль", "Март", "Апрель", "Май", "Июнь",
               "июль", "август", "сентябрь", "октябрь", "ноябрь", "декабрь")  

    Например, теперь вы можете искать месяцы со значениями больше 30.

      # Месяцы с максимальной температурой выше 30
    месяц[темп > 30]  
      "Июнь" "Июль" "Август" "Сентябрь"  

    Обратите внимание, что вывод temp > 30 является логическим вектором.

      ЛОЖЬ ЛОЖЬ ЛОЖЬ ЛОЖЬ ЛОЖЬ ЛОЖЬ ИСТИНА ИСТИНА ИСТИНА ИСТИНА ИСТИНА ЛОЖЬ ЛОЖЬ ЛОЖЬ  

    Также можно комбинировать логические условия.

      # Месяцы с максимальной температурой ниже 20 ИЛИ выше 35
    месяц[темп < 20 | температура > 35]  
      "Февраль" "Март" "Август"  

    Добавить элемент в вектор R

    Теперь вы можете попробовать добавить букву «с» к вектору, который мы создали ранее. Сначала нужно найти предыдущую (или следующую) букву в алфавите.Мы будем искать букву «н» и ставить «н» сразу после. Вы можете использовать функцию , которая , чтобы найти индекс элемента в векторе, который соответствует букве «n».

      # Ищем индекс
    n1 <- который(lett == "n")
    n1 # 14  

    Имея это в виду, с помощью одной строки кода вы можете объединить символы.

      с(буква[1:n1], "ñ", буква[-(1:n1)])  

    Если вы хотите добавить элемент в начало или конец вектора, просто используйте функцию c в соответствующем порядке.

      # Добавление буквы 'ñ' в начало вектора
    с ("ñ", букв.)
    
    # Добавление буквы 'ñ' в конце вектора
    с (буква, "ñ")  

    Как удалить вектор в R?

    Вы можете удалить вектор в R с помощью функции rm или присвоив ему другое значение, например NULL .

      my_vector <- c(1, 2, 5, 6, 7)
    
    # С функцией rm
    гм (мой_вектор)
    
    # Переопределение вектора другим значением
    мой_вектор <- 0
    
    # Присвоение NULL
    my_vector <- NULL  

    Удалить значение из вектора

    Если вы хотите удалить только некоторые определенные значения вектора, вы можете использовать знак - , указывающий индексы, которые вам не нужны.

    Добавить комментарий

    Ваш адрес email не будет опубликован.