Простейшая программа для черчения на русском: Программы для черчения скачать бесплатно

Содержание

Простая программа по черчению 3д. Бесплатные программы для черчения

Доброго времени суток всем читателям! На этот раз мы немного отвлечемся от непосредственно строительной тематики. Сегодня я предлагаю вашему вниманию полезнейшую программу для черчения.

Зовется она sPlan (сейчас актуальна седьмая версия). При ремонте ведь очень часто нужно что-то начертить, спроектировать, составить план помещения. Данная штука позволяет делать все это легко и быстро.

Вот для чего использую ее в работе лично я:

  • Создание планов квартиры / комнат с простановкой всех размеров и площадей
  • Проектирование конструкций из гипсокартона, особенно она полезна для расчета округлых фигур
  • Составление плана электропроводки
  • Составление наглядных схем для подсчета материала

Использовать для этих целей компьютерную программу – гораздо удобнее, чем рисовать все от руки на бумаге.

sPlan позволяет легко вносить любые корректировки в чертежи, экспортировать их в распространенные форматы изображений и выводить все на печать.

Но самое главное достоинство этой программки – ее простота. В конце статьи я приведу конкретные примеры своих чертежей и того, что с помощью них было сделано.

sPlan, вообще-то, заточена под составление электрических схем, но мы с вами будем рассматривать ее только как программу для создания чертежей.

Общие сведения об этой программе для черчения

sPlan – немецкий продукт от фирмы ABACOM. Работает она на всех операционных системах от Microsoft, начиная с Windows 2000 и заканчивая Windows 8. Содержит множество встроенных библиотек объектов: всяческие конденсаторы, транзисторы и т.п., но это нам не нужно. Все компоненты, фигуры, линии привязываются к сетке листа, размер которой задает пользователь. Программа поддерживает вырезание, копирование и вставку объектов, нанесение размеров: линейных, угловых, радиальных. Вот, как выглядит рабочее окно:

Слева расположено поле выбора готовых компонентов, его ширину можно менять, но оно нам неинтересно. Справа от него находится колонка рабочих инструментов для создания и редактирования чертежа: (сверху вниз) указка, прямоугольник, окружность, особая форма, фигура, линия, кривая Безье, размеры, узел, текст, текстовый блок, рисунок, лупа, измеритель. О них поговорим чуть позже.

Самое большое поле, разумеется – это область чертежа, а в низу окна размещена строка состояния, в которой отображаются: (слева направо) координаты курсора, масштаб, размер сетки и увеличения, настройки выравнивания и стыковки объектов, углов изгиба и вращения, настройки линий и фигур, подсказки. В программе есть возможность создавать несколько листов чертежей в одном файле по аналогии с Microsoft Excel.

Настройки

Все основные настройки sPlan находятся в меню Опции/Установки по умолчанию:

Вот главные:

  • Нумерация листов. На вкладке рядом с названием листа будет стоять его номер. Дело вкуса.
  • Нумерация элементов с учетом номера листа. Перед буквенным обозначением элемента будет автоматически проставлен номер листа. Нам это не надо.
  • Сглаживание текста – желательная вещь, ибо при выключении этой функции текст на чертежах выглядит не айс.
  • Показывать линейку. По аналогии с MS Word. Удобная вещь, позволяет легче ориентироваться в масштабе чертежа.
  • Линейка на белом фоне. Изменение цвета линейки на белый. Важнейшая функция (сарказм).
  • Привязка к сетке. Должна быть включена в обязательном порядке, без нее чертить совсем невозможно.
  • Прилипание линий. Функция позволяет сохранить в программе соединения между компонентами схемы при перемещении одного из них. Должно быть включено.
  • Стыковка концов. Как только мы приблизимся конечной или начальной точкой графического элемента к такому же подобному концу другого, их концы автоматически соединятся. Красный квадрат в месте соединения будет указывать на то, что общая точка соединения концов элементов захвачена. Обязательно ставить.
  • Сжимать файл рисунка при записи. Если в чертеже присутствуют растровые изображения, программа его сожмет. Оставляем галочку.
  • Поддержка Windows FileInfo. Сохранение информации о файлах, ссылающихся на документ. Не нужно.

Настройки шрифтов выглядят так:

Я использую чертежный шрифт, так все выглядит серьезнее, я даже диплом печатал им, правда все недоумевали — зачем, но зато получил 5.

Настройки для текстов и текстовых блоков использую одинаковые. Шрифты для контактов, обозначений и номиналов нам не понадобятся.

Настройки сетки:

Мне почти всегда хватает размера сетки 0,5 мм, больше – уже не та точность, меньше – неудобно. Шаг изменения размера сетки в sPlan – 0,1 мм. Маркер сетки – это градация ее линий. Число 5 в данном случае означает, что каждая пятая линия будет жирнее остальных, это очень удобно.

Настройки размеров:

Размеры всегда нужны при составлении любых чертежей. У меня опять же здесь стоит чертежный шрифт, только цвет не черный, а серый (можно выбрать любой). «Конец стрелки» подразумевает угол ее расхождения, остроту. Размер стрелки – ее длина; все остальное здесь, думаю, понятно.

Остальные настройки нам не особо нужны. Поговорим теперь поподробнее о создании чертежей.

Создание чертежей

Первое, что необходимо сделать после создания пустого чертежа в программе sPlan – задать формат и размеры листа.

Это делается через пункт меню Лист/Свойства, либо по правому клику на вкладке листа и щелчку по Свойствам. Форматы листов (A0, A1, A2, A3, A4…) всем известны, можно выбрать какой-то из них в вертикальной или горизонтальной ориентации. А можно самостоятельно задавать размеры. Я всегда ставлю А0, его-то точно хватит для любого чертежа. В этом же меню есть возможность задать название листа и его описание.

Итак, считаем, что файл чертежа у нас создан, все параметры мы подогнали под себя, можно начинать чертить. Для начала предлагаю рассмотреть доступные для этого инструменты. Смотрим на вертикальную панель рабочих инструментов. После указки там идет инструмент «Прямоугольник», с него и начнем, но предварительно мы должны указать его свойства в строке состояния:

Здесь задается толщина контура прямоугольника, его вид, цвет, есть возможность рисовать с заливкой внутри контура и выбрать из нескольких вариантов этой заливки. Допустим, нам менять ничего не надо, нас и так все устраивает.

Жмем ОК и видим, как у курсора появились своеобразные оси, они очень помогают ориентироваться по линейке:

Чтобы начать чертить, нужно зажать левую клавишу и потащить мышь по диагонали. Видим, что вырисовывается прямоугольник:

В строке состояния (слева) показываются две пары координат. Левая пара показывает абсолютные координаты курсора мыши на чертеже, а правая – его координаты относительно верхнего левого угла фигуры. То есть у нас получается прямоугольник со сторонами 91×52 мм. Оси курсора имеют синий цвет, а в местах их накладывания на линии фигур они окрашиваются желтым. Отпускаем левую клавишу мыши – прямоугольник готов:

Видим, что он пурпурный, а по краям окружен квадратиками черного и белого цветов. Это значит, что наш прямоугольник выделен. Если потянуть за черные квадраты, фигура будет растягиваться в размерах в соответствующих направлениях, а если за белый – будут сглаживаться углы:

Любую фигуру или линию в sPlan можно выделить и таким же образом изменять. Выделение осуществляется одиночным кликом левой клавишей мыши по фигуре. Существует еще один вид выделения – еще одним кликом по уже выделенному объекту:

При этом черные квадраты превращаются в стрелки, захватив за которые, мы можем поворачивать фигуру. Поворот осуществляется не плавно, а ступенчато, градации угла поворота можно изменять в строке состояния (зеленая стрелка):

С инструментом «Окружность» все точно так же, только поворачивать ее не имеет смысла. Вообще, используя этот инструмент, мы получаем в общем случае эллипс, а чтобы получить именно окружность, нам надо вместе с левой кнопкой мыши зажать клавишу Shift (в некоторых версиях программы, почему-то Ctrl, смотрите на подсказки в правом углу строки состояния):

С окружностями в sPlan можно делать одну интересную вещь – размыкать их, превращая в дуги. При проектировании многоуровневых гипсокартонных потолков или фигурных перегородок данная функция очень полезна. Отвечает за нее белый квадратик на крайней правой точке окружности при выделении.

Тянем за нее вниз – окружность размыкается, вверх – вместо нее появляется дуга того же радиуса:

«Особая фигура» имеет четыре варианта: Многогранник, Звезда, Таблица и Синусоида.

Все варианты настраиваемые, но необходимость в их использовании возникает крайне редко.

«Фигура» (или «Полигон»):

Одно нажатие левой кнопки включает рисование, каждое последующее задает в данной точке вершину, прекращение рисование осуществляется нажатием правой кнопки мыши.

«Линия» — этот инструмент используется, пожалуй, чаще других. Тут тоже все просто, нажатие левой кнопки дает старт линии, второе нажатие задает излом. Если далее нажать на правую кнопку – линия так и останется, если же продолжать нажатия на левую – получается ломаная линия, которая окончится при нажатии на правую клавишу.

«Кривая Безье». О том, что это такое, предлагаю прочитать в Википедии, вещь очень занимательная, но нам в чертежах абсолютно не нужна.

«Размеры» в sPlan бывают четырех видов: линейный, радиус, диаметр, угол, все они представлены на рисунке:

«Узел» — обычная жирная точка на чертеже.

«Текст» — это просто текст в любом месте чертежа, как и «Текстовый блок», только тот задает тексту некую форму, ширину, скажем так. С «Рисунком» и «Лупой» и так все ясно, а «Измеритель» выдает информацию о подопытном объекте, в данном случае о картинке:

Жаль, площадь не измеряет, было бы очень классно. Нам остается еще рассмотреть возможные действия над объектами чертежа. Нарисуем, к примеру, окружность, выделяем ее и видим, как стали активны некоторые кнопки:

При одновременном выделении более одного объекта, становится доступно их выравнивание друг относительно друга, группировка и разгруппировка.

Остается нам, пожалуй, еще поговорить о свойствах линий и текста в sPlan. О свойствах фигур уже говорилось выше. Итак, свойства линий можно редактировать, щелкнув левой кнопкой мыши по значку линии в строке состояния, либо щелчком правой кнопки по конкретной линии на чертеже и выбором меню Свойства (в этом случае меняются только свойства этой конкретной линии):

В верхней части окошка можно задавать различные стили для линий: сплошные, пунктирные, штрих-пунктирные, точечные… Кнопки по бокам отвечают за задание и выбор типов стрелок на концах линии. С толщиной и цветами, думаю, все и так понятно.

Свойства текста:

В целом окно этих настроек повторяет окно для настройки шрифтов, разве что здесь еще редактируется сам текст. Настройки нижней половины окошка нам не интересны.


Здесь так же дублируются начальные установки, но появляется возможность задавать конкретный размер, если снять галку Авто. Здесь же можно добавлять значок диаметра, префиксо-суффиксы и допуски, что иногда бывает полезно.

Теперь давайте разберемся с экспортом и печатью чертежей. Экспорт — это сохранение чертежа в виде изображения, оно доступно через меню Файл/Экспорт:

Окно параметров экспорта:

Здесь можно указать формат будущего изображения и его разрешение. После нажатия кнопки ОК останется только указать путь для сохранения. Окно печати так же вызывается через меню Файл:

Доступен выбор масштаба печати, ориентации чертежа, количества копий, а также шаблоны размещения документа на странице.

Ну, с основами нашей программы sPlan мы познакомились. Теперь предлагаю посмотреть, что же можно начертить с ее помощью, на конкретных примерах. Поехали.

Чертеж трехуровневого потолка с подсветкой:

Крупный план:

На этом чертеже можно видеть, как я использовал sPlan для построения дуг окружностей. Циркуль использовать в данном случае было невозможно – центр окружностей находился за стеной, и для разметки потолка мы использовали дискретные значения расстояний от базовой линии. Этот метод очень часто помогает в разметке арок. А вот, что из этого вышло (правда здесь панорама кривовато склеилась):

А вот проект декоративной перегородки из гипсокартона в детской комнате:

Сама перегородка:

Несложный чертежик раскладки плитки в прихожей:

Результат:

Ну, и напоследок, чертеж двухуровневого потолка — комбинации гипсокартона и натяжного потолка:

Сам потолок:

Теперь вы, наверняка, убедились, насколько полезной при ремонте может оказаться простенькая программа для черчения. Мне она вообще экономит уйму времени при подсчетах всяких там квадратных и погонных метров, а также в составлении смет. В общем, рекомендую к скачиванию! Не забывайте подписываться на обновления , и удачи!

Похожие записи:

Похожие записи не найдены.

Программы для 3D-моделирования могут помочь превратить некоторые идеи в красивые модели и прототипы, которые впоследствии можно будет использовать в самых разных целях. Эти инструменты позволяют создавать модели с нуля, независимо от уровня подготовки. Некоторые 3D редакторы достаточно просты, так что их в короткие сроки освоит даже новичок. Сегодня 3D-модели используются в самых различных сферах: это кино, компьютерные игры, дизайн интерьера, архитектура и многое другое.

Выбор оптимального программного обеспечения для моделирования часто бывает трудным, так как непросто найти программу, в которой был бы весь необходимый функционал. FreelanceToday предлагает вашему вниманию 20 бесплатных программ для 3D-моделирования.

Daz Studio – это мощное и при этом совершенно бесплатное программное обеспечение для трехмерного моделирования. Нельзя сказать, что это легкий для освоения инструмент – новичкам придется долго изучать возможности программы. Создатели программы позаботились о пользовательском опыте, но удобство Daz Studio удастся оценить далеко не сразу. Одной из фишек программы является создание 3D-изображений с GPU ускорением во время рендеринга, что дает возможность создавать очень реалистичные модели. Также в Daz Studio имеется поддержка создания сцен и функционал для анимации моделей.

Доступно для : Windows, | OS X

Бесплатное программное обеспечение для 3D-моделирования Open SCAD создано для серьезного проектирования (промдизайн, интерьеры, архитектура). Художественные аспекты создателей программы интересовали в гораздо меньшей степени. В отличие от других программ подобного плана, Open SCAD не является интерактивным инструментом – это 3D-компилятор, который отображает детали проекта в трехмерном виде.

Доступно для: Windows, | OS X | Linux

Программа AutoDesk 123D – это большой набор различных инструментов для CAD и 3D-моделирования. С помощью программы можно проектировать, создавать и визуализировать практически любые 3D-модели. AutoDesk также поддерживает технологию 3D-печати. Основной сайт AutoDesk 123D имеет несколько сателлитов, где можно найти множество интересных бесплатных 3D-моделей, с которыми можно поэкспериментировать или просто использовать их в личных целях.

Доступно для: Windows, | OS X | IOS |

Meshmixer 3.0 позволяет проектировать и визуализировать 3D-конструкции путем объединения двух или нескольких моделей всего за несколько простых шагов. В программе для этого имеется удобная функция «cut and paste», то есть можно вырезать из модели нужные части и вставлять их в другую модель. Программа даже поддерживает лепку – пользователь может создавать виртуальную скульптуру, формируя и уточняя поверхность точно так же, как если бы он лепил модель из глины. И все это в режиме реального времени! Программа поддерживает 3D-печать, готовые модели полностью оптимизированы для отправки в принтер.

Доступно для : Windows, | OS X

3DReshaper является доступным и простым в использовании программным обеспечением для 3D-моделирования. Программу можно использовать в различных областях, таких как искусство, горнодобывающая промышленность, гражданское строительство или судостроение. 3DReshaper поставляется с поддержкой различных сценариев и текстур и имеет множество полезных инструментов и функций, облегчающих процесс трехмерного моделирования.

Доступно для : Windows

Бесплатная программа 3D Crafter предназначена для 3D-моделирования в режиме реального времени и создания анимаций. Основная фишка данного редактора – интуитивно понятный подход «drag-and-drop». Сложные модели могут быть построены с помощью простых форм, программа поддерживает скульптурное моделирование и 3D-печать. Это один из самых удобных инструментов для создания анимации.

Доступно для : Windows

PTC Creo – это комплексная система, созданная специально для инженеров, работающих в сфере машиностроения, а также для конструкторов и технологов. Программа также будет полезна для дизайнеров, которые создают продукты, используя методы автоматизированного проектирования. Прямое моделирование позволяет создавать конструкции по существующим чертежам или использовать программу для визуализации новых идей. Изменения в геометрию объекта можно внести очень быстро, что существенно ускоряет процесс работы. Программа, в отличие от предыдущих, платная, однако есть 30-дневный триал и бесплатная версия для преподавателей и студентов.

Доступно для : Windows

Бесплатное программное обеспечение LeoCAD – это система автоматизированного проектирования виртуальных моделей LEGO. Есть версии для Windows, Mac OS и Linux. Программа может стать хорошей альтернативой Lego Digital Designer (LDD), так как имеет простой интерфейс, поддерживает ключевые кадры и работает в режиме анимации. Именно поддержка анимации выделяет LeoCAD на фоне других программ подобного плана.

Доступно для : Windows, | OS X | Linux

Программа VUE Pioneer поможет создать трехмерную модель для визуализации ландшафта. Софт может быть полезен для продвинутых пользователей, которые ищут удобные инструменты для рендеринга. Pioneer позволяет создавать удивительные 3D-ландшафты благодаря наличию большого количества пресетов и обеспечивает прямой доступ к Cornucopia 3D -контенту. С помощью программы можно создать множество эффектов освещения.

Доступно для : Windows, | OS X

Netfabb – это не только программа для просмотра интерактивных трехмерных сцен, с его помощью можно анализировать, редактировать и изменять 3D-модели. Программа поддерживает 3D-печать и является самым легким и простым инструментом с точки зрения установки и использования.

Доступно для : Windows, | OS X | Linux

Бесплатная программа NaroCad – это полноценная и расширяемая система автоматического проектирования, основанная на технологии OpenCascade, и работающая на платформах Windows и Linux. В программе имеется весь необходимый функционал, имеется поддержка основных и усовершенствованных операций трехмерного моделирования. Функции программы могут быть расширены с помощью плагинов и программного интерфейса.

Доступно для : Windows, | Linux

LEGO Digital Designer позволяет строить трехмерные модели с использованием виртуальных кирпичиков (блоков) конструктора LEGO. Результат можно экспортировать в различные форматы и продолжить работу в других 3D-редакторах.

Доступно для : Windows, | OS X

Бесплатную программу ZCAD можно использовать для создания 2D и 3D- чертежей. Редактор поддерживает различные платформы и обеспечивает большие углы обзора. Наличие множества удобных инструментов, позволяет решить большинство проблем, связанных с моделированием трехмерных объектов. Пользовательский интерфейс программы простой и понятный, что существенно облегчает процесс рисования. Готовый проект можно сохранить в формате AutoCAD и других популярных 3D-форматах.

Доступно для : Windows, | Linux

Бесплатная версия Houdini FX, Houdini Apprentice, пригодится студентам, художникам и любителям, создающим некоммерческие проекты трехмерных моделей. Программа обладает несколько урезанным, но вместе с тем достаточно широким функционалом и тщательно продуманным пользовательским интерфейсом. К недостаткам бесплатной версии можно отнести водяной знак, который отображается на 3D-визуализации.

Доступно для : Windows, | OS X | Linux

Приложение для создания рабочих дизайн-листов позволяет создавать достаточно подробные 3D-модели. Создатели программы позаботились о функциях, позволяющих устранять проблемные места путем изменений и дополнений к существующему дизайну. Также с помощью DesignSpark можно быстро изменить концепцию 3D-продукта. Программа поддерживает прямую технику моделирования и 3D-печать моделей.

Доступно для : Windows

FreeCAD – это параметрический 3D-моделлер, разработанный для создания реальных объектов любого размера. Пользователь может легко изменить дизайн, используя историю модели и изменяя отдельные параметры. Программа мультиплатформенная, умеет считывать и записывать различные форматы файлов. FreeCAD позволяет создавать собственные модули и затем использовать их в дальнейшей работе.

Доступно для : Windows, | OS X | Linux

Бесплатная программа Sculptris откроет перед пользователями окно в захватывающий мир 3D. Особенностями Sculptris являются удобная навигация и простота использования. Программу легко освоит даже новичок, у которого нет никакого опыта в цифровом искусстве или трехмерном моделировании. Процесс работы построен так, что можно забыть о геометрии и просто создавать модель, при этом бережно расходуя ресурсы компьютера.

Доступно для: Windows, | Linux

Программу MeshMagic можно использовать для 3D-рендеринга файлов, а также для создания двухмерных объектов или их конвертации в 3D. Программное обеспечение имеет интуитивно понятный интерфейс и может использоваться для решения самых разных задач. В настоящее время Mesh Magic поддерживает только Windows. Результат сохраняется в популярном формате STL, который можно открыть и редактировать в большинстве онлайн и оффлайн инструментов для 3D-моделирования.

Доступно для : Windows

Open Cascade – это комплект разработчика программного обеспечения, предназначенный для создания приложений, связанных с 3D-CAD. Он включает в себя специальные, разработанный сообществом C++ библиотеки классов, которые можно использовать для моделирования, визуализации и обмена данных, а также для быстрой разработки приложений.

Доступно для : Windows, | OS X | Linux

В 21 веке люди практически перестали делать чертежи руками. В них можно ошибиться, допустить серьёзную погрешность из-за невнимательности, а масштабировать такие чертежи невозможно. Именно поэтому всё чаще для работы и обучения используют именно цифровые CAD решения. Они гарантируют качество графических изображений, их масштабируемость и сохранность.

Бесплатные программы для черчения

КОМПАС-3D — отличный продукт, который подходит для любых видов черчения. В нём можно создавать детали для разных сфер человеческой деятельности. Это достаточно простая программа, которая, тем не менее, подходит для решения самых сложных задач.

Российские пользователи ценят её за удобный и локализованный интерфейс, поддержку ЕСКД и ГОСТов. Это очень важно, ведь соответствие техническим требованиям — основное условие, ставящееся перед любой программой для черчения. Также, в этой программе очень приятная система подсказок, которая может рассказать о технических возможностях и способах работы с КОМПАС-3D.

Конечно, такой продукт не может быть полностью бесплатным, и эта программа распространяется по закрытой, платной лицензии. Однако есть специальная версия для домашнего использования. В ней есть ряд ограничений в выборе форматов, но в остальном это полностью работоспособное ПО.

Платные программы (демо версии)

Весьма дорогой, но очень мощный продукт, который используют профессионалы по всему миру. На AutoCAD равняются остальные программы для черчения на компьютере, и делают это не зря! Компания Autodesk всегда создаёт по-настоящему качественные приложения, которые быстро становятся лидерами в отрасли.

В нём можно выполнить совершенно любой чертёж, от простейшей детали, до сложного механизма. Благодаря уникальным инструментам, которые есть в этой программе, черчение становится лёгким и быстрым. Это позволяет инженерам не тратить время на банальный формализм и выведение каждой линии.

Конечно, есть у AutoCAD и весьма существенный недостаток — он не работает с российской системой ЕСКД. Вместо этого пользователям предлагается лишь международная. В некоторых предприятиях это является основным сдерживающим фактором для приобретения этой программы.

У AutoCAD есть пробная версия, которую можно скачать бесплатно.

Астра Конструктор Мебели — программа, суть которой легко понять из названия. Она часто используется на мебельных производствах, позволяет оценить внешний вид будущей модели до создания её из физических материалов. Применение этого ПО, которое, кстати, распространяется на русском языке, помогает предприятиям экономить. Ведь благодаря Астре можно проанализировать все слабые места конструкции до запуска производства.

Интерфейс программы очень прост, и с ним справятся даже те инженеры и архитекторы, которые до этого не работали с CAD системами. Также, стоит отметить набор типичных для черчения инструментов. Они полностью соответствуют реальным аналогам.

Интересно то, что в программу добавлены крепления, используемые при сборке мебели. Уголки, распорки и другие простые конструкции можно выбирать из специальной библиотеки. Также, туда можно добавлять новые детали.

разработана специально для ателье и частных портных. В ней можно создать раскройки любого уровня, от простейших юбок, до объёмных платьев. Благодаря этой программе можно сэкономить много ткани, ниток и времени, ведь внешний вид будущей одежды можно будет оценить до начала производства. Это очень важно в мелких предприятиях, где дополнительные траты недопустимы.

Существуют бесплатные программы с аналогичным функционалом, но они сильно уступают Астра Раскрой. Например, в них нет уникальных инструментов для виртуальной работы с тканью, нет панорамного просмотра, который позволяет ускорить процесс создания раскроек.

Несмотря на то, что эта программа платная, вы сможете оценить её характеристики в бесплатной демо-версии. Она не ограничена по возможностям, но действует лишь на протяжении короткого срока.

Если возникли вопросы, задавайте в комментариях, мы обязательно поможем.

САПР – это система автоматизированного проектирования. На английском название сокращено до CAD, однако понимание этих терминов несколько разнится и в полной мере приравнять их не получится. Английский аналог подразумевает под собой использование технологий в проектировании, а не какую-либо конкретную систему. Поэтому в переводах часто можно увидеть не только привычное CAD, но и словосочетание CAD system.

Самыми популярными на российском рынке считаются AutoCAD, NanoCAD и «Компас». Они значительно лидируют по количеству скачиваний и установок. Представляют собой огромный набор средств, имеющий широкий выбор инструментов для проектирования и дополнительных модулей. О них мы поговорим в обязательном порядке.

Какой еще софт достоин детального рассмотрения? Многие архитекторы в силу обстоятельств нередко ищут ПО, являющееся качественным аналогом зарубежных разработчиков. Это не настолько непосильная задача, на самом деле, и мы в своей статье данное утверждение докажем примерами и подробными пояснениями.

Как называются лучшие программы для черчения на компьютере? Сейчас выясним. Но перед этим обозначим пункты, по которым будем их сравнивать.

На какие характеристики стоит обратить свое внимание

Дотошный эксперт обязательно оценит не только функционал, но и другие важные критерии ПО. Что входит в этот список?

  • Сложность. Некоторый софт не рассчитан на новичков и разобраться в нем самостоятельно бывает достаточно трудно. Чтобы не переоценить свои силы, лучше начать с чего-то более простого или попросить помощи у коллег.
  • Год создания, компания. Это важно, так как инструментарий должен отвечать всем современным требованиям. Репутация фирмы играет немаловажную роль при выборе лучшей компьютерной программы для черчения.
  • Отрасль применения. Казалось бы, а на что это может влиять? Создавать модели можно, начертить схему – тем более, так зачем исходить из какой-либо специализации? Многие разработчики включают инструментарий, который может быть весьма полезен, например, только архитектору.
  • Цена. Аргумент весомый, и может значительно повлиять на ваш выбор. Найти ПО, отвечающее всем запросам, по приемлемой стоимости сложно. Обратите свое внимание на – он хорошо вписывается в эти параметры, об этом софте мы расскажем чуть ниже.

Выделив все важные критерии, приступим к подробному анализу.

AutoCAD – программа для простого черчения схем и планов

Созданием этого софта занимается компания Autodesk. Сложно представить, но потребность в рисовании чертежей с помощью компьютерной мышки, появилась еще в 80-х годах прошлого века. Объективный факт: эта фирма является первооткрывателем на рынке и на данный момент – самый крупный поставщик ПО для промышленности. С этим не поспоришь, репутация у компании серьезная.

Разработчики софта каждый год стараются представить пользователям если не абсолютно новую, то дополненную и исправленную версию. Баги, к сожалению, в таких крупных ПО не устраняются за секунды и требуют серьезного вмешательства.

Что можно делать в этой программе

  • Создавать двухмерные и трехмерные проекты. Это позволяет в полном объеме представить, как будет выглядеть творение со стороны, и значительно облегчает поиск ошибок в чертежах.
  • Многие эксперты отмечают высокое качество выполняемых моделей. Да, некоторые графические редакторы обладают подобным арсеналом и способны создавать рабочие рисунки, однако без специального инструментария выполнять подробные проекты практически невозможно.

Какие форматы поддерживает «АвтоКад»

Данная программа графического и геометрического черчения рассчитана на:

  • DWG – создан для хранения проектов, чертежей, карт и фото. Был разработан компанией Autodesk для первого варианта в 1982 году. Широко распространен и в наше время, так как поддерживается и другими ПО.
  • DFX – предназначен для обмена данными между различными системами САПР.
  • DWF помогает хранить документы, которые впоследствии будут распечатаны. Размер данных уменьшается, и это позволяет быстрее передавать файл на расстояния.

Плюсы приобретения

Большинство крупных компаний, которые могут позволить себе вложение немаленьких средств на приобретение качественного обеспечения, без каких-либо угрызений совести отдают огромные суммы за AutoCAD. Что движет этими людьми?

  • Большой функционал, и не меньше – универсальный инструментарий для специалистов различного профиля.
  • Реализована интеграция с многими сервисами: облачными хранилищами, таблицами Excel.
  • Хорошо работает в тандеме с 3D-принтером.
  • Возможность использовать бесплатный вариант в течение пробного периода.

Минусы оригинальной версии

Этот софт универсален и отвечает практически всем современным требованиям. Однако недостатки в использовании пользователи выделяют достаточно существенные:

  • Первое и самое главное – цена. Лицензированный софт влетит в ощутимую копеечку: вряд ли вы обрадуетесь, если потратите все свои сбережения. Также не стоит забывать и об опасности пользования нелицензированным ПО: никто не сможет защитить ваш компьютер от вредоносного кода. Мы настоятельно не рекомендуем скачивать пиратские версии.
  • Высокие системные требования тоже ставят определенные рамки. Нужно иметь мощный компьютер, который способен быстро загружать интерфейс. Если все будет постоянно зависать, то какой толк в использовании этого софта?

«Компас» – программа для черчения простых чертежей на русском

Отличительной чертой данного ПО выступает возможность проводить вычисления. Многие из них ориентируются на сигнатуры, установленные стандартами ГОСТ. А потому схемы и модели сразу же отвечают всем требованиям нашего законодательства.

Компания «Аскон» начала свою работу на пару лет позже, чем Autodesk, однако это никак не влияет на качество созданного ими продукта.

Функционал

Данное ПО способно распознавать широкий круг форматов. Это стало возможно благодаря тесному сотрудничеству фирмы с различными проектными бюро.

Еще одна важная и интересная особенность: автоматически собирается документ, в котором описаны все заданные технические характеристики той или иной модели.


Преимущества и недостатки

Эта достаточно простой софт для черчения чертежей и планов на компьютере имеет свои как положительные черты, так и отрицательные. Давайте посмотрим на них.

Плюсы «Компаса» многие пользователи выделяют следующие:

  • Вся программа полностью прописана на русском языке. Все инструкции и справки непосредственного из этого ПО тоже. Поэтому проблема языкового барьера новоиспеченным специалистам не грозит.
  • Возможность подключения библиотек в соответствии с профилем.
  • Очень проста для освоения, подходит даже новичкам для самостоятельного изучения.

Минусы практически те же, что и у предыдущего ПО. По стоимости обойдется по цене новенького IPhone и дороже в несколько раз (зависит от комплектации), а по производительности – ПК должен тянуть ПО с огромным функционалом в несколько гигабайт. Еще один ощутимый недостаток: отсутствие прямой поддержки формата DWG.

Версии софта

Этот пункт необходимо вынести в отдельный заголовок, так как разработчики предлагают сразу несколько версий (и это можно отнести к плюсам): для настоящих профи и для тех, кому нужна облегченный вариант с меньшим функционалом.

На данный момент существует тенденция обращения к аналогам описанному перед этим софтом. И не мудрено: они намного дешевле, хотя инструментарий и мощность ПО никак не уступает параметрам AutoCAD.


NanoCAD – программа для черчения и моделирования графиков

Еще один продукт отечественных разработчиков. Появился сравнительно недавно, но достаточно быстро завоевал популярность. Если необходимо освоить азы проектирования, то это ПО как нельзя кстати подходит для начинающих создателей.

Особенностью этого софта является специализация на создании моделей в двухмерном пространстве. Также поддерживается огромное количество форматов, что открывает много возможностей для интеграции с различными сервисами.

Плюсы и минусы молодого ПО

  • Русский язык лежит в основе создания интерфейса. Нет необходимости искать перевод сложного термина с английского.
  • Хорошо реализована идея с ГОСТами, как и у «Компаса».
  • Доступ к инструментам для создания приложений. Разработчики спокойно относятся к идее, чтобы кто-то на их основе мог создать собственную утилиту.

А вот с минусами дело обстоит серьезнее. Набор инструментов значительно уступает «Компасу»: работать с 3D-моделями сложнее без соответствующего инструментария. Да и скорость работы с тяжелыми файлами оставляет желать лучшего.


Какая программа для черчения лучше: поговорим об аналогах «Автокада»

Не все готовы потратить большие деньги ради широкого функционала и своего же удобства. Да и зачем переплачивать, если есть аналогичные отечественные продукты. К примеру, по цене и своим характеристикам на рынке значительно выделяется ZWCAD.

Разработкой этого продукта занимается китайская компания ZWSOFT. Реализация в России осуществляется благодаря ООО «ЗВСОФТ», продвигающей это ПО с 2007 года. Компания очень ответственно подходит к каждому своему клиенту:

  • Работает техническая служба поддержки, которая отвечает на все вопросы и помогает подобрать необходимый дополнительный модуль.
  • Консультации проводятся как до покупки, так и после нее. К пользователям программы фирма относится с высокой долей ответственности и старается свести появление трудностей в эксплуатации на ноль.
  • Актуальные новости на главной странице сайта всегда помогают поддерживать софт в обновленном состоянии.

С наградами и сертификатами можно ознакомиться . Репутация у компании серьезная, так как все сотрудники заинтересованы в продвижении общего дела – это видно по отношению фирмы к клиентам.

Функциональная составляющая

Существует несколько версий софта: стандартный набор, профессиональный и классический. Большой популярностью пользуются первые два варианта, так как они включают в себя широкий выбор инструментов для создания качественного макета или проекта.

Основная специализация – 2D- и 3D-моделирование, поддержка распространенных видов форматов.


Преимущества ZWCAD

  • Чтобы убедиться в качестве предоставляемого продукта, используйте бесплатную версию на ограниченное количество дней.
  • Стандартная – открывает все виды файлов, которые поддерживает и «Автокад»: DWG, DXF, DWT.
  • Вы можете выбрать один или несколько режимов редактирования с помощью «ручек» объектов: разработчики ввели в ПО 5 вариантов. Вам остается только использовать тот, который необходим.
  • Возможность интеграции с различными внешними предложениями и платформами: список зависит от выбранной вами версии.
  • Тонкая настройка окружения чертежа и переключение интерфейсов: все можно настроить индивидуально под каждого специалиста.
  • И самое главное – это цена. Она ниже стоимости своего основного конкурента – вы сами выбираете нужную версию и оплачиваете ее.
  • Функционал, команды и интерфейс достаточно приближен к «Автокаду», а потому людям, привыкшим к этому ПО, удобно переходить на софт от ZWSOFT.

К недостаткам стоит отнести подвисание компьютера со старыми или поврежденными системными блоками и необновленным ПО от компании-производителя.

Данная сравнительная таблица даст полное представление о преимуществах и недостатках, так как в ней подробно рассмотрены все функции, которые способен поддерживать этот софт.

Нельзя однозначно сказать, какие программы наиболее легкие для строительного черчения. Все зависит от ваших личных предпочтений и финансовых возможностей. ZWCAD – отличный вариант для тех покупателей, которые ищут удобную и практичную в использовании утилиту по приемлемой цене.

Чтобы ознакомиться с продуктом компании ZWSOFT или заказать для себя бесплатную версию, позвоните по телефону, указанному на сайте, или обратитесь в онлайн-чат. Сотрудники с радостью ответят на все ваши вопросы и дадут подробную консультацию.

Веб-приложение AutoCAD | Приложение для работы с чертежами САПР в браузере онлайн

Если Вам нужна простая программа для черчения, то Вы попали по адресу. Мы составили список из пяти самых простых образцов ПО, которыми пользуются люди, занимающиеся 2D и 3D моделированием.

Выбирали мы их по одному простому критерию – простоте использования. Чтобы понять, действительно ли та или иная программа является легкой в использовании, мы запустили ее самостоятельно, а также прочитали множество отзывов с самых разных сайтов.

Какая из них самая простая, пусть каждый выберет сам. Но у всех из них есть свои преимущества и недостатки.

Microsoft Visio

В силу своей многофункциональности, продукт от компании Microsoft может пригодится как профессионалам, не один год занимающимся построением различных конструкций, так и обычным пользователям, которым необходимо нарисовать простую схему.

Как и любая другая программа из серии Microsoft Office, Visio имеет все необходимые для комфортной работы инструменты: создание, редактирование, соединение и изменение дополнительных свойств фигур. Реализован и специальный анализ уже построенной системы.

Dia

На втором месте в данном списке вполне справедливо располагается Dia, в которой сосредоточены все необходимые современному пользователю функции для построения схем. К тому же, редактор распространяется на бесплатной основе, что упрощает его использование в образовательных целях.

Огромная стандартная библиотека форм и связей, а также уникальные возможности, не предлагаемые современными аналогами — это ждет пользователя при обращении к Диа.

Flying Logic

Если вы ищете софт, с помощью которого можно быстро и легко построить необходимую схему, то программа Flying Logic — это именно то, что вам нужно. Здесь отсутствует громоздкий сложный интерфейс и огромное количество визуальных настроек диаграмм. Один клик — добавление нового объекта, второй — создание объединения с другими блоками. Еще можно объединять элементы схемы в группы.

В отличие от своих аналогов, данный редактор не располагает большим количеством различных форм и связей. Плюс ко всему, существует возможность отображения дополнительной информации на блоках, о чем подробно рассказано в обзоре на нашем сайте.

Возможности программы

Для начала рассмотрим главные возможности программы для черчения, чтобы вы могли определиться с выбором подходящего варианта. Основные функции перечислены в представленном списке:

  • создание и редактирование 2D/3D чертежей;
  • экспорт проектов в PDF и подготовка для печати;
  • запись и настройка макросов;
  • проектирование механики объектов;
  • моделирование робототехники;
  • добавление скриптов

Несмотря на то, что FreeCAD является упрощенным инструментом по сравнению с платными аналогами, в нем имеется набор всех необходимых функций для студентов и новичков.

BreezeTree Software FlowBreeze

FlowBreeze — это не отдельная программа, а подключаемый к Microsoft Excel самостоятельный модуль, в разы облегчающий разработку диаграмм, блок-схем и прочих инфографик.

Безусловно, ФлоуБриз — это ПО, по большей части предназначенное для профессиональных дизайнеров и им подобных, которые разбираются во всех тонкостях функционала и понимают, за что отдают деньги. Среднестатистическим пользователям будет крайне сложно разобраться в редакторе, особенно учитывая интерфейс на английском языке.

Главные принципы и особенности строения трехмерных проекций n-мерных гиперкубов

Прежде чем приступить к построению (черчению) трехмерных проекций n-мерных гиперкубов, оговорим некоторые закономерности, особенности, главные принципы строения этих геометрических фигур.

Предлагаю вашему вниманию главные геометрические свойства и особенности трехмерных проекций всех n-мерных гиперкубов (3ПГК-n) и разработанные принципы, методы, правила создания, построения и черчения трехмерных проекций n-мерных гиперкубов (3ПГК-n)

.

1. Во всех n-мерных гиперкубах, а также и в их трехмерных проекциях, в каждой вершине сходятся по n ребер.

То есть: в каждой из 16-ти вершин 3ПГК-4 сходятся по 4 ребра, в каждой из 32-х вершин 3ПГК-5 сходятся по 5 ребер, в каждой из 64-х вершин 3ПГК-6 сходятся по 6 ребер, и т.д.

2. Во всех трехмерных проекциях n-мерных гиперкубов (см. рис. 1.1) в первом «ярусе»

(то есть между параллельными плоскостями РI и РII) и в
последнем «ярусе»
(между параллельными плоскостями Рn и Рn+I) находятся по n ребер, сходящихся в верхней вершине, расположенной в плоскости РI, и в нижней вершине, расположенной в плоскости Рn+I.

Эти n ребер можно (и нужно) представить как боковые ребра правильной n-угольной пирамиды. Эти пирамиды назовем «исходными» пирамидами

.

Вот это и есть очень важная (главная) для построения и черчения трехмерных проекций n-мерных гиперкубов особенность

:

а) в любой 3ПГК-n в первом и в последнем «ярусах» заключена часть тела 3ПГК-n в виде правильной n-угольной пирамиды

;

б) по построенной «исходной» правильной n-угольной пирамиде в любом ракурсе, в любой проекции можно построить (начертить) и 3ПГК-n в выбранных ракурсах и проекциях

.

3. Любое ребро n-мерного гиперкуба (ГК-n), а также его трехмерной проекции (3ПГК-n) геометрически

равно по длине и параллельно одному из n боковых ребер т.н. «исходной» правильной n-угольной пирамиды, расположенной в первом или последнем «ярусе» ГК-n или 3ПГК-n.

4. Отрезок прямой в теле 3ПГК-n, соединяющий вершины, расположенные в параллельных плоскостях РI и Рn+I, т.е. вершины верхней и нижней «исходных» правильных n-угольных пирамид (см. рис. 1.1), перпендикулярен этим плоскостям РI и Рn+I и является главной осью симметрии 3ПГК-n

.

5. В n-мерных гиперкубах, где n – четное число, а также в их трехмерных проекциях (т.е. в 3ПГК-4, 3ПГК-6, 3ПГК-8, 3ПГК-10, и т.д.), обязательно существуют геометрически обусловленные совмещенные (сдвоенные) вершины

, расположенные в точках пересечения визуально проведенной главной оси симметрии 3ПГК-n с визуально обозначенными на рис. 1.1 параллельными плоскостями: РIII — в 3ПГК-4; РIII и РV — в 3ПГК-6; РIII , РV и РVII — в 3ПГК-8, и т.д.

В этих геометрически обусловленных совмещенных (сдвоенных) вершинах 3ПГК-n соответственно сходятся по 2n ребер

, вот почему я написала фразу: «… в большинстве случаев избежать совмещения вершин и ребер практически невозможно».

6. При изображении 3ПГК-n (черчении или фотографировании их моделей) в разных ракурсах возможны визуальные совмещения любых вершин, а также визуальные совмещения ребер, граней и даже кубов

.

Edraw MAX

Как и предыдущий редактор, Edraw MAX — это продукт для продвинутых пользователей, профессионально занимающихся подобной деятельностью. Однако, в отличие от FlowBreeze, он является самостоятельным программным обеспечением с несчетным количеством возможностей.

По стилю интерфейса и работы Edraw очень напоминает Microsoft Visio. Не зря его называют главным конкурентом последнего.

AFCE Редактор Блок-Схем (Algorithm Flowcharts Editor)

Данный редактор является одним из наименее распространенных среди представленных в данной статье. Вызвано это тем, что его разработчик — обычный преподаватель из России — полностью забросил разработку. Но его продукт все-равно пользуется некоторым спросом на сегодняшний день, поскольку отлично подходит любому школьнику или студенту, который изучает основы программирования.

Вдобавок к этому программа является полностью бесплатной, а ее интерфейс выполнен исключительно на русском языке.

Начало работы

Итак, теперь переходим к изучению интерфейса и функционала софта. Все меню и названия инструментов переведены на русский язык, поэтому любой пользователь, знакомый с черчением, разберется в основах программы. В главном окне появится 3 вкладки:

  • Документы. Здесь можно выбрать создание нового чертежа, посмотреть готовые примеры.
  • Справка. Данный раздел содержит много полезной информации. Начиная от учебника по функционалу и заканчивая документацией для написания скриптов.
  • Активность. В этой вкладке появляется информация о нововведениях в программу. Обязательна к ознакомлению тем, кто постоянно пользуется софтом.

Если вы загрузите предыдущий проект через меню «Файл» или создадите новый чертеж, то верхняя панель инструментов станет активной. На ней вы найдете весь необходимый инструментарий в быстром доступе. С помощью верхних меню открывается доступ к полному функционалу и макросам.

Вы можете загружать во FreeCAD сторонние проекты и, наоборот, сохранять чертежи в одном из универсальных форматов для запуска в других утилитах.

FCEditor

Концепция программы FCEditor кардинально отличается от других представленных в данной статье. Во-первых, работа происходит исключительно с алгоритмическими блок-схемами, которые активно используются в программировании.

Во-вторых, ФСЭдитор самостоятельно, в автоматическом режиме строит все конструкции. Все что необходимо пользователю — это импортировать готовый исходный код на одном из доступных языков программирования, после чего экспортировать конвертированный в схему код.

Ребра – измерения

Поясняю, что я называю ребрами-измерениями. Итак, (см. рис. 1.1) в каждой 3ПГК-n автор определил две «исходные» правильные n-угольные пирамиды: верхнюю «исходную» пирамиду с вершиной +S, расположенную в первом «ярусе» между параллельными плоскостями РI и РII, и нижнюю «исходную» пирамиду с вершиной –S, расположенную в последнем, n- «ярусе», между параллельными плоскостями Рn и Рn+I.

Боковые ребра этих двух «исходных» пирамид назовем ребрами-измерениями

. Если принять направления в пространстве
n ребер-измерений
, исходящих из вершины +S верхней пирамиды,
положительно направленными ребрами-измерениями
(+), то, соответственно,
n ребер-измерений
, исходящих из вершины –S нижней пирамиды, надо считать
отрицательно направленными ребрами-измерениями
(-). – Это с одной стороны.

А с другой стороны: ребра-измерения имеют свою векторную направленность относительно именно данной рассматриваемой вершины в 3ПГК-n

.

Поясняю, как я это понимаю: любое ребро в 3ПГК-n соединяет две вершины 3ПГК-n; если для одной из этих двух вершин это ребро является положительным ребром-вектором, то для второй вершины (или относительно второй вершины) это же ребро является отрицательным ребром-вектором. Все в Мироздании относительно. Все познается в сравнении.

Поэтому, когда вы начертите горизонтальную проекцию «исходной» правильной n-угольной пирамиды с вершиной в точке +S, вы должны мысленно или на чертеже сразу же обозначить (начертить) противоположные ребра-измерения нижней «исходной» пирамиды с вершиной в точке –S.

Обратим особое внимание на следующее:

1) в 3ПГК-n, где n – четное число (т.е. n = 4, 6, 8, 10, …), основания «исходных» пирамид (т.е. правильные n-угольники) геометрически зеркальны

, то есть при строго вертикальном совмещении этих двух правильных n-угольников их вершины и ребра совместятся.

В этом случае горизонтальная проекция двух «исходных» пирамид (введем аббревиатуру: ГП 2ИП-n ) на чертеже (см. рис. 3.13) представлена в виде n ребер-измерений, но каждое из этих n ребер-измерений содержит в себе два ребра-измерения различных между собою по знаку;

2) в 3ПГК-n, где n – нечетное число (т.е. n = 3, 5, 7, 9, …), при строго вертикальном совмещении оснований верхней и нижней «исходных» пирамид — и вершины, и, соответственно, ребра этих правильных n-угольников геометрически не совмещены

.
В этом случае горизонтальная проекция двух «исходных» пирамид (ГП2ИП-n) на чертеже представлена в виде 2n ребер-измерений, где n ребер-измерений являются положительными векторами-измерениями и, соответственно, другие n ребер-измерений являются отрицательными векторами измерениями.
Вот поэтому в первом случае, когда n равно четному числу (n = 4, 6, 8, 10, …), в самих гиперкубах-n (ГК-n) и в их 3ПГК-n образуются реальные геометрически совмещенные вершины

, и в любой проекции, в любом ракурсе, на всех чертежах именно эти вершины будут всегда совмещены.

Во втором случае, когда n равно нечетному числу (n = 3, 5, 7, 9, …), в самих гиперкубах-n (ГК-n) и в их 3ПГК-n нет ни одной геометрически совмещенной вершины

, в горизонтальной проекции совмещены только две вершины: +S и –S, но это –
визуальное
совмещение, необходимое при построении именно этой проекции. В зависимости от выбранного ракурса изображения можно достичь на чертежах много визуально совмещенных вершин, даже ребер, граней и кубов, но это будет лишь визуальное совмещение.

BlockShem

В программе BlockShem, к сожалению, представлено намного меньше функций и удобств для пользователей. Полностью отсутствует автоматизация процесса в любом виде. В БлокСхеме пользователь должен вручную рисовать фигуры, а после объединять их. Данный редактор скорее относится к графическим, нежели к объектным, предназначенным для создания схем.

Библиотека фигур, к сожалению, в этой программе крайне бедна.

Как видите, существует большой выбор софта, предназначенного для построения блок-схем. Причем различаются приложения не только количеством функций — некоторые из них предполагают фундаментально другой принцип работы, отличимый от аналогов. Поэтому сложно посоветовать, каким редактором пользоваться — каждый может подобрать именно тот продукт, который ему необходим.

Мы рады, что смогли помочь Вам в решении проблемы. Добавьте сайт Lumpics.ru в закладки и мы еще пригодимся вам. Отблагодарите автора, поделитесь статьей в социальных сетях.

Опишите, что у вас не получилось. Наши специалисты постараются ответить максимально быстро.

О внешнем виде всех 3ПГК-n

Вот аналогия: все 3ПГК-n как на их чертежах, так и в самих моделях, своей внешней геометрической формой напоминают «юлу» (или волчок)

. И чем выше измерение, тем все более и более 3ПГК-n напоминает форму «юлы».

В идеально построенных чертежах 3ПГК-n, где n≥5, существует только одна горизонтальная проекция 3ПГК-n, фронтальных и профильных проекций – сколь угодно много, а проекций в ракурсах под определенным углом зрения – бесчисленное множество.

Итак, чтобы построить горизонтальную проекцию 3ПГК-n, надо сначала построить горизонтальную проекцию ее «исходной» правильной n-угольной пирамиды, то есть построить правильный n-угольник. – Всего-то!

Еще раз обращаю ваше внимание на факт, что на тетрадном листе бумаги «в клетку» через вершины квадратных «клеток», кроме самого квадрата, невозможно построить все остальные правильные многоугольники (треугольник, пятиугольник, шестиугольник, …, десятиугольник, …, и т.д.).

Автор каждое ребро многоугольника в моих чертежах рассматривает как гипотенузу и проверяет ее теоремой Пифагора. Пытаясь построить эти правильные многоугольники «по вершинам «клеток»», он добивается наименьшей погрешности в чертежах.

Я каждое ребро многоугольника в моих чертежах рассматриваю как гипотенузу и проверяю ее теоремой Пифагора. Пытаясь построить эти правильные многоугольники «по вершинам «клеток»», я добиваюсь наименьшей погрешности в чертежах.

Казалось бы, черчение 3ПГК-n «по вершинам клеток» — недостаток. Но этот «недостаток» можно превратить в «достоинство» данного способа построения проекций 3ПГК-n, особенно при построении горизонтальных проекций 3ПГК-n. Как уже упоминалось ранее, не рекомендуется начинать построение горизонтальных проекций 3ПГК-n, пользуясь идеально правильной проекцией «исходной» правильной n-угольной пирамиды, — у вас будет на чертежах (особенно при n = четному числу) совмещение вершин, ребер, граней и даже кубов. Это нормально, правильно. Чаще всего это – визуальное совмещение.

10 лучших бесплатных планировщиков для проектирования квартиры

Любой ремонт квартиры начинается с проекта. На этом этапе есть хорошая возможность сэкономить средства – не заказывать за высокую стоимость дизайн у специалистов, а сделать всё самостоятельно. Это не так сложно, как может показаться, особенно, если под рукой программа для проектирования квартиры. Подобного софта можно встретить достаточно много. Чтобы определиться, какой нужен именно вам, мы подготовили ТОП-10 лучшего.

Содержание статьи:



Скачайте программу №1 для проектирования помещений

Попробуйте Дизайн Интерьера 3D:


СКАЧАТЬ СЕЙЧАС

Язык интерфейса:Русский

Размер дистрибутива:99,3 МБ

Дизайн Интерьера 3D

Дизайн Интерьера 3D – это программа с простым интерфейсом на русском языке, которую легко освоит даже начинающий пользователь. Здесь можно построить чертёж квартиры по точным размером, добавить окна и двери, подобрать материалы отделки. В редакторе есть встроенный каталог мебели, из которого можно выбрать любые модели. Вы можете настроить их расцветку и расставить в комнатах. Конечный результат можно наглядно оценить на 3D-виде, в режиме «Виртуальный визит» или с помощью фотореалистичного снимка.

Преимущества:

  • ✓ Простое понятное меню;
  • ✓ 450+ материалов отделки пола, стен и потолка;
  • ✓ 100+ моделей мебели;
  • ✓ Возможность добавлять свои текстуры с компьютера;
  • ✓ Удобная печать готовых проектов.

В программе Дизайн Интерьера 3D можно создать проект любой сложности

Planner 5D

Planner 5D — простое приложение, в котором можно достаточно быстро разметить планировку помещений и оформить интерьер в 3D. Вы можете воспользоваться готовыми проектами или создать макет с нуля. Дополнительно предлагается поработать над ландшафтным дизайном прилегающей территории. Planner 5D включает каталог мебели и предметов интерьера, которые можно можно настраивать под себя (менять размер, цвет, материал изготовления). Для просмотра изменений доступен вид 3D и виртуальная прогулка.

Интерфейс Planner 5D

Floorplan 3D

Floorplan 3D – софт, ориентированный на профессиональных дизайнеров. Это значит, что вы найдёте там всевозможные инструменты для выполнения работ разной сложности: сделать перепланировку из однокомнатного жилья в студию или из однушки в двушку. Однако есть и минус: из-за обилия функций и настроек разобраться с интерфейсом непросто. В дополнении к опциям отделки и меблировки дома, в программе представлена возможность выполнить ландшафтный дизайн, есть обширный каталог элементов уличного оформления.

Интерфейс Floorplan 3D

Sweet Home 3D

Sweet Home 3D – достаточно простой в использовании конструктор квартиры, в котором можно использовать готовые шаблоны или подготовить проект с нуля. Во встроенных библиотеках программы есть разнообразные 3D-модели мебели для всех комнат, а также отделочные материалы для стен, пола и потолка. Получившийся дизайн можно оценить в режимах 3D и «Виртуальный визит». Готовый макет легко вывести на печать или экспортировать в PDF.

Интерфейс Sweet Home 3D

AutoDesk Homestyler

AutoDesk Homestyler – любительская программа для визуализации будущего интерьера квартиры. Она подойдёт, если вы хотите примерно представить внешний вид жилища после ремонта, но черчение по точным размерам в ней выполнить проблематично. Зато софт не обязательно устанавливать на компьютер, вы можете работать прямо из браузера. Единственное, что для этого потребуется – создание учётной записи или наличие аккаунта в Facebook. В программе доступны готовые шаблоны и моделирование с нуля, каталог архитектурных элементов, мебели и отделочных материалов. Готовый проект можно оценить по реалистичным фото.

Интерфейс AutoDesk Homestyler

PRO100

PRO100 – это многофункциональная программа для подготовки проектов квартир. Здесь можно взадать точные размеры проекта, настроить материалы и виртуально расставить мебель в однокомнатной квартире. В целом софт оснащён действительно большим арсеналом инструментов для воссоздания интерьера любой сложности, но освоиться здесь достаточно сложно, особенно неопытным пользователям. PRO100 больше подходит для различных организаций, как пример – для производителей мебели.

Интерфейс PRO100

RemPlanner

RemPlanner – разработка московской студии дизайна и ремонта. Данный сервис позволяет выполнять дизайн-проекты помещений без установки программы на персональный компьютер. Здесь можно начертить план квартиры, установить окна и двери, добавить выбранную мебель и сантехнику. В бесплатной версии просмотр итогового проекта доступен только как вид сверху. Если вы захотите оценить дизайн в 3D, придётся приобретать PRO версию.

Интерфейс RemPlanner

PlanoPlan

PlanoPlan предлагает пользователям массу возможностей по выполнению планировки дома. Выстраивание помещений нужной формы, отделка материалами из встроенного каталога, установка мебели, просмотр готового дизайна в 3D режиме. Значительное преимущество редактора в том, что он не требует установки на компьютер, вы можете работать онлайн.

Интерфейс PlanoPlan

SketchUp

SketchUp – бесплатная программа, предназначенная для 3D рисования. Софт может использоваться только для некоммерческих целей. Для всего остального есть платная версия SketchUp Pro с более обширным функционалом. Однако цена его высока – 300 долларов в год. Особенностью программы является отсутствие предварительных настроек при построении объектов. Все параметры задаются уже после выполнения действия. Для работы в редакторе требуется Google-аккаунт.

Интерфейс SketchUp

IKEA Home Planner

IKEA Home Planner – планировщик квартиры от мебельного бренда IKEA. Он позволяет бесплатно разработать дизайн квартиры в современном стиле. Программа простая и удобная, но у неё есть особенность – можно использовать в проектах только мебель IKEA. Для поклонников бренда это даже плюс – сразу можно заказать понравившиеся варианты на сайте. Но для остальных пользователей – недостаток.

Интерфейс IKEA Home Planner

Вывод

Среди программ для создания дизайн-проектов квартир выгодно выделяется Дизайн Интерьера 3D. В ней есть все необходимые инструменты для подготовки точного наглядного макета, при этом интерфейс максимально простой и понятный даже новичку. Попробуйте самостоятельно разработать дизайн квартиры прямо сейчас!

Понравилась статья? Расскажите друзьям:


Лучшие программы для проектирования каркасных домов

Проектирование современного дома невозможно представить без помощи цифровых технологий. Программистами создано сотни программ, позволяющих без специальных знаний создать двух- и трехмерную модель с заданными характеристиками. Программы значительно экономят время и, как правило, легки в освоении.

Возможности и задачи программ для проектирования

Для профессионального проектирования есть ПО с внушительным функционалом, но его разработчики зачастую просят немалые деньги за свой продукт. Для тех же, кто привык экономить, имеются и бесплатные аналоги, во многом не уступающие по своим возможностям дорогому софту.

С предложениями можно ознакомиться на сайтах производителей программного обеспечения. Там же вы сможете и скачать бесплатно любую понравившуюся программу.

Для индивидуального использования вполне подойдут бесплатные программы, функционала которых достаточно для самостоятельного проектирования частных домов. Создание проекта с помощью компьютера происходит автоматически.

Любая программа, будь то платная или же распространяющаяся свободно, выгодно отличается от ручного проектирования на бумаге в плане экономии времени. На чертеже в электронном виде визуализируется вся необходимая информация о любом объекте.

Основная задача компьютерного моделирования – наглядно показать, как будет выглядеть будущий дом и его интерьер.

Главными преимуществами программных методов проектирования являются:

  • Возможность вносить изменения на ходу – никакого перечерчивания уже готовых планов.
  • Огромный выбор из доступных материалов для будущего строительства – все затрачиваемые ресурсы рассчитываются автоматически.
  • Все необходимые чертежи всегда под рукой, их отрисовка при умелом использовании не займет много времени.
  • Легкость в освоении – программы сами обучают пользователей за счет простого и интуитивно понятного интерфейса.

Множество программ переведено на русский язык и не вызывают трудностей в понимании. Для более быстрого освоения в их арсенале имеются предустановленные образцы готовых проектов. Некоторые производители пошли дальше и предоставили пользователям возможность проектировать дома онлайн, без необходимости устанавливать ПО на свой компьютер.

На выходе программы предоставляют чертежи, которые на простом и понятном техническом языке расскажут любому строителю, что именно от него требуется. Освоить ПО можно и самостоятельно, не прибегая к помощи проектировщика или дизайнера.

Обзор популярного софта

Из множества программ, предназначенных для проектирования каркасных домов, следует отметить несколько наиболее популярных продуктов. По большому счету они универсальны и имеют схожий набор базовых функций, но в каждой есть свои особенности. Из них пользователю предстоит сделать выбор самому – каждый сможет найти наиболее подходящую программу под себя, вне зависимости от опыта в проектировании.

ArCon

Это первая платная программа в нашем обзоре. Она представляет собой целый комплекс, способный создавать готовые проекты домов. ArCon обладает широкими возможностями визуализации, и даже позволяет прогуляться по созданному дому. Вы сможете разработать свой дизайн – для этого имеются все необходимые средства.

Софт обладает интуитивно понятным интерфейсом и встроенной справкой, не требует долгого обучения. Предоставляет возможность планировать помещения внутри дома. Также сгодится и для дизайна – вы сможете регулировать освещение, настраивать цветовые палитры.

Как и многие платные программы, имеет базу из встроенных готовых решений, способных помочь с проектированием собственного дома. Для сохранения чертежей поддерживается формат dwg, а открыть ArCon способен почти любой формат чертежа.

WoodEngine

Программа отлично подойдет для проектирования каркасных домов, так как оснащена инструментами для проектирования из дерева. Справляется как с двух-, так и с трехмерными моделями.

WoodEngine выдает огромное количество информации по создаваемому проекту – все спецификации, деталировки и рабочие чертежи будут у вас перед глазами. Автоматизирует создание конструкции стен и архитектурных элементов, производит расчет материалов прямо во время проектировки. Детали и узлы не придется вычерчивать вручную.

Весьма популярна среди многих строительных компаний. Имеет набор встроенных шаблонов для проектирования. Является детищем компании Autodesk.

Дом-3D

Простейшая программа от российских разработчиков, распространяющаяся бесплатно. Подходит для первоначального проектирования, когда пользователю требуется лишь сделать набросок будущего строения.

Может быть полезна, если вы решите изменить планировку комнаты и захотите представить, как она будет выглядеть. В функционал софта входят возможности изменения фасадов объектов и дизайн стен. Все выполняется быстро и не вызывает проблем в освоении.

CyberMotion 3D-Designer

Платная программа с частично бесплатными возможностями. Оснащена многими полезными инструментами для проектирования каркасного дома. Умеет создавать объемное изображение после создания двумерного чертежа. Отлично подходит для дизайна помещений. Есть встроенная система справки, помогающая сориентироваться в возможностях ПО даже новичку.

Стоит отметить, что этот софт может создавать трехмерные модели с анимацией. Для этого необходимо отрисовать чертеж в трех проекциях, а дальше программа сделает все сама. Подходит не только для создания проектов домов, но и для работы с трехмерной анимацией в целом. С ее помощью можно спланировать расположение мебели и продумать дизайн интерьера комнаты.

Home Plan Pro

Одна из лучших программ для создания чертежей. Подходит для строительного проектирования, весьма отзывчива и не вызывает затруднений в освоении. Производитель позаботился о новичках в проектировании – разобраться с инструментами не составит сложностей. ПО представлено на русском языке.

Подходит для профессиональных проектировщиков и архитекторов. За счет отсутствия возможности работать с 3D-моделями, довольно нетребовательна к системе. Работает в различных системах измерения и имеет весьма доступный интерфейс.

Поддерживает все популярные графические форматы данных. Чертежи качественно выглядят на печати, все размеры соответствуют заданным.

Sema

С ее помощью можно выполнять самые разные по сложности задачи. Хорошо подходит для работы с деревянными конструкциями, в частности для проектирования каркасных домов. Активно используется профессионалами, но в то же время может быть легко изучена новичками. Отзывчивый и полностью русскоязычный интерфейс.

Программа работает с 2D и 3D моделями, обработка выполняется одинаково быстро. На экран можно вывести подробную информацию о разрезах, планах и видах всех деталей. Визуализация моделей очень наглядна, все формы и цвета выглядят реалистично.

Отличительными особенностями является возможность работы со сложными элементами, такими как различные конструкции кровли и мансарды. Для каждого элемента чертежа предлагается выбрать наиболее оптимальное решение.

На печать выводятся чертежи, соответствующие всем стандартам ГОСТ. Программа интегрирована с Microsoft Office и не вызывает проблем с читаемостью различных форматов данных.

SketchUp

Один из самых популярных программных проектов, созданный компанией Google. Полностью бесплатна и с широким функционалом. Есть возможность менять текстуру объектов и даже создавать окружение дома в виде кустов и деревьев.

Софт умеет подсчитывать материалы, используемые для строительства, и выводит всю необходимую информацию в простом и удобном виде. Богатый выбор декораций, возможность без труда выбрать и расставить мебель по своему вкусу.

ПО отличается некоторыми уникальными особенностями, среди которых возможность быстро редактировать объекты посредством вытягивания мышкой. Также все настройки изменяются непосредственно в процессе проектирования – в программе отсутствуют предустановки.

Дополнительные элементы можно бесплатно скачивать из интернета с сайта разработчика. Поддерживаются слои для более удобного редактирования отдельных объектов.

Total 3d Home Deluxe

Мощная профессиональная программа, умеющая рисовать фотореалистичный интерьер для будущего дома. Трехмерные модели получаются особенно детализированными, что помогает наиболее подробно представить будущий интерьер.

Хорошо подойдет при планировании помещений, ремонта или реставрации. Активно используется дизайнерами. Распространяется с тридцатидневным бесплатным периодом использования.

ПО создает подробный отчет о всех затратах на создаваемый проект. Это отлично помогает сопоставить желания с возможностями. Имеется встроенная библиотека объектов, из которых можно составить интерьер по своему вкусу.

Xilinx PlanAhead

Одна из лучших программ для архитекторов. Довольно сложна в освоении, подходит продвинутым пользователям, имеющим опыт работы в аналогичных программах. Значительно экономит время за счет огромного потенциала в проектировании. С ее помощью можно выполнить подсчет наиболее эффективного расхода стройматериалов, продумать проектное решение для любых задач.

Среди особенностей стоит отметить то, что программа позволяет вносить изменения в каждый отдельный элемент конструкции, оставляя весь проект неизменным. Продукт является платным, купить его можно на сайте производителя.

Valtec

Относится к категории программ для расчета характеристик дома. Предназначена для проектирования систем отопления. ПО распространяется бесплатно.

Выполняет точные расчеты теплопотерь для всех известных материалов, настраивается под климат конкретной местности. Может выполнить гидравлические измерения, например, определить мощность циркуляционного насоса.

Существует множество калькуляторов для проектирования, предназначенных для любых нужд. Они способны рассчитывать балки, строительные материалы, проверять их на прочность, подсчитывать расход краски, давая возможность определиться с наиболее выгодным вариантом непосредственно перед закупкой.

Видео для новичков: как сделать проект своими руками

В этом ролике показано, как научиться создавать проекты домов в программе SketchUp.

Закладка Постоянная ссылка.

Программа для рисования на компьютере на русском языке. Программы для рисования на компьютере скачать бесплатно

В этом обзоре представлены лучшие программы для рисования на компьютере для опытных художников и обычных пользователей. Разнообразный функционал приложения позволяет рисовать портреты, пейзажи, комиксы или создавать дизайнерские проекты. Разнообразие инструментов, эффектов обработки и режимов позволит вам создать неповторимый шедевр.

Наша подборка бесплатных программ для рисования поможет вам ознакомиться с возможностями каждой программы и выбрать лучшую.

Программы
Русский язык
Лицензия
Плагины
Рейтинг
назначение
Да Бесплатно Да 10 Любитель
Да Бесплатно Не 10 Любитель
Да Бесплатно Да 8 Любитель
Да Бесплатно Да 8 Любитель
Да Бесплатно Да 8 Любитель
Да Бесплатно Да 10 Любитель
Да Бесплатно Да 9 Про
Да Бесплатно Да 8 Любитель
Да Бесплатно Не 6 Любитель
Да Бесплатно Да 8 Про

GIMP — бесплатный редактор для создания экранной и веб-графики, качественного рендеринга и рендеринга с широким набором инструментов и различных эффектов.Приложение поддерживает все популярные форматы, имеет пакетную обработку и работу со слоями. Интерфейс многооконный и настраиваемый.

PicPick — бесплатное приложение для создания скриншотов путем захвата экрана и последующего его редактирования. С помощью функции «прокрутки» вы можете создать экран веб-страниц и документов в виде единой картинки. Программа имеет русскоязычный интерфейс и широкий набор инструментов для редактирования.

Краска.NET — бесплатное приложение, выполняющее функции графического редактора с возможностью работы со слоями, шумоподавлением, стилизацией и художественной обработкой. Основные возможности программы ориентированы на работу с фоторедактированием и векторной графикой.

Inkscape — бесплатная графическая утилита для создания векторных технических чертежей с набором инструментов для удобного и быстрого редактирования. Работает на индивидуальном движке, экспортирует и импортирует в различные графические форматы, открывает и сохраняет в сжатом формате gzip, а также имеет мультиязычное меню.

PaintTool SAI — это бесплатное приложение для создания красивых цифровых картин и высококачественных иллюстраций с помощью разнообразных инструментов и эффектов. Утилита работает с неограниченным количеством слоев, редактирует файлы различных форматов и сохраняет в свой «.sai». Реализована работа с графическим планшетом.

Krita — бесплатная программа, позволяющая создавать, обрабатывать и корректировать растровые изображения. графические изображения с помощью большого набора инструментов и фильтров.Кроссплатформенная утилита имитирует материал холста, эмулирует реальные инструменты и поддерживает импорт фотографий.

Adobe Photoshop — популярная мощная утилита для качественного редактирования и работы с фотографиями и изображениями с использованием большого набора инструментов. Графический редактор поддерживает различные режимы и слои, добавляет эффекты и текстовые записи, создает растровую графику, при этом имеет понятный интерфейс.

Чтобы написать картину, необязательно записываться на курсы рисования и покупать и покупать дорогие расходные материалы.Просто включите компьютер и запустите соответствующее программное обеспечение. В этой статье мы рассмотрим лучшие программы для создания цифровых картин.

Чтобы рисовать на компьютере, нужно выбрать кисть и перемещать ее по виртуальному холсту с помощью мыши, клавиатуры или специальных устройств, таких как графические планшеты.

Инструментом может быть ручка, карандаш или художественная кисть с красками. При длительном нажатии меняется толщина линий, допускается смешивание цветов.

Есть специальные панели для работы с палитрой.К готовым объектам можно применять различные эффекты.

К преимуществам цифровой живописи относятся такие пункты, как:

  • Отмена неудачных действий;
  • Неограниченная цветовая гамма;

Начнем с 15 лучших приложений для рисования на персональном компьютере с бесплатных программ.

Вы можете пользоваться всем их функционалом совершенно бесплатно неограниченное количество времени.

Краска смокинга

Образовательная программа Tux Paint создана для самых маленьких пользователей персонального компьютера, но может понравиться и взрослым начинающим художникам.Он имеет относительно небольшой набор инструментов и не имеет большого количества палитр.

Изюминкой этого приложения является его простота, большие кнопки в интерфейсе, наличие базовых моделей, большое количество штампов, встроенный помощник в виде забавного пингвина Такси.

Все это значительно облегчает процесс создания работ.

Кстати, можно сделать слайд-шоу. Программа была разработана специально для детей от 3 до 12 лет и даже используется в ряде дошкольных учреждений Европы.

Привлекательный и красочный интерфейс с забавными звуковыми эффектами предлагает простые для понимания большие кнопки с инструментами и цветами, а пингвин Тукс покажет вам, как рисовать.

Tux Paint поможет вашему ребенку развить творческие способности и научит его основам компьютерной грамотности.

Среди недостатков краски смокинга выделим длительную обработку нанесенных эффектов.

малярная сетка

На первый взгляд может показаться, что эта программа ничем не отличается от стандартного приложения под названием Paint, которое идет в комплекте с операционной системой Windows.

Это часть пункта Paint.net. Интерфейс знаком всем пользователям операционной системы Windows.

Но функционал приложения paint.net значительно выделяется на фоне встроенного редактора.

В нем можно создавать трехмерные модели, рисовать прозрачные объекты, движущиеся объекты и другие сложные конструкции. Обратите внимание на очень удобный инструмент выделения.

В Paint.net вызывается волшебной палочкой.

Программа содержит целую линейку интегрированных инструментов, а также поддерживает плагины, среди которых можно найти большое количество полезных инструментов.

вход

Inscape — популярный векторный редактор. Его часто используют для рисования графических систем, а также для создания визиток, буклетов и другой рекламной продукции.

С помощью этого приложения очень удобно рисовать геометрические фигуры и предметы, основу которых составляют несколько мелких частиц правильной формы.

Доступен специальный блок для работы с текстом и сносками.

Эта программа в первую очередь основана на собственном движке рендеринга, а это значит, что при должной работе персонального компьютера процесс нанесения новых штрихов будет осуществляться молниеносно.

SmoothDraw

Программа под названием SmoothDraw более универсальна, чем предыдущий редактор. Здесь представлены разные виды карандашей, а также удобная ручка, распылители, маркеры.

С помощью всего этого набора вы придадите своей картине индивидуальность.

Эта программа содержит удобный алгоритм наслоения, включая встроенный набор эффектов elios. Пиксельная технология позволяет создавать рисунки высокого качества.

В данном случае очень удобно реализован принцип выбора типа кисти, то есть в зависимости от нажатия цифры на клавиатуре выбирается соответствующий инструмент рисования.

Стоит отметить, что приложение совместимо с графическими планшетами. Недостатком этой утилиты является плохой локализованный интерфейс.

артвивер

Программа под названием Artweaver — хороший редактор растровых изображений с большим набором настраиваемых кистей.

Приложение отличается наличием импасто, уникального инструмента рисования, имитирующего рельефную краску. Аналогичная функция позволяет создавать масляные маски на холсте.

Со временем это приложение приобрело достаточно возможностей, чтобы считаться полноценным программным обеспечением для рисования.

  • Редактируемые жесткие и мягкие кисти;
  • послойная обработка; Функции сглаживания;
  • Встроенные эффекты;
  • Большое количество инструментов, позволяющих изменять размер и другие характеристики элемента;
  • и т. д.

Итак, перед нами достаточно хороший редактор для создания качественных работ.

Приложение для рисования на компьютере Paint Tool Sai

Программа Paint Tool Sai была создана японскими разработчиками.

Это приложение в последнее время приобрело популярность среди пользователей, проживающих на территории Российской Федерации. В программе есть два режима рисования:

  • Первый из которых растровый;
  • Второй — вектор.

Стоит отметить, что каждая из кистей относится к разным режимам. Приложение может похвастаться высокотехнологичным движком рендеринга, полной поддержкой графических планшетов и собственным алгоритмом сглаживания пера.

Как и в большинстве других решений, интерфейс приложения напоминает меню из Adobe Photoshop.

Однако разработчики этого приложения пошли еще дальше. Таким образом, горячие клавиши полностью такие же, как в Adobe Photoshop.

Этот редактор можно установить в любой операционной системе Windows, включая Windows 98.

К сожалению, приложение не адаптировано для РФ и СНГ в целом, меню доступно только на английском языке.

Надо понимать, что программа платная, но есть время на ее использование в течение пробного периода в один календарный месяц.

Приложение доступно для покупки навсегда за семьдесят семь долларов США.

Affinity Designer

Еще один платный продукт под названием Affinity Designer примечателен наличием трех режимов работы:

  • Окраска;
  • редактирование
  • пикселей;
  • Экспорт.

Каждый из режимов имеет интересное название- Человек. Логично, что Affinity Designer умеет работать с растровой и векторной графикой.

Программа основана на достаточно быстром движке.Его интерфейс также имеет дизайн, похожий на Photoshop, хотя было бы точнее сравнить приложение с Adobe Illustrator, чем с Photoshop.

Набор щеток стандартный. Можно создавать свои собственные инструменты рисования.

Интересен тот факт, что изначально разработки выпускали данное приложение для операционной системы под названием Mac OS. И только совсем недавно программа появилась в операционной системе Windows.

Программа платная, но есть пробный период, который составляет десять календарных дней.Стоимость лицензии составляет пятьдесят долларов США.

Следует отметить, что разработчики Affinity Designer не позаботились о русификации меню и наличии такой важной опции, как поддержка плагинов.

Программа для рисования на компьютере очень нужная вещь как для творческих людей, так и для тех, кто работает с изображениями по работе.

Мало кто задумывается, что помимо штатных графических редакторов Windows, а так же, есть и другие программы для рисования на компьютере, которые ничем не хуже, а местами даже превосходят именитых конкурентов.

Еще один интересный бесплатный представитель из категории графики. С помощью программы можно изменять и редактировать уже готовые файлы или рисовать свои, благо инструментов достаточно.

Помимо стандартных инструментов, которые есть практически у всех, есть и свои особенности.

Неудивительно, что в SmoothDraw так много полезных гаджетов с профессиональным уклоном. Дело в том, что этот проект изначально задумывался для создания файлов с нуля.

Эта компьютерная программа для рисования для детей в самый раз.Здесь нет сложных элементов, а меню интуитивно понятно даже новичку.

Немного омрачает отсутствие русской поддержки пакетов с файлами, но сам интерфейс настолько прост, что на этот недостаток можно не обращать внимания.

Кроме того, SmoothDraw не имеет установочного файла, поскольку является портативной версией. Другими словами, вы можете перенести папку с редактором на флешку, а затем активировать продукт в любом месте.

Приложение одинаково легко открывается как на старых машинах Win98, так и на машинах Win8.

Paint.NET

Рабочее пространство редактора достаточно архаично, что не мешает ему быть максимально информативным.

Помимо классической панели есть несколько плавающих окон, которые настраиваются в меню и несут информативные и вспомогательные функции.

Кроме того, они полупрозрачны, что не будет мешать рисовать или редактировать какой-либо объект.

Этот редактор, кстати, имеет хорошую поддержку слоев, а также возможность импорта внешних файлов.

При этом можно варьировать прозрачность, смешивание данных, а также менять названия этих слоев. Полезная фича, не так ли?

Горячие клавиши доступны. Чтобы просмотреть полный список поддерживаемых команд, просто щелкните меню «Окно».

В большинстве случаев все функции активируются нажатием F1-F12, хотя возможны и альтернативные варианты.

Основное преимущество редактора заключается в доступности и приятном внешнем виде. А «в недрах» таится неплохой функционал, который понравится многим.

ArtWeaver

Хорошая программа, призванная конкурировать с именитым конкурентом от Adobe. Конечно, его нельзя назвать полноценной заменой Фотошопу, но функционал здесь не менее интересен.

Кроме того, продукты выпускаются под лицензией Open Source, т.е. совершенно бесплатно (некоммерческая версия). Чем-то напоминает Corel PhotoPaint по своим возможностям.

Если посмотреть на интерфейс рабочей области, то можно увидеть много общего с таким же конкурентом версии 7 и ниже.

При этом есть все необходимые окна, необходимые для растрового редактора, будь то набор инструментов, навигация, список слоев или последовательность выполняемых действий.

Основной инструмент, как ни странно, кисть. Во-первых, это самый популярный инструмент, а во-вторых, разработчики наделили эту функцию обилием настроек и тонкой настройки «под себя».

Даже кадрированию уделили внимание, придав ему горизонтальные и вертикальные пропорции.

Что касается бесплатной программы, то работа со слоями реализована отлично.

Вы можете группировать их, устанавливать непрозрачность, типы наложения и даже исправлять масштабирование и перемещение. Но что действительно полезно, так это дублирование отдельного слоя.

У него даже есть свой формат — awd. Слои можно сохранять только в нем, но в список поддерживаемых входят jpg, png, psd, tiff и другие. Полный набор.

Хороший выбор для тех, кто просто решил устроиться поудобнее.

Сегодня картины или произведения искусства, созданные с помощью компьютера, вызывают не меньший интерес, чем обычные холсты, нарисованные на бумаге.Управлять курсором мыши не проще, чем вести холст карандашом или кистью. Некоторые художники, которые являются профессиональными электронными художниками, используют специальные устройства, такие как графические планшеты, чтобы избавиться от мыши, но в этом случае требуется специальное программное обеспечение.

Рассмотрим лучшие программы для создания артов на персональном компьютере как для любительской, так и для профессиональной среды. Обозначим ключевые особенности ПО, простоту использования и доступность продуктов для разных пользователей. Мы не будем упоминать маститый «Фотошоп», потому что о его существовании и повсеместном засилье в наших компьютерах уже знают буквально все ПК-художники, а разберем менее известные и толковые утилиты для рисования.

Paint.NET

Это базовая программа для создания произведений искусства, которая входит почти в каждую копию платформы Windows. В ее распоряжении есть все инструменты, необходимые для первоначального рисования: кисть, карандаш, ластик и заливка. При этом каждый инструмент имеет десяток разновидностей: толщина, насыщенность, фора и т.д.

Для ценителей виртуального искусства В стиле абстракционизма и кубизма в программе создания арта предусмотрены треугольник, прямоугольник, растягивающийся эллипс, многогранники и облако разговоры для комиксов.С поддержкой графических форматов тоже проблем нет. На официальном ресурсе Microsoft и на любительских сайтах можно найти некоторые дополнительные плагины и дополнения, которые значительно расширяют возможности программы по созданию артов, превращая ее в настоящего монстра искусства.

Можно порекомендовать утилиту любому начинающему художнику, как говорится, для пробы пера. На создание каких-то серьезных полотен с помощью этой программы рассчитывать не приходится, но руку набить вполне можно.

The GIMP

Это достаточно мощная программа для создания пиксель-арта, и по своему функционалу она максимально приближена к легендарному Photoshop.Возможности утилиты позволяют не только нарисовать картинку с нуля, но и применить множество эффектов к уже готовым изображениям. Кроме того, функционал программы легко справляется с начальной версткой сайтов или некоторыми другими дизайнерскими макетами.

Программа для GIMP поддерживает многоуровневую работу с изображениями, детальную настройку инструментов, максимально точную калибровку цветов и так далее. Утилита также поддерживает профессиональные графические планшеты, поэтому ее можно рекомендовать как опытным художникам, так и новичкам.

inkscape

Еще одна хорошо продуманная программа для создания поп-арта и сложного рисунка. Утилита позволяет выполнять любые операции с контурами, редактировать градиент, менять стиль и тип узлов. В общем, программа предоставляет почти все для рисования профессиональных шедевров искусства.

Кроме того, в настройках можно найти большое количество предустановленных фигур, которые можно менять по своему усмотрению. Программа поддерживает удобные «горячие клавиши» и экспорт не только во все популярные графические форматы, но и в специфические, например XML.Профессиональным рисовальщикам есть где развернуться на полях Inkscape, а вот любителям будет сложно разобраться со всеми нюансами и спецификой утилиты, поэтому лучше выбрать что-то попроще или досконально изучить инструкцию.

SmoothDraw

Это отличная программа для создания произведений искусства из фотографий. Утилиту взяли на вооружение десятки тысяч пользователей, среди которых как профессиональные художники, так и начинающие любители. Здесь, как и в предыдущих программах, нет необходимости досконально изучать меню и доступные инструменты – достаточно открыть новый файл и дать волю своей фантазии с помощью интуитивно понятного и грамотно визуализированного функционала.

В вашем распоряжении — наслоение объектов, вращение холста по всем осям, режимы наложения и уровни субпиксельного сглаживания. Помимо стандартного набора инструментов для рисования на готовых фотографиях или с нуля, утилита включает в себя редкие готовые кисти, такие как граффити, звезды, трава или капли воды. Также программа полностью поддерживает работу с графическими планшетами, что является явным плюсом для такого ПО.

PixBuilder Studio

Еще одна программа для редактирования и создания пиксель-арта, то есть растровой графики.Возможности софта также позволяют спокойно заниматься дизайном веб-сайтов, поэтому утилита пользуется завидной популярностью у веб-мастеров, конкурируя с именитым Photoshop.

Помимо уже знакомого базового набора инструментов, есть работа со слоями, многоэтапные операции отмены, настройка кривых линий и уровней, а также настройка популярных эффектов Bloom (размытия) и повышения резкости. Также у пользователя есть возможность настраивать интерфейс по своему усмотрению: фиксировать инструменты, отображать важные опции отдельными элементами и т.д.Работать с программой достаточно комфортно как профессионалам, так и начинающим любителям.

Manga Studio

Это специальная программа для создания аниме-арта. Пользователю доступен шикарный набор инструментов для рисования манги и комиксов. Те, кто досконально изучил руководство и хорошо разбирается в ветках меню, а также в горячих клавишах, считают утилиту наиболее удобной для лепки аниме.

Все инструменты, причем настраиваемые, всегда под рукой: скрининг, раскраска, черный контур, осветлитель и т.д.Если вы незнакомы с программами такого рода, но очень хотите рисовать аниме, то расширенная версия программы с пошаговыми инструкциями на выбор — иллюстрации или видео, где максимально подробно все нюансы данного мероприятия объясняются — от основ до создания профессиональных полотен манги.

livebrush

Эту утилиту можно назвать ярким примером того, как должен выглядеть качественный рисунок для детей. Несмотря на свою специфику, программа пользуется завидной популярностью среди состоявшихся артистов.

Одной из отличительных особенностей этой программы являются векторные шаблоны, где пользователь может нарисовать рисунок заданной формы и размера. Здесь легко можно украсить славянскими или восточными орнаментами, какими-нибудь симметричными сетками или готическими узорами. И без того огромный выбор кистей можно расширить собственными настройками, а можно скачать еще больший ассортимент как с официального ресурса разработчика, так и с других любительских ресурсов.

Программа отлично зарекомендовала себя при работе с графическими планшетами и полностью поддерживает все протоколы стилуса.Причем программа следит не только за нажимом на перо, но и за его наклоном, что для многих художников является критичным моментом при выборе утилит подобного рода.

PaintTool SAI

Эта утилита, наряду с Manga Studio, стала популярной у любителей японских комиксов. Кроме того, многие пользователи назвали ее программой для создания артов на Майнкрафт из-за специфических и удобных для этого дела инструментов. Утилита также отлично подойдет тем, кто любит рисовать пейзажи и портреты в стиле гиперреализм или поп-арт.

Пользователю доступен широкий набор инструментов: шариковые ручки, тушь, десятки кистей, карандаши разной мягкости, пастель, акварель и т.д. При этом каждый отдельный инструмент можно настроить под свои нужды. Также возможна работа с несколькими полотнами параллельно и поддержка многослойных объектов. Этим софтом пользуются как профессиональные художники, так и начинающие любители, и как уже было сказано выше, это практически идеальная программа для создания артов для Майнкрафт.

Affinity Designer

Это хорошее программное обеспечение для создания произведений искусства с классическим дизайном и знакомым набором инструментов. Здесь вы найдете большой ассортимент кистей, градиентов и других вспомогательных режимов. Среди другой массы подобных утилит эта программа выделяется тем, что отлично справляется с векторными объектами и легко может обрабатывать растровые изображения. Многие люди используют это программное обеспечение не только для рисования с нуля, но и для ретуши фотографий и дальнейшей обработки в произведение искусства.

Одним из явных минусов программы является отсутствие поддержки сторонних плагинов. Все, что доступно пользователю, это небольшой список дополнений на официальном ресурсе разработчика. Последний, кстати, пообещал исправить этот недостаток в самое ближайшее время. Но и без дополнительных плагинов утилита способна на многое и порадует интуитивно понятным функционалом с хорошими художественными возможностями.

Подведение итогов

Рисование — вещь специфическая.Кто-то любит лепить пейзажи, кто-то предпочитает рисовать лица, а кого-то хлебом не корми — пусть всю реальность превращают в японскую мангу. Несмотря на схожесть всех вышеперечисленных продуктов и функциональных возможностей, каждая утилита имеет некоторые свои отличительные особенности.

Прежде чем браться за создание очередного шедевра, которым будут восхищаться ваши друзья, обязательно продумайте направленность и набор инструментов для той или иной арт-программы. Лучше потратить пару часов на изучение мануала понравившегося софта, чем портировать свою работу на другую утилиту с потерей данных из-за отсутствия какой-то кисти.

Мы рассмотрели наиболее распространенные приложения, выполняющие роль полноценных комплексов для рисования, а также обработки различных графических изображений.

Выбор утилиты зависит от ваших целей.

Corel Painter будет высоко оценен профессионалами в области цифровой графики. Это лучший выбор, если вы хотите загрузить инструмент для рисования на свой компьютер для работы с планшетом. Именитый разработчик предлагает разработанный, но достаточно сложный продукт. Чтобы научиться пользоваться всеми преимуществами пакета, придется потратить немало времени.А если вы тоже хотите научиться работать в векторе, вам придется перейти на более функциональный инструмент от того же разработчика — CorelDRAW.

Autodesk SketchBook Pro — качественная программа для рисования для всех категорий пользователей. Он позволяет как обрабатывать изображения, так и создавать крутые арты, комиксы, скетчи с нуля. Приятным бонусом станет доступный интерфейс на русском языке, но для работы с утилитой на высшем уровне желательно подумать о приобретении профессионального монитора с хорошей цветопередачей.

Krita не менее функциональна. Художники рисуют в ней как плакаты, так и целые комиксы. Приложение бесплатное, с открытым исходным кодом и подходит для всех современных операционных систем. Однако новичкам будет немного сложно его освоить. Если вы не боитесь трудностей и готовы потратить время — попробуйте и у вас получится действительно функциональный инструмент.

Adobe Photoshop позволяет применять самые разнообразные эффекты и фильтры. Создание образов покажется очень удобным и достаточно простым.Вы можете наслаждаться доступным русскоязычным интерфейсом и большим количеством обучающих видео и материалов в Интернете.

Работа с Tux Paint направлена ​​на качественное обучение неопытных пользователей. Интерфейс утилиты будет удобен для любого пользователя, а наличие звуковых и анимационных эффектов привлечет внимание детской аудитории, родители которой хотят обучить свое чадо искусству рисования на компьютере.

Paint.NET доставит массу положительных впечатлений, движок программы способен запомнить всю активность пользователя и вернуть более десятка выполненных действий, исключая ошибки, присутствующие в процессе редактирования и применения всевозможных эффектов.Paint имеет привычный русскоязычный интерфейс, эффективно редактирует векторную графику.

Pixbuilder Studio отличается высокими показателями производительности, остальные утилиты из вышеприведенной подборки демонстрируют более низкую скорость запуска и открытия изображений. Программа содержит богатый функционал профессионального уровня и доступна для скачивания абсолютно бесплатно.

Любители различных кистей оценят программу Artweaver Free, которая имеет массу полезных фильтров и эффектов.Стоит отметить, что приложение позволяет создавать собственные кисти, которые станут сложными для конкурентов.

Paint Tool SAI — это серьезная утилита, разработанная для профессиональных художников и дизайнеров для создания потрясающих иллюстраций, а также цифровых картин. Утилита поддерживает работу с графическими планшетами, обеспечивая творческую натуру всеми необходимыми ресурсами для художественной деятельности. Более того, некоторые студии используют Paint Tool SAI в качестве программы для рисования мультфильмов. Его функции слишком хороши.

Graffiti Studio сложно сравнить с полноценными рисовальщиками и даже играми для рисования для детей, так как цель этого приложения — развлечь пользователя. Вы сможете осуществить свою подростковую мечту и почувствовать себя мастером уличного граффити. Правда, ассортимент инструментов скудный – только маркер и баллончики, но весомым плюсом будет огромный выбор цветов и оттенков, толщины линий.

Также в обзор не попали замечательные программы MyPaint, Medibang Paint, SmoothDraw, Affinity Designer, встроенный в Windows графический редактор Paint и редактор растровой графики Inkscape.Их подробные описания вы всегда можете найти на нашем сайте.

15 бесплатных потрясающих инструментов для рисования и рисования для учителей и учащихся

1- Скетчфу Это отличный бесплатный веб-инструмент, который позволяет пользователям легко рисовать и создавать эскизы, а также делиться ими с другими. Это требует регистрации.

2- Блокнот


Sketchpad – это классная платформа, с помощью которой вы можете создавать потрясающие рисунки с использованием текста и широкого спектра цветов и узоров.

3- Комиксы


Это еще один классный веб-сайт, который позволяет пользователям рисовать комиксы и делиться ими с другими.

4- Быстрые карты

Quickmaps позволяет пользователям рисовать быструю карту. Он очень прост в использовании, но требует регистрации, которая абсолютно бесплатна.

5- Краска смокинга


Это бесплатная программа для рисования для детей в возрасте от 3 до 12 лет. Она имеет удобный интерфейс и забавные звуковые эффекты. Он доступен для загрузки для Windows XP, 2000, Vista 7.

6- Drawing Game Maker

Это бесплатная программа для рисования для детей с множеством приятных опций.Он позволяет пользователям рисовать разными ручками и ставить штампы на свои рисунки. Он доступен для бесплатного скачивания.

7- Живая кисть


Livebrush — приложение для рисования. Он использует простой в использовании инструмент кисти, который реагирует на ваш жест. Сочетая простые элементы управления движением со стилями кисти, Livebrush предлагает увлекательный и уникальный способ создания графики.

8- FlockDraw


FlockDraw — это бесплатный онлайн-инструмент для рисования и рисования на доске.Это позволяет легко рисовать онлайн бесплатно с несколькими людьми.

9- Чернила

DoInk — это простой и удобный векторный редактор, который позволяет пользователям создавать анимацию в стиле flash.

10- Дробилка


Chogger — это простая платформа, на которой вы можете использовать различные инструменты для создания потрясающих рисунков. Это бесплатно и через Интернет.

11- Цветные любители


Это творческое сообщество, где люди со всего мира создают и делятся цветами, палитрами и узорами, обсуждают последние тенденции и изучают красочные статьи.

12- Краска Psyko


Psykopaint — это веб-сайт, на котором пользователи учатся и наслаждаются рисованием, используя широкий спектр инструментов, таких как кисти, карандаши и многие другие. Это так весело использовать.

13- Кернестойкий


Вы, наверное, уже слышали об этом инструменте. В Kerprof есть раздел, предназначенный для пользователей, чтобы они могли создавать и тренировать свои навыки рисования с помощью нескольких инструментов.

14- Одоскетч


Odosketch — еще один классный инструмент, который позволяет бесплатно создавать великолепные эскизы.Это требует регистрации.

15- Карандаш


Pencil — это программа для анимации и рисования для Mac OS X, Windows и Linux. Он позволяет создавать традиционную рисованную анимацию (мультфильм) с использованием как растровой, так и векторной графики. Карандаш является бесплатным и открытым исходным кодом. он требует загрузки.

Простое рисование с черепахой — Введение в программирование на Python

Введение

«Черепаха» — это функция Python, похожая на чертежную доску, которая позволяет вам командовать черепаха, чтобы нарисовать все это!

Вы можете использовать такие функции, как черепаха .вперед(...) и черепаха.влево(...) который может перемещать черепаху.

Прежде чем вы сможете использовать черепаху, вы должны импортировать ее. Мы рекомендуем поиграть сначала с ним в интерактивном интерпретаторе, так как есть дополнительная работа требуется, чтобы заставить его работать из файлов. Просто зайдите в свой терминал и введите:

Примечание

Ничего не видно в Mac OS? Попробуйте ввести команду вида черепаха.форвард(0) и смотрим, открылось ли новое окно позади вашего командная строка.

Примечание

Вы работаете с Ubuntu и получаете сообщение об ошибке «Нет модуля с именем _ткинтер»? Установите отсутствующий пакет с помощью sudo apt-get install python3-ТК

Примечание

Хотя может возникнуть соблазн просто скопировать и вставить то, что написано на эту страницу в свой терминал, мы рекомендуем вам ввести каждую команду. При наборе текста синтаксис у вас под рукой (наращивание мышечной памяти!) и даже может помочь избежать странных синтаксических ошибок.

Черепаха .функция forward(...) говорит черепахе двигаться вперед по заданному расстоянию. turtle.left(...) принимает число градусов, которое вы хотите повернуть налево. Также есть черепаха.назад(...) и черепаха.право(...) тоже.

Примечание

Хотите начать заново? Вы можете набрать turtle.reset() , чтобы очистить рисунок. что ваша черепаха сделала до сих пор. Мы остановимся подробнее на черепаха.reset() совсем немного.

Стандартная черепаха представляет собой просто треугольник. Это не весело! Давайте сделаем черепаху вместо этого с помощью команды черепаха.shape() :

Так милее!

Если вы поместите команды в файл, вы, возможно, узнаете, что черепаха Окно исчезает после того, как черепаха закончила свое движение. (Это потому, что Python завершает работу, когда ваша черепаха заканчивает движение. С черепашьего окна принадлежит Python, он также исчезает.) Чтобы предотвратить это, просто поместите черепаха.exitonclick() внизу вашего файла. Теперь окно остается открытым пока вы не нажмете на него:

 импортная черепаха

черепаха.форма("черепаха")

черепаха.вперед(25)

черепаха.exitonclick()
 

Примечание

Python — это язык программирования, в котором горизонтальный отступ текста важный. Мы узнаем все об этом позже в главе «Функции». но пока просто имейте в виду, что пробелы или табуляции перед любой строкой кода Python может вызвать непредвиденную ошибку. Вы даже можете попробовать добавить один чтобы проверить, как python будет жаловаться!

Рисование квадрата

Примечание

Не всегда ожидается, что вы сразу узнаете ответ.Узнать по методом проб и ошибок! Поэкспериментируйте, посмотрите, что делает python, когда вы ему говорите разные вещи, что дает красивое (хотя иногда неожиданные) результаты и что дает ошибки. Если вы хотите сохранить играя с чем-то, что вы узнали, что создает интересные результаты, это тоже нормально. Не стесняйтесь пробовать, ошибаться и учиться от него!

Упражнение

Нарисуйте квадрат, как показано на следующем рисунке:

Для квадрата вам, вероятно, понадобится прямой угол, равный 90 градусам.

Решение

 черепаха.вперед(50)
черепаха.слева(90)
черепаха.вперед(50)
черепаха.слева(90)
черепаха.вперед(50)
черепаха.слева(90)
черепаха.вперед(50)
черепаха.слева(90)
 

Примечание

Обратите внимание, что черепаха начинает и заканчивает в одном и том же месте и лицом в одном направлении, до и после рисования квадратный. Это полезное соглашение, которому стоит следовать, оно упрощает для рисования нескольких фигур позже.

Бонус

Если вы хотите проявить творческий подход, вы можете изменить свою форму с помощью черепаха.width(...) и функции turtle.color(...) . Как ты использовать эти функции? Прежде чем вы сможете использовать функцию, вам нужно знать его подпись (например что ставить между скобками и какие те вещи.) Чтобы узнать это, вы можете ввести help(turtle.color) в Оболочка питона. Если текста много, Python поместит текст справки в пейджер , который позволяет листать вверх и вниз. Нажмите q клавишу для выхода из пейджера.

Наконечник

Вы видите такую ​​ошибку:

 NameError: имя «черепаха» не определено
 

при попытке просмотреть справку? В Python вы должны импортировать имена, прежде чем вы на них можно ссылаться, поэтому в новой интерактивной оболочке Python вам потребуется импортировать черепаху до help(turtle.color) будет работать.

Еще один способ узнать о функциях — просмотреть онлайн-документацию.

Осторожно

Если вы что-то неправильно нарисовали, вы можете попросить черепаху стереть чертежную доску. с черепахой .reset() или отменить последний шаг с помощью черепаха.отменить() .

Наконечник

Как вы могли прочитать в справке, вы можете изменить цвет с помощью черепаха.цвет( цветная строка ) . К ним относятся, но не ограничиваются «красный», «зеленый» и «фиолетовый». Подробную информацию см. в этом руководстве по цветам. список.

Если вы хотите установить значение RGB, обязательно запустите черепаху.colormode(255) первый. Тогда, например, вы можете запустить черепаху .цвет(215, 100, 170) до установите розовый цвет.

Внутри русской математической школы

Он позиционирует себя как ключ к тому, чтобы помочь вашему ребенку добиться успеха в школе и, предположительно, в колледже. Это просто последний случай, когда богатые жители пригорода не отстают от Джонсов, или русская женщина в Ньютоне придумала лучший способ учить американских детей?


Подпишитесь на нашу рассылку, чтобы получать лучшие новости каждый день.

Соучредитель Русской школы математики Инесса Рифкин начала дополнительно учить детей математике за обеденным столом в Ньютоне более 20 лет назад. Сегодня в программе участвуют 40 000 учащихся в 53 школах в 12 штатах, Вашингтоне, округ Колумбия, и Канаде, в дополнение к быстро развивающейся онлайн-программе. / Photo by Jason Grow

Январским днем ​​в штаб-квартире Русской школы математики, двухэтажном кирпичном здании площадью 6500 квадратных футов в корпоративном парке Newton, Инесса Рифкин ведет 15 возбудимых третье-четырехклассников на уроке по графикам.Ей за шестьдесят, она шикарна в серо-голубой тунике поверх белоснежной рубашки на пуговицах, узких черных брюках и серебряном жемчужном ожерелье в стиле Тиффани. Когда она с непоколебимым русским акцентом задает вопрос, более половины студентов поднимают руки вверх. Ни у кого на столе нет мобильного телефона. Никто не смотрит в космос.

Примерно в середине двухчасового занятия она спрашивает: «Опрос или перерыв?» Группа единодушна в своем решении: викторина!

У Рифкин есть две причины для радости: дети не только добровольно выбрали викторину, но и незадолго до начала занятий она узнала, что Русская математическая школа — внеклассная программа K–12, которую она основала вместе с другими советскими эмигрантка Ирина Хавинсон в Ньютоне 22 года назад, в которой училось более 40 000 студентов.RSM имеет 53 офиса в 12 штатах, Вашингтоне, округ Колумбия, и Канаде. В онлайн-классах уже есть студенты из 24 стран, и их количество растет быстрее, чем сын Рифкина, Илья, который является генеральным директором, может найти квалифицированных учителей для их обучения.

Массачусетс, родина школы, а также особый центр заботливого воспитания детей, является эпицентром русской математики. По оценкам Инессы Рифкин, каждый четвертый ученик начальной школы в Лексингтоне посещает ее внеклассную программу; большинство детей начинают со второго класса и продолжают обучение как минимум до восьмого, хотя многие доходят до средней школы.«Помню, мы не могли поверить, когда в первый год у нас было 40 студентов, — говорит она. В то время она проводила занятия за обеденным столом, и соседи жаловались на то, что машины въезжают и уезжают в очереди. В наши дни RSM нанимает гаишника, который помогает следить за порядком при посадке и высадке во флагманском месте школы, где одновременно могут разместиться несколько сотен детей. «Мы никогда даже не считали себя деловыми женщинами», — говорит Рифкин о себе и Хавинсон, признавая, что у них не было надлежащего бизнес-плана до 2009 года, когда Илья уволился с работы в манхэттенском хедж-фонде, чтобы присоединиться к компании по настоянию своей матери.«И в этом бизнес-плане он написал, что мы охватим 10 000 студентов», — говорит Рифкин. «Я смеялся. Десять тысяч студентов? Откуда?»

Десять лет спустя русская математика стала не чем иным, как феноменом. За последние 20 лет к Рифкину и Хавинсону несколько раз обращались нетерпеливые венчурные капиталисты с просьбой инвестировать или выкупить их, и они отклоняли каждое предложение. Тем временем родители учащихся, изучающих русскую математику, с гордостью отмечают, что их дети на два-три года опережают своих сверстников по математике в школе, а компания может похвастаться замечательными результатами учащихся по стандартизированным тестам (средний балл по математике 774 для младших школьников). пройти SAT) и высокий средний балл в школе.В вестибюле штаб-квартиры выставлены фотографии выпускников, а также их недавние поступления в колледжи: Браун, Дартмут, Массачусетский технологический институт, Джорджтаун.

Тем не менее, не все считают программу лучшим, что случилось с математическим образованием со времен карточек. Критики говорят, что это имеет сомнительную академическую ценность для детей и больше ориентировано на ускорение учащихся, чем на углубление их понимания материала. Более того, растет обеспокоенность тем, что значительная доля учащихся, изучающих русскую математику в некоторых пригородах Бостона, оказывает негативное влияние на учебную среду в обычных школьных классах.Некоторые считают RSM не столько математическим чудом, сколько примером того, как хитрый маркетинг безрассудно врезается в панику родителей в пригороде. «В прежнем возрасте, если у вашего ребенка были проблемы с математикой, вы бы наняли репетитора, если бы у вас были деньги», — говорит Джон Стар, психолог-педагог из Гарварда, который исследует математическое образование. «Но все эти дети, которые ходят на русскую математику, идут туда не потому, что у них проблемы с математикой. Они ходят туда, потому что государственная школа работает недостаточно быстро для того, что, по мнению родителей, нужно их ребенку.Так что это просто совсем другой набор мотиваций».

Такое поведение может оказать еще большее давление на детей, которые уже испытывают беспрецедентный уровень беспокойства, и на родителей, которые должны не отставать друг от друга, либо для восприятия, либо для того, чтобы о чем поговорить на званых обедах. Ньютон, мать троих детей, Марсела Алмейда, чей старший ребенок поступил в RSM в третьем классе, средний — в первом, а младший — в детском саду, оказалась в самом центре быстро ускоряющейся пригородной гонки вооружений по математике.Она говорит, что записала своих детей в RSM еще до того, как решила, что что-то особенно не так с образованием, которое они получали бесплатно в государственных школах. «Я чувствовала огромное давление со стороны нашего сообщества, чтобы отправить наших детей в RSM», — говорит она. «Похоже, что посещение RSM является нормой там, где мы живем, поэтому я не хотел, чтобы они отставали».

Ирина Хавинсон 15 лет работала учителем математики в Санкт-Петербурге, прежде чем вместе с Рифкиным основала Русскую математическую школу./ Фото Джейсона Гроу. в Kronos, создателе программного обеспечения для управления персоналом. Илья был в восьмом классе, когда Рифкин говорит, что она начала сомневаться в его мотивации в школе. Его оценки были хорошими, но не отличными; она предположила, что он был ленив. «Поэтому я посмотрела, чему он научился, — говорит она.«Математика не соответствовала моим стандартам. Он не знал того, что, по моему мнению, он должен был знать к тому времени. Урокам не хватало связного течения; они были отключены от одного к другому, и процесс был больше сосредоточен на получении правильного ответа, чем на понимании того, как его получить. Неудивительно, что у Ильи не было мотивации, думала она, и, конечно, он и его друзья ненавидели математику — материал был предписан, зазубрен и очень скучен. Рифкин начал разговаривать с другими родителями. «Медленно я пришла к выводу, что дело не в том, что он ленив, — говорит она.«Он пользуется всем, что ему предлагают. Но мало что ему предлагают».

Рифкин начала обучать своего сына и некоторых его друзей после работы, используя уроки, которые она помнила из элитной математической школы, которую она посещала в Минске. Дети, казалось, откликнулись, и она начала думать о том, как предложить уроки еще большему количеству учеников, представляя себе структурированную программу с учителями, которые будут требовать уважения от своих учеников, и учебную программу по математике, которая сделает обучение веселым и эффективным.«Это не то, когда кто-то приходит к вам домой и ваш ребенок чувствует себя так: Мои родители платят вам деньги, поэтому вы делаете то, что я говорю вам делать », что не может быть более американским, — говорит она.

Ее первый шаг: найти учителя. «Я начала расспрашивать: «Кто знает хороших учителей из Союза?» — говорит она. В ответ несколько человек сказали ей, что кто-то сказал им, что кто-то упомянул женщину по имени Ирина. В возрасте 47 лет Хавинсон в течение 15 лет работал учителем математики в Санкт-Петербурге, тогда известном как Ленинград.В Бостоне она работала бухгалтером и подрабатывала с детьми, используя учебники русского языка и уроки, которые она разработала самостоятельно.

В декабре 1997 года, вскоре после объединения, Хавинсон и Рифкин объявили о встрече в Храме Бет Элохим в Уэлсли, чтобы обсудить состояние математического образования их детей. Пришло шестьсот человек, в основном русско-еврейские иммигранты. Рифкин встала перед ними и представила свою идею русской математической школы. Она говорила о создании сообщества, основанного на общих потребностях, месте, где дети могли бы изучать математику и играть вместе, а родители могли бы знакомиться друг с другом.Ей не нужно было объяснять соотечественникам, почему математика важна. Для них, говорит Рифкин, математика — это то, что приводит умы в порядок. Более того, для семей иммигрантов STEM считается спасательным кругом и путем к успеху в Соединенных Штатах. «Я сказал: «Мы знаем, что такое хорошая математика. Давайте попробуем сделать это здесь для наших детей», — вспоминает она. Одна мама Ньютона, Ольга Дадашева, встала и сказала, что осознала проблему, но спросила, почему Рифкин считает, что именно она может ее решить. «И я сказал ей, — вспоминает Рифкин, — что у тебя почти нет другого выбора, кроме как позволить мне попробовать.’»

Дадашева, приехавшая в США из Москвы в 1989 году и работавшая разработчиком программного обеспечения, искала репетитора по математике для своей дочери, которой в то время было 12 лет. «Критиковать американское образование в целом легко, — говорит сейчас Дадашева. «Но у русских, в частности, есть такой опыт, когда в школе должно быть тяжело. Вы должны очень много работать и получать отличные оценки. И этого не хватало в американских школах, где больше говорили: «Если ты можешь это сделать, это здорово». Если вы не можете сделать это, это прекрасно, сделайте это завтра.’”

Той ночью в храме в Уэлсли Рифкин и Хавинсон убедили принять участие 60 учеников, все дети иммигрантов из России. Говорит Рифкин: «Это был не столько бизнес, сколько движение».

Как только учащиеся RSM (и их сверстники) начали замечать преимущество, которое они имели по сравнению с другими детьми в школе, и возникшую в результате уверенность в себе, к ним стали приходить новые ученики — русские ученики, а также дети иммигрантов из Китая, Индии и Европы. К февралю 1998 года Рифкин уволилась с работы в Kronos, а к сентябрю того же года RSM набрала 150 студентов и переехала в свое первое коммерческое помещение на Beacon Place в Ньютоне, двухкомнатное помещение на втором этаже, на волосок от земли. салон.В 1999 году Рифкин взяла кредит под залог дома, чтобы купить небольшой белый дом с голубыми ставнями на оживленной Центральной улице, на котором ее муж установил большую вывеску с надписью «Русская школа математики». По словам Рифкина, это была вся реклама, в которой они нуждались. Вскоре появились первые американцы.

Предприниматель в области биотехнологий Хайди Вайл была одной из них. По ее словам, они с мужем переехали в Уэстон из-за хороших государственных школ, но учителя не преподавали математику так, как она думала.«Раньше мы шутили, что в школах Уэстона было что-то вроде «Ни одному ребенку не разрешается идти вперед», — говорит Уайл, чьи дети уже выросли, и им за двадцать. «Они были счастливы иметь дело с детьми, которым нужна была помощь, но им не нужны были действительно способные дети».

Уайл сыграла важную роль в представлении RSM своему кругу влиятельных и высокообразованных друзей, в который входили несколько родителей, которые были профессорами Гарварда и Массачусетского технологического института. Но статья 2001 года, опубликованная на первой полосе Boston Globe , «Русское решение проблемы U.S. Проблема», по словам Рифкина, стало ключом к массовому привлечению американских семей. «Писательница проезжала мимо воскресным утром и увидела, как эти дети играют возле дома», — вспоминает она. Он остановился и спросил очень симпатичного ребенка: «Что ты здесь делаешь?» И ребенок сказал: «Я изучаю математику». Он сказал: «Ты занимаешься математикой в ​​воскресенье утром? Почему?» И ребенок сказал: «Потому что я хочу поумнеть и поступить в Массачусетский технологический институт». На следующее утро после публикации статьи Рифкин подошел к маленькому дому на Центральной улице и увидел очередь за дверью.

Учитель Ирена Бурмистрович инструктирует класс, полный увлеченных учеников. / Фото Джейсона Гроу

С самого начала Рифкин и Хавинсон разработали учебную программу RSM собственными силами, взяв часть того, что Рифкин использовал для обучения Ильи, и часть того, что Хавинсон использовала со своими учениками, а затем раунд оплаты за обучение, который они получили, в дальнейшую разработку курсовой работы. Они в значительной степени полагались на сеть родителей, собравшихся в тот вечер в храме Бет Элохим, чтобы найти русских эмигрантов, многие из которых работали в академических кругах, чтобы помочь составить планы уроков, в которых упор делался на критическое мышление и рассуждения, а не на запоминание.Продвинутые понятия, такие как алгебра, вводились уже в первом классе с использованием подходов, соответствующих возрасту, и большого количества наглядных материалов, потому что, по словам Рифкина и Хавинсона, исследования показывают, что дети, которые изучают алгебру в раннем возрасте, в целом лучше развиваются. Они поощряют учащихся к освоению исчисления к 10 или 11 классу.

Тем не менее, Рифкин и Хавинсон утверждают, что их стратегия не так проста, как просто дать студентам работу на следующий год. По их словам, основное различие между русской математикой и математикой, которую преподают в школах, сводится к методологии, которая делает упор на вывод, а не на запоминание — изучение причин, лежащих в основе ответов, — и визуальном подходе, который помогает учащимся «видеть» математику и поэтому лучше разбирайтесь.Студенты, изучающие русскую математику, также проводят больше времени с учителями: поскольку большинство детей тратят от 90 минут до четырех часов в неделю на концентрированные блоки, теоретически они получают возможность более глубоко понять концепции. Классы также меньше, в среднем около 12 учеников, и разделены по уровням способностей, а это означает, что учителя могут обучать очень конкретным потребностям учеников так, как учителя государственных школ просто не могут. «Здесь вы почти так же занимаетесь легкой атлетикой, — говорит Рифкин. «Не для того, чтобы ваш ребенок стал финалистом Олимпийских игр.Математика для нас не в том, чтобы стать математиком, а в том, чтобы стать хорошим мыслителем».

Уайл, дети которой тоже пробовали заниматься по математической программе Kumon, но быстро потеряли к ней интерес, вспоминает, как была впечатлена, когда впервые пригласила своего первоклассника на урок RSM. «Они занимались алгеброй, — говорит она. «И то, как они это сделали, было похоже на двух детей, балансирующих на качелях. И под одним ребёнком может быть число семь, а под другим ребёнком и грузом — число пять.А потом они спрашивали учеников: «Сколько весит гиря?» И, конечно же, дети отвечали «два», потому что они могли это видеть, верно? Весь их подход был построен на том, чтобы увидеть математику, и я сам мог видеть квантовую механику к тому времени, когда этот курс закончился. Они учили детей видеть и понимать. Не просто делай».

Самое главное, студентам это нравится. Мать Ньютона Эллен Чу и ее муж изначально записали свою дочь в RSM, потому что она сказала им, что ненавидит математику.В этом году она начала свой первый год обучения в колледже в Оксфорде, специализируясь на математике и информатике. «Я думаю, что моя дочь полюбила математику, потому что RSM познакомил ее с более сложной, тонкой математикой, которую она нашла увлекательной», — говорит Чу. «Основываясь на ее опыте, я думаю, что школа пытается помочь своим ученикам думать, решать задачи и получать удовольствие от математики».

Между тем, Уайл говорит, что учителя RSM теплые и заинтересованные, и создают сплоченное сообщество. «С самых первых дней, — вспоминает она, — когда дети получали высокие баллы по SAT, когда они становились финалистами или что-то в этом роде, для учителей наши дети были их детьми.”

Не заблуждайтесь, русская математика может быть адаптацией, особенно для учеников, которые начинают учиться в более старшем возрасте. Четыре часа дополнительных занятий по математике каждую неделю — это много, к тому же есть домашнее задание. Мария Рубио, две дочери которой посещали центры RSM во Фрамингеме и Уэллсли и которая впервые услышала о программе от польской мамы на автобусной остановке своих детей, говорит, что ее старшая дочь была переведена на более высокий уровень в RSM после того, как местный учитель сказал, что она не достаточно бросают вызов. «Первый год, бедняжка, — говорит Рубио.«Они давали ей сотни упражнений, чтобы она могла наверстать упущенное». Рубио спросил учительницу, действительно ли она уверена, что ее дочь готова. «Она сказала мне: «Я не собираюсь оставлять ее в низшем классе, потому что я хочу бросить им вызов», — вспоминает Рубио. «Это не о чем другом. Ей там не место. Ей нужно перейти на другой уровень». Так что она боролась, но справилась и стала очень, очень беглой, и теперь я всегда благодарю эти большие стопки упражнений».

Еще одна история успеха: Аланна Финке из Belmont отправила своего сына в русскую математику в прошлом году в качестве восьмиклассника по его просьбе.«Для Ионы то, как они учили, имело для него более логичный смысл, чем то, как этому учили в его государственной школе», — говорит Финке. Ранее он посещал Кумон и любил его. И все же, по словам Финке, «в русской математике было что-то такое, что казалось вызовом, и ему это очень нравилось».

Все дети, с которыми я разговаривал, говорили, что русская математика дает им преимущество на обычных уроках математики, где они, как правило, лучше справляются с тестами или, по крайней мере, им не нужно так усердно заниматься, чтобы хорошо справляться.Рифкин считает, что хорошие оценки — это еще не все, что они получают: «Оценки имеют значение, но они также более уверены в себе», — говорит она. «Я вижу это по девочкам, которых мы учим, особенно. Они очень наслаждаются своей сообразительностью. Они не стесняются быть умными или иметь право голоса в классе. Я вижу их, когда они начинают с нами, и я вижу их, когда они покидают нас, и они другие люди».

Фото Джейсона Гроу

Однако не все убеждены, , что в Русской математике происходит что-то особенное, кроме того, что дети тратят четыре часа в неделю или больше на арифметику.(В случае Джоны его родители даже наняли репетитора, чтобы помочь ему добиться лучших результатов в русской математике, что может стать следующим этапом в математической гонке вооружений.) Родители могут думать, что это помогает их детям, но Джон Стар из Гарварда говорит, что это не так. доказательства того, что зачисление в RSM приводит к более высоким оценкам в школах или лучшим результатам стандартизированных тестов. Более того, он не согласен с идеей, что российская математика в чем-то лучше, чем математика, которую преподают в государственных школах. На самом деле, он даже не думает, что это явно уникально.По словам Стар, часть коммерческого предложения RSM заключается в том, что его курсовая работа привлекает студентов больше и по-другому, чем их обычная школьная программа. Но он говорит, что в России нет универсальной математической школы, которой следуют все и которая существенно отличается от той, которую преподают в США. «Я бы призвал родителей быть осторожными с этим утверждением, — говорит он, — потому что математика, говорящая с русским акцентом, не делает ее лучше».

Стар подозревает, что на самом деле происходит то, что «Русская математика» просто учит детей той же математике, которую они изучают в своей обычной программе, только раньше и быстрее, что, по его словам, является довольно легким плодом в мире математического образования.

Между тем, Хилари Крайсберг, директор Центра математических достижений в Университете Лесли и бывший учитель пятого класса, ставший тренером по математике, говорит, что ее опыт работы со студентами RSM заставил ее усомниться в утверждении, что русская математика больше фокусируется на развитии глубокого понимание математики вместо запоминания. На самом деле она видела обратное. «Судя по тому, что я видела, они значительно превышают стандарты своего класса с точки зрения запоминания, но не с точки зрения понимания содержания», — говорит она.«Многие из них очень быстро находят ответ или могут быстро вычислять, но они не всегда могут объяснить мне, что они делают или почему они это делают». А объяснения, по ее словам, являются важнейшим компонентом математики. «В общеобразовательных школах нас очень строго учат, что цель не в ускорении», — говорит Крайсберг. «Цель состоит не в том, чтобы расширить их мышление до другого уровня, а в том, чтобы углубиться в текущие стандарты уровня, потому что вы всегда можете узнать больше по теме.”

Однако многим родителям нравится ускоренная учебная программа, и они считают, что она дает преимущество их детям не только в старших классах, но и в еще более жесткой борьбе за поступление в элитный университет. Каждый последний из дюжины с лишним родителей RSM, с которыми я разговаривал, сказал мне, что их ребенок «намного опережает» их обычный урок математики, что они рассматривают как свидетельство менее чем сложной учебной программы и еще одно доказательство того, насколько далеко отстают американские школьники. математика.

Стар и Крайсберг говорят, что такое отношение является частью ошибочной «гонки за исчислением», согласно которой чем раньше студент доберется до цели, тем лучше.«Речь идет не о том, чтобы помочь вашему ребенку достичь того уровня, на котором он должен быть в математике, чтобы действительно глубоко понять математику. Речь идет о том, чтобы идти быстро, чтобы вы могли опередить всех остальных, с осознанием того, что это помогает. А для чего?» — спрашивает Стар. «Нет никаких доказательств того, что это помогает вашему ребенку сдавать математический анализ в 10-м классе».

Родители учащихся РШМ с гордостью отмечают, что их дети опережают своих сверстников на два-три года. / Photo by Jason Grow

Неудивительно, что популярность русской математики стала серьезной проблемой для школ, чьи учителя теперь сталкиваются с трудностями при обучении все большего числа учеников, которые уже видели материал.Разброс способностей учащихся в одном классе всегда был препятствием для педагогов. Теперь этот диапазон — и проблема — намного больше.

В конце концов, это проблема не только учителей, но и самих детей, посещающих RSM. Многим из них скучно на уроках математики, и они «потеряли любопытство», говорит Крайсберг, которое является неотъемлемой частью математики. «Мой опыт работы со студентами, изучающими русскую математику, показывает, что они часто имеют высокомерный настрой: «Я уже знаю это, мне не нужно учить это снова», даже если они могут упускать фундаментальные пробелы, потому что они так ускорился.Она продолжает: «Они не хотят учиться решать что-то по-другому. Они просто хотят получить ответ, потому что могут. Мне труднее учить этих студентов, чем любым другим студентам, с которыми я работаю».

Не только дети с RSM, чье обучение в школе страдает, но и дети, не являющиеся RSM, начинают сомневаться в своих способностях, даже если они отлично учатся в классе. Крайсберг говорит, что, когда дети RSM в классе делают быстрые вычисления, другие ученики начинают чувствовать, что они не сильны в математике, и что для того, чтобы быть хорошими, им нужно быть в программе RSM.

В худшем случае дети из Русской Математики грубы и неуважительны к своим учителям. Чу вспоминает, как ее дочь описывала ситуацию в старшей школе, когда ученики RSM постоянно поправляли и критиковали своего обычного школьного учителя. «Слово, которое использовала моя дочь, — говорит Чу, — было „невыносимо“». «Кто определяет, является ли ребенок «слишком продвинутым» для своей обычной школьной программы?» она сказала.«Обычно это родители, которые не являются квалифицированными педагогами. Но они не ходят в больницы и не говорят врачам: «Эй, вы должны использовать эту более продвинутую процедуру, потому что я где-то читал об этом». Я ценю наших учителей». Хотя это, вероятно, не совсем так — медицинские работники жаловались именно на эту проблему с первого сезона ER — несколько родителей признались, что записали своих детей в RSM, даже не удосужившись поговорить со школой своих детей.«Мы рано поняли, что в школе нет приспособлений для определенного уровня наших дочерей», — говорит Рубио. «Но мы никогда не спрашивали об этом школу. Потому что у нас был RSM».

В то же время многие родители и учащиеся RSM, кажется, ожидают, что учителя будут преподавать на их ускоренном уровне, и, по крайней мере, некоторые школы, похоже, соблюдают требования. Согласно RSM, Newton South добавила новые курсы и дополнительные уровни математики или предоставила детям RSM дополнительные домашние задания, чтобы эти дети были заняты (и их родители были счастливы).

Однако в большинстве случаев учителя не преподают детям ускоренного уровня RSM, предположительно потому, что они заняты обучением остальных учеников, которые учатся по обычному расписанию государственной школы. Рубио говорит, что одну из ее дочерей отлучили от занятий на год. «Они давали ей пакет с какими-то якобы более продвинутыми вещами, и она выходила в коридор с другой девушкой и работала вместе», — говорит она. «И я сказал: «Но что ты будешь делать, если у тебя есть вопрос?» И она ответила: «О, я просто спрашиваю [другую девушку].И я сказал: «А что, если у нее возникнут вопросы?» А она ответила: «Она спрашивает меня». Они начали специально просить родителей воздержаться от зачисления их детей в Российскую математическую школу, что, кажется, только вызывает больше гнева среди родителей, и становится сложнее, когда замечают, что учителя из этих районов привозят туда своих детей. (Ни одна из школ, упомянутых в этой статье, ни многие другие, с которыми связались для этой истории, не ответили на неоднократные просьбы о комментариях.) Стар считает, что школы могли бы лучше сообщать о своих планах удовлетворения потребностей продвинутых детей в обучении математике, вместо того, чтобы просто препятствовать зачислению в RSM. «Но, может быть, в некоторых сообществах, — говорит он, — уже кажется, что они проиграли битву».

Существует также проблема элитарности. RSM говорит, что занятия начинаются с 20 долларов в час, что может быть удобным способом сделать его доступным; стоимость обучения для большинства студентов составляет не менее 2000 долларов за курс. Вероятно, не случайно, что все его офисы находятся в городах, принадлежащих к верхнему среднему классу.Согласно отчету Pioneer Education о внешкольной математике за 2019 год, во всех городах Массачусетса, кроме одного, где есть офисы RSM, средний доход домохозяйства составляет 93 600 долларов или более по сравнению со средним доходом по штату в 67 800 долларов; пять входят в число 20 сообществ Массачусетса с самым высоким средним доходом. В то время как Kumon сотрудничает со школами в центральных районах городов, чтобы предоставить свою программу семьям с низким доходом, у RSM нет подобной программы. (Однако он предлагает финансовую помощь от 10 до 15 процентов своих студентов.)

Чу говорит, что в средней школе учителя ее дочери открыто критиковали элитарный характер RSM, и Чу не согласна с ними. То же самое делает и Уайл, говоря: «Я понимаю, почему [школы] занимают такую ​​оборонительную позицию, потому что им тяжело, когда в их классе есть значительная когорта, получающая математическое образование мирового класса, а потом есть все остальные. Но с моей точки зрения, я бы никогда не поступил в Русскую математическую школу, если бы не плохая программа Уэстона по математике.

Субботним утром в конце января вестибюль штаб-квартиры RSM в Ньютоне превратился в новые поля футбольного поля: мамы в парках Canada Goose оживленно болтают, сжимая кружки Yeti, пока сонные дети шаркают по своим классам. Стоянка представляет собой выставочный зал Range Rover и белых Audi. «Боже мой, мы потратили на это столько денег», — говорит мама Мария Рубио о тех годах, когда две ее дочери посещали RSM. «Но это потрясающе».

Бесплатное программное обеспечение для редактирования цифровых фотографий

«Краска.NET практически идеальна…» Лайфхакер (июнь 2010 г.)
«Впечатляет». Мир ПК, 100 лучших продуктов 2007 года
«Это поднимает планку качества», Джефф Этвуд, Кодирование Ужас
«Paint.NET представляет собой экономичную альтернативу дорогому коммерческому программному обеспечению.» Консультации по хостингу.ком
О
Paint.NET — это программа для редактирования изображений и фотографий для ПК под управлением Windows. Это имеет интуитивно понятный и инновационный пользовательский интерфейс с поддержка слоев, неограниченная отмена, специальные эффекты и широкий спектр полезные и мощные инструменты. Активный и растущий онлайн сообщество оказывает дружескую помощь, учебные пособия и плагины.
Он начал развиваться как выпускник колледжа. дизайн-проект курируется Microsoft, и в настоящее время поддерживается и развивается Рик Брюстер. Первоначально задумывался как бесплатная замена Microsoft Paint программное обеспечение, поставляемое с Windows, превратилось в мощное но простой инструмент для редактирования изображений и фотографий. Его сравнивают с другие пакеты программного обеспечения для редактирования цифровых фотографий, такие как Adobe
® Фотошоп ® , Corel ® Paint Shop Pro ® , Фоторедактор Майкрософт и ГИМП.

 

Windows является зарегистрированным товарным знаком корпорации Microsoft. в США и других странах.
Adobe и Photoshop являются зарегистрированными товарными знаками или товарными знаками Adobe Systems. Зарегистрирована в США и/или других странах.
Corel и Paint Shop Pro являются товарными знаками или зарегистрированными товарными знаками. корпорации Corel и/или ее дочерних компаний в Канаде, США и/или другие страны.

    
Получить сейчас (бесплатная загрузка):
Paint.net 4.3.10
английский, белорусский, каталонский, китайский (упрощенный), китайский (традиционный), корсиканский, чешский, датский, голландский, финский, французский, немецкий, греческий, иврит, хинди, венгерский, итальянский, японский, корейский, литовский, норвежский, персидский, польский, португальский (Бразилия), португальский (Португалия), Русский, словацкий, словенский, испанский, шведский, тайский, турецкий, украинский

Выпущено 9 марта 2022 г.

Пожертвовать!
Выразите свою признательность за Paint.NET и поддерживать будущее разработка пожертвование !
Магазин Windows
Вы также можете поддержать Paint.NET, купив его в Магазине Windows:

Другая информация
Блог
Твиттер
Учебники
Плагины
Что нового?
Часто задаваемые вопросы
Системные требования

Награды


Что это такое и куда оно направляется?

Это текст из презентации, подготовленной для программы Конгресса Института Аспена на тему «У.Отношения между США и Россией», Берлин, 15-21 августа 1999 г.

«Мы застряли на полпути между плановой, командной экономикой и нормальной, рыночной. И теперь у нас есть уродливая модель — помесь двух систем».
— Борис Ельцин, государство Союза
    адрес, февраль 1999 г.

Прошел год с момента финансового краха России в августе 1998 года. Эти драматические события вызвали существенный сдвиг в представлениях внутри России и за ее пределами о ближайших перспективах российской экономики.Преувеличенный оптимизм сменился глубоким пессимизмом и цинизмом. К сожалению, мы все еще далеки от адекватного понимания масштабов проблемы. Что это за экономика? Является ли это едва реформированной плановой экономикой, полуреформированной экономикой, глубоко ущербной рыночной экономикой, или же это нечто отличное от исходной точки — плановой экономики — или желаемой конечной точки — развитой рыночной экономики?

Путаницу иллюстрирует смешение метафор в цитате Бориса Ельцина справа.Эти метафоры не просто смешаны: они несовместимы. Гибрид — это не промежуточная точка эволюции. Он представляет собой отдельную сущность, которая может или не может быть способна к самовоспроизведению. Биологическая метафора хороша для экономического развития России. Россия не находится «на полпути» к рынку. Это даже не на том треке. Экономика России мутировала. Это гибридная, отдельная экономическая система, а не немонетизированная командная экономика и не монетизированная рыночная экономика. Это нечто качественно новое, со своими правилами поведения.Далее я рассмотрю природу этой системы и использую ее для составления некоторых сценариев на будущее. К сожалению, один из сценариев, который я считаю маловероятным и недостойным рассмотрения, состоит в том, что в России будет «нормальная» рыночная экономика, характеризующаяся рыночностью, монетизацией и модернизацией.

Виртуальная экономика

Тезис, который я изложу, — это то, что мы с профессором Барри Икесом из Пенсильванского государственного университета назвали «виртуальной экономикой России».Наши рассуждения начинаются с признания огромного бремени советского прошлого России. Из-за структурного наследия прежней системы большинство российских предприятий, особенно в основных отраслях обрабатывающей промышленности, не могут выжить даже на частично конкурентном рынке и уж точно не на таком, который открыт для значительной импортной конкуренции. Рыночная стоимость товаров, производимых российскими предприятиями, меньше стоимости того, что необходимо для их производства. И все же крах этих отраслей социально и политически неприемлем, даже если экономически целесообразно закрыть и заменить их.Результатом борьбы этих предприятий за выживание — и общественного консенсуса в отношении того, что они должны выжить, — стала своеобразная, новая и, возможно, уникальная экономическая система, сложившаяся в России.

В этой системе предприятия могут продолжать производить свои принципиально неконкурентоспособные товары, которые, как правило, являются теми же продуктами, которые они производили при советской системе, и производили тем же способом, потому что они избегают использования денег. Избегание денег с помощью механизмов бартера и других форм немонетарного обмена позволяет устанавливать произвольные цены на товары.Цены на них завышены, что создает впечатление, что производится больше ценности, чем на самом деле. Завышение цен на произведенную продукцию, особенно когда она поставляется государству вместо налогов или поставщикам добавленной стоимости, главным образом поставщикам энергии, вместо оплаты, является основным механизмом продолжающегося субсидирования убыточного производства в российской экономике. Этот механизм является важнейшим мотивом использования бартера и других видов неденежного обмена. До 70% сделок между промышленными предприятиями в России обходятся без денег.Точно так же зачеты, бартер и т.п. составляют 80—90% налоговых платежей этих крупных промышленных предприятий. Демонетизация российской экономики важна, потому что это механизм, который позволяет продолжать разрушение ценностей и скрывать его.

Подводя итог, можно сказать, что у виртуальной экономики есть две отличительные черты: вычитание стоимости и притворство. То есть (1) большая часть экономики не создает стоимость, а разрушает ее, и (2) почти все, кто участвует в системе, делают вид, что этого не происходит.Они вступают в сговор, поддерживая завесу непрозрачности, чтобы защитить притворство, что особенно важно подчеркнуть. Это далеко не просто невинный самообман и принятие желаемого за действительное, это притворство имеет серьезные негативные последствия. Из-за иллюзии того, что создается больше стоимости, чем на самом деле, возникают преувеличенные претензии на производимую стоимость. В частности, это проблема бюджетов России. Результатом являются явный низкий уровень сбора налогов с доходов и неспособность правительства выполнить свои расходные обязательства по расходам, в первую очередь по невыплаченным заработным платам и пенсиям.

В дополнение к неплатежам правительство также прибегало к займам, чтобы покрыть разрыв, вызванный «слишком большим количеством требований на слишком маленькую сумму». Но поскольку заемные средства использовались только для компенсации разрушенной стоимости, а не для закладки основы для создания стоимости, долг превратился в пирамиду. Это довольно сильно усугублялось безудержной коррупцией и грабежами в российской экономике. Профессор Икес и я назвали это «утечкой стоимости» из виртуальной экономики. Заимствование при разрушении способности погасить гарантировало один результат: долговую ловушку.В этом смысле прошлогодний финансовый крах был неизбежен. Только его время было неопределенным. Таково влияние Азии и падения цен на нефть.

Почему нет реформ: время — враг

Виртуальная экономика консолидировалась, пожалуй, уже к 1994 году. В результате фундаментальная реформа российской экономики — демонтаж виртуальной экономики — стала практически невозможной. Действительно, некоторые благонамеренные попытки реформировать его на периферии, возможно, даже сделали его более устойчивым.Это останется верным и в будущем. Хотя ближайшие месяцы и годы могут принести новые попытки реформ, они почти наверняка потерпят неудачу. С каждым разом задача будет усложняться. Назову четыре причины столь безрадостного вывода о том, что время было и остается врагом реформ в России:

  1. Прежде всего, смысл предыдущих пунктов в том, что реформируемая система уже не та, что была в 1991-92 годах. Тезис «виртуальной экономики» заключается в том, что российская экономическая система развивалась и адаптировалась как форма институционализированной защиты от рыночных реформ и сопротивления им.Со временем в эти институты вовлекались все более крупные части экономики. Таким образом, сопротивление реформам сильнее, чем когда-либо. В результате сегодня любая программа радикальных и всеобъемлющих экономических реформ практически не пользуется популярностью. Перспективы — это годы боли и неурядиц с небольшими, если таковые вообще имеются, компенсирующими преимуществами для населения, за исключением довольно отдаленного будущего. (Это контрастирует с 1991-1992 годами, когда новые реформы предоставили людям большую личную свободу, не только политическую свободу, но и экономическую свободу.)
  2. Во-вторых, консолидация виртуальной экономики отрицательно сказалась на молодом поколении. Вопреки надеждам, молодые люди, чтобы выжить и преуспеть в этой системе, вырабатывают поведение, соответствующее не рыночной, а виртуальной экономике. Хотя некоторые представители нового поколения, похоже, отказались от старых привычек, их все же было меньшинство. У большинства нет. Молодое поколение не является автоматическим гарантом перемен.
  3. В-третьих, даже в гипотетической ситуации, когда предприятия были готовы измениться, адаптироваться и стать конкурентоспособными на рынке, это стало более сложной технической задачей, чем шесть или семь лет назад.Тогда все было достаточно плохо. Даже по официальным советским меркам огромная часть оборудования в российской промышленности была физически устаревшей, когда в 1992 году начались реформы. Российская экономика нуждалась в масштабной модернизации. У него этого не было. В результате физический завод, который изначально был старым и неконкурентоспособным, теперь на семь лет старше и еще менее конкурентоспособен. Менее резкой, но все же важной была потеря человеческого капитала. Люди, работавшие в тех неконкурентных отраслях, которые чувствовали, что у них есть шанс в новой рыночной экономике, уезжали и пытались там свои шансы.Люди, которые остались позади, как правило, наименее продуктивны.
  4. Наконец, существует неуклонно ухудшающийся макроэкономический барьер на пути к успешной модернизации российской экономики: перманентная долговая ловушка страны. Россия продолжает наращивать свой долг вверх, а не вниз. Это относится не только к финансовому долгу. Это также относится к совокупным неоплаченным нематериальным затратам общества, особенно к ущербу окружающей среде и подрыву общественного здоровья. Это затраты, которые должны быть оплачены когда-то, так или иначе.По умолчанию они не могут быть стерты.

Суммируя все эти причины, можно сказать, что по сравнению с тем, что было шесть или семь лет назад, сегодняшний процесс реформ — опять же, под этим я подразумеваю достаточно полную коммерциализацию, монетизацию и модернизацию — был бы (1) более непривлекательным с самого начала ; (2) технически сложнее и дороже для успешного завершения; (3) более болезненные для населения; и (4) больше обременены накопленными прошлыми неоплаченными затратами, прошлой задолженностью в широком смысле.

Какой будет экономика без реформ?

Возможно, самый простой способ подытожить, куда сейчас идут дела, это сказать, что все больше и больше российской экономики будет напоминать сельскохозяйственный сектор.В сельском хозяйстве картина следующая. Очень небольшое количество крупных хозяйств ориентировано на производство продукции для рынка, остальные производят в основном для себя. Эти хозрасчетные хозяйства почти не взаимодействуют с городской промышленной экономикой. Они не доставляют продукты в города; они не получают от них промышленные товары. Вследствие оторванности от городской экономики хозрасчетные хозяйства и прилегающие к ним районы почти полностью демонетизированы. Там единственные наличные деньги, которые вообще обращаются, происходят от государственных трансфертов, таких как пенсии и детские пособия.

Частный сектор в сельском хозяйстве не запрещен. Некоторые независимые семейные фермы борются за существование, но на них продолжают давить налоги и правила, а их доступ к рынку ограничен. Ограниченные рынком и облагаемые налогами, они становятся все более и более неотличимыми от вездесущих семейных садовых участков. Между тем сами участки — наиболее примитивная форма земледелия — играют еще большую роль в качестве основного источника пропитания для русских хозяйств.

Эта тенденция, в настоящее время доминирующая в сельском хозяйстве, является единственной отраслью, за которой последует: субсидирование (либо открыто, либо через схему виртуальной экономики) все более ограниченного числа крупных предприятий с отсечением большинства более мелких.Однако отрезанные не умирают. Они существуют, но только для удовлетворения самых основных потребностей рабочих и сообществ вокруг заводов. Инвестиций в эти предприятия будет мало или совсем не будет. Они будут устойчивыми, но на очень низком уровне.

Последствия и прогнозы

Каковы последствия для экономики России, если она продолжит двигаться по этому пути? Я рассмотрю четыре из них в порядке возрастания их важности для нас на Западе: (1) вопрос роста; (2) развитие частного сектора; (3) национальная целостность экономики; и (4) способность государственного сектора выполнять свои задачи и обязательства.

  1. Экономический рост

    В виртуальной экономике официальные цифры роста мало что значат. Виртуальные или иллюзорные цены приводят к иллюзорному ВВП. Может показаться, что экономика растет, но на самом деле это не так. На самом деле сжимается. В краткосрочной и среднесрочной перспективе эта система, вероятно, останется стабильной. Но стабильность имеет большие скрытые издержки, поскольку виртуальная экономика подрывает будущую конкурентоспособность экономики. Он не модернизирует ни свой физический, ни человеческий капитал.Это означает, что экономика продолжает сокращаться. Чем дальше, тем меньше конкуренция.

  2. Частный сектор

    Судьба настоящего частного сектора — создателей добавленной стоимости за пределами виртуальной экономики, включая иностранные совместные предприятия, — жизненно важный вопрос для будущего России. Виртуальная экономика имеет любопытные отношения с частным сектором. Он не устранит его, так как ему нужен частный сектор, чтобы выжить самому. Нужны наличные. И ему нужен частный сектор в качестве клапана социальной безопасности как для потребителей, так и для рабочих.Но в целом доминирование виртуальной экономики несовместимо с действительно независимым, процветающим частным сектором. Следовательно, будет разрешено существование малого бизнеса. Но они будут стеснены на рынке, не допущены к поставкам клиентам бюджетной сферы. Им не дадут развиваться в качестве субподрядчиков крупных предприятий. Если говорить более серьезно, то, поскольку компании, создающие добавленную стоимость и производящие продукцию для рынка (т. е. продающие за наличные), они будут нести тяжелое налоговое бремя. Таким образом, виртуальная экономика будет сжимать частный сектор, чтобы получить необходимые ему деньги (налоги), и будет ограничивать частный сектор в защите необходимого ему рынка.

  3. Национальная целостность

    Виртуальная экономика имеет естественную тенденцию дробить национальную экономику на более мелкие автономные местные экономики. Эта тенденция очевидна в России. Бюджеты местных органов власти уже более «виртуализированы» — демонетизированы, — чем даже федеральный бюджет. Местные органы власти защищают местный рынок в интересах своей местной виртуальной экономики. В послеавгустовском кризисе региональные и местные органы власти усилили тенденцию к местничеству, приняв меры по закупке товаров на местах и ​​запретив экспорт, особенно продуктов питания, даже в другие регионы России.

  4. Государственный сектор

    Государственный сектор будет меньше, демонетизирован и, как указано выше, более локализован. Бюджет федерального правительства играет ключевую роль. Посмотрите на недавнюю запись. В 1997 году федеральное правительство России собирало менее 60% налогов в денежной форме. Денежные налоговые поступления едва ли составили 23 миллиарда долларов по обменному курсу 1997 года. Даже если добавить к этому другие источники денежных поступлений — приватизационные продажи, таможенные пошлины, — правительство смогло собрать не более 40 миллиардов долларов.(То есть, это то, что оно собрало самостоятельно, не считая займов внутри страны и за границей.) После широко разрекламированной кампании по сбору налогов в начале 1998 года правительству какое-то время удавалось несколько успешнее собирать наличные деньги. Но, как и предсказывала модель виртуальной экономики, дополнительные деньги в бюджет поступили за счет остальной экономики и помогли ускорить финансовый крах 17 августа.

    После дефолта сбор налогов в реальном выражении был ниже уровня 1997 года.Но даже если бы нынешнее правительство хоть как-то смогло собрать деньги в бюджет в реальном рублевом выражении так же хорошо, как в 1997 г., девальвация рубля по отношению к доллару ставит правительство в гораздо худшее положение с погашением внешнего долга, ибо долларовая стоимость денежных доходов правительства, вероятно, не превысит 12-14 миллиардов долларов. Этого явно недостаточно для того, чтобы страна оставалась в курсе своего внешнего долга. (Обязательства федерального правительства по погашению внешнего долга в 1999 году превышают 17 миллиардов долларов.) Это также означает, что правительство будет по-прежнему не в состоянии предоставлять основные общественные услуги, за которые оно несет ответственность.

    Отсутствие адекватного финансирования государственных учреждений на всех уровнях привело к тому, что эти учреждения стали бюрократическими аналогами хозрасчетных хозяйств. Государственные служащие используют государственные активы (недвижимость и т. д.) и государственное время, чтобы заработать достаточно, чтобы обеспечить себе жизнь. Мало или совсем ничего не осталось, чтобы служить обществу. Большая часть их времени тратится вовсе не на предоставление общественных благ, даже неэффективно.Они тратятся на зарабатывание денег, выращивание еды и так далее, чтобы финансировать само выживание. В случае некоторых государственных служащих, чья работа не служит никакой полезной цели, это может быть приемлемым. Для многих других это наносит ущерб как их собственному здоровью и благополучию, так и гражданам, которым они должны служить. А для некоторых критических категорий — лучшим примером являются военные — это может быть катастрофой.

Политическое измерение

Выживаемость бытового сектора России в этой своеобразной системе обеспечивается за счет общественного (государственного) сектора.Но именно решение о будущем государственного сектора — государства — определит будущее России. Рассмотрим следующие сценарии. Они различаются по ролям, которые играет правительство.

Первый сценарий — это современная Россия. Это «либертарианская» виртуальная экономика, в которую государство вмешивается минимально. В частности, это приводит к минимальному контролю центрального правительства над регионами. Проблема здесь в том, что значение будет храниться локально. Это означает большие разрывы между регионами, что в конечном итоге угрожает национальной целостности.Вероятно, также будет много утечек (мародерства), потому что правительство играет минимальную роль в их прекращении. Опасность заключается в несправедливости, еще более хрупком государственном секторе, продолжающемся грабеже и коррупции.

Этот сценарий вряд ли продолжится, а либо приведет либо к дезинтеграции, либо вызовет негативную реакцию и спрос на рецентрализацию. Теоретически возможно, что достаточно сильный и целеустремленный руководитель мог действовать так, чтобы избежать негативных последствий. Такой лидер сосредоточился бы на сокращении «утечки» (грабежа) системы и на обеспечении большей справедливости за счет более равномерного распределения ценности.Поскольку это будет больше способствовать социальному миру и территориальной целостности, такое мирное развитие виртуальной экономики может быть устойчивым в течение довольно долгого времени.

Но, возможно, неразумно предполагать, что население России и региональные лидеры передадут власть сильному центральному администратору, который сможет остановить чрезмерное мародерство и присвоить стоимость влиятельных региональных и корпоративных интересов и перераспределить ее в благотворных целях обеспечения справедливости. К сожалению, гораздо более вероятным сценарием, как отмечают многие наблюдатели, является возрождение поддержки сильной центральной власти, основанной на реальной или предполагаемой угрозе национальному выживанию.Это сценарий милитаризованной виртуальной экономики. Это была бы экономика, в которой определение получателя стоимости через механизмы виртуальной экономики осуществлялось бы сверху, исходя из национальных приоритетов, а не через какую-то грубую борьбу по принципу выживания сильнейшего ( или наиболее обеспеченный). Были бы приоритетные и неприоритетные отрасли экономики, как в советской системе. Но она отличалась бы от советской системы отношениями между ними.В советской системе приоритетный сектор эксплуатировал неприоритетный сектор. Принуждение было необходимо. В сегодняшнем варианте большая часть неприоритетной экономики не будет напрямую эксплуатироваться. Это было бы для всех намерений и целей за пределами государства. Принуждения будет, по крайней мере вначале, меньше, чем в советской системе. Хотя некоторые элементы принудительной реквизиции материалов, несомненно, будут, принудительный труд будет менее вероятным.

Эта «милитаризованная виртуальная экономика» сама по себе является частичным возрождением командной экономики.Но даже это не долгосрочная ситуация. Это не могло продолжаться очень долго. Особенно если есть необходимость возродить крупномасштабное производство обычных вооружений (в отличие от более ограниченной концентрации, скажем, на ядерном и космическом оружии), оно почти неизбежно перерастет в полномасштабную командно-административную экономику. Такая система не может позволить себе упустить какой-либо потенциальный ресурс, и это потребует принуждения.

Заключение

Сценарии, которые я изложил, по общему признанию, весьма спекулятивны.Они наверняка покажутся многим чрезмерно драматичными. Я думаю, что это отчасти потому, что они пытаются смотреть вперед не только в ближайшее будущее. Удобно думать только о том, что может произойти в ближайшие 1-2 года, поскольку вероятность того, что Россия за это время как-то выкрутится, действительно очень велика. Что касается политики, то мы можем продолжать, как делаем сейчас: продолжать спасать Россию, делая ровно столько, чтобы она оставалась на плаву, и делать вид, что когда-нибудь страна каким-то образом возобновится, а затем успешно завершит свое продвижение к рынок.Однако я думаю, что политике было бы лучше признать, что Россия не находится на пути к превращению в современную рыночную экономику. Она скорее разработала новую экономическую систему, которую невозможно «реформировать» незначительными усилиями, какими бы настойчивыми они ни были. Его придется демонтировать. Эта задача может быть столь же масштабной и требовать от России и за ее пределами такой же приверженности решению, как и первоначальная задача по замене командной экономики рыночной экономикой. У нас не должно быть иллюзий, что это будет дешево.

«Архитектура — увлекательное путешествие по ожившему миру рисунка» В беседе с Сергеем Чобаном

«Архитектура — увлекательное путешествие в оживший мир рисунка» В беседе с Сергеем Чобаном

Городские слои Берлина, Старый город и дома на Фишеринзель, 2021 г. Акварель, тушь, бумага 515 мм x 655 мм. Изображение © Sergei Tchoban Sharehare

  • Twitter

    50

    Pinterest

    Pinterest

    1
  • WhatsApp

  • 50

    Mail

    Mail

или

HTTPS: // www.archdaily.com/973675/architecture-is-a-captaining-journey-through-the-revived-world-of-drawing-in-conversation-with-sergei-tchoban

Сергей Чобан (р. 1962, Санкт-Петербург, Россия) в 1986 году окончил Институт живописи, скульптуры и архитектуры имени И. Е. Репина Российской академии художеств в Санкт-Петербурге. Он начал свою практику в России, но в 1991 году уехал в Германию, став в 1995 году управляющим партнером nps tchoban voss в Берлине. С 2006 года он также возглавляет SPEECH, одно из ведущих архитектурных бюро Москвы.Помимо построения успешной карьеры практикующего архитектора, он является коллекционером архитектурных чертежей, издателем и владельцем музея.

Фонд Чобана был создан в 2009 году для популяризации искусства рисования с помощью выставок и публикаций. Музей архитектурного рисунка Фонда был построен в Берлине в 2013 году благодаря давней страсти архитектора к рисованию архитектуры. В основе архитектуры Чобана лежат городские мизансцены, которыми он наслаждается и запечатлевает на бумаге во время своих частых путешествий.Объясняя свои предпочтения, Чобан имеет прямолинейную позицию; он говорит: «Я всегда задаю один простой вопрос: хотел бы я нарисовать один из своих собственных проектов или проектов моих коллег?» В следующем интервью, проведенном через Zoom, мы обсудили рисунки, которые Сергей Чобан считает ключевым инструментом для понимания архитектуры, его процесс проектирования, достигнутый «думающей рукой», роль материальности и деталей, понимание архитектуры города как его исторической хроники и , поэтому городам необходимо поддерживать тесную связь как с историей, так и с современностью.

Шлюз из серии «Тоталитаризм и архитектура» 2017, Пастель 77,2 x 58 см. Изображение © Сергей Чобан

Владимир Белоголовский: Меня заинтриговала ваша фраза «Моя архитектура рождается из моих рисунков». Давайте поговорим о ваших рисунках и о том, как они влияют на вашу архитектуру.


Статья по теме

«Мы еще не построили тот город будущего, где я когда-то жил»: в беседе с Нишаном Казазяном

Сергей Чобан: Чертежи всегда служат мне отправной точкой для обдумывания проекта .Свои проекты я придумываю не столько аналитически, сколько непосредственно, во время рисования. думаю рукой. Именно рисуя, я пытаюсь понять и почувствовать логику пространства, которое может возникнуть в том или ином месте. Этот режим работы интуитивно понятен. Некоторым такой подход может показаться недостаточно концептуальным. Но я пришел в архитектуру через рисование, и я так думаю. Для меня естественно воспринимать город как спектакль, в котором каждое здание играет свою роль. В связи с этим возникает следующий вопрос: можно ли управлять развитием города? Есть города, которые растут совершенно спонтанно, например, Шанхай, Гонконг, Нью-Йорк или Лондон.Каждый подобен дикому, пусть и удивительно красивому лесу. Эти города за очень короткое время изменились до неузнаваемости и превратились в живописные рукотворные джунгли. Эти города красивы? Да, они прекрасны без какого-либо преднамеренного сценария. Но я родился в Ленинграде [ныне Санкт-Петербург], где градостроительство зависело от создания ряда взаимосвязанных мизансцен; так было с первого дня. Поэтому меня интересуют и композиционные ансамбли.

Например, здание может быть как бриллиант в ошейнике, т.е.е. знаковый объект, окруженный зданиями на заднем плане. По этой аналогии Шанхай состоит из бриллиантов разного размера, а в Санкт-Петербурге, как правило, есть один бриллиант, вокруг которого формируется достойный ошейник. Точно так же планируется и Берлин. В таком городе важно не слишком строго соблюдать правила, чтобы не оставлять возможности для эмоциональных всплесков.

© Сергей Чобан

В.Б.: Многие из этих идей иллюстрируются вашими рисунками, предвещающими подобные столкновения в разных городах.И в связи с этим мне интересна сама техника рисования как инструмент дизайна. Как вы заметили, «чертежи — это ключ к пониманию архитектуры».

ST: Вот как я пытаюсь понять свою собственную архитектуру, а ключ к пониманию любой архитектуры исследуется через рисование. Вот почему я основал Фонд архитектурного рисунка. Мне кажется, людям будет интересно посмотреть на чертежи, чтобы понять, как архитекторы придумали то или иное здание.Расстояние от зрителя до готового здания неизмеримо больше, чем расстояние через думающую руку, так сказать.

Berlin City Layers, Коллаж, 2021 г. Красный мел, уголь, бумага 515 мм x 655 мм. Image © Сергей Чобан

В.Б.: Можете ли вы сказать о своем берлинском музее, что это концептуальное здание? Можно ли сказать, что этот музей — рисунок, который оживает?

ST: Да, это здание — путешествие по чертежам. С одной стороны, это скульптурная форма.С другой стороны, это говорящая форма, так как рисунки наносятся на поверхности фасадов. Эта форма возникла в процессе рисования. И входя в объем этого здания и поднимаясь по лестнице или на лифте, ты проживаешь это здание, проживаешь слои различных узоров, которые его образуют. Архитектура — это увлекательное путешествие по ожившему миру рисунка. Что ж, это здание демонстрирует переход от брутальной формы архитектуры нижних этажей к эфемерному, лишенному видимой материальности, верхнему объему.Мы поднимаемся от тяжелых, брутальных форм и фактур к более утонченным и совершенным линиям и деталям. Так архитектура в разное время переходила из одного из этих состояний в другое. Эта смена тенденций всегда существовала в архитектуре, и она представлена ​​в самом здании. А взаимосвязь музея с окружающими его жилыми домами начала 20 века и близость к бывшему пивоваренному заводу 19 века создают очень необычную контрастную композицию.

Павильон России, Экспо 2020 Дубай Эскиз экстерьера павильона Сергея Чобана.Image © Сергей Чобан

В.Б.: В ваших проектах большое внимание уделяется деталям. Вы даже заметили: «Архитектуры без деталей быть не может».

ST: Это верно — деталей может быть мало или они минималистичны, но вы не можете не думать о деталях. Особенно, если речь идет не о скульптурных формах, а об обычных постройках, где нужно максимально тщательно продумать все до последнего карнизного профиля. Чем проще здание, тем больше необходимость сопровождать его деталями.Скульптурные постройки воспринимаются очень по-разному. Например, Клуб Зуева в Москве [Илья Голосов, 1929] в основном воспринимается по форме. Так что почти случайное расположение некоторых его окон или небрежность некоторых деталей ничуть не вредят ему, ибо главное в этом предмете — его формальная новаторство, его принципиальная новизна. Голосов взял комбинацию цилиндра и куба из XII века, наложил их друг на друга, и получилось нечто совершенно новое. Конечно, все здания должны быть точными в своих деталях, но особенно это касается обычных зданий.Поэтому я очень сильно борюсь за каждую деталь. И есть большое сопротивление со стороны клиентов и тех, кто предпочел бы упростить решения. Поверхности зданий должны быть точными в деталях. Наш глаз не прощает неточностей.

Памятники на катушке из серии «Тоталитаризм и архитектура» 2017, пастель 70 x 50 см. Image © Сергей Чобан

В.Б.: Вы сказали: «Сочетание разных слоев — как исторических, так и современных — является центральной темой современной архитектуры». Когда вы впервые это заметили? Ведь эта тема достаточно глубоко проявилась относительно недавно.

ST: Всегда существовали контрастные сочетания зданий разных эпох. И было бы печально, если бы подобные постройки появились в разное время. Тогда было бы ощущение, что наша жизнь не меняется. Но это не так: достаточно сравнить ритм и образ жизни 19 века с современным. Должен сказать, что в Ленинграде [Санкт-Петербурге], в годы моей юности, довольно часто возникало ощущение, что жизнь не меняется.И лишь редкие вставки, бескомпромиссно модернистские постройки 1970-х, наглядно демонстрировали, что каждый раз привносит что-то свое. Но в Берлине эта взаимосвязь разных эпох очень четкая. Прогуливаясь по Берлину, можно прочитать историю конца 19 века, довоенного, послевоенного, а также определить город, возникший после объединения. Все это читается очень четко. Это не просто история, а история напряженных столкновений, споров, и она невероятно интересна. Именно в Берлине я понял архитектуру любого города как его историческую летопись.И это настолько принципиально, что по сравнению с ним представление о том, воспринимается ли здание красивым или безобразным, не имеет никакого значения, так как представления о красоте меняются, а, следовательно, меняется и восприятие отдельных зданий.

© Сергей Чобан

Еще один город, в котором ярко переплетаются разные эпохи, — это, конечно же, Москва: здесь есть храмы XVI-XVII веков, присутствуют постройки всех эпох и стилей — классицизма, неоготики, эклектики, авангардизма. сад, конструктивизм, неоклассицизм, советский модернизм, постмодернизм, современная архитектура.Все это очень ценно. Поэтому рационально не сносить постройки не только с точки зрения экономии ресурсов, но и сохранения исторической летописи города. Полезность и устойчивость очень важны, но эти понятия не исчерпывают смысла архитектуры. Важно понимать, что язык архитектуры постоянно меняется, и все вариации этого изменения имеют право на существование. Именно в полифонии города во всех его воплощениях и заключается его великая ценность.

Оттиск будущего, по мотивам картины Джованни Баттиста Пиранези «Ведута делла Базилика Санта-Мария-Маджоре с латеральной фабрикой Базилики Детта», 2019 г. Бумага, пастель, 595 мм x 798 мм. Изображение © Сергей Чобан

В.Б.: Я согласен и просто хочу добавить, что сегодняшняя архитектура демонстрирует невероятную степень терпимости к более ранним слоям, и в последние годы такие слои часто можно найти в одном и том же здании, что еще более интересно. . Возьмем, к примеру, реконструкцию берлинского Рейхстага Норманом Фостером.Или музей современного искусства «Гараж» Рема Колхаса в Москве. Корни этого явления восходят к реконструкциям Карло Скарпы. Однако сегодня это направление превратилось в тренд. А если вы имеете дело с существующей постройкой на своем участке, пусть даже и не представляющей ценности, скорее всего, вам захочется ее так или иначе сохранить.

ST: Верно. Самая главная ценность любого здания в том, что оно было свидетелем своего времени. Сохранять отпечатки времени и дополнять их следами настоящего времени мне кажется очень интересным.Важно, чтобы город сохранял связь как с историей, так и с современностью.

A Page from a Dairy IV 2002, Карандаш, фломастер, цветные карандаши и тушь на бумаге 27 x 38 см. Image © Сергей Чобан

В.Б.: Стоит добавить, что ценность старых сооружений еще и в том, что сегодня то ли из-за дороговизны, то ли из-за утраты технологии мы уже не можем их воспроизвести.

ST: Конечно. Возможно, мы сможем строить лучше, но не так, как раньше.Меняются техники, по-другому создаются структуры, меняется отношение к ремеслу, меняется отношение к условиям труда и т.д.

Тупик 1 из серии «Тоталитаризм и архитектура» 2017, пастель 56,5 x 75,5 см. Изображение © Сергей Чобан

В.Б.: При описании своих работ часто используются следующие слова: контекст, городские мизансцены, красивое старение, иерархия ролей, контрастная гармония, гармонизация, богатство деталей, утонченность поверхности. , и дверная ручка.Какие другие слова или фразы могут описать ваши здания или архитектуру, к которой вы стремитесь?

СТ: Главное — осознанное отношение к материальному. Именно материальность влияет на объем здания, рельеф поверхности, текстуру, соотношение открытых и непрозрачных поверхностей и так далее. Материал – важнейшая составляющая здания. Не всегда удается добиться очень интересных пространств, так как часто архитекторы ограничены самыми жесткими рамками, хотя надо постараться их преодолеть.Бывает, что даже сделать двухсветное пространство невозможно. Но материальность всегда с вами. Поэтому бережное отношение к материальному – самое главное. И все вышеперечисленное вписывается в эту концепцию — вплоть до дверной ручки. Архитектура — самое материальное из искусств. Это напрямую зависит от материалов, используемых архитектором. Осознанное и декларированное отношение к материалам – это самое главное. Особое внимание в этом отношении я бы уделил зданиям и деталям трех архитекторов — Отто Вагнера, Луиса Кана и Пауля Рудольфа.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован.